343 Industries ได้ปรับใช้การอัปเดต Halo Infinite ในวันที่ 10 พฤษภาคม และนี่เป็นการเพิ่มโหมดเกม Super Fiesta ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ Arena คุณสมบัติใหม่และการแก้ไขข้อบกพร่อง! อ่านต่อเพื่อดูบันทึกการแก้ไขการอัปเดต Halo Infinite ใหม่
Halo Infinite Update สำหรับวันที่ 10 พฤษภาคม หมายเหตุแพทช์:
ขนาดไฟล์:2.5GB (คอนโซล Xbox), 5GB (แอป Xbox บนพีซี), 850MB (Steam)
คุณสมบัติใหม่
การอัปเดตนี้นำเสนอเนื้อหาใหม่ การแก้ไขข้อบกพร่องมากมาย และคุณสมบัติใหม่หลายประการใน Halo Infinite สำหรับรายการการแก้ไขข้อบกพร่องทั้งหมดของการอัปเดตนี้ โปรดดูหัวข้อปัญหาที่แก้ไขแล้วด้านล่าง คุณสมบัติและเนื้อหาใหม่ที่รวมอยู่ในการอัปเดตนี้คือ:
โหมดเกมซูเปอร์เฟียสต้า
Super Fiesta ซึ่งปรากฏตัวครั้งแรกในเพลย์ลิสต์ BTB Unlimited ในเดือนมีนาคม 2023 ขณะนี้พร้อมให้ใช้งานเป็นโหมดเกมอารีน่าแล้วทั้งในเกมแบบกำหนดเองและเพลย์ลิสต์จับคู่ Fiesta (โหมดหลังได้เปลี่ยนชื่อเป็น Super Fiesta แล้ว) เวอร์ชันนี้เป็นไปตามกฎเดียวกันกับ Fiesta ทั่วไป แต่มีองค์ประกอบการเล่นเกมใหม่บางอย่าง
การปรับปรุงเมนู
ตำแหน่งเบราว์เซอร์ศุลกากรใหม่
ที่เบราว์เซอร์ศุลกากรตอนนี้สามารถเข้าถึงได้ผ่านแท็บเล่นที่อยู่ในเมนูหลัก หลังจากเลือกเกมแบบกำหนดเองจากแท็บเล่น เมนู Customs Browser จะปรากฏขึ้นเหนือปุ่มสร้างการแข่งขัน
Customs Browser ยังคงเข้าถึงได้ผ่านทางแท็บชุมชน
นอกเหนือจากการสร้างการจับคู่เกมแบบกำหนดเองแล้ว เมนูเกมแบบกำหนดเองบนแท็บเล่นตอนนี้มีตัวเลือกในการดูเมนูเบราว์เซอร์แบบกำหนดเอง
ซื้อชุดรวมร้านค้าที่ผ่านมาโดยใช้เมนูการปรับแต่ง
ขณะนี้ผู้เล่นสามารถซื้อชุดการปรับแต่งจาก Halo Infinite Seasons ก่อนหน้าได้โดยตรงจากเมนู Armor Hall, Weapons Bench, Vehicle Bay หรือ Spartan ID ที่อยู่ใต้แท็บปรับแต่ง หลังจากกดปุ่มตรวจสอบบนไอเท็มที่เดิมเป็นส่วนหนึ่งของชุดรวม ผู้เล่นจะได้รับตัวเลือกในการซื้อชุดรวมของไอเท็มนั้น เมื่อเลือกแล้ว ผู้เล่นจะถูกเปลี่ยนเส้นทางไปยังชุดรวมที่มีอยู่ในร้านค้า
นำทางไปยังสินค้าที่ขายก่อนหน้านี้ใน Armor Hall, Weapons Bench, Vehicle Bay หรือ Spartan ID จากนั้นใช้ปุ่มร้านค้าเพื่อดูชุดสินค้า
เมื่อดูชุดรวม ให้ใช้ไทล์ขนาดเล็กเพื่อดูหรือลองใช้รายการใด ๆ ที่รวมอยู่
เพิ่มการมองเห็นเพลย์ลิสต์การจับคู่
จำนวนเพลย์ลิสต์ที่แสดงใต้เมนูผู้เล่นหลายคนเพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 10 ซึ่งจะทำให้มั่นใจได้ว่าเพลย์ลิสต์จำนวนมากขึ้นจะมองเห็นได้ทันทีโดยไม่จำเป็นต้องเลื่อนลง
เมนูผู้เล่นหลายคนตอนนี้แสดงรายการเพลย์ลิสต์การจับคู่ 10 รายการพร้อมกัน
การอัปโหลดภาพตัวอย่างฟอร์จบนพีซี
เจ้าของและเจ้าของร่วมของเนื้อหา Forge สามารถอัปโหลดภาพตัวอย่างบนพีซีโดยเป็นส่วนหนึ่งของรายละเอียดสินทรัพย์ Forge ของตนได้แล้ว ภาพตัวอย่างมาจากโฟลเดอร์ Xbox Game Bar ใช้หีบเพลงด้านล่างเพื่อเรียนรู้วิธีถ่ายภาพหน้าจอผ่าน Xbox Game Bar
เมื่อจับภาพหน้าจอผ่าน Xbox Game Bar แล้ว ให้ทำตามขั้นตอนด้านล่างเพื่ออัปโหลดภาพตัวอย่างสำหรับ Forge Asset บนพีซี:
- เปิดตัว Halo Infinite
- ไปที่แท็บชุมชน
- เลือกไฟล์ของฉัน
- เลือกดูรายละเอียด
- นำทางไปยังแก้ไขภาพหน้าจอ
- เลือกภาพหน้าจอที่คุณต้องการ จากนั้นเลือกยืนยัน
รูปภาพทั้งหมดที่อัปโหลดจะต้องปฏิบัติตามมาตรฐานชุมชน Xboxและรหัสรัศมีสปาร์ตัน- รูปภาพที่ละเมิดนโยบายใดๆ เหล่านี้จะส่งผลให้แผนที่ Forge หรือไฟล์โหมดของคุณถูกลบ และอาจนำไปสู่การบังคับใช้เพิ่มเติมกับบัญชีของคุณ
การตั้งค่าตัวนับเฟรมต่อวินาที (FPS) บนคอนโซล XBOX
ผู้เล่นบนคอนโซล Xbox สามารถเปิดใช้งานตัวนับ FPS ได้จากเมนูการตั้งค่า เมื่อเปิดใช้งานคุณสมบัตินี้ กล่องเล็กๆ จะปรากฏขึ้นที่มุมขวาบนของหน้าจอ โดยแสดงจำนวนเฟรมต่อวินาทีในปัจจุบัน
คุณสมบัตินี้อาจมีประโยชน์สำหรับผู้สร้าง Forge บนคอนโซล Xbox เนื่องจากมันแสดงให้เห็นประสิทธิภาพของแผนที่ในเกมเพลย์ปกติ
หากต้องการเปิดใช้งานตัวนับ FPS บนคอนโซล Xbox ให้ทำตามขั้นตอนด้านล่าง:
- เปิดตัว Halo Infinite
- นำทางไปยังการตั้งค่า การเชื่อมโยงเริ่มต้นซึ่งเป็นปุ่มเมนูบนคอนโทรลเลอร์
- ไปที่แท็บการเล่นเกม
- เลื่อนลงไปที่ส่วนหัว FPS Counter และตั้งค่าตัวเลือกเป็นการตั้งค่าที่ต้องการ
การเปลี่ยนแปลงความสมดุล
หน้าจอผ้าห่อศพ
ในการแข่งขันจัดอันดับ จำนวนการชาร์จอุปกรณ์สำหรับหน้าจอ Shroud ลดลงจาก 2 เป็น 1
ผู้ขัดขวาง
อัตราการยิงและความเสียหายของ Disruptor เพิ่มขึ้นเล็กน้อย ในขณะที่ระยะห่างระหว่างผู้เล่นสองคนที่จำเป็นสำหรับความเสียหายของโซ่กระแทกลดลง นอกจากนี้ Disruptor จะไม่สร้างความเสียหายต่อเนื่องอีกต่อไป
ระเบิด SPIKE
จำนวนกระสุนที่ระเบิดจาก Spike Grenades เพิ่มขึ้นสองเท่า ในขณะที่ระยะทางและความเสียหายที่เกิดขึ้นลดลง
ระเบิดไดนาโม
เวลาที่ระเบิดไดนาโมใช้ในการระเบิด รวมถึงพื้นที่ที่ส่งผล ระยะห่างของโซ่กระแทก และเวลาระหว่างพัลส์ความเสียหายจากแรงกระแทกลดลง นอกจากนี้จำนวนพัลส์ความเสียหายจากการกระแทกและความเสียหายที่เกิดขึ้นก็เพิ่มขึ้น การเคลื่อนไหวของผู้เล่นจะไม่ถูกชะงักอีกต่อไปเนื่องจากความเสียหายจากแรงกระแทก
กษัตริย์แห่งขุนเขา (KOTH)
ในระหว่างการแข่งขันจัดอันดับ เวลาเริ่มแรกที่ใช้เพื่อให้เนินเขาปรากฏลดลงจาก 15 วินาทีเหลือ 5 วินาที และหลังจากเข้าสู่เนินเขา จะไม่มีการดีเลย์เกิดขึ้นก่อนที่ผู้เล่นจะเริ่มยึดครองอีกต่อไป
มีการปรับเปลี่ยนตามแผนที่ต่อไปนี้สำหรับการจัดอันดับ KOTH ด้วย:
- บนแผนที่ Recharge ตำแหน่งเนินที่สองถูกย้ายจากพื้นที่ Long Hall ของแผนที่ไปยังพื้นที่ชานชาลาของแผนที่ (หรือที่เรียกว่า "C Plat")
- ลำดับตำแหน่งของเนินเขาบนแผนที่ถนนได้รับการปรับเปลี่ยน:
- ลำดับการหมุนเวียนก่อนหน้า:
- เมืองเก่า (หรือที่เรียกว่า “เสาหลัก”)
- รถไฟใต้ดิน (หรือที่เรียกว่า "รถราง")
- สเตชั่นสแควร์ (หรือที่เรียกว่า "ลานบ้าน")
- เขตการค้า (หรือที่เรียกว่า "ปืนลูกซอง")
- ถนนสายหลัก (หรือเรียกอีกอย่างว่า "กลางล่าง")
- ลำดับการหมุนเวียนใหม่:
- เมืองเก่า (หรือที่เรียกว่า “เสาหลัก”)
- รถไฟใต้ดิน (หรือที่เรียกว่า “รถราง”)
- ถนนสายหลัก (หรือเรียกอีกอย่างว่า "กลางล่าง")
- สเตชั่นสแควร์ (หรือที่เรียกว่า "ลานบ้าน")
- เขตการค้า (หรือที่เรียกว่า "ปืนลูกซอง")
- ลำดับการหมุนเวียนก่อนหน้า:
ปัญหาที่ได้รับการแก้ไขและการแก้ไขข้อบกพร่อง
ทั่วโลก
- ขณะนี้มีโอกาสลดลงที่ภาพยนตร์ซีซั่น 3 จะเล่นซ้ำทุกครั้งที่เปิดตัว Halo Infinite
- หากคุณยังคงประสบปัญหานี้หลังจากการอัปเดตนี้ โปรดส่งตั๋วผ่านทางเว็บไซต์สนับสนุน Halo-
- Halo Infinite จะไม่แครชเมื่อเปิดตัวอีกต่อไปเมื่อพยายามเล่นบนพีซีที่ต่ำกว่าข้อกำหนดขั้นต่ำ นี่เป็นข้อผิดพลาดโดยไม่ได้ตั้งใจที่ทำให้เกมหยุดทำงานก่อนที่จะแสดงข้อความเตือนข้อกำหนดขั้นต่ำด้านล่าง
- ผู้เล่นสามารถเลือกที่จะดำเนินการผ่านข้อความเตือนนี้ต่อไปได้อีกครั้ง แต่ไม่รับประกันการทำงานและประสบการณ์ภาพที่คาดหวัง
- หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับข้อมูลจำเพาะของฮาร์ดแวร์พีซี โปรดเยี่ยมชมของเราคู่มือข้อมูลจำเพาะฮาร์ดแวร์พีซีและไดรเวอร์บนเว็บไซต์สนับสนุน Halo-
- เมื่อใช้แผนควบคุมบัมเปอร์จัมเปอร์ ผู้เล่นจะสามารถยิงอาวุธของยานพาหนะของตนได้ในขณะที่กดปุ่มสวิตช์เบาะนั่งค้างไว้ สิ่งนี้ใช้กับยานพาหนะต่อไปนี้:
- ตัวต่อ
- แบนชี
- ผี
- ช็อปเปอร์โหด
- ป้อมปืนสี
- แสงเรืองแสงที่ปรากฏบนพื้นด้านล่างทั้งยานพาหนะ Ghost และ Wraith จะปรากฏขึ้นอย่างถูกต้องแล้ว
- ลดความสว่างของไฟหน้าสำหรับยานพาหนะ UNSC ทุกคัน
- หากเมนูแผงควบคุมเปิดขึ้นในขณะที่ดูการแจ้งเตือนการปลดล็อค Armor Core การแจ้งเตือนการปลดล็อค Armor Core จะไม่ปิดกั้นมุมมองของผู้เล่นในเมนูอื่นอีกต่อไป
ผู้เล่นหลายคน
- มีการปรับปรุงความเสถียรในเซิร์ฟเวอร์ผู้เล่นหลายคนเพื่อลดเหตุการณ์การแข่งขันผู้เล่นหลายคนจบลงกะทันหันหรือตัดการเชื่อมต่อผู้เล่นทั้งหมด
- อาวุธและอุปกรณ์กำลังจะเกิดใหม่ทันทีหลังจากตัวจับเวลาบนหน้าจอเหนือแผงอาวุธหรืออุปกรณ์ถึง 0
โหมดผู้สังเกตการณ์
- ขณะที่อยู่ในโหมดผู้สังเกตการณ์ ตำแหน่งของทีมบนกระดานคะแนน ในตอนนี้จะยังคงเหมือนเดิมเมื่อทำการสลับระหว่างผู้เล่นในทีมตรงข้าม
- ตัวบ่งชี้ความเสียหายบนหน้าจอจะไม่ปรากฏขึ้นอีกต่อไปเมื่อสลับระหว่างผู้เล่นในโหมดผู้สังเกตการณ์
- เมื่อเล่นเป็นผู้สังเกตการณ์บนพีซี ผู้เล่นจะสามารถแสดงกระดานสถิติได้หลังจากกดอินพุตเริ่มต้นแล้ว
- ขณะที่อยู่ในโหมดผู้สังเกตการณ์ การกระทำในเกมที่แมปกับปุ่มบางปุ่มจะไม่เกิดขึ้นอีกต่อไปในขณะที่พิมพ์ข้อความในการแชทด้วยข้อความ
ปลอม
แก้ไขโหมดและเครื่องมือสร้าง
- ตอนนี้สมองของสคริปต์มีขีดจำกัดอยู่ที่ 128 โหนด
- ผู้เล่นจะได้รับการแจ้งเตือนเมื่อถึงขีดจำกัดของโหนดผ่านข้อความแจ้งบนหน้าจอ สคริปต์สมองใดๆ ที่เกินขีดจำกัด 128 โหนดในปัจจุบันยังคงสามารถเข้าถึงได้ แต่ไม่สามารถเพิ่มโหนดใหม่ได้จนกว่าจำนวนโหนดจะต่ำกว่า 128
- เมื่อย้ายวัตถุโดยตั้งค่า Movement Snap ไว้ที่ 0.001 วัตถุจะไม่ทำงานเหมือนกับว่าตั้งค่าไว้เป็น<none> -
- การเปลี่ยนแปลงนี้จะทำให้วัตถุเคลื่อนที่ได้อย่างแม่นยำและช้าเมื่อใช้ตัวเลือก 0.001 Movement Snap ซึ่งมีประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับการแก้ไขปัญหาระนาบขัดแย้งและการทำงานที่มีรายละเอียดสูง
- หากเกิดข้อขัดข้องระหว่างเซสชัน Forge ขณะนี้การบันทึกอัตโนมัติมีแนวโน้มที่จะเกิดขึ้นก่อนที่จะเกิดข้อขัดข้อง เพื่อป้องกันการสูญเสียความคืบหน้า
- การเคลื่อนไหวของกล้องใน Forge ตอนนี้ทำงานสอดคล้องกับการตั้งค่าความเร็วกล้อง
การเผยแพร่ไฟล์และแผนที่
- ตอนนี้ผู้เล่นสามารถเลือกและเข้าสู่แผนที่ Forge เวอร์ชันเก่าได้ทั้งในเกม Forge และ Custom Games
- เมื่อผู้เล่นลบ Forge Asset ผู้เล่นใดก็ตามที่บุ๊กมาร์กไฟล์นั้นจะสามารถเข้าถึงเมนูบุ๊กมาร์กของฉันได้โดยไม่มีปัญหา
- หากคุณยังคงประสบปัญหานี้หลังจากการอัปเดตนี้ โปรดส่งตั๋วผ่านทางเว็บไซต์สนับสนุน Halo-
บุ๊คมาร์คของเราศูนย์กลางเกม Halo Infiniteดังนั้นคุณจะไม่พลาดการรายงานข่าวของเราเกี่ยวกับเกมนี้
แหล่งที่มา:รัศมีเวย์พอยท์