การปรับสมดุลการอัปเดตฤดูหนาวของ Halo Infinite รวมถึงการปรับค่าสถานะสำหรับอาวุธหลายชนิด

เมื่อใกล้ถึงวันที่ 8 พฤศจิกายน 343i ได้เปิดเผยรัศมีไม่มีที่สิ้นสุดรายละเอียดการปรับสมดุลของ Winter Update การปรับแต่งอาวุธจำนวนหนึ่งได้รับการอัปเดตเพื่อให้แน่ใจว่าจะได้รับประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีที่สุดจากตัวเลือกอาวุธที่หลากหลายของ Halo Infinite คุณสามารถอ่านรายละเอียดการเปลี่ยนแปลงได้ด้านล่าง

การปรับสมดุลการอัปเดตฤดูหนาว Halo Infinite | การอัปเดตการปรับแต่งอาวุธของ Halo Infinite Winter Update:

ปืนพลาสม่า:

หมายเหตุผู้พัฒนาทีม Sandbox:ผู้เล่นหลายคนรายงานว่า Plasma Pistol ทำได้ไม่ดีนักในการเจอกับ Spartans โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อใช้กระสุนที่ชาร์จมากเกินไป เพื่อช่วยให้เส้นทางการยิงที่ชาร์จมากเกินไปตามที่คาดไว้ในระยะกลางถึงใกล้ เราได้อัปเดตค่าของมันเล็กน้อยในการอัพเดตฤดูหนาว นอกจากนี้เรายังสังเกตเห็นว่าการยิงฐานไม่ค่อยมีประโยชน์มากนัก ดังนั้นเราจึงเพิ่มความเสียหายของการยิงฐานเพื่อให้เป็นตัวเลือกที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นสำหรับผู้เล่น

รายละเอียดการปรับแต่ง:

  • เพิ่มดาเมจการยิงพื้นฐานจาก 20 เป็น 28
  • เพิ่มความเร็วเชิงมุมของการชาร์จช็อตจาก 20 เป็น 35 องศาต่อวินาที
  • เพิ่มความเร็วเชิงมุมของการชาร์จช็อตขณะนิ่งจาก 50 เป็น 70 องศาต่อวินาที

พัลส์คาร์ไบน์:

หมายเหตุผู้พัฒนาทีม Sandbox:แม้ว่าผู้เล่นจะเชี่ยวชาญการใช้ Pulse Carbine มากขึ้น แต่ก็ยังไม่ประสบความสำเร็จในระยะสั้นถึงกลางอย่างที่เราต้องการ เพื่อช่วยในเรื่องนี้ เราได้อัปเดตการติดตามเพื่อช่วยเหลือในระยะสั้นลง เพื่อช่วยรักษาสมดุลของพลัง เราจะลดการติดตามของมันในระยะไกลลง การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้น่าจะช่วยให้ผู้เล่นยิงได้สม่ำเสมอมากขึ้นในระยะสั้นถึงกลาง ในขณะเดียวกันก็ลดประสิทธิภาพในระยะไกลลงเล็กน้อย

รายละเอียดการปรับแต่ง:

  • เพิ่มความเร็วเชิงมุมนำทางขณะนิ่งจาก 25 เป็น 35 องศาต่อวินาที
  • ความเร็วเชิงมุมลดลงจาก 50 เป็น 30 องศาต่อวินาที
  • เพิ่มเศษส่วนนำเป้าหมายจาก 0.35 เป็น 1
  • เพิ่มรัศมีความผิดพลาดของกระสุนปืนนำทางจาก 0.2 เป็น 0.22 องศา

VK78 คอมมานโด:

หมายเหตุผู้พัฒนาทีม Sandbox:ความคิดเห็นที่พบบ่อยที่สุดประการหนึ่งที่เราพบคือการเล็งด้วย VK78 Commando รู้สึกหลวม โดยเฉพาะในระยะใกล้ เพื่อช่วยเพิ่มประสิทธิภาพในระยะใกล้ เราได้เพิ่มความแรงแม่เหล็กของกระสุนขึ้นเล็กน้อยและลดข้อผิดพลาดขั้นต่ำที่สูงได้เล็กน้อย เราได้เห็นสิ่งนี้ช่วยให้ผู้เล่นสามารถพิชิตเป้าหมายได้ในระยะใกล้ระหว่างการทดสอบการเล่นภายใน ดังนั้นเราจึงอยากเห็นว่าสิ่งนี้จะเกิดขึ้นได้อย่างไรในป่า

รายละเอียดการปรับแต่ง:

  • เพิ่มมุมการจัดลำดับความสำคัญของ Headshot จาก 0 เป็น 0.1 องศา
  • เพิ่มมุมแม่เหล็กกระสุนจาก 1.25 เป็น 1.3 องศา
  • เพิ่มมุมช่วยเล็งจาก 5 เป็น 6.25 องศา
  • มุมข้อผิดพลาดขั้นต่ำลดลงสูงสุดจาก 0.8 เป็น 0.6 องศา

BR75:

หมายเหตุผู้พัฒนาทีม Sandbox:เราต้องการให้ BR75 ยังคงเป็นอาวุธอเนกประสงค์ที่เรารู้จักและชื่นชอบ แต่ยังสังเกตเห็นว่ามันทำงานได้ดีเกินไปเล็กน้อย ทำให้ไม่รู้สึกว่าคุ้มค่าเท่าที่ควร ในการอัพเดตฤดูหนาว เราต้องการเพิ่มเพดานทักษะในการสังหารช็อตสุดท้าย และลดประสิทธิภาพของมันที่ระยะจากสะโพก การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้น่าจะช่วยให้การสังหารด้วย BR75 รู้สึกคุ้มค่ามากยิ่งขึ้น

รายละเอียดการปรับแต่ง:

  • มุมการจัดลำดับความสำคัญของ Headshot ลดลงจาก 0.25 เป็น 0.2 องศา
  • มุมแม่เหล็กกระสุนลดลงจาก 2.4 เป็น 2.2 องศา
  • ระยะแม่เหล็กกระสุนลดลงจาก 20wus เป็น 18wus
  • Bullet Magnetism Falloff Range ลดลงจาก 12wus เป็น 10wus

เศษระเบิดมือ:

หมายเหตุผู้พัฒนาทีม Sandbox:Frag Grenade ได้รับการตอบรับว่ามันมีประสิทธิภาพมากเกินไปเล็กน้อย และการขว้างไปก่อนที่จะตายส่งผลให้การแลกเปลี่ยนง่ายกว่าที่ตั้งใจไว้ เพื่อช่วยแก้ไขปัญหาเหล่านี้ เราได้เพิ่มเวลาการระเบิดเล็กน้อย ซึ่งจะทำให้ผู้เล่นมีเวลามากขึ้นอีกเล็กน้อยในการตอบสนองต่อระเบิดที่ตกลงมาใกล้พวกเขา นอกจากนี้ยังจะให้รางวัลแก่ผู้เล่นสำหรับการวางระเบิดที่ดีกว่า

รายละเอียดการปรับแต่ง:

  • เพิ่มเวลาการระเบิด 0.2 วินาที

สแน็ปสไลด์:

หมายเหตุผู้พัฒนาทีม Sandbox:การเคลื่อนไหวนั้นยากเสมอที่จะทรงตัว เราต้องการให้ผู้เล่นได้แสดงทักษะการเคลื่อนไหวของตนในการแข่งขัน แต่เราไม่ต้องการให้เทคโนโลยีการเคลื่อนไหวนั้นทำลายแผนที่โดยสิ้นเชิงหรือสร้างกระแสการเล่นเกมที่คาดเดาไม่ได้ ตัวอย่างเช่น “การเลื่อนขอบถนน” และการใช้งานในปัจจุบันทำให้รับชมได้อย่างเพลิดเพลินและไม่ขัดจังหวะการเล่นเกมมากเกินไป ในทางกลับกัน "การเลื่อนแบบ snap" ช่วยให้ผู้เล่นสามารถกระโดดที่อาจขัดขวางการไหลของเกมได้อย่างแท้จริง รวมถึงการให้ผู้เล่นกระโดดจาก Top Mid ไปยังฐานของ Aquarius

รายละเอียดการปรับแต่ง:

  • แก้ไขข้อบกพร่องทางฟิสิกส์ที่อนุญาตให้ "เลื่อนสแนป"

ผู้ก่อกวน:

หมายเหตุผู้พัฒนาทีม Sandbox:Disruptor เริ่มเห็นการใช้งานมากขึ้นเมื่อเราขยายอายุการใช้งานของ Halo Infinite มากขึ้น แต่ก็ยังไม่ได้ผลดีเท่าที่เราหวังไว้ เพื่อช่วยในเรื่องนี้ เรากำลังอัปเดตจำนวนกระสุนเพื่อช่วยให้ผู้เล่นปิดการสังหารได้ง่ายขึ้นอีกเล็กน้อย นอกจากนี้เรายังพบรายงานเกี่ยวกับผลกระทบของ DoT ที่ไม่สอดคล้องกัน และจะพยายามปรับปรุงในการอัปเดตในอนาคต

รายละเอียดการปรับแต่ง:

  • เพิ่มจำนวนกระสุนแม็กกาซีนจาก 10 เป็น 12

นอกเหนือจากการอัปเดตการปรับแต่งอาวุธเหล่านี้แล้ว การอัปเดตสมดุล อินพุต และเครือข่ายจำนวนหนึ่งจะเปิดตัวในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า รวมถึงการปรับปรุงประสบการณ์การใช้งานคีย์บอร์ดและเมาส์บนพีซี การแก้ไขปัญหาด้านเครือข่ายและการยกเลิกการซิงค์ และการปรับปรุงปัญหาที่เป็นปัญหา อุปกรณ์รวมถึงดาบพลังงานและทรัสเตอร์ ผู้เล่นที่สนใจสามารถอ่านทั้งหมดเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงในอนาคตเหล่านั้นได้บนโพสต์บล็อกอย่างเป็นทางการ-

Halo Infinite Winter Update จะปล่อยให้เล่นบน PC, Xbox Series X|S และ Xbox One ในวันที่ 8 พฤศจิกายน คุณสามารถอ่านเกี่ยวกับคุณสมบัติของการอัปเดต รวมถึง Match XP Beta, การปรับโครงสร้างเพลย์ลิสต์ใหม่, ระบบ Challenge ที่ปรับปรุงใหม่ และอื่นๆ อีกมากมายที่นี่-