การอัปเดตใหม่สำหรับ Halo: คอลเลกชัน Master Chief ได้รับการประกาศแล้ว การอัปเดต Halo MCC เดือนกรกฎาคม 2566 จะมาถึงในวันที่ 12 กรกฎาคมนี้ และจะแนะนำคุณสมบัติใหม่มากมาย รวมถึงการเพิ่มโหมดโรงภาพยนตร์สำหรับแคมเปญของ Halo 4 และ Spartan Ops การปรับปรุง Firefight และอื่นๆ อีกมากมาย
นี่คือเวอร์ชันย่อของทุกสิ่งที่จะมาในเดือนกรกฎาคมนี้
Halo: The Master Chief Collection อัปเดตเดือนกรกฎาคม 2023 | ภาพรวมการอัปเดต Halo MCC เดือนกรกฎาคม 2023:
- การอ่านที่เกี่ยวข้อง:กฎและรายละเอียดการติดเชื้อ Halo Infinite เปิดตัว; นี่คือสิ่งที่คุณต้องรู้
ก้าวเท้าเข้าสู่การผจญเพลิงก่อน
Firefight เป็นส่วนเสริมที่ค่อนข้างช้าของ MCC โดยมาถึง Halo: Reach เมื่อมันมาถึงคอลเลกชันในปี 2019 และสำหรับ ODST ในปีถัดมา ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา เราได้ทำการปรับปรุงประสบการณ์ Firefight มากมาย เช่น การใช้โมเดลเครือข่ายแบบกระจาย (ซึ่งก่อนหน้านี้มีให้ใช้งานในโหมดผู้เล่นหลายคนแบบมาตรฐานเท่านั้น) และการเปิดตัวเกมรูปแบบต่างๆ ที่มีเวฟเทมเพลต (รวมถึง Flood!) ให้เป็น ODST
สิ่งหนึ่งที่เราต้องการทำมาระยะหนึ่งแล้วคือมอบประสบการณ์การเข้า-ออกที่ราบรื่นยิ่งขึ้น (ใส่เท้าเข้าไปก่อนในการอ้างอิงนรกที่นี่) กับ Firefight และในที่สุดเราก็บรรลุเป้าหมายนั้นด้วยการอัปเดตนี้
การจำลองของ Firefight นั้นซับซ้อนกว่าผู้เล่นหลายคนแบบมาตรฐาน เนื่องจากมีการรวมหน่วยที่ควบคุมโดย AI ไว้ด้วย เช่นเดียวกับระบบต่างๆ ที่เดิมทีไม่ได้ตั้งใจจะเชื่อมโยงกัน ด้วยเหตุนี้ ในอดีตเราไม่สามารถรองรับการเข้าร่วมระหว่างดำเนินการ (JIP) สำหรับโหมดนี้ได้ นั่นไม่ใช่กรณีอีกต่อไป!
แคมเปญ HALO 4 และโรงละคร SPARTAN OPS
ตั้งแต่ท้ายเรือของ UNSC Forward Unto Dawn ไปจนถึงชายฝั่งลึกลับของ Requiem ไปจนถึงสถานี Ivanoff ที่ถึงวาระและร่องลึกของ Mantle's Approach การอัปเดตนี้จะนำความสามารถในการสำรวจแคมเปญของ Halo 4 ทั้งหมดและภารกิจ Spartan Ops ในโรงละคร
พบกับคุณสมบัติมากมาย
ด้วยการอัปเดตที่กำลังจะมาถึงนี้ คุณจะสามารถกำหนดแผนผังคอนโทรลเลอร์ของคุณสำหรับชุดเกมเต็มรูปแบบได้ และหากคุณพบว่าตัวเองสับสนระหว่าง MCC และ Halo Infinite คุณก็อยู่ในมือที่ดีเพราะมีรูปแบบการควบคุมสำหรับสิ่งนั้น
ราวกับว่านั่นไม่น่าตื่นเต้นพอ Halo 3 กำลังจะมีประเภทเกมใหม่ล่าสุด (ถึง Halo 3) นั่นคือ Escalation Slayer เป็นการแข่งขันไปสู่จุดสูงสุดเพื่อพิสูจน์ว่าคุณเก่งที่สุดได้ ไม่ว่าจะใช้อาวุธใดก็ตาม อ่านต่อเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้ทั้งหมด!
- การแมปเกมแพ็ดแบบกำหนดเอง– ใน MCC ตอนนี้คุณจะได้รับการตั้งค่าล่วงหน้าที่กำหนดเองเพียงรายการเดียวสำหรับแต่ละเกม คุณสามารถเริ่มต้นด้วยค่าที่ตั้งล่วงหน้าในตัวจากเกมนั้นเป็นฐานและปรับเปลี่ยนให้เข้ากับเนื้อหาในใจและบันทึกเป็นค่าที่ตั้งล่วงหน้าที่คุณกำหนดเอง
- Halo 3 นักฆ่าระดับยกระดับ– ต่างจาก Megalo รุ่นก่อนตรงที่ Escalation Slayer ของ Halo 3 นั้นเป็นเอนจิ้นสำหรับผู้เล่นหลายคนเต็มรูปแบบที่ยืนหยัดเคียงข้างกับเอนจิ้นผู้เล่นหลายคนแบบดั้งเดิมของ Halo 3 (Slayer, Capture the Flag, Infection ฯลฯ) สิ่งนี้ทำให้เราสามารถสร้างประสบการณ์ที่สวยงามและปรับแต่งได้มากขึ้น ประสบการณ์หลักเทียบได้กับประสบการณ์ของ MCC ที่มีอยู่โดยมีข้อเพิ่มเติมเล็กน้อย
- การเลือกวิดีโอพื้นหลัง– ในการอัปเดต MCC ครั้งก่อน เราได้เผยแพร่ฟีเจอร์การเลือกวิดีโอพื้นหลังเวอร์ชันแรกๆ ฟีเจอร์ตัวเต็มจะออนไลน์พร้อมกับการอัปเดตนี้ รวมถึงการรองรับ mod (และใช่แล้ว ข้อบกพร่องที่การเลือกของคุณอาจถูกรีเซ็ตเมื่อเปิดเกมใหม่ได้รับการแก้ไขแล้ว) เช่นเดียวกับม็อดคอนโทรลเลอร์ ม็อดวิดีโอพื้นหลังจะใช้งานได้อย่างสมบูรณ์เมื่อเปิดใช้งาน EAC
- โมอา บ้า– การเดินทางครั้งยิ่งใหญ่เพื่อค้นหารูปปั้นโมอาสีทองมาถึง Halo 2 แล้ว ด้วยการอัพเดต MCC แต่ละครั้ง เราได้เพิ่มของสะสมเหล่านี้ลงในแต่ละแคมเปญ และเรากำลังปิดท้ายคอลเลกชั่นด้วย Halo 2 คุณรู้ไหมว่าการเจาะ: สามระดับจะมี รูปปั้นโมอาสีทองในแต่ละสัปดาห์ ไปล่าพวกมันเลย!
- บู๊ทส์จากพื้น– เพิ่มกะโหลก Acrophobia ใน Halo: Combat Evolved เช่นเดียวกับรูปปั้นโมอา เราได้เพิ่มกะโหลกนี้ลงในแต่ละเกมใน MCC เพื่อให้ตัวละครของผู้เล่นบินไปรอบๆ เลเวลของแคมเปญได้ เมื่อจับคู่กับ Blind Skull ซึ่งปิดการใช้งาน HUD และโมเดลอาวุธ คุณสามารถเป็นกล้องบินได้เพื่อจับภาพหน้าจอในเกมก่อนฉายภาพยนตร์อย่าง Halo: CE และ Halo 2
MOD ทำร้ายร่างกาย
เนื้อหาที่สูญหายทุกประเภทจาก Halo: CE และ Halo 2 กำลังมาถึง MCC บนพีซีผ่านการม็อด ต้องขอบคุณความร่วมมือของเรากับกลุ่ม Digsite
หากคุณพลาดบล็อก Digsite Deliveryies เมื่อไม่กี่วันที่ผ่านมา อย่าลืมเข้าไปดูข้อมูลดีๆ เกี่ยวกับความพยายามในการดัดแปลง MCC
คุณสามารถค้นหาโพสต์อัปเดตแบบเต็มได้ที่นี่-
เมื่อแพตช์เผยแพร่แล้ว เราจะแจ้งให้ผู้อ่านทราบอย่างแน่นอน