Marvel's Avengers “ผลลัพธ์ที่น่าผิดหวัง” จากข้อมูลของ Square Enix ยอมรับว่า Crystal Dynamics ไม่เหมาะ

มีการพูดถึงกันมากมายเกี่ยวกับการแสดงที่ค่อนข้างน่าเบื่อของ Marvel's Avengers บนชื่อ GaaS (Games as a Service) และดูเหมือนว่า Square Enix จะเห็นด้วยกับความรู้สึกของผู้เล่น เนื่องจากผู้จัดพิมพ์ยอมรับว่าเกมดังกล่าวเป็น "ผลลัพธ์ที่น่าผิดหวัง" สำหรับผู้จัดพิมพ์ .

ในช่วงล่าสุดของ Square EnixรายงานทางการเงินรายไตรมาสYosuke Matsuda ประธาน Square Enix ออกแถลงการณ์ต่อไปนี้ โดยเขาไม่เพียงแต่ยืนยันว่า Marvel's Avengers มีประสิทธิภาพต่ำกว่าปกติ แต่ Crystal Dynamics ซึ่งเป็นสตูดิโอที่โด่งดังที่สุดจากผลงานเกมผู้เล่นเดี่ยวอย่างแฟรนไชส์ ​​Tomb Raider นั้นไม่เหมาะกับ โครงการ

ฉันยังจะสังเกตด้วยว่า “Marvel's Avengers” เป็นชื่อที่ทะเยอทะยานสำหรับเราโดยเราใช้โมเดล GaaS (เกมเป็นบริการ) เราเอาชนะความยากลำบากที่ไม่คาดคิดมากมายในระยะสุดท้ายของการพัฒนาเกม รวมถึงความจำเป็นในการเปลี่ยนไปทำงานจากที่บ้านเนื่องจากการแพร่ระบาด เราสามารถเอาชนะความท้าทายเหล่านี้และเปิดตัวเกมได้ แต่น่าเสียดายที่ไม่ได้รับการพิสูจน์ว่าประสบความสำเร็จเท่าที่เราต้องการ

อย่างไรก็ตาม การรับโมเดล GaaS เน้นย้ำประเด็นต่างๆ ที่เรามีแนวโน้มที่จะเผชิญในการพัฒนาเกมในอนาคต เช่น ความจำเป็นในการเลือกการออกแบบเกมที่สอดคล้องกับคุณลักษณะและรสนิยมที่เป็นเอกลักษณ์ของสตูดิโอและทีมพัฒนาของเรา แม้ว่าความท้าทายใหม่ที่เราเผชิญในชื่อนี้จะสร้างผลลัพธ์ที่น่าผิดหวัง แต่เรามั่นใจว่าแนวทาง GaaS จะมีความสำคัญมากขึ้นเรื่อยๆ เมื่อเกมหันมาเน้นการบริการมากขึ้น วิธีที่เราจะสร้างสรรค์ประสบการณ์ใหม่โดยผสมผสานเทรนด์นี้เข้ากับการออกแบบเกมของเราเป็นคำถามสำคัญที่เราจะต้องตอบในอนาคต

หวังว่า Square Enix จะฟื้นตัวจากสิ่งนี้และสามารถดึงเกม GaaS ที่ประสบความสำเร็จออกมาได้ในอนาคต อย่างที่บอกไปว่า Marvel's Avengers ยังคงมีเนื้อหามาจนถึงทุกวันนี้และมีเนื้อหาเข้ามาเพิ่มมากขึ้น