ในขณะที่ Marvel อาจครอบงำโรงภาพยนตร์และวัฒนธรรมป๊อปในช่วงทศวรรษที่ผ่านมาด้วยภาพยนตร์ รายการทีวี แอนิเมชั่นและสิ่งที่คล้ายกันอย่างไม่สิ้นสุด มีสิ่งหนึ่งที่ขาดหายไปตลอดเวลา และนั่นคือวิดีโอเกมที่เหมาะสมที่มีฮีโร่ที่เรา รู้และรัก แน่นอนว่าเรามีเกม Spider-Man ที่ยอดเยี่ยม แต่ไม่ใช่เกม Avengers ที่แฟน ๆ ทั่วโลกอยากเล่นเป็น นั่นเปลี่ยนไปแล้วกับ Marvel's Avengers ที่ตีพิมพ์โดย Square Enix พัฒนาโดย Crystal Dynamics นี่คือเกมรวมทีมซูเปอร์ฮีโร่ที่เราทุกคนปรารถนาหรือว่ามันพังทลายลงสู่ความว่างเปล่า? อ่านรีวิว Marvel's Avengers ของเราต่อ
เริ่มแข็งแกร่ง
ก่อนอื่นเลย Marvel's Avengers จะเริ่มต้นด้วยการที่ผู้เล่นสวมรอยเป็น Kamala Khan ในวัยเยาว์ ขณะที่คุณเรียนรู้การเคลื่อนไหวพื้นฐานของเกม สิ่งนี้ยังเชื่อมโยงกับ A-Day ซึ่งเป็นปมหลักของเรื่องราวที่น่าติดตามและลึกลับอย่างน่าประหลาดใจ
เราจะไม่สปอยเรื่องราวสำคัญๆ ใดๆ แต่นี่คือจุดที่ Crystal Dynamics โดดเด่นที่สุด คุณสามารถบอกได้ว่าสตูดิโอนี้เหมาะกับการพัฒนาเกมผู้เล่นเดี่ยวระดับ AAA ที่ยิ่งใหญ่ โดยฉากแอ็กชันจะคั่นด้วยฉากที่น่าประทับใจตั้งแต่ต้นจนจบ
ส่วนแรกของเรื่องราวคือส่วนที่เราได้รู้จักกับตัวร้ายหลักของเกมด้วย และมันเป็นสคริปต์ที่กระชับแน่นหนา — อย่างน้อยก็ส่วนใหญ่ ช่วงแรกนี้เป็นจุดที่ Avengers ล้มเหลว และเป็นจุดที่ฉันรู้สึกประหลาดใจจริงๆ กับความดำเนินเรื่องที่ดำเนินไปได้ดี ใช้เวลาประมาณ 8-11 ชั่วโมงจึงจะเสร็จสมบูรณ์ โหมดเนื้อเรื่องนั้นคุ้มค่าแก่การเล่นอย่างแน่นอน และเมื่อคุณเพิ่มความจริงที่ว่านี่เป็นโหมดที่คุณปลดล็อค Avengers คนอื่นๆ และเรียนรู้พื้นฐานของแต่ละคนด้วย โหมดคือสิ่งแรกที่ผู้เล่นต้องสัมผัสเมื่อบูตเกม
ทั้งหมดเกี่ยวกับชีวิตซูเปอร์ฮีโร่
แม้ว่าโหมดเนื้อเรื่องหลักจะเต็มไปด้วยความสนุกสนาน แต่แน่นอนว่า Marvel's Avengers ตัวหลักคือความสามารถในการเล่นเป็นผู้ล้างแค้นกับเพื่อน ๆ ของคุณและต่อสู้กับศัตรู และในขณะเดียวกันก็รับของรางวัลและทำให้ตัวละครของคุณแข็งแกร่งขึ้นเมื่อคุณทำเช่นนั้น
มีองค์ประกอบบางอย่างของการผลักและดึงเกิดขึ้นภายในเกม และฉันไม่อิจฉาผู้พัฒนาในการออกแบบมัน ฮีโร่โดยธรรมชาติควรจะเป็นสุด ๆและสามารถแบนศัตรูที่สังหารทั้งซ้ายและขวาได้ แต่การนำสิ่งนั้นไปใช้กับเกมจริงปราศจากทำลายสมดุลของเกมเหรอ? ใช่ ไม่ใช่งานง่าย เช่นเดียวกับความก้าวหน้าของตัวละคร อุปกรณ์/ของปล้น และแม้กระทั่งศัตรู
ในการ์ตูนหรือแม้แต่ MCU (Marvel Cinematic Universe) ตัวละครจะไม่ "เพิ่มเลเวล" และได้รับท่าใหม่ๆ แต่เนื่องจากนี่คือเกม ช่างเครื่องนั้นจำเป็นต้องได้รับการเสริมประสิทธิภาพ เกรงว่าผู้พัฒนาจะมอบทุกอย่างให้คุณในคราวเดียว และทำให้เกมง่ายเกินไป (ไม่ต้องพูดถึงเรื่องล้นหลาม) โชคดีที่ Crystal Dynamics ได้ตอกย้ำระบบความก้าวหน้าซึ่งไม่ต้องใช้คะแนนทักษะมากนัก และความสามารถในการปลดล็อกการเคลื่อนไหวและความสามารถใหม่ๆ สำหรับตัวละครแต่ละตัวก็ให้ความรู้สึกที่คุ้มค่า
อย่างไรก็ตาม สิ่งเดียวกันนี้ไม่สามารถพูดถึงการปล้นได้ ฉันเกรงว่า ตามความหมายดั้งเดิม การปล้นสะดมไม่สมเหตุสมผลสำหรับเกม ฉันหมายถึง Hulk ได้รับแผ่นรองไหล่ใหม่หรืออะไรทำให้เขาแข็งแกร่งขึ้น? นั่นไม่สมเหตุสมผล และที่แย่กว่านั้นคือ คุณไม่เห็นการเปลี่ยนแปลงของเกราะในตัวละครของคุณ คุณจะคุ้นเคยกับมันเมื่อคุณเล่นไป (ในระดับหนึ่ง) แต่ถึงกระนั้น ฉันต้องยอมรับว่าการไม่เห็นรูปลักษณ์ของตัวละครของคุณที่สะท้อนถึงการเปลี่ยนแปลงชุดเกราะครั้งใหญ่ทุกครั้งนั้นเป็นเรื่องที่สั่นสะเทือนเนื่องจากเราคุ้นเคยกับการรวบรวมชุดเกราะในเกมยิงปล้น
เมื่อพูดถึง MCU ผู้คนควรรู้แล้วว่าตอนนี้มันไม่เกี่ยวข้องกับภาพยนตร์เลย แต่คุณสามารถเห็นได้อย่างชัดเจนว่า Crystal Dynamics ได้รับอิทธิพลจากพวกเขา จากบทสนทนา บุคลิกของตัวละคร และแม้แต่ท่าต่อสู้ ข่าวดีก็คือ คุณจะคุ้นเคยกับเวอร์ชันที่ไม่ใช่ MCU ของฮีโร่เหล่านี้ในที่สุด แม้ว่าบางครั้งฉันก็สงสัยว่าเกมจะสนุกกว่านี้แค่ไหนหากเชื่อมโยงกับ MCU อย่างเหมาะสม
ฉันทำได้ทั้งวัน...
สิ่งหนึ่งที่ Marvel's Avengers โดดเด่นจริงๆ ก็คือการต่อสู้ ฮีโร่แต่ละตัวที่เกมมีให้เล่นตอนเปิดตัวต่างก็มีการเล่นที่แตกต่างกัน และแต่ละคนก็มีจุดแข็งและจุดอ่อนของตัวเอง ซึ่งถือเป็นการทดสอบตัวละครที่แตกต่างกันเพื่อดูว่าตัวละครตัวไหนที่เหมาะกับคุณที่สุด ในขณะที่ตัวละครทุกตัวมีอุดมการณ์การต่อสู้ที่เหมือนกันในแง่ที่ว่ามีทั้งคอมโบที่เบาและหนักหน่วงและซุปเปอร์คอมโบ พวกมันจะมีพฤติกรรมไม่เหมือนกันสำหรับแต่ละตัว ซึ่งคุณจะไม่พบว่าตัวเองทำสิ่งเดียวกันกับฮีโร่ตัวหนึ่งกับอีกตัวหนึ่ง
ข้อดีอีกประการหนึ่งของการต่อสู้คือวิธีที่ Crystal Dynamics พบความสมดุลที่ดีระหว่างฟังก์ชันการทำงานและสไตล์ คอมโบ ท่าพิเศษ ท่าพิเศษ และอื่นๆ ส่วนใหญ่จะใช้งานได้จริงและดูน่ากลัวเช่นกัน ครั้งแรกที่คุณเห็น Iron Man ใช้คอมโบรีพัลเซอร์และเลเซอร์ของเขา? ใช่แล้ว หนังสือการ์ตูนล้วนๆ เกินบรรยาย
ถึงกระนั้นก็มีการตัดสินใจในการออกแบบเกมเพลย์ที่น่ารำคาญเมื่อพูดถึงการต่อสู้ หนึ่งในผู้กระทำความผิดที่ใหญ่ที่สุดคือศัตรู SPIN ที่สามารถขโมย Heroics (ความสามารถ) ทั้งหมดของคุณได้ในการโจมตีครั้งเดียว! ฉันไม่ได้พูดถึงการขโมยบางส่วนด้วยซ้ำ แต่ทั้งหมดนั้น — ซึ่งหมายความว่าคุณไม่สามารถใช้ทักษะใดๆ ได้เมื่อพวกมันโจมตีคุณ อย่างไรก็ตาม Crystal Dynamics รับฟังความคิดเห็นของแฟนๆ เป็นอย่างดี ดังนั้นปัญหาที่เกี่ยวข้องกับการเล่นเกมส่วนใหญ่จึงอยู่ระหว่างการพิจารณา แม้ว่าอาจต้องใช้เวลาสักระยะหนึ่งก็ตาม
เราอยู่ใน Endgame แล้ว
เนื่องจาก Marvel's Avengers เป็นเกมที่เน้นการเล่นเกมออนไลน์และการปล้น จึงตกอยู่ภายใต้ประเภท GaaS (เกมเป็นบริการ) ที่น่าหวาดกลัวในขณะนี้ ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นจะเล่นเกมได้นานหลังจากที่แคมเปญหลักเสร็จสิ้น และพวกเขากำลังทำภารกิจทั้งหมดเพื่อทำให้ตัวละครของพวกเขาไปถึงจุดสูงสุดของระดับพลังที่เกมมีให้
น่าเสียดายที่นี่คือจุดที่ Avengers สะดุดล้ม หลังจากที่รีวิวของเราถูกเผยแพร่ในหนึ่งเดือนหลังจากนั้น เราหวังว่าสิ่งนี้จะช่วยให้นักพัฒนามีเวลามากพอที่จะหมุนเวียนภารกิจ บอส และอื่นๆ อีกมากมาย แม้ว่าตอนนี้มันจะไม่เป็นเช่นนั้นก็ตาม ผู้เล่นจะเล่นซ้ำภารกิจซ้ำแล้วซ้ำเล่าเพื่อค้นหาของรางวัล แม้ว่าสิ่งนั้นจะหลีกเลี่ยงไม่ได้สำหรับเกมทุกประเภท (Destiny, The Division ฯลฯ) แต่มันก็น่าเบื่อมากขึ้นใน Avengers เมื่อพิจารณาจากสภาพแวดล้อมที่นำกลับมาใช้ใหม่ของเกม และในกรณีส่วนใหญ่คือศัตรู
จนถึงปัจจุบัน ยังมีผู้เล่นบอสอีกสามคนที่สามารถรับมือกับช่วงท้ายเกมได้ ขณะที่คริสตัลไดนามิกส์ก็มีสัญญาไว้กำลังเข้ามามากขึ้น ถือว่าไม่ดีเลย เหลือเวลาอีกประมาณหนึ่งเดือนและเรายังคงรออยู่
อเวนเจอร์รวมพล!
Marvel's Avengers เป็นเรื่องราวของสองซีก แม้ว่าแคมเปญจะเป็นเกมที่น่าพึงพอใจ แต่การจบเกมและลักษณะของกิจกรรมที่ซ้ำซาก (และศัตรู) หมายความว่าการวนรอบตอนจบเกมจะแห้งไปเล็กน้อยในขณะนี้ อย่างไรก็ตาม เนื่องจากเรากำลังจะมีตัวละครใหม่ในเร็วๆ นี้ และทั้ง Hawkeye และ Spider-Man (ตัวหลังสำหรับนักเล่นเกม PlayStation โดยเฉพาะ) จะเข้ามาอยู่ในบัญชีรายชื่อเร็วๆ นี้ จึงมีเนื้อหาให้ตั้งตารอมากมาย
หาก Crystal Dynamics สามารถผลักดันบอสได้มากขึ้น กิจกรรมที่หลากหลาย และอาจแก้ไขข้อบกพร่องเล็กน้อยระหว่างทาง นี่อาจเป็นเกมของ Marvel สำหรับทุกวัย ที่กล่าวว่าเรากำลังทำตามคำสัญญาที่อาจจะเกิดขึ้นหรือไม่ก็ได้ เรามีความหวัง แต่ในขณะเดียวกันก็ระวังอนาคตของ Marvel's Avengers ว่าจะเป็นอย่างไร
ในตอนนี้ Marvel's Avengers เป็นเกมที่แข็งแกร่ง ต้องขอบคุณภารกิจเนื้อเรื่องสำหรับผู้เล่นคนเดียว และกลไกการต่อสู้ที่สนุกสนาน อย่างไรก็ตาม การวนรอบจบเกมที่ค่อนข้างธรรมดาทำให้ฮีโร่ตัวนี้ล้มลงสองสามครั้งระหว่างการบิน
หากคุณมีเพื่อนหนึ่งหรือสองคนที่สามารถเข้าร่วมภารกิจได้ คุณสามารถเพิ่มคะแนน (หรือ .5) ให้กับคะแนนได้เลย เนื่องจากเกมให้ความรู้สึกแตกต่างอย่างมากเมื่อเล่นกับเพื่อน ๆ
คะแนน: 8/10
ข้อดี:
- แคมเปญผู้เล่นคนเดียวนั้นยอดเยี่ยมมาก
- การต่อสู้นั้นลึกซึ้งและตัวละครแต่ละตัวก็ให้ความรู้สึกที่แตกต่างออกไป
- การเพิ่มเลเวลของ Avenger แต่ละตัวและการรวบรวม/รับอุปกรณ์ถือเป็นช่วงเวลาที่ดี
- การเล่นแบบร่วมมือและฝึกฝนอุปกรณ์กับเพื่อน ๆ เป็นเรื่องสนุก
จุดด้อย:
- ณ เวลาดังกล่าว ยังมีข้อบกพร่องมากมายในเกม
- กิจกรรมปิดเกมไม่หลากหลายเพียงพอ
- ศัตรูและสิ่งแวดล้อมต้องการความหลากหลายมากขึ้นและถูกรีไซเคิลบ่อยเกินไป
รหัสตรวจสอบ Marvel's Avengers จัดทำโดยผู้จัดพิมพ์ คุณสามารถอ่านได้นโยบายการทบทวนและการให้คะแนนของ SP1st และ MP1st ที่นี่-