ประธาน EA Labels Frank Gibeau สะท้อนให้เห็นถึงความสำเร็จของการรีบูตในปี 2010เหรียญเกียรติยศแฟรนไชส์และเปิดเผยสิ่งที่อยู่ในร้านค้าก้าวไปข้างหน้า นอกจากนี้เขายังได้สัมผัสกับสิ่งต่าง ๆ ที่จะแตกต่างกันในเวลานี้ด้วยการปล่อย Medal of Honor: Warfighter ในฤดูใบไม้ร่วงนี้
คำว่า 'ความถูกต้อง' ดูเหมือนจะอยู่ในใจของหลาย ๆ คนที่ EA และ Danger Close Studios ที่จะพัฒนา Medal of Honor: Warfighterตรวจสอบตัวอย่างล่าสุดเพื่อดูตัวเอง อันที่จริงแล้วการตัดสินโดย Gibeauความเห็นในระหว่างการโทรหารายได้ทางอิเล็กทรอนิกส์เมื่อเร็ว ๆ นี้อาจได้รับการพิจารณาว่าเป็นหนึ่งในคุณสมบัติหลักที่หวังว่าจะได้รับการรีบูตแฟรนไชส์นี้เป็นจุดที่ถูกต้องในตลาดนักกีฬาในปัจจุบัน:“ …ด้วยความเคารพต่อเหรียญเกียรติยศเรานำแบรนด์กลับมาเมื่อสองสามปีที่แล้วในปี 2010 และเราภูมิใจในผลิตภัณฑ์แรกมาก”
แม้ว่าความพยายามครั้งแรกของพวกเขาจะประสบความสำเร็จในระดับหนึ่ง แต่แม้แต่กิเบทก็ยอมรับว่ามีที่ว่างสำหรับการปรับปรุง:“ มันส่งมอบอย่างแน่นอนในหลาย ๆ ด้าน ในสองสามด้านมันไม่ได้ เราไม่พอใจกับคุณภาพอย่างที่เราหวังไว้ และเป้าหมายของเรากับรุ่นนี้คือการเปลี่ยนแปลงสิ่งต่าง ๆ เล็กน้อย เราเปลี่ยนฐานเทคโนโลยีจากเครื่องยนต์ Unreal เป็นเครื่องยนต์ Frostbite เราเพิ่มทรัพยากรบางส่วนจากสตูดิโอลูกเต๋าของเราในสตอกโฮล์ม และเราได้ลองทำสิ่งที่เป็นนวัตกรรมในเวลานี้ด้วยผู้เล่นหลายคนและสิ่งอื่น ๆ ”
จนถึงตอนนี้ผู้เล่นหลายคนกำลังปรับตัวค่อนข้างดีตามที่แสดงให้เห็นผ่านบางคนภาพการเล่นเกมล่าสุดและผ่านล่าสุดรถเทรลเลอร์ผู้เล่นหลายคน-
ในขณะที่เราตั้งตารอ Warfighter ในวันที่ 23 ตุลาคมนี้ใน Xbox 360, PS3 และ PC, Gibeau ทำให้มั่นใจได้ว่าเราสามารถคาดหวังได้ว่า Medal of Honor ในอนาคต:“ ดังนั้นเราจึงติดตามการเติบโตของแฟรนไชส์จากเวอร์ชันก่อนหน้ารุ่น 2010 และเป้าหมายของเราคือการมีเหรียญเกียรติยศต่อไปซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของผลงานของเราต่อไป”
คุณคิดว่าแฟรนไชส์ Medal of Honor สามารถรับตำแหน่งในหมู่เด็กชายตัวใหญ่เช่น Battlefield และ Call of Duty ได้หรือไม่? มีอยู่แล้ว? แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็นด้านล่าง!