มีบล็อกข้อตกลง Microsoft-Activision อย่างเป็นทางการในสัปดาห์นี้ การแข่งขันและการตลาดแห่งสหราชอาณาจักร (CMA) ได้เปิดเผยว่าการแก้ไขระบบคลาวด์ที่เสนอโดย Redmond Corporation นั้นเกี่ยวข้องกับการคงรายได้ทั้งหมดจากเกม Activision บนบริการเกมบนคลาวด์ของคู่แข่ง โดยเปลี่ยนคู่แข่งให้กลายเป็นลูกค้าเป็นหลัก
- การอ่านที่เกี่ยวข้อง:ข้อตกลงของ Microsoft-Activision: การตัดสินใจของ CMA “ยังห่างไกลจากคำสุดท้าย” Bobby Kotick กล่าว
แม้ว่าก่อนหน้านี้จะยอมรับข้อตกลงของ Microsoft-Activision แล้วก็ตาม“ไม่น่าจะ” ที่จะส่งผลกระทบต่อการแข่งขันเกมคอนโซลในสหราชอาณาจักร CMA ตัดสินใจบล็อกข้อตกลงอย่างน่าประหลาดใจเมื่อวันพุธโดยพิจารณาจากข้อกังวลด้านการเล่นเกมบนคลาวด์ที่ยังไม่ได้รับการแก้ไข ในรายงานฉบับเต็ม หน่วยงานกำกับดูแลของสหราชอาณาจักรได้เน้นย้ำถึงข้อบกพร่องสำคัญหลายประการด้วยการแก้ไขระบบคลาวด์ของ Microsoft (ซึ่งข้อกังวลประการหลังเสนอเพื่อแก้ไขข้อกังวลเบื้องต้นของ CMA)
เมื่อคำนึงถึงข้อกังวลของบุคคลที่สามที่ไม่เปิดเผย CMA เปิดเผยว่าการแก้ไขการแก้ไขบนคลาวด์ไม่จำเป็นต้องให้ Microsoft อนุญาตให้ใช้สิทธิ์เกมของ Activision แก่คู่แข่งที่เต็มใจทั้งหมด หรือแม้แต่บริการผงชูรสใด ๆ เลย นอกจากนี้ การแก้ไขระบบคลาวด์ที่ได้รับการปรับเปลี่ยนทำให้ได้รับรายได้ทั้งหมดจากเกม Activision จากบริการของคู่แข่ง รวมถึงการซื้อครั้งแรกในกรณีของบริการ BYOG (GeForce Now) รวมถึงการซื้อในเกมทั้งหมด สิ่งนี้จะเปลี่ยนคู่แข่งของ Microsoft ให้เป็นลูกค้าแทน:
Microsoft Cloud Remedy ที่ได้รับการแก้ไขจะให้สิทธิ์ Microsoft ในการรักษารายได้ทั้งหมดจากการขายเกม Activision การซื้อในแอป และรายได้จากการทำธุรกรรมที่เกี่ยวข้องกับเกมอื่นๆ ในอนาคต ด้วยเหตุนี้ บริการสตรีมเกมบนคลาวด์จะไม่กลายเป็นคู่แข่งกับ Game Pass Ultimate ของ Microsoft แต่พวกเขาจะกลายเป็นลูกค้าของ Microsoft โดยมีเพียงความสามารถในการสตรีมเกม Activision และส่งรายได้ที่เกี่ยวข้องทั้งหมดไปยัง Microsoft บุคคลที่สามรายนี้บอกเราว่าการดำเนินการนี้จะไม่น่าดึงดูดสำหรับบริการสตรีมเกมบนคลาวด์ใดๆ รวมถึงผู้ให้บริการ BYOG เช่น NVIDIA ซึ่งเป็นผู้ให้บริการเพียงรายเดียวผู้ดำเนินการที่จะได้รับประโยชน์จาก Microsoft Cloud Remedy ที่ได้รับการแก้ไขหาก Microsoft ตัดสินใจที่จะไม่อนุญาตเกม Activision
นอกจากนี้ บุคคลที่สามได้เปิดเผยต่อ CMA ว่าข้อเสนอของ Microsoft ไม่ได้รวมคุณสมบัติหรือข้อผูกพันทางเทคนิคใดๆ ไว้ด้วย แม้ว่าฝ่ายที่กล่าวถึงจะไม่ใช่ Sony แต่ก็มีแนวโน้มว่าสาเหตุเหล่านี้ทำให้ผู้ผลิตคอนโซลของญี่ปุ่นต้องทำเช่นนั้นปฏิเสธข้อตกลงการเข้าถึงระบบคลาวด์ 10 ปีของ Microsoftแม้ว่านี่จะเป็นเพียงการคาดเดาในส่วนของเราก็ตาม
การเปิดเผยดังกล่าวให้ความเชื่อถือที่สำคัญต่อการตัดสินใจของ CMA และเหตุผลที่อยู่เบื้องหลังการตัดสินใจดังกล่าว อย่างไรก็ตาม ยังไม่ทราบว่าคำตัดสินดังกล่าวจะถือเป็นผลจากความตั้งใจของ Microsoft และ Activision Blizzard ที่จะอุทธรณ์หรือไม่
แหล่งที่มา:ซีเอ็มเอ