Microsoft เลิกจ้างพนักงานถึง 8% ส่งผลกระทบต่อ 1,900 บทบาท

การเลิกจ้างของ Microsoft ส่งผลกระทบต่อภาคส่วนเกมของบริษัทเทคโนโลยียักษ์ใหญ่แห่งนี้เมื่อเช้านี้ ตามบันทึกภายในที่ได้รับจาก IGN พบว่ามีการปรับลดตำแหน่งงาน 1,900 ตำแหน่ง คิดเป็นประมาณ 8.6% ของพนักงานของบริษัท

บันทึกนี้แชร์โดยหัวหน้าฝ่าย Xbox Phil Spencer ระหว่างช่องทางภายในของ Microsoft นี่คือบันทึกฉบับเต็ม:

เป็นเวลากว่าสามเดือนแล้วนับตั้งแต่ทีม Activision, Blizzard และ King เข้าร่วมกับ Microsoft ในขณะที่เราก้าวไปข้างหน้าในปี 2024 ผู้นำของ Microsoft Gaming และ Activision Blizzard มุ่งมั่นที่จะวางกลยุทธ์และแผนการดำเนินการให้สอดคล้องกับโครงสร้างต้นทุนที่ยั่งยืนซึ่งจะสนับสนุนธุรกิจที่กำลังเติบโตทั้งหมดของเรา เราได้ร่วมกันกำหนดลำดับความสำคัญ ระบุส่วนที่ทับซ้อนกัน และรับรองว่าเราทุกคนจะสอดคล้องกับโอกาสที่ดีที่สุดในการเติบโต

ส่วนหนึ่งของกระบวนการนี้ เราได้ทำการตัดสินใจอันเจ็บปวดในการลดขนาดพนักงานด้านเกมของเราลงประมาณ 1,900 บทบาทจาก 22,000 คนในทีมของเรา ทีมผู้นำการเล่นเกมและฉันมุ่งมั่นที่จะดำเนินการตามกระบวนการนี้อย่างรอบคอบที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ผู้ที่ได้รับผลกระทบโดยตรงจากการลดราคาเหล่านี้ต่างมีบทบาทสำคัญในความสำเร็จของทีม Activision Blizzard, ZeniMax และ Xbox และพวกเขาควรจะภาคภูมิใจกับทุกสิ่งที่พวกเขาทำสำเร็จที่นี่ เรารู้สึกขอบคุณสำหรับความคิดสร้างสรรค์ ความหลงใหล และความทุ่มเททั้งหมดที่มีให้กับเกมของเรา ผู้เล่นของเรา และเพื่อนร่วมงานของเรา เราจะให้การสนับสนุนอย่างเต็มที่แก่ผู้ที่ได้รับผลกระทบระหว่างการเปลี่ยนแปลง รวมถึงผลประโยชน์การชดเชยที่ได้รับแจ้งจากกฎหมายการจ้างงานในท้องถิ่น ผู้ที่จะได้รับผลกระทบในบทบาทจะได้รับแจ้ง และเราขอให้คุณปฏิบัติต่อเพื่อนร่วมงานที่จากไปของคุณด้วยความเคารพและความเห็นอกเห็นใจซึ่งสอดคล้องกับค่านิยมของเรา

เมื่อมองไปข้างหน้า เราจะลงทุนในด้านที่จะทำให้ธุรกิจของเราเติบโตและสนับสนุนกลยุทธ์ของเราในการนำเกมไปสู่ผู้เล่นทั่วโลกมากขึ้น แม้ว่านี่จะเป็นช่วงเวลาที่ยากลำบากสำหรับทีมของเรา แต่ฉันมั่นใจเช่นเคยในความสามารถของคุณในการสร้างและดูแลเกม เรื่องราว และโลกที่นำผู้เล่นมารวมกัน

ฟิล.

Microsoft ยังไม่ได้แสดงความคิดเห็นต่อสาธารณะเกี่ยวกับการเลิกจ้างพนักงาน ณ ขณะนี้ ดังที่ Phil ระบุไว้ข้างต้น การเลิกจ้างเหล่านี้ส่งผลกระทบโดยตรงต่อผู้ที่เกี่ยวข้องกับสาขาเกมหลักทั้งหมดของ Microsoft รวมถึง Activision Blizzard และ Zenimax มีแนวโน้มว่าการลดตำแหน่งงานครั้งใหญ่นี้เป็นส่วนหนึ่งของกระบวนการปรับสมดุลของบริษัทภายหลังการปรับลดตำแหน่งงานการเข้าซื้อกิจการ Activision Blizzard มูลค่า 69 พันล้านดอลลาร์ปีที่แล้ว

บุคคลที่มีชื่อเสียงบางคนได้ยืนยันการออกจากบริษัท รวมถึง Mike Ybarra ประธาน Blizzard Entertainment:

ฉันอยากจะขอบคุณทุกคนที่ได้รับผลกระทบในวันนี้สำหรับการมีส่วนร่วมที่มีความหมายต่อทีมของพวกเขา ต่อ Blizzard และต่อชีวิตของผู้เล่น มันเป็นวันที่ยากลำบากอย่างไม่น่าเชื่อ พลังและการสนับสนุนของฉันจะมุ่งเน้นไปที่บุคคลที่น่าทึ่งทุกคนที่ได้รับผลกระทบ นี่ไม่ใช่ภาพสะท้อนแต่อย่างใด

— ไมค์ อิบาร์รา (@Qwik)25 มกราคม 2024

ปี 2024 เรายังเหลือเวลาอีกไม่ถึงหนึ่งเดือนด้วยซ้ำ และกำลังใกล้จะถึงจุดจบของการเลิกจ้างที่เกี่ยวข้องกับวิดีโอเกมในปี 2023 แล้ว มันสมเหตุสมผลสำหรับ Xbox ที่จะรวมกลุ่มกันหลังจากข้อตกลงครั้งใหญ่ แต่ผลที่ตามมาก็คือ ชีวิตจำนวนมหาศาลได้รับผลกระทบโดยตรง ตำแหน่งมากกว่า 5,500 ตำแหน่งได้รับผลกระทบตั้งแต่วันที่ 1 มกราคมเพียงวันเดียว และจำนวนก็เพิ่มขึ้นเท่านั้น ถ้า Developer ไม่มีความมั่นคงในการทำงาน เขาจะทำยังไง?

ในขณะที่เขียนบทความนี้ เรายังคงรอให้ Microsoft เผยแพร่แถลงการณ์อย่างเป็นทางการ เราจะแน่ใจว่าได้อัปเดตเรื่องราวเมื่อเราเรียนรู้เพิ่มเติม

แหล่งที่มา:ไอจีเอ็น

การอ่าน MP1 ที่เกี่ยวข้อง