Blackbird Interactive เปิดตัวแล้วMinecraft Legends อัพเดต 1.012และนี่คือการอัปเดตครั้งใหญ่ในเดือนพฤศจิกายนสำหรับเกม ซึ่งรวมถึงคุณสมบัติและเนื้อหาใหม่ ควบคู่ไปกับการปรับปรุงมากมาย อ่านทุกสิ่งใหม่อย่างเป็นทางการตำนานไมน์คราฟต์บันทึกแพทช์อัพเดตใหม่
Minecraft Legends Update 1.012 Patch Notes | บันทึกแพทช์อัพเดต Minecraft Legends เดือนพฤศจิกายน:
- ขณะนี้กบผู้กล้าหาญมีวางจำหน่ายแล้วทั้งในแคมเปญและเมื่อเทียบกับ พบได้ตามหนองน้ำและตามแม่น้ำ
- การกระโดดของกบทำให้กบมีความสูงในการกระโดดสูงสุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ทำให้การนำทางบนยอดไม้เป็นเรื่องง่าย และยังช่วยให้คุณเปลี่ยนทิศทางกลางอากาศได้อีกด้วย
- โบนัสความเร็วในการว่ายน้ำช่วยให้กบเคลื่อนที่ในแหล่งน้ำได้เร็วกว่าบนบก ใช้สิ่งนี้เพื่อประโยชน์ของคุณ!
- ความเสียหายจากการตกที่ลดลงทำให้การตกจากที่สูงไม่ได้รับการลงโทษอย่างที่ควรจะเป็น
- แม่มดเป็นยูนิตระยะไกลที่ทรงพลังตัวใหม่ที่จะพ่นยา ซึ่งใช้พิษกับยูนิตทั้งหมดในพื้นที่ แทนที่จะเกิดที่ผู้วางไข่เหมือนม็อบอื่นๆ พวกมันกลับเกิดจากกระท่อมแม่มด
- ในแคมเปญ กระท่อมแม่มดจะถือกำเนิดเป็นส่วนหนึ่งของหมู่บ้าน แต่ไม่สามารถใช้งานได้จนกว่าคุณจะได้รับความไว้วางใจจากแม่มด
- ในทางกลับกัน กระท่อมแม่มดนั้นเป็นโครงสร้างที่เป็นกลางซึ่งจะเปิดใช้งานเป็นระยะๆ ตลอดการแข่งขัน เมื่อผู้เล่นโต้ตอบกับกระท่อมแม่มดที่ยังคุกรุ่นอยู่ พวกเขาสามารถวางไข่แม่มดให้กับทีมของตนได้
- การตั้งค่าแบบกำหนดเองทำให้คุณสามารถปิดการใช้งานแม่มดโดยสิ้นเชิง เปลี่ยนวิธีการสร้างพวกมัน หรือเปลี่ยนระยะเวลาของกิจกรรมกระท่อมแม่มดได้
- หม้อต้มเป็นโครงสร้างพิเศษที่เสริมพลังให้กับกลุ่มพันธมิตรที่อยู่ใกล้เคียง เพิ่มความเสียหายและเพิ่มการกระเด็นกลับให้กับการโจมตี
- บัฟจากหม้อต้มจะมีผลกับยูนิตใกล้เคียงโดยอัตโนมัติ และจะคงอยู่เป็นเวลา 20 วินาทีเมื่อคุณออกจากออร่าอิทธิพล
- เสียงกราวด์เป็นพิกลินที่ก่อกวนด้วยการโจมตีแบบพื้นที่ที่จะกระแทกกลับและทำให้กลุ่มผู้เล่นมึนงง
- พวกมันเคลื่อนที่เร็วและสร้างความเสียหายได้น้อยมาก แต่เป็นภัยคุกคามร้ายแรงเมื่อรวมกับยูนิตและโครงสร้างพิกลินอื่นๆ
- เครื่องบดสับอากาศคือพัดลมขนาดยักษ์ที่ช่วยให้หมูสามารถแพร่กระจายสปอร์ไปยังโลกภายนอกได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น
- โครงสร้างนี้จะหมุนเพื่อเผชิญหน้ากับกลุ่มผู้เล่นที่เข้ามา และจะระเบิดพวกมันออกไปพร้อมกับสร้างความเสียหายให้กับสปอร์
- เราได้เพิ่มความสำเร็จ / ถ้วยรางวัลใหม่ 10 รายการให้กับเกมที่ให้รางวัลแก่การสำรวจเนื้อหาใหม่ของเรา
- ตอนนี้คุณสามารถจัดเรียงฮีโร่ที่เป็นเจ้าของตามระดับความหายากได้แล้ว
- การตั้งค่าแบบกำหนดเองที่ใช้ล่าสุดของผู้เล่นจะถูกใช้สำหรับเซสชั่นเกมถัดไป
- ผู้เล่นยังคงมีทางเลือกในการรีเซ็ต แต่จะมีประโยชน์เป็นพิเศษสำหรับการแข่งขันแบบปะทะ
- แคมเปญและ Versus สามารถมีการตั้งค่าเริ่มต้นของตนเองในแต่ละโหมดได้
- สิ่งนี้มีประโยชน์สำหรับสิ่งต่างๆ เช่น การตั้งค่าทรัพยากรเริ่มต้น
- การเปลี่ยนแปลงการตั้งค่าจะได้รับแจ้งในล็อบบี้
- ตอนนี้เมื่อโฮสต์เปลี่ยนการตั้งค่า มันจะปรากฏในล็อบบี้แชท โดยจะอัปเดตหลังจากล่าช้าเท่านั้นเพื่อป้องกันสแปม
- หากโฮสต์ปิดการตั้งค่าและยกเลิกการเปลี่ยนแปลง จะมีการสื่อสารด้วยเช่นกัน
- เมล็ดพันธุ์โลก
- ป้อนรหัสตัวเลข 10 หลักเพื่อสร้างการสร้างภูมิประเทศโลกที่สอดคล้องกัน สิ่งนี้ไม่ได้รับประกันว่าสิ่งต่าง ๆ ที่เกิดแบบไดนามิก เช่น ฐาน จะอยู่ในตำแหน่งเดียวกัน
- ต้านทานการกระเด็น (ผู้เล่น/ม็อบ/พิกลิน)
- ช่วยให้ผู้เล่นสามารถกำหนดจำนวนการกระเด็นที่ผู้เล่น กลุ่มคน หรือหน่วยพิกลินได้รับอย่างละเอียด
- ตัวอย่างเช่น คุณสามารถตั้งค่าการกระเด็นกลับให้สูงมาก แต่เพิ่มความต้านทานการกระเด็นของผู้เล่นเพื่อให้มีทุกอย่าง ยกเว้นผู้เล่นที่กระเด็นกลับไปไกลมาก
- น้ำเป็นลาวา
- แทนที่จะสร้างบล็อคน้ำ โลกกลับสร้างลาวาแทน ทำให้โลกนี้น่าทรยศมากยิ่งขึ้น
- ความเสียหายจากอันตราย
- จำนวนความเสียหายที่เกิดขึ้นเมื่อสัมผัสกับอันตราย (ไม่ใช่ความเสียหายที่คงอยู่ซึ่งเกิดขึ้นเหมือนยาพิษ)
- ความหนาแน่นของอันตราย
- ความหนาแน่นของอันตรายและบัฟในโลก
- เริ่มต้นสร้าง / รวบรวม Allays
- จำนวนการสร้างและรวบรวมอัลลีลที่ทีมเริ่มต้นด้วย
- ความหนาแน่นของหน้าอกลดลง
- ความถี่ของหีบที่สร้างขึ้นในโลก
- Allay ผลผลิตหน้าอก
- จำนวนทรัพยากรที่ได้รับจากหีบโลหะผสมที่พบในโลก
- การฟื้นฟูสุขภาพของผู้เล่น
- ปรับเปลี่ยนสถานะการฟื้นฟูสุขภาพของผู้เล่น
- ทาวเวอร์บัฟอัตโนมัติ
- เมื่อเปิดใช้งาน หอคอยจะมาพร้อมกับบัฟจากคาบูเมอรี่ กล้องสอดแนม และดรัมต่อสู้โดยอัตโนมัติ
- ต้นทุนการสร้างม็อบ / โครงสร้าง
- ปรับเปลี่ยนค่าใช้จ่ายในการวางไข่ mobs หรือสร้างโครงสร้าง
- เสือ / กบ / นก / ด้วงเมานต์ เปิด / ปิด
- ตามค่าเริ่มต้น สัตว์พาหนะทั้งหมดจะถูกเปิดใช้งานและสามารถวางไข่ในโลกของแคมเปญและอาจวางไข่ในโลกต่างๆ หากพวกเขาถูกตั้งค่าเป็นปิดใช้งาน บ้านไร่ของพวกเขาจะไม่สร้างและ spawners จะไม่ทำงาน
- เปิดใช้งาน Cauldron Tech
- เปิดหรือปิดไม่ให้สร้างหม้อน้ำ เช่นเดียวกับการตั้งค่าปลดล็อคเทคโนโลยีอื่นๆ
- ความหนาแน่นของพาวเวอร์ทาวเวอร์
- จำนวนหอคอยพลังที่สร้างขึ้นเพื่อให้ผู้เล่นรวบรวม
- โรมมิ่งพิกลิน / ความหนาแน่นของม็อบ
- จำนวนพิกลินและม็อบวานิลลาที่สัญจรไปมาที่พบในโลกภายนอก
- ลามะสร้างความเสียหาย
- สร้างความเสียหายให้กับสัตว์ลามะ
- การเริ่มต้น Power Tower Cores
- จำนวนแกนทาวเวอร์พลังที่คุณสามารถเริ่มต้นได้ เพื่อช่วยให้ผู้เล่นสร้างทางลัดเหล่านี้ได้
- ผลผลิตหีบหมู่บ้าน
- ปริมาณทรัพยากรที่ชาวบ้านสร้างขึ้นในแต่ละวัน
- มั่นคง
- หากเปิดใช้งาน จะวางไข่พาหนะที่เปิดใช้งาน (ที่ไม่ได้ปิดใช้งานโดยการตั้งค่าแบบกำหนดเองอื่น ๆ ) ที่หมู่บ้านราวกับว่าผู้เล่นได้ปลดล็อคแล้ว
- ตำแหน่งกระท่อมแม่มด
- การเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญของประสบการณ์แม่มดด้วยตัวเลือกที่หลากหลาย:
- มาตรฐาน – กระท่อมแม่มดจะทำงานเหมือนกับที่ทำในแคมเปญปกติ
- ปิดการใช้งาน – ปิดการใช้งานกระท่อมแม่มด แม่มด และหม้อขนาดใหญ่ คล้ายกับการเล่นเกมก่อนการอัปเดตเดือนพฤศจิกายน
- หมู่บ้านที่สร้างได้ – แทนที่จะสร้างกระท่อมแม่มดในหมู่บ้านและผู้เล่นปลดล็อคกระท่อมแม่มด กระท่อมแม่มดต้องใช้ทรัพยากรและสามารถสร้างในหมู่บ้านได้ แต่สามารถถูกทำลายได้
- สร้างได้อย่างอิสระ – เหมือนข้างบน ยกเว้นกระท่อมแม่มดที่สามารถสร้างได้ทุกที่ในโลก
- ตำแหน่งวางไข่นักรบ
- เช่นเดียวกับประสบการณ์กระท่อมแม่มด แต่มีนักรบ:
- มาตรฐาน – Warriors จะถูกปลดล็อคผ่านความก้าวหน้าของแคมเปญ เมื่อปลดล็อคแล้ว พวกมันจะวางไข่ฟรีโดยอัตโนมัติในหมู่บ้านต่างๆ
- สร้างหมู่บ้านได้ – ไม่มีการปลดล็อคนักรบและการวางไข่ฟรีอีกต่อไป แต่คุณสามารถสร้างกระท่อมในหมู่บ้านได้โดยเสียค่าใช้จ่าย และพวกเขาก็สามารถถูกทำลายได้
- สร้างได้อย่างอิสระ – เหมือนข้างบน ยกเว้น Warrior spawner ที่สามารถสร้างได้ทุกที่
- นักรบนับ
- หากตำแหน่ง Warrior Spawner ถูกตั้งค่าเป็นมาตรฐาน (เช่น ดั้งเดิม) ให้แก้ไข # ของนักรบอิสระที่วางไข่ที่หมู่บ้าน
- จังหวะการบุกรุก
- การบุกรุกของพิกลินเพิ่มขึ้นเร็วแค่ไหน จะส่งผลต่อจำนวนการกระทำสูงสุดที่พิกลินสามารถทำได้ องค์ประกอบของพิกลินโรมมิ่ง ฯลฯ
- ระดับกิจกรรมการบุกรุก
- จำนวนการดำเนินการสูงสุดที่ Piglins สามารถทำได้ โดยค่าเริ่มต้นจะเพิ่มขึ้นตามธรรมชาติ แต่อาจได้รับอิทธิพลจากการตั้งค่าข้างต้น
- พลังโจมตีของหมู่บ้าน
- เปลี่ยนการกระจายและน้ำหนักของความรุนแรงในการโจมตีหมู่บ้าน
- Village Attack แก้ไขความแข็งแกร่งอัตโนมัติ
- ตัวแก้ไขจำนวนความเสียหายที่ Piglins สร้างให้กับผู้เล่นเมื่อพวกเขาไม่ได้อยู่ที่นั่นเพื่อป้องกันการโจมตีหมู่บ้านด้วยตนเอง
- บุคลิกภาพของพิกลิน
- ประเภทของการกระทำที่ฝูงพิกลินแต่ละตัวจะชอบ:
- โจมตี – ชอบโจมตีหมู่บ้าน บ้านไร่ บ่อน้ำ
- อัปเกรด – ชอบที่จะอัปเกรดฐานของตน
- ขยาย – ชอบสร้างฐานและด่านหน้า
- เฉื่อย – ไม่ดำเนินการใดๆ
- จำนวนฐานทัพเล็ก/กลาง/ใหญ่ และด่านหน้า
- จุดเริ่มต้นและจำนวนสูงสุดของฐานและด่านหน้าของแต่ละฝูง
- โลกกระจก
- สร้างโลกที่สถานที่เริ่มต้นของแต่ละทีมเหมือนกันและภูมิประเทศถูกทำให้สมมาตรเพื่อประสบการณ์ที่สมดุลมากขึ้น
- วงจรกลางวันกลางคืน
- ตามค่าเริ่มต้น จะมีวงจรกลางวัน/กลางคืนเทียบกับการแข่งขัน ในตอนกลางคืน พิกลินที่สัญจรไปมาจะปรากฏขึ้นและคลื่นการโจมตีของพวกมันก็รุนแรงถึงชีวิตมากขึ้น
- ผู้เล่นสามารถรักษาวงจรให้คงที่ (การตั้งค่าเริ่มต้น) หรือล็อคไว้เฉพาะกลางวันหรือกลางคืนเท่านั้น
- เปลวไฟแห่งความจงรักภักดี
- จำนวนเปลวไฟแห่งความจงรักภักดีที่ทีมเริ่มต้นด้วย ซึ่งควบคุมจำนวนฝูงที่พวกเขาสามารถวางไข่ได้ ยิ่งเปลวไฟเริ่มต้นมากเท่าไร การปรับปรุง Flame of Allegiance ก็น้อยลงเท่านั้น
- ภูมิคุ้มกันโซน HQ
- ทำให้ HQ และสิ่งปลูกสร้างโดยรอบเป็นอมตะตามระยะเวลาที่กำหนด หลังจากหมดระยะเวลา ภูมิคุ้มกันจะลดลงและทุกอย่างก็มีความเสี่ยง
- ผู้เล่นสามารถใช้สิ่งนี้เพื่อป้องกันการเร่งรีบและสร้างฐานของตนในช่วงเวลาที่กำหนด
- การเพิ่มความเสียหาย
- การแข่งขันแบบปะทะจะมีการเพิ่มความเสียหายตามธรรมชาติซึ่งจะเพิ่มกลุ่มผู้เล่นและตัวเรียกใช้ Redstone โดยทั่วไปจะเกิดขึ้นที่ 40 / 50 / 60 นาที แต่การตั้งค่านี้ช่วยให้คุณปรับเปลี่ยนได้เมื่อเกิดขึ้น
- ตำแหน่งกระท่อมแม่มด
- เช่นเดียวกับการตั้งค่าแคมเปญ ผู้เล่นสามารถเลือกที่จะปรับเปลี่ยนประสบการณ์แม่มดได้:
- มาตรฐาน – กระท่อมแม่มดจะเกิดเป็นกิจกรรมและจะเปิดใช้งานเป็นระยะตลอดการแข่งขัน
- พิการ – ไม่มีกระท่อมแม่มดปรากฏบนแผนที่ ถือเป็นประสบการณ์ที่ "คลาสสิก" มาก
- สร้างหมู่บ้านได้ – เช่นเดียวกับนักรบวางไข่ใน PVP ผู้เล่นสามารถสร้างกระท่อมแม่มดในกองบัญชาการของตนและสร้างยูนิตได้โดยเสียค่าใช้จ่าย
- เวลาเปิดใช้งาน Witch Hut / ความแปรปรวน / ระยะเวลา
- หากผู้เล่นปล่อยให้การตั้งค่าข้างต้นเป็นมาตรฐาน พวกเขาสามารถปรับเปลี่ยนความถี่ที่จะเกิดขึ้น ไม่ว่าจะมีการสุ่มหรือไม่ และระยะเวลาที่จะเกิดขึ้น
- การตั้งค่าบางอย่างสามารถตั้งค่าเป็นศูนย์ได้ ทำให้กระท่อมแม่มดทำงานตลอดเวลา หรือเปิดใช้งานอย่างถาวรหลังจากการดีเลย์ครั้งแรก เป็นต้น
- การรุกรานของพิกลิน
- การเปลี่ยนแปลงวิธีการวางไข่ของพิกลินในค่ายทหารและจำนวนคลื่นที่พวกมันส่งไป ซึ่งอาจส่งผลให้เกิดคลื่นหรือพิกลินแบบพาสซีฟที่ถี่ขึ้น
- มุ่งเน้นไปที่การแก้ไขปัญหาการค้นหาเส้นทาง เช่น ไม้เลื้อยไม่ระเบิดบนผนังเมื่อได้รับคำสั่งไปยังตำแหน่งที่ไม่สามารถเข้าถึงได้และระยะการปิดของยูนิตระยะไกลบางยูนิต
- ยกเครื่องอินเทอร์เฟซ Type Select โดยเลื่อนลงไปที่ตำแหน่งแถบลัด ประเภทยูนิตจะถูกแยกตามหมวดหมู่ ขณะนี้ตัวเลือกมีความชัดเจนมากขึ้นในแง่ของการเลือกทั้งหมดลงไปจนถึงการเลือกประเภทหน่วยเฉพาะ
- เพิ่มตัวบ่งชี้ภาพในโหมด Bannerview เกี่ยวกับวิธีการออกจากโหมด
- การปรับสมดุลการต่อสู้ RPS
- ปรับสมดุลการต่อสู้ของม็อบและพิกลินอย่างต่อเนื่องเพื่อปรับปรุงการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์และให้รางวัลผู้เล่นเมื่อพวกเขาเลือกอย่างถูกต้อง และสื่อสารได้ดีขึ้นเมื่อพวกเขาเลือกองค์ประกอบของม็อบที่ไม่ดี
- ในระดับความยาก Fabled หากผู้เล่นเลือกองค์ประกอบม็อบที่ดีเทียบกับพิกลิน พวกเขาจะได้รับรางวัลมากขึ้นและชนะการต่อสู้เร็วขึ้นกว่าเดิมในขณะที่สูญเสียฝูงน้อยลง
- ในระดับความยาก Fabled การเลือกองค์ประกอบม็อบที่ไม่เอื้ออำนวยจะลงโทษมากขึ้นอีกเล็กน้อยในตอนนี้ และให้รางวัลแก่การคิดเชิงกลยุทธ์ ดังนั้นตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณให้ความสนใจว่าม็อบใดดีเทียบกับพิกลินเฉพาะเจาะจง!
- การจับคู่การต่อสู้ PvP ได้รับการอัปเดตเพื่อมอบประสบการณ์ที่สมดุลยิ่งขึ้น และเพื่อต่อยอดจากการทำงานข้างต้น
- ปรับสมดุลการต่อสู้ของม็อบและพิกลินอย่างต่อเนื่องเพื่อปรับปรุงการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์และให้รางวัลผู้เล่นเมื่อพวกเขาเลือกอย่างถูกต้อง และสื่อสารได้ดีขึ้นเมื่อพวกเขาเลือกองค์ประกอบของม็อบที่ไม่ดี
- การปรับความยากลำบาก
- ความยากโกหก (ความยากมาตรฐาน) ได้รับการอัปเดตโดยการเปลี่ยนแปลง RPS ของหน่วยด้านบน
- การเปลี่ยนแปลงนี้ทำให้ความยากของ Fabled มีกลยุทธ์มากกว่าตอนเปิดตัว (คุณจะต้องให้ความสนใจกับเคาน์เตอร์อย่างใกล้ชิดและมีองค์ประกอบของม็อบผสม)
- อัปเดตความยากที่สูงขึ้น (เทพนิยายและตำนาน) ที่ต้องมีการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์มากขึ้นจากผู้เล่น และเพิ่มความเข้มข้นเมื่อผู้เล่นเลือกองค์ประกอบของม็อบที่น่าพอใจหรือไม่เอื้ออำนวย
- หากผู้เล่นเข้าสู่การต่อสู้โดยมีกลุ่มม็อบที่ไม่เอื้ออำนวย (เช่น Plank Golems vs Blaze Runts) พวกเขาจะแพ้การต่อสู้เร็วขึ้นมาก
- หากผู้เล่นเข้าสู่การต่อสู้โดยมีกลุ่มม็อบที่ดี (เช่น Plank Golems กับ Mace Runts) พวกเขาจะชนะการต่อสู้นั้นได้ง่ายกว่ามากเร็วกว่ามาก
- อัปเดตความยากของเรื่องราวเพื่อให้ผู้เล่นไม่จำเป็นต้องใส่ใจกับความสมดุลของการต่อสู้อย่างใกล้ชิด และสามารถได้รับประสบการณ์ที่สนุกสนานและผ่อนคลาย
- ความยากโกหก (ความยากมาตรฐาน) ได้รับการอัปเดตโดยการเปลี่ยนแปลง RPS ของหน่วยด้านบน
- ลดต้นทุนของ Protector Tower เพื่อให้เป็นตัวเลือกที่แข่งขันได้มากขึ้นในการป้องกัน
- ราคาหินลดลงจาก 450 เป็น 300
- ราคาเหล็กลดลงจาก 200 เป็น 150
- ฮอตบาร์ PvP จะมีการอัพเกรด Abundant Allays เป็นค่าเริ่มต้น
- Grindstone Golems ได้รับความเสียหายจาก Skeletons น้อยลงเล็กน้อย ดังนั้นพวกมันจึงสามารถปิดระยะห่างและโต้ตอบ Skeletons ได้ง่ายขึ้น
- ตอนนี้ Warriors สามารถขอเงินคืนได้ใน PvP เมื่ออยู่ข้างๆ Spawner
- การแข่งขัน PvP สาธารณะตอนนี้ต้องใช้ผู้เล่นเพียง 4 คนในล็อบบี้ก่อนเริ่มเกมแทนที่จะเป็น 6 คน
- แม่มดใน PvP
- แม่มดพร้อมที่จะคัดเลือกเข้าสู่ทีมของคุณในระหว่างกิจกรรมในเกมที่เกิดซ้ำ
- กระท่อมแม่มดจะปลดล็อคในช่วงเวลาหนึ่งของการแข่งขัน และอนุญาตให้ทีมใดทีมหนึ่งวางไข่ในทีมของตนได้
- ทั้งสองทีมสามารถรับแม่มดได้จากกระท่อมแม่มดตราบใดที่คุณมีทรัพยากร
- แม่มดใน PvP ต้องใช้เพชรและถ่านหินในการวางไข่
- สัตว์พาหนะกบได้ถูกเพิ่มเข้าไปในโลก PvP ในชีวนิเวศที่แตกต่างกันไม่กี่แห่งในโลก - ดูว่าคุณจะพบพวกมันหรือไม่!
- ฐาน Piglin ได้รับการอัปเดตเพื่อรวมเนื้อหา Piglin ใหม่ของ Clanger และ Air Chopper
- Clangers มีโอกาสที่จะเกิดในภายหลังในการแข่งขัน PvP ในฐานะศัตรูที่ทรงพลังต่อกลุ่มของคุณ!
- Air Choppers ยังสามารถวางไข่แทนที่ Piglin Arrow Towers ที่ถูกทำลาย ซึ่งทำให้การรวบรวม Prismarine ยุ่งยากขึ้นเล็กน้อย!
- การแยกโครงสร้างใน PvP จะทำให้คุณใช้ทรัพยากรจนเกินขีดจำกัด ดังนั้นทีมของคุณจะไม่สูญเสียทรัพยากรที่เป็นไปได้
- ที่อยู่อาศัยของสัตว์พาหนะจะแสดงอยู่ในแผนที่โลกแล้ว ดังนั้นผู้เล่นจึงสามารถค้นหาพาหนะที่ต้องการได้ง่ายขึ้น
- การส่งสัญญาณไปยังด่านหน้าของ Piglin ในแผนที่โลกจะแสดงไอคอน Prismarine ถัดจากรายการบันทึกการสนทนา (ช่วยให้ทีมของคุณรู้ว่าคุณกำลังจะได้รับ Prismarine)
- แก้ไขโครงสร้างบางส่วนที่ได้รับผลกระทบบางส่วนจากบัฟ Stone Mason ขณะที่อยู่ในระยะของ Spyglass/Kaboomery/Battle Drums (MCLG-133-
- แก้ไข HUD ที่ยังคงโปร่งใสหากผู้เล่นถูกผลักออกจาก Redstone Launcher (MCLG-312-
- ศัตรูไม่สามารถยิงกระสุนไปข้างหลังหรือทะลุตัวเองได้อีกต่อไป (MCLG-304-
- การถอดรหัสการอัพเกรด Flame of Creation จะไม่คืนเงินแกนการสร้างมากเกินไปอีกต่อไป (MCLG-386-
- แก้ไขกรณีที่ไม่ค่อยเกิดขึ้นที่ Firsts ที่ซ้ำกันอาจปรากฏในแคมเปญ (MCLG-446-
- ปรับปรุงการจัดการข้อผิดพลาด "พื้นที่เก็บข้อมูลไม่เพียงพอ" (เอ็มซีแอลจี-106-
- ปรับปรุงการแสดงเกมที่ความละเอียดสูงกว่า 1080p ด้วยการตั้งค่า DPI ที่ไม่ใช่ 100% (เอ็มซีแอลจี-34-
- แก้ไขพื้นผิวของฮีโร่หายไปครู่หนึ่งหลังจากเข้าสู่หน้าจอสลับฮีโร่ (เอ็มซีแอลจี-149-
- ฐาน Piglin ที่อัปเกรดแล้วจะไม่แสดงไอคอนเก่าบนเข็มทิศอีกต่อไป (MCLG-317-
- แก้ไขปัญหาที่ Portal Guard จะไม่โจมตีกำแพงของผู้เล่นหากมีหอคอยอยู่ด้านหลังกำแพง
- แอร์โรว์ทาวเวอร์
- ตอนนี้ Arrow Towers มีการยิงโค้งที่สามารถยิงข้ามสิ่งกีดขวางเช่นกำแพงได้
- Arrow Towers ยิงช้าลงเล็กน้อยในขณะนี้ แต่แต่ละนัดจะสร้างความเสียหายได้มากขึ้นเพื่อรักษา DPS ไว้
- ตอนนี้ Arrow Towers กำหนดเป้าหมายไปที่ยูนิต Piglin ที่ใหญ่กว่าเป็นหลัก
- หอคอยกระจาย
- ตอนนี้ Scatter Towers จะยิงธนูเป็นสองเท่าจากที่เคยทำก่อนหน้านี้ แต่แต่ละนัดจะสร้างความเสียหายน้อยลงเพื่อรักษา DPS ไว้
- การกำหนดเป้าหมาย Scatter Tower จะจัดลำดับความสำคัญของกลุ่มยูนิตที่เล็กกว่า
- แก้ไขปัญหาซอมบี้เพื่อให้ Blaze Runts จำนวนมากสามารถตอบโต้พวกมันได้ดีขึ้นกว่าเดิม
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการตั้งค่าความเร็วของกล้อง ดังนั้นการเปลี่ยนแปลง FOV จึงรุนแรงน้อยลงเมื่อได้รับความเสียหายหรือการวิ่ง
- แก้ไขปัญหาที่ mobs บางตัวสามารถลองกำหนดเป้าหมายผนังกระดูกในฐาน Piglin ที่พวกเขาไม่ควรกำหนดเป้าหมายได้
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับ mobs ที่อยู่ห่างไกลเพื่อให้พวกเขาสามารถโจมตียูนิตที่ควรโจมตีได้อย่างน่าเชื่อถือมากขึ้น
- ตอนนี้ผู้เล่นสามารถสร้างเหนือกำแพงที่มีอยู่ด้วยโครงสร้างอื่นๆ ซึ่งจะคืนเงินส่วนของกำแพงที่ถูกถอดออก