4J Studios ได้เปิดตัวอัปเดต Minecraft 2.84 ซึ่งรวม Bedrock เวอร์ชัน 1.20.70 และ 1.20.71 ไว้ในแพตช์เดียวนี้ นี่คือการเปลี่ยนแปลงเต็มรูปแบบและยังรวมถึงการเปลี่ยนแปลงทางเทคนิคเชิงทดลองด้วย อ่านบันทึกการแก้ไขแบบยาวด้านล่าง
Minecraft Update 2.84 สำหรับ Bedrock เวอร์ชั่น 1.20.70/71 Patch Notes:
ดูไฮไลท์จากข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้:
- ตอนนี้หมาป่ามีพลังชีวิตเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าจากเมื่อก่อน
- การทดลอง: ฟีเจอร์ที่กำลังจะมีใน 1.21 รวมถึง Bogged, Wind Charge และ Vault
บันทึก:บางแพลตฟอร์มอาจเห็นการอัปเดตนี้เป็นเวอร์ชัน 1.20.70 แม้ว่าทั้งสองเวอร์ชันจะเข้ากันได้อย่างสมบูรณ์ในโหมดผู้เล่นหลายคนก็ตาม
ความเท่าเทียมกันของวานิลลา:
ม็อบ
- ขณะนี้ Wolves สามารถต้านทานความเสียหายได้เท่ากับในรุ่น Java (MCPE-177613-
- แทนที่จะลดความเสียหายทั้งหมดที่เกิดขึ้นกับ Wolves ที่เชื่องโดยเอนทิตีอื่นที่ไม่ใช่ผู้เล่นหรือ Arrows ลงครึ่งหนึ่ง ดังที่ทำในปัจจุบันในรุ่น Java สุขภาพสูงสุดของ Wolves ที่เชื่องได้เพิ่มขึ้นจาก 20 เป็น 40
- หมาป่าที่เลี้ยงไว้แล้วจะต้องได้รับการเลี้ยงดูเพื่อให้มีพลังชีวิตสูงสุดใหม่
- เพื่อให้แน่ใจว่าอัตราการรักษายังคงสม่ำเสมอ สุขภาพที่ได้รับการฟื้นฟูจากการให้อาหารหมาป่าจึงเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า
- Java Edition จะได้รับการปรับเปลี่ยนให้ตรงกับการใช้งาน Bedrock Edition ใหม่
คุณสมบัติการทดลอง:
ชาร์จลม
- มาเป็นสายลม! การใช้ Wind Charge จะยิงกระสุน Wind Charge ที่คล้ายกับของ Breeze's
- Wind Charge ที่ยิงโดยผู้เล่นจะทำให้กระเด็นกลับได้มากกว่า Breeze's 10%
- เช่นเดียวกับกระสุนปืนที่ยิงโดย Breeze Wind Charge ที่ยิงโดยผู้เล่นจะสร้างความเสียหายได้เช่นกันหากพวกมันโจมตีโดนเอนทิตีโดยตรง
- ลมพัดจะลดลงระหว่าง 4-6 ชาร์จเมื่อถูกฆ่า
- Wind Charge มีขนาดสแต็กสูงสุด 64
- มีคูลดาวน์ครึ่งวินาทีหลังการใช้งานแต่ละครั้ง
- สามารถยิง Wind Charge ได้จากเครื่องจ่าย
- ผู้เล่นที่ปล่อยตัวด้วย Wind Charge จะสะสมความเสียหายจากการตกที่ต่ำกว่าระดับ y ที่พวกเขาชนกับลมที่ระเบิด
ติดขัด
- โครงกระดูกรูปแบบใหม่ที่สามารถยิงธนูพิษได้
- พวกมันเร็วกว่าที่จะทำลายลงด้วยพลังชีวิต 16 แต้มแทนที่จะเป็น 20 พลังชีวิต
- พวกมันโจมตีในช่วงเวลาช้าลง 3.5 วินาที แทนที่จะเป็น 2 วินาที
- มีโอกาสดรอป Arrows of Poison เมื่อผู้เล่นสังหาร
- โครงกระดูกที่ปกคลุมไปด้วยตะไคร่และเห็ดเหล่านี้วางไข่ตามธรรมชาติในหนองน้ำและป่าชายเลน
- นอกจากนี้ยังสามารถพบได้จากการวางไข่จาก Trial Spawners ใน Trial Chambers บางแห่ง
ห้องนิรภัย
- บล็อกที่เก็บสมบัติที่ถูกล็อคไว้และของปล้น - ค้นหากุญแจที่ถูกต้องเพื่อดีดรางวัลออก
- พบได้ทั่วห้องทดลอง ซึ่งมีสิ่งของล้ำค่าที่สุดของสิ่งปลูกสร้าง
- ห้องนิรภัยในห้องทดลองต้องใช้รหัสทดลองจึงจะปลดล็อคได้
- สามารถปลดล็อคได้โดยผู้เล่นไม่จำกัดจำนวน
- หลังจากที่ผู้เล่นปลดล็อคห้องนิรภัยแล้ว พวกเขาจะไม่สามารถปลดล็อคห้องนิรภัยนั้นได้อีก
- หากผู้เล่นไม่เคยปลดล็อคห้องนิรภัยนั้นมาก่อน กระแสสีส้มของอนุภาคจะไหลจากผู้เล่นไปยังห้องนิรภัยเมื่ออยู่ใกล้ๆ
- มีรูกุญแจที่จะเปิดหรือปิดขึ้นอยู่กับผู้เล่นที่อยู่ใกล้เคียง
- หากผู้เล่นใกล้เคียงไม่ได้ปลดล็อคห้องนิรภัยนั้น รูกุญแจจะเปิดขึ้น
- หากผู้เล่นใกล้เคียงปลดล็อคห้องนิรภัยนั้นแล้ว รูกุญแจจะถูกปิด
- ภายในกรง มันจะวนไปมาและแสดงรายการที่สามารถดีดออกจากโต๊ะปล้นได้
- รางวัลที่ปล่อยออกมาจะถูกสุ่มจากตารางไอเทมทุกครั้งที่ปลดล็อค
- ขณะนี้ห้องนิรภัยนำโต๊ะปล้นแบบเดิมกลับมาใช้ใหม่เพื่อให้รางวัลเป็นหีบที่เคยใช้ใน Trial Chambers
- ตารางไอเทมนี้เป็นแบบชั่วคราวและจะได้รับการแก้ไขทั้งหมดเมื่อการพัฒนาดำเนินต่อไป
- ไม่สามารถประดิษฐ์หรือรับได้ในโหมดเอาชีวิตรอด และไม่ดรอปอะไรเลยเมื่อขุดได้
- ทนต่อการระเบิดและไม่สามารถเคลื่อนย้ายได้
หมาป่า
- ปลอกคอของหมาป่าที่เชื่องมีขนาดเพิ่มขึ้น ทำให้มองเห็นได้ไม่เพียงแต่จากด้านหน้าเท่านั้น แต่ยังมองเห็นได้จากมุมอื่นๆ ด้วย
การแก้ไขและการเปลี่ยนแปลง:
ประสิทธิภาพ/ความเสถียร
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่อาจทำให้หน้าจอการโหลดค้างอยู่ประมาณ 40% (MCPE-175550-
- แก้ไขปัญหาที่เกมสามารถซอฟต์ล็อคในขณะที่แสดงโมดอล "กำลังโหลดชุดทรัพยากร"
- แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้เกมค้างเมื่อเปลี่ยนภาษาในบางแพลตฟอร์ม
การเล่นเกม
- การเคลื่อนที่ขึ้นของผู้เล่นจะรีเซ็ตระยะการล้ม ทำให้ Riptide Tridents ทำลายการล้มได้ (MCPE-126454-
- ผู้เล่นสามารถเชื่อมบล็อกข้ามน้ำได้แล้ว (MCPE-163165-
- แก้ไขแสงบนท้องฟ้าไม่ได้รับการอัปเดตอย่างถูกต้องเมื่อมีช่องว่างขนาดใหญ่ระหว่างเพดานและพื้น
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่บางครั้งอาจทำให้ไม่สามารถสร้างห้องพอร์ทัล Stronghold ได้ (MCPE-19426-
- แก้ไขผู้เล่นไม่ปลดล็อคถ้วยรางวัล "The Beginning" บน PlayStation สำหรับการเอาชนะ Wither แม้ว่าพวกเขาจะอยู่ใกล้กับ Wither มากพอก็ตาม
ม็อบ
- เมื่อป้อนอาหาร เหล่าม็อบทารกจะปล่อยทั้งเสียงและอนุภาคออกมา
- เสียงทั้งหมดที่ปล่อยออกมาจาก Phantoms จะสามารถได้ยินได้แม้ในขณะที่ผู้เล่นหันหน้าออกไป (MCPE-133125-
- เสียงทั้งหมดที่ปล่อยออกมาจาก Wardens ตอนนี้สามารถได้ยินได้แม้ว่าผู้เล่นจะหันหน้าออกไป (MCPE-159481-
บล็อก
- สามารถสร้าง Double Slabs ขึ้นมาได้อีกครั้งเมื่อนำ Slabs เดียวกันสองแผ่นมาซ้อนกัน (MCPE-179187-
- Sweet Berry Bush Sapling ตอนนี้ทำให้ผู้เล่นช้าลงเมื่อเดินผ่าน (MCPE-46152-
- Cave Vines ที่ไม่มี Glow Berries จะไม่ดรอป Glow Berry เมื่อ Silk Touched อีกต่อไป (MCPE-151348-
- ตอนนี้เค้กเทียนสีน้ำเงินและสีดำแสดงและวางเทียนประเภทที่ถูกต้อง (MCPE-162868-
- แบนเนอร์ไร้รูปแบบที่นำมาจากช่องเก็บของโหมดสร้างสรรค์จะไม่รีเซ็ตอีกต่อไปเมื่อวางครั้งแรก (MCPE-178327-
- Tall Flowers จะไม่ได้รับผลกระทบจากการร่ายมนต์โชคลาภอีกต่อไป (เอ็มซีพีอี-18880-
- เฟิร์นขนาดใหญ่ตอนนี้มีโอกาสดรอปเมล็ดข้าวสาลี (MCPE-126947-
- ปรับแต่งการกระจายของรางวัลสำหรับ Fortune enchantment ของ Melon, Redstone Ore, Glowstone และ Nether Wart เพื่อให้เข้ากับ Java Edition ได้ดียิ่งขึ้น
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถวางสิ่งของหลายชิ้นขณะเคลื่อนที่ได้ เช่น เรือหรือดอกไม้ไฟ (MCPE-178063-MCPE-178077-
- จากผลของการแก้ไขนี้ เราจำเป็นต้องคืนค่าการแก้ไขสำหรับแผ่นพื้นและบันไดที่วางไม่สอดคล้องกันในขณะที่สร้างอย่างต่อเนื่อง (MCPE-54855- เราจะดำเนินการแก้ไขปัญหานี้อีกครั้งในการอัปเดตที่กำลังจะมาถึง
- ใน Realms การลบไอเท็มออกจาก Item Frame ในขณะที่อยู่ในโหมดสร้างสรรค์จะไม่ทำลาย Item Frame อีกต่อไป (อาณาจักร-10464-
- ในอาณาจักร การนำหนังสือออกจากแท่นบรรยายขณะอยู่ในโหมดสร้างสรรค์จะไม่ทำลายแท่นบรรยายอีกต่อไป (อาณาจักร-10536-
- ตอนนี้บล็อกจำนวนมากเล่นเสียงที่เหมาะสมเมื่อเอนทิตีตกลงไปบนบล็อกเหล่านั้น บล็อกมีดังนี้: (MCPE-176939-
- อเมทิสต์บล็อค
- ตัวแปรคลัสเตอร์อเมทิสต์
- บล็อกเศษซากโบราณ
- ทั่งบล็อก
- อาซาเลียบล็อค
- ใบอาซาเลีย
- บล็อกไม้ไผ่
- ไม้ไผ่
- บล็อกบะซอลต์
- ดริปลีฟใหญ่
- บล็อคกระดูก
- แคลไซต์บล็อค
- เทียน
- เถาวัลย์ถ้ำ
- บล็อกโซ่
- ใบเชอร์รี่
- ไม้เชอร์รี่
- ชั้นวางหนังสือลายฉลุ
- ตัวแปรของบล็อกทองแดง
- คอรัลบล็อค
- บล็อกไนเลียมสีแดงเข้ม
- บล็อก Deepslate
- อิฐหินชนวน
- บล็อกหินหยด
- วางไข่กบ
- ฟรอกไลท์
- บล็อกแก้ว
- บล็อกหญ้า
- บล็อกกรวด
- รากแขวน
- ป้ายแขวน
- บล็อคน้ำผึ้ง
- บล็อกบันได
- บล็อกแลนเทิร์น
- บล็อกหินโลดสโตน
- รากป่าชายเลน
- มอสบล็อค
- พรมมอส
- บล็อกโคลน
- อิฐโคลน
- รากโกงกางโคลน
- บล็อกอิฐ Nether
- บล็อกแร่ทองคำเนเธอร์
- ถั่วงอกเนเธอร์
- เนเธอร์ วอร์ต
- เนเธอร์ วอร์ต
- เนเธอไรต์บล็อก
- เนเธอร์แร็กบล็อก
- โคลนบรรจุ
- กลีบดอกสีชมพู
- หยดหินแหลม
- ผงหิมะ
- สิ่งสกปรกที่หยั่งราก
- บล็อกทราย
- บล็อกนั่งร้าน
- ตัวเร่งปฏิกิริยา Sculk
- สกัลค์เซนเซอร์
- สกัลค์ ชรีเกอร์
- หลอดเลือดดำ Sculk
- ชรูมไลท์บล็อก
- สไลม์บล็อค
- บล็อกหิมะ
- บล็อกทรายวิญญาณ
- บล็อกดินวิญญาณ
- สปอร์ บลอสซัม
- บล็อกหิน
- กรวดที่น่าสงสัย
- ทรายที่น่าสงสัย
- ทัฟบล็อค
- บล็อกไข่เต่า
- บล็อกเถาวัลย์
- บล็อก Nylium ที่บิดเบี้ยว
- หูดบิดเบี้ยว
- บล็อกไม้
- บล็อกขนสัตว์
รายการ
- อัปเดตรูปแบบ Globe บน Shields ให้ตรงกับ Java Edition (MCPE-169595-
- ในอาณาจักร การพยายามทำลายไข่เต่าทะเลหนึ่งฟองบนกองมากกว่าหนึ่งใบในโหมดสร้างสรรค์จะไม่ทำลายไข่เต่าทะเลสองฟองในคราวเดียวอีกต่อไป (อาณาจักร-10477-
- ไข่วางไข่ตอนนี้เรียกว่า "[Mob] ไข่วางไข่" แทน "วางไข่ [Mob]" เพื่อให้ผู้เล่นสามารถค้นหาพวกมันได้ง่ายขึ้นในช่องเก็บของโหมดสร้างสรรค์
- End Portal Frame ถูกย้ายไปยังหมวด Nature ในช่องเก็บของโหมดสร้างสรรค์
ระบบควบคุมแบบสัมผัส
- ผู้เล่นไม่สามารถปรับแต่งระบบควบคุมแบบสัมผัสได้อีกต่อไปในขณะที่อยู่บนหน้าจอความตาย (MCPE-178037-
แบบกราฟิก
- เพิ่มการรองรับความละเอียด 4K สำหรับคอนโซล Xbox Series
อาณาจักร
- อัปเดตหน้า Landing Page ของ Realms Plus เพื่อให้ชัดเจนยิ่งขึ้นว่าการสมัครสมาชิก Realms ทำงานอย่างไร
- ใน Realms ชิ้นต่างๆ จะไม่ถูกโหลดอยู่ใน The End อีกต่อไป เว้นแต่ผู้เล่นจะอยู่ในพื้นที่ (อาณาจักร-11358-อาณาจักร-11290-
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ข้อความในหน้า Landing Page ของการสมัครสมาชิก Realms ถูกตัดทอนเล็กน้อย
หุ่นยนต์
- ตำแหน่งที่เก็บข้อมูลจะเปลี่ยนไปใช้ภายนอกโดยอัตโนมัติในการติดตั้งใหม่ หากได้รับสิทธิ์การจัดเก็บข้อมูลผ่านการตั้งค่าแอปก่อนเปิดตัวเกมบนอุปกรณ์ที่ใช้ Android 12 หรือเก่ากว่า (MCPE-177269-
- ไฟล์และไดเร็กทอรีบางส่วนจะถูกสร้างขึ้นในที่จัดเก็บข้อมูลภายนอกในการเปิดตัวครั้งต่อไปเมื่อตั้งค่าตำแหน่งที่เก็บข้อมูลเป็นภายนอกผ่านการตั้งค่าในเกมบนอุปกรณ์ที่ใช้ Android 12 หรือเก่ากว่า (MCPE-176675-
ส่วนต่อประสานกับผู้ใช้
- แก้ไขข้อความแชทที่เริ่มแสดงผลด้านล่างหน้าจอหลังจากส่งแล้ว (MCPE-178905-
- Death Screen ที่อัปเดตจะเปิดใช้งานตามค่าเริ่มต้น แม้ว่าชุดทรัพยากรจะถูกนำไปใช้กับโลกก็ตาม
- อัปเดตการออกแบบรายงานโหมดเตือนเพื่อนและโหมดเตือนขีดจำกัดรายงาน
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ข้อความที่เคลียร์ปรากฏขึ้นอีกครั้งในแถบค้นหาสินค้าคงคลัง (MCPE-174590-
- แก้ไขคำบรรยายข้อความเป็นคำพูดสำหรับข้อความบนแผงหลักและปุ่มฟีดอาณาจักรบนหน้าจอสล็อตอาณาจักร
การอัปเดตทางเทคนิค:
อัปเดตชุดเทมเพลต Add-On
- เทมเพลต Add-On ที่อัปเดตสำหรับ 1.20.70 พร้อมด้วยทรัพยากร ลักษณะการทำงาน และเอกสารใหม่ พร้อมให้ดาวน์โหลดแล้วที่aka.ms/MCAddonPacks
ทั่วไป
- ดำเนินการแก้ไขสำหรับแผนที่ตลาด "One Block Skyblock" ที่สร้างโลกแบนในระยะไกลบนไคลเอนต์หากแผนที่ถูกอัปโหลดบน Realms
- ไคลเอนต์ที่เชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์เฉพาะหรือ Realms จะไม่สร้าง LevelChunks บนไคลเอนต์อย่างไม่เหมาะสมอีกต่อไป หากข้อใดข้อหนึ่งต่อไปนี้เป็นจริง:
- แผนที่เป็นโลกแบน
- มันเป็นแผนที่ตลาด
- สิ่งนี้จะแทนที่การตั้งค่า server.properties ที่เปิดใช้งานการสร้างฝั่งไคลเอ็นต์สำหรับเซิร์ฟเวอร์เฉพาะ
- ไคลเอนต์ที่เชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์เฉพาะหรือ Realms จะไม่สร้าง LevelChunks บนไคลเอนต์อย่างไม่เหมาะสมอีกต่อไป หากข้อใดข้อหนึ่งต่อไปนี้เป็นจริง:
- ลบออกItemFrameDropItemPacket
คำสั่ง
- เพิ่มตัวกรอง "has_property" สำหรับตัวเลือกเป้าหมายเอนทิตีที่อนุญาตให้กำหนดเป้าหมายตามประเภทและมูลค่าของคุณสมบัติ
- คำสั่ง /damage ไม่มีประเภทความเสียหาย 'suicide' อีกต่อไป มันถูกแทนที่ด้วย 'self_destruct' (MCPE-174865-
- อินเทอร์เฟซของ Command Block จะลบข้อความแสดงข้อผิดพลาดล่าสุดหลังจากรวบรวมคำสั่งสำเร็จแล้ว (MCPE-114029-
ส่วนเสริมและ Script Engine
- บล็อกที่ใช้ส่วนประกอบ “minecraft:material_instances” พร้อมด้วย “render_method” = “alpha_test_single_side” จะแสดงอย่างถูกต้องเมื่ออยู่ในมือของผู้เล่น
บล็อก
- แก้ไข 'minecraft:geometry.full_block' ใบหน้าไม่หมุนเพื่อให้ตรงกับองค์ประกอบการแปลง
- แก้ไขบล็อก 'minecraft:geometry.full_block' ที่ไม่คัดใบหน้าออกจากบล็อกวานิลลาบางบล็อก
- ตอนนี้บล็อก “leaves” ถูกแบ่งออกเป็นชื่อเฉพาะ ได้แก่ “oak_leaves”, “spruce_leaves”, “birch_leaves และ ”jungle_leaves”
- บล็อก “leaves2” ตอนนี้แบ่งออกเป็น “acacia_leaves” และ “dark_oak_leaves”
- คำสั่งจะยังคงใช้งานได้กับ "leaves" และ "leaves2" แต่จะมีการแนะนำเฉพาะชื่อใบใหม่เท่านั้นในพร้อมท์คำสั่ง
- บล็อก “minecraft:grass” ถูกเปลี่ยนชื่อเป็น “minecraft:grass_block” ชื่อเก่ายังคงเข้าใจได้จากคำสั่งและข้อมูล
- ตอนนี้บล็อก “double_wooden_slab” ถูกแบ่งออกเป็นอินสแตนซ์ที่ไม่ซ้ำกัน “acacia_double_slab”, “birch_double_slab”, “dark_oak_double_slab”, “jungle_double_slab”, “oak_double_slab”, “spruce_double_slab”
- คำสั่งจะยังคงใช้ได้กับ "double_wooden_slab" แต่จะไม่แนะนำบล็อก "double_wooden_slab"
- ตอนนี้บล็อก “wooden_slab” ถูกแบ่งออกเป็นอินสแตนซ์ที่ไม่ซ้ำกัน “oak_slab”, “spruce_slab”, “birch_slab”, “jungle_slab”, “acacia_slab”, “dark_oak_slab”
- คำสั่งจะยังคงใช้ได้กับ "wooden_slab" แต่จะไม่แนะนำบล็อก "wooden_slab"
- ตอนนี้บล็อก “wood” ได้ถูกแบ่งออกเป็นกรณีพิเศษ: “oak_wood”, “spruce_wood”, “birch_wood”, “jungle_wood”, “acacia_wood”, “dark_oak_wood”, “stripped_oak_wood”, “stripped_spruce_wood”, “stripped_birch_wood”, “stripped_jungle_wood” , “stripped_acacia_wood” และ “stripped_dark_oak_wood”
ส่วนประกอบ
- ขณะนี้ช่อง "ช่วง" ของคอมโพเนนต์ "entity_sensor" รองรับ 2 ค่า ค่าแรกสำหรับช่วงแนวนอนและค่าที่สองสำหรับช่วงแนวตั้ง
- ต้องใช้ "format_version" 1.20.70 หรือสูงกว่า
- ตอนนี้ช่อง "damage_modifier" และ "damage_multiplier" ของส่วนประกอบ "damage_sensor" ได้รับการพิจารณาอย่างถูกต้องแล้วในระหว่างการคำนวณภูมิคุ้มกันความเสียหาย ดังนั้นความเสียหายที่ปรับให้น้อยลงหรือเท่ากับความเสียหายสูงสุดที่ได้รับในช่วงระยะเวลาภูมิคุ้มกันของเอนทิตีจะถูกละเว้นอย่างถูกต้อง
- ต้องใช้เวอร์ชันโลก 1.20.70 หรือสูงกว่า
ตัวกรองเอนทิตี
- เพิ่มตัวกรองเอนทิตีใหม่ “was_last_hurt_by” ซึ่งจะตรวจสอบว่าวัตถุนั้นเป็นผู้เล่นหรือกลุ่มคนสุดท้ายที่เพิ่งโจมตีเอนทิตีนี้หรือไม่
รายการ
- การติดชุดเกราะแบบกำหนดเองสามารถตัดแต่งด้วยการตกแต่งแบบวานิลลาได้ และรูปแบบวานิลลาแบบดัดแปลงสามารถนำไปใช้กับการติดชุดเกราะและไอเท็มแบบกำหนดเองได้
- พื้นผิวตัดแต่งวานิลลาสามารถแทนที่ได้ผ่านส่วนประกอบที่ติดได้
- ขอบสีวานิลลาสามารถนำไปใช้กับเกราะ geo แบบกำหนดเองได้ผ่านส่วนประกอบที่ติดได้
- รูปแบบการตกแต่งวานิลลาแบบดัดแปลง (เพื่อให้พอดีกับเกราะภูมิศาสตร์ใหม่) สามารถนำไปใช้ผ่านส่วนประกอบที่ติดได้
- รูปแบบการตัดแต่งเกราะบนเกราะแบบกำหนดเองต้องใช้เวอร์ชัน 1.20.60+ สำหรับสิ่งที่แนบและไอเท็ม
ที่รัก
- ปล่อยแล้วis_attachedและquery.has_player_riderจากการทดลอง
- ลบข้อความค้นหา Molang แบบทดลองออกรับ_ขี่และquery.get_riders
- เลิกใช้งานการสลับการทดลองคุณสมบัติ Molang แล้ว
- ปล่อยตัวหมอลำแล้วป้ายบอกคะแนนเพื่อใช้กับชุดพฤติกรรมจากการทดลอง (ชุดทรัพยากรจะส่งกลับ 0)
- ลบข้อความค้นหา Molang แบบทดลองออก
- Biome_has_any_tag
- Biome_has_all_tags
- ตัวเอง
- เป้า
- ลูกค้า_อินพุต_ประเภท
- get_nearby_entities
- get_nearby_entities_ยกเว้น_ตัวเอง
- เพิ่ม Molang APIs ใหม่ที่ให้การเข้าถึงการอ่านร่างกายของผู้ขับขี่และการหมุนศีรษะ
- rider_body_x_rotation(riderIndex) => ลอย
- rider_body_y_rotation(riderIndex) => ลอย
- rider_head_x_rotation(riderIndex) => ลอย
- rider_head_y_rotation(riderIndex,clampRotation?) => ลอย
- ride_body_x_rotation => ลอย
- ride_body_y_rotation => ลอย
- ride_head_x_rotation => ลอย
- ride_head_y_rotation(clampRotation?) => ลอย
- พื้นผิว_อนุภาค_สี-query.surface_particle_texture_coordinate, และquery.surface_particle_texture_sizeขณะนี้ได้รับเวอร์ชันเป็น 1.20.70 เพื่อให้สามแบบสอบถามเห็น Leaf Block เป็นพื้นผิวด้านล่างบล็อก Molang เวอร์ชันต่ำกว่า 1.20.70 จะไม่เห็น Leaf block ด้านล่างต่อไป
- การเปลี่ยนแปลงนี้จะมีผลกับคำค้นหา Molang ในชุดที่มี manifest.json min_engine_version 1.20.70 หรือสูงกว่า
การแยกวิเคราะห์ NBT
- ขณะนี้การโหลดข้อมูล NBT มีข้อจำกัดมากขึ้น อาร์เรย์ที่มีความยาวติดลบ รหัสแท็กที่ไม่ถูกต้อง และไบต์ที่ไม่เพียงพอในเพย์โหลด ตอนนี้ทั้งหมดถือเป็นข้อผิดพลาด ซึ่งจะทำให้แท็กโหลดไม่ได้ โดยที่บางครั้งเงื่อนไขเหล่านั้นอาจถูกละเลยก่อนหน้านี้
กฎการวางไข่
- “minecraft:spawns_on_block_filter” รองรับตัวอธิบายบล็อกแล้ว
- “minecraft:spawns_on_block_prevented_filter” ตอนนี้รองรับตัวอธิบายบล็อกแล้ว
- “minecraft:spawns_above_block_filter” ตอนนี้รองรับตัวอธิบายบล็อกแล้ว
เอพีไอ
- เพิ่มแล้วสคริปต์GameRulesและกฎของเกมสำหรับการเข้าถึงและแก้ไขกฎของเกม
- แก้ไขกำหนดเวลาของผู้เล่นโต้ตอบกับ EntityAfterEventและผู้เล่นโต้ตอบกับ BlockAfterEvent
- เพิ่มแล้วตั้งค่าGameModeและPlayer.getGameModeถึงเบต้าสำหรับการเปลี่ยน GameMode ของผู้เล่น
- กิจกรรมที่เพิ่มเข้ามาผู้เล่นเกมโหมดเปลี่ยนหลังจากเหตุการณ์-ผู้เล่นเกมโหมดเปลี่ยนก่อนกิจกรรมพร้อมสัญญาณafterEvents.playerGameModeChangeและworld.beforeEvents.playerGameModeChangeถึงเบต้า
- เพิ่มแล้วกฎของเกม ChangeAfterEvent-กฎของเกมและafterEvents.gameRuleChangeเพื่อตอบสนองต่อการเปลี่ยนแปลง GameRules
- ที่ตายตัวgetBlockFromRayส่งคืนการชนเชิงบวกที่ผิดพลาดกับน้ำเมื่อจมอยู่ใต้น้ำแล้ว
ผู้สร้างตัวละคร
- เพิ่มโมเดลใหม่เพื่อให้มีตรรกะแอนิเมชั่นของผู้สร้างตัวละคร
- อัปเดตตรรกะที่ทำเพื่อทริกเกอร์การอัปเดตการเชื่อมโยงเมื่อสถานะภาพเคลื่อนไหวได้รับการอัปเดต ดังนั้นเราจึงไม่พบปัญหาเกี่ยวกับการเชื่อมโยงที่อัปเดตทุกเฟรมที่ทำให้เกิดอัตราเฟรมที่สำคัญ
การอัปเดตทางเทคนิคเชิงทดลอง:
เอพีไอ
- และ
- hasTypeFamily(typeFamily: string): booleanEntityTypeFamilyComponentเพิ่มแล้วgetTypeFamilies(): สตริงพร้อมฟังก์ชั่น
- ฟังก์ชั่นที่เพิ่มเข้ามา
- 1.9.0ส่วนประกอบเอนทิตีย้ายแล้วรายการส่วนประกอบอาหารจากเบต้า
- รายการที่ตรงกัน (ชื่อรายการ: สตริง, สถานะ?: บันทึก<string, boolean | number | string> ): บูลีนถึง
- BlockVolumeรายการลบชั้นเรียนแล้วBlockVolumeUtils- ย้ายฟังก์ชั่นยูทิลิตี้ไปที่BlockVolumeBase
- BlockVolumeBaseและเพิ่มชั้นเรียน
- จากอินเทอร์เฟซไปจนถึงคลาสซึ่งขยายออกไป
- - คือคลาสพื้นฐานที่จะขยายบล็อควอลลุมBlockVolumeBaseการเปลี่ยนแปลงที่ทำลายล้าง:แปลงแล้วBlockVolume
- BlockVolume
- มั่นคง@minecraft/server.Entity.playAnimationย้าย Entity.playAnimation จากเบต้า
- 1.9.0ถึงย้ายแล้วBlockPistonStateจากเบต้า
- เบต้าเป็น 1.9.0ถึงย้ายชั้นเรียนแล้วส่วนประกอบลูกสูบบล็อค
- 1.9.0จากย้ายชั้นเรียนแล้วPistonActivateAfterEventจากเบต้า
- เบต้าเป็น 1.9.0ถึงย้ายชั้นเรียนแล้วPistonActivateAfterEventSignal
- จาก
- ไอเทมคูลดาวน์ส่วนประกอบจากเพิ่มแล้วisCooldownCategory(cooldownCategory: string) : boolean
- ไอเทมคูลดาวน์ส่วนประกอบถึงเพิ่มแล้วgetCooldownTimeRemaining(ผู้เล่น: ผู้เล่น) : หมายเลข
- เพิ่มแล้วถึงHideAllExcept(hudElements?: HudElementsMinecraftคูลดาวน์หมวดหมู่ประเภท
- getHiddenHudElements(): HudElements@minecraft/วานิลลาดาต้า
- เพิ่มแล้ว
- เพิ่มแล้วisForcedHidden(hudElement: HudElements): Boolean
- เพิ่มแล้วResetHudElements(): เป็นโมฆะ
- ): เป็นโมฆะsetHudVisibility (มองเห็นได้: HudVisibility, hudElements?: HudElements
- เพิ่มแล้ว-เพิ่มแล้ว
- 1.9.0
- บล็อกฟิลเตอร์ถึง
- BlockFilterเพิ่มอินเทอร์เฟซเพิ่มสมาชิกเสริมแล้ว- ใช้เพื่อรวม/ยกเว้นบล็อกตามแท็ก ประเภท และการเรียงสับเปลี่ยน
- ที่จะโยนถ้า BlockFilter รวม / แยกประเภทไม่สามารถแก้ไขได้ภายในgetBlockFromRay (ตำแหน่ง: Vector3, ทิศทาง: Vector3, ตัวเลือก?: BlockRaycastOptions): BlockRaycastHit | ไม่ได้กำหนดรายการส่วนประกอบความทนทานตัวเลือก BlockRaycastเบต้าอัปเดตแล้ว
- ย้ายแล้ว
- ย้ายแล้ว
- ถึงจากตัวเลือก BlockRaycast
- ปิดการใช้งาน Watchdogเริ่มเผยแพร่ข้อมูลประเภทยูทิลิตี้แก้ไขข้อบกพร่องเพิ่มก
- เบต้าวิธีการที่ช่วยให้คุณปิดการใช้งานและเปิดใช้งานโปรแกรมเฝ้าระวังการเขียนสคริปต์ในสคริปต์ของคุณมั่นคงplaySound (soundId: string, ตำแหน่ง: Vector3, soundOptions?: WorldSoundOptions): เป็นโมฆะclearJob(รหัสงาน: หมายเลข)ฟังก์ชั่นที่เพิ่มเข้ามา
- – เล่นเสียงในตำแหน่งที่กำหนดสำหรับผู้เล่นทุกคนในมิติรับ AllStates
- 1.9.0
- ถึง– ตอนนี้จะล้างการวนซ้ำในเห็บปัจจุบันตลอดจนกำหนดการสำหรับเห็บในอนาคต ก่อนหน้านี้จะล้างเฉพาะการวนซ้ำในเห็บในอนาคตเท่านั้นสภาพอากาศการเปลี่ยนแปลงหลังจากเหตุการณ์ย้ายแล้วเบต้าเอพีไอจาก
- ถึงมั่นคงsetOnFireย้ายแล้วเบต้าจาก
- ถึง1.9.0ดับไฟย้ายแล้วเบต้าจาก
- 1.9.0ย้ายแล้วย้ายแล้วจากจากถึง
- 1.9.0@minecraft/server.WeatherChangeAfterEventรับEquipmentSlotEntityOnFireComponentเบต้าเบต้า
- ถึงถึงBlockStateTypeย้ายแล้วเบต้าจาก
- ถึง1.9.0BlockStatesย้ายแล้วเบต้าจาก
- ถึง1.9.0BlockSignComponentย้ายแล้วเบต้าจาก
- ถึง1.9.0สีย้อมย้ายแล้วเบต้าจาก
- ถึง1.9.0ป้ายไซด์ย้ายแล้วเบต้าจาก
- ถึง1.9.0ContainerSlotย้ายแล้วเบต้าจาก
- 1.9.01.9.0ย้ายแล้วย้ายแล้วจากจาก
- 1.9.0ถึงgetSlotContainerSlotError ไม่ถูกต้องเบต้าเบต้า
- ถึงถึงประเภทเอฟเฟกต์ย้ายแล้วเบต้าจาก
- ถึง1.9.0ข้อความดิบย้ายแล้วเบต้าจาก
- ถึง1.9.0สร้างการระเบิดย้ายแล้วเบต้าจาก
- ถึง1.9.0ตัวเลือกการระเบิดย้ายแล้วเบต้าจาก
- ถึง1.9.0ประเภทมิติข้อมูลย้ายแล้วเบต้าจาก
- ถึง1.9.0ประเภทมิติข้อมูลย้ายแล้วเบต้าจาก
- ถึง1.9.0setDynamicPropertyย้ายแล้วเบต้าจาก
- ถึง1.9.0getDynamicPropertyย้ายแล้วเบต้าจาก
- ถึง1.9.0getDynamicPropertyIdsย้ายแล้วเบต้าจาก
- ถึง1.9.0getDynamicPropertyTotalByteCountย้ายแล้วเบต้าจาก
- ถึง1.9.0clearDynamicPropertiesย้ายแล้วเบต้าจาก
- จาก1.9.0ถึงย้ายแล้วโครงสร้างผู้จัดการ
- – รับโครงสร้างที่มีตัวระบุที่ระบุ
- เพิ่มแล้วโครงสร้างผู้จัดการ– ก
- createEmpty (ตัวระบุ: สตริง, ขนาด: Vector3, saveMode?: StructureSaveMode): StructureTemplateอินสแตนซ์ที่ให้คุณสร้าง โหลด และวางโครงสร้างในโลกได้ฟังก์ชั่นที่เพิ่มเข้ามา
- createFromWorld (ตัวระบุ: สตริง มิติ: มิติ blockVolume: BlockVolume ตัวเลือก?: StructureCreateOptions): StructureTemplate– สร้างโครงสร้างว่างใหม่ฟังก์ชั่นที่เพิ่มเข้ามา
- ลบ (โครงสร้าง: สตริง | StructureTemplate): boolean– สร้างโครงสร้างใหม่จากบล็อกในโลกฟังก์ชั่นที่เพิ่มเข้ามา
- รับ (ตัวระบุ: สตริง): StructureTemplate | ไม่ได้กำหนด– ลบโครงสร้างฟังก์ชั่นที่เพิ่มเข้ามา
- 1.9.0
- ฟังก์ชั่นที่เพิ่มเข้ามาสถานที่ (โครงสร้าง: สตริง | StructureTemplate, มิติ: มิติ, ตำแหน่ง: Vector3, ตัวเลือก?: StructurePlaceOptions)– วางโครงสร้างในโลก
- – ส่งกลับชื่อของโครงสร้างโครงสร้างผู้จัดการผลเพิ่มรหัส: stringเบต้าเพิ่มคุณสมบัติแบบอ่านอย่างเดียว
- ถึง
- จากย้ายแล้ว
- กำลังถอดฟังก์ชัน
- ทริกเกอร์เหตุการณ์()โครงสร้างแม่แบบ
- 1.9.0
- itemDefinitionEventแก้ไขข้อผิดพลาดที่บางครั้งคุณสมบัติไดนามิกของไอเท็มอาจนำไปใช้กับไอเท็มที่มีขนาดสแต็กมากกว่า 1
- การถอดทรัพย์สินการถอดทรัพย์สินการระเบิดWorldBeforeEventsเบต้าitemDefinitionEvent
- 1.9.0
- WorldAfterEventsย้ายแล้วการระเบิดจากเบต้าถึง
ถึง
- WorldBeforeEventsดีบักยูทิลิตี้
มิติส่วนประกอบของรายการgetEntities
บุ๊กมาร์กหน้านี้ตอนนี้ส่งคืนเอนทิตีภายในมิติที่กำลังสอบถามเท่านั้น