Minecraft อัปเดต 2.84 เปิดตัวสำหรับเวอร์ชัน 1.20.70.71 วันที่ 12 มีนาคมนี้

4J Studios ได้เปิดตัวอัปเดต Minecraft 2.84 ซึ่งรวม Bedrock เวอร์ชัน 1.20.70 และ 1.20.71 ไว้ในแพตช์เดียวนี้ นี่คือการเปลี่ยนแปลงเต็มรูปแบบและยังรวมถึงการเปลี่ยนแปลงทางเทคนิคเชิงทดลองด้วย อ่านบันทึกการแก้ไขแบบยาวด้านล่าง

Minecraft Update 2.84 สำหรับ Bedrock เวอร์ชั่น 1.20.70/71 Patch Notes:

ดูไฮไลท์จากข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้:

  • ตอนนี้หมาป่ามีพลังชีวิตเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าจากเมื่อก่อน
  • การทดลอง: ฟีเจอร์ที่กำลังจะมีใน 1.21 รวมถึง Bogged, Wind Charge และ Vault

บันทึก:บางแพลตฟอร์มอาจเห็นการอัปเดตนี้เป็นเวอร์ชัน 1.20.70 แม้ว่าทั้งสองเวอร์ชันจะเข้ากันได้อย่างสมบูรณ์ในโหมดผู้เล่นหลายคนก็ตาม

ความเท่าเทียมกันของวานิลลา:

ม็อบ

  • ขณะนี้ Wolves สามารถต้านทานความเสียหายได้เท่ากับในรุ่น Java (MCPE-177613-
    • แทนที่จะลดความเสียหายทั้งหมดที่เกิดขึ้นกับ Wolves ที่เชื่องโดยเอนทิตีอื่นที่ไม่ใช่ผู้เล่นหรือ Arrows ลงครึ่งหนึ่ง ดังที่ทำในปัจจุบันในรุ่น Java สุขภาพสูงสุดของ Wolves ที่เชื่องได้เพิ่มขึ้นจาก 20 เป็น 40
    • หมาป่าที่เลี้ยงไว้แล้วจะต้องได้รับการเลี้ยงดูเพื่อให้มีพลังชีวิตสูงสุดใหม่
    • เพื่อให้แน่ใจว่าอัตราการรักษายังคงสม่ำเสมอ สุขภาพที่ได้รับการฟื้นฟูจากการให้อาหารหมาป่าจึงเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า
    • Java Edition จะได้รับการปรับเปลี่ยนให้ตรงกับการใช้งาน Bedrock Edition ใหม่

คุณสมบัติการทดลอง:

ชาร์จลม

  • มาเป็นสายลม! การใช้ Wind Charge จะยิงกระสุน Wind Charge ที่คล้ายกับของ Breeze's
  • Wind Charge ที่ยิงโดยผู้เล่นจะทำให้กระเด็นกลับได้มากกว่า Breeze's 10%
  • เช่นเดียวกับกระสุนปืนที่ยิงโดย Breeze Wind Charge ที่ยิงโดยผู้เล่นจะสร้างความเสียหายได้เช่นกันหากพวกมันโจมตีโดนเอนทิตีโดยตรง
  • ลมพัดจะลดลงระหว่าง 4-6 ชาร์จเมื่อถูกฆ่า
  • Wind Charge มีขนาดสแต็กสูงสุด 64
  • มีคูลดาวน์ครึ่งวินาทีหลังการใช้งานแต่ละครั้ง
  • สามารถยิง Wind Charge ได้จากเครื่องจ่าย
  • ผู้เล่นที่ปล่อยตัวด้วย Wind Charge จะสะสมความเสียหายจากการตกที่ต่ำกว่าระดับ y ที่พวกเขาชนกับลมที่ระเบิด

ติดขัด

  • โครงกระดูกรูปแบบใหม่ที่สามารถยิงธนูพิษได้
    • พวกมันเร็วกว่าที่จะทำลายลงด้วยพลังชีวิต 16 แต้มแทนที่จะเป็น 20 พลังชีวิต
    • พวกมันโจมตีในช่วงเวลาช้าลง 3.5 วินาที แทนที่จะเป็น 2 วินาที
  • มีโอกาสดรอป Arrows of Poison เมื่อผู้เล่นสังหาร
  • โครงกระดูกที่ปกคลุมไปด้วยตะไคร่และเห็ดเหล่านี้วางไข่ตามธรรมชาติในหนองน้ำและป่าชายเลน
    • นอกจากนี้ยังสามารถพบได้จากการวางไข่จาก Trial Spawners ใน Trial Chambers บางแห่ง

ห้องนิรภัย

  • บล็อกที่เก็บสมบัติที่ถูกล็อคไว้และของปล้น - ค้นหากุญแจที่ถูกต้องเพื่อดีดรางวัลออก
    • พบได้ทั่วห้องทดลอง ซึ่งมีสิ่งของล้ำค่าที่สุดของสิ่งปลูกสร้าง
    • ห้องนิรภัยในห้องทดลองต้องใช้รหัสทดลองจึงจะปลดล็อคได้
  • สามารถปลดล็อคได้โดยผู้เล่นไม่จำกัดจำนวน
    • หลังจากที่ผู้เล่นปลดล็อคห้องนิรภัยแล้ว พวกเขาจะไม่สามารถปลดล็อคห้องนิรภัยนั้นได้อีก
    • หากผู้เล่นไม่เคยปลดล็อคห้องนิรภัยนั้นมาก่อน กระแสสีส้มของอนุภาคจะไหลจากผู้เล่นไปยังห้องนิรภัยเมื่ออยู่ใกล้ๆ
  • มีรูกุญแจที่จะเปิดหรือปิดขึ้นอยู่กับผู้เล่นที่อยู่ใกล้เคียง
    • หากผู้เล่นใกล้เคียงไม่ได้ปลดล็อคห้องนิรภัยนั้น รูกุญแจจะเปิดขึ้น
    • หากผู้เล่นใกล้เคียงปลดล็อคห้องนิรภัยนั้นแล้ว รูกุญแจจะถูกปิด
  • ภายในกรง มันจะวนไปมาและแสดงรายการที่สามารถดีดออกจากโต๊ะปล้นได้
  • รางวัลที่ปล่อยออกมาจะถูกสุ่มจากตารางไอเทมทุกครั้งที่ปลดล็อค
  • ขณะนี้ห้องนิรภัยนำโต๊ะปล้นแบบเดิมกลับมาใช้ใหม่เพื่อให้รางวัลเป็นหีบที่เคยใช้ใน Trial Chambers
    • ตารางไอเทมนี้เป็นแบบชั่วคราวและจะได้รับการแก้ไขทั้งหมดเมื่อการพัฒนาดำเนินต่อไป
  • ไม่สามารถประดิษฐ์หรือรับได้ในโหมดเอาชีวิตรอด และไม่ดรอปอะไรเลยเมื่อขุดได้
  • ทนต่อการระเบิดและไม่สามารถเคลื่อนย้ายได้

หมาป่า

  • ปลอกคอของหมาป่าที่เชื่องมีขนาดเพิ่มขึ้น ทำให้มองเห็นได้ไม่เพียงแต่จากด้านหน้าเท่านั้น แต่ยังมองเห็นได้จากมุมอื่นๆ ด้วย

การแก้ไขและการเปลี่ยนแปลง:

ประสิทธิภาพ/ความเสถียร

  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่อาจทำให้หน้าจอการโหลดค้างอยู่ประมาณ 40% (MCPE-175550-
  • แก้ไขปัญหาที่เกมสามารถซอฟต์ล็อคในขณะที่แสดงโมดอล "กำลังโหลดชุดทรัพยากร"
  • แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้เกมค้างเมื่อเปลี่ยนภาษาในบางแพลตฟอร์ม

การเล่นเกม

  • การเคลื่อนที่ขึ้นของผู้เล่นจะรีเซ็ตระยะการล้ม ทำให้ Riptide Tridents ทำลายการล้มได้ (MCPE-126454-
  • ผู้เล่นสามารถเชื่อมบล็อกข้ามน้ำได้แล้ว (MCPE-163165-
  • แก้ไขแสงบนท้องฟ้าไม่ได้รับการอัปเดตอย่างถูกต้องเมื่อมีช่องว่างขนาดใหญ่ระหว่างเพดานและพื้น
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่บางครั้งอาจทำให้ไม่สามารถสร้างห้องพอร์ทัล Stronghold ได้ (MCPE-19426-
  • แก้ไขผู้เล่นไม่ปลดล็อคถ้วยรางวัล "The Beginning" บน PlayStation สำหรับการเอาชนะ Wither แม้ว่าพวกเขาจะอยู่ใกล้กับ Wither มากพอก็ตาม

ม็อบ

  • เมื่อป้อนอาหาร เหล่าม็อบทารกจะปล่อยทั้งเสียงและอนุภาคออกมา
  • เสียงทั้งหมดที่ปล่อยออกมาจาก Phantoms จะสามารถได้ยินได้แม้ในขณะที่ผู้เล่นหันหน้าออกไป (MCPE-133125-
  • เสียงทั้งหมดที่ปล่อยออกมาจาก Wardens ตอนนี้สามารถได้ยินได้แม้ว่าผู้เล่นจะหันหน้าออกไป (MCPE-159481-

บล็อก

  • สามารถสร้าง Double Slabs ขึ้นมาได้อีกครั้งเมื่อนำ Slabs เดียวกันสองแผ่นมาซ้อนกัน (MCPE-179187-
  • Sweet Berry Bush Sapling ตอนนี้ทำให้ผู้เล่นช้าลงเมื่อเดินผ่าน (MCPE-46152-
  • Cave Vines ที่ไม่มี Glow Berries จะไม่ดรอป Glow Berry เมื่อ Silk Touched อีกต่อไป (MCPE-151348-
  • ตอนนี้เค้กเทียนสีน้ำเงินและสีดำแสดงและวางเทียนประเภทที่ถูกต้อง (MCPE-162868-
  • แบนเนอร์ไร้รูปแบบที่นำมาจากช่องเก็บของโหมดสร้างสรรค์จะไม่รีเซ็ตอีกต่อไปเมื่อวางครั้งแรก (MCPE-178327-
  • Tall Flowers จะไม่ได้รับผลกระทบจากการร่ายมนต์โชคลาภอีกต่อไป (เอ็มซีพีอี-18880-
  • เฟิร์นขนาดใหญ่ตอนนี้มีโอกาสดรอปเมล็ดข้าวสาลี (MCPE-126947-
  • ปรับแต่งการกระจายของรางวัลสำหรับ Fortune enchantment ของ Melon, Redstone Ore, Glowstone และ Nether Wart เพื่อให้เข้ากับ Java Edition ได้ดียิ่งขึ้น
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถวางสิ่งของหลายชิ้นขณะเคลื่อนที่ได้ เช่น เรือหรือดอกไม้ไฟ (MCPE-178063-MCPE-178077-
    • จากผลของการแก้ไขนี้ เราจำเป็นต้องคืนค่าการแก้ไขสำหรับแผ่นพื้นและบันไดที่วางไม่สอดคล้องกันในขณะที่สร้างอย่างต่อเนื่อง (MCPE-54855- เราจะดำเนินการแก้ไขปัญหานี้อีกครั้งในการอัปเดตที่กำลังจะมาถึง
  • ใน Realms การลบไอเท็มออกจาก Item Frame ในขณะที่อยู่ในโหมดสร้างสรรค์จะไม่ทำลาย Item Frame อีกต่อไป (อาณาจักร-10464-
  • ในอาณาจักร การนำหนังสือออกจากแท่นบรรยายขณะอยู่ในโหมดสร้างสรรค์จะไม่ทำลายแท่นบรรยายอีกต่อไป (อาณาจักร-10536-
  • ตอนนี้บล็อกจำนวนมากเล่นเสียงที่เหมาะสมเมื่อเอนทิตีตกลงไปบนบล็อกเหล่านั้น บล็อกมีดังนี้: (MCPE-176939-
    • อเมทิสต์บล็อค
    • ตัวแปรคลัสเตอร์อเมทิสต์
    • บล็อกเศษซากโบราณ
    • ทั่งบล็อก
    • อาซาเลียบล็อค
    • ใบอาซาเลีย
    • บล็อกไม้ไผ่
    • ไม้ไผ่
    • บล็อกบะซอลต์
    • ดริปลีฟใหญ่
    • บล็อคกระดูก
    • แคลไซต์บล็อค
    • เทียน
    • เถาวัลย์ถ้ำ
    • บล็อกโซ่
    • ใบเชอร์รี่
    • ไม้เชอร์รี่
    • ชั้นวางหนังสือลายฉลุ
    • ตัวแปรของบล็อกทองแดง
    • คอรัลบล็อค
    • บล็อกไนเลียมสีแดงเข้ม
    • บล็อก Deepslate
    • อิฐหินชนวน
    • บล็อกหินหยด
    • วางไข่กบ
    • ฟรอกไลท์
    • บล็อกแก้ว
    • บล็อกหญ้า
    • บล็อกกรวด
    • รากแขวน
    • ป้ายแขวน
    • บล็อคน้ำผึ้ง
    • บล็อกบันได
    • บล็อกแลนเทิร์น
    • บล็อกหินโลดสโตน
    • รากป่าชายเลน
    • มอสบล็อค
    • พรมมอส
    • บล็อกโคลน
    • อิฐโคลน
    • รากโกงกางโคลน
    • บล็อกอิฐ Nether
    • บล็อกแร่ทองคำเนเธอร์
    • ถั่วงอกเนเธอร์
    • เนเธอร์ วอร์ต
    • เนเธอร์ วอร์ต
    • เนเธอไรต์บล็อก
    • เนเธอร์แร็กบล็อก
    • โคลนบรรจุ
    • กลีบดอกสีชมพู
    • หยดหินแหลม
    • ผงหิมะ
    • สิ่งสกปรกที่หยั่งราก
    • บล็อกทราย
    • บล็อกนั่งร้าน
    • ตัวเร่งปฏิกิริยา Sculk
    • สกัลค์เซนเซอร์
    • สกัลค์ ชรีเกอร์
    • หลอดเลือดดำ Sculk
    • ชรูมไลท์บล็อก
    • สไลม์บล็อค
    • บล็อกหิมะ
    • บล็อกทรายวิญญาณ
    • บล็อกดินวิญญาณ
    • สปอร์ บลอสซัม
    • บล็อกหิน
    • กรวดที่น่าสงสัย
    • ทรายที่น่าสงสัย
    • ทัฟบล็อค
    • บล็อกไข่เต่า
    • บล็อกเถาวัลย์
    • บล็อก Nylium ที่บิดเบี้ยว
    • หูดบิดเบี้ยว
    • บล็อกไม้
    • บล็อกขนสัตว์

รายการ

  • อัปเดตรูปแบบ Globe บน Shields ให้ตรงกับ Java Edition (MCPE-169595-
  • ในอาณาจักร การพยายามทำลายไข่เต่าทะเลหนึ่งฟองบนกองมากกว่าหนึ่งใบในโหมดสร้างสรรค์จะไม่ทำลายไข่เต่าทะเลสองฟองในคราวเดียวอีกต่อไป (อาณาจักร-10477-
  • ไข่วางไข่ตอนนี้เรียกว่า "[Mob] ไข่วางไข่" แทน "วางไข่ [Mob]" เพื่อให้ผู้เล่นสามารถค้นหาพวกมันได้ง่ายขึ้นในช่องเก็บของโหมดสร้างสรรค์
  • End Portal Frame ถูกย้ายไปยังหมวด Nature ในช่องเก็บของโหมดสร้างสรรค์

ระบบควบคุมแบบสัมผัส

  • ผู้เล่นไม่สามารถปรับแต่งระบบควบคุมแบบสัมผัสได้อีกต่อไปในขณะที่อยู่บนหน้าจอความตาย (MCPE-178037-

แบบกราฟิก

  • เพิ่มการรองรับความละเอียด 4K สำหรับคอนโซล Xbox Series

อาณาจักร

  • อัปเดตหน้า Landing Page ของ Realms Plus เพื่อให้ชัดเจนยิ่งขึ้นว่าการสมัครสมาชิก Realms ทำงานอย่างไร
  • ใน Realms ชิ้นต่างๆ จะไม่ถูกโหลดอยู่ใน The End อีกต่อไป เว้นแต่ผู้เล่นจะอยู่ในพื้นที่ (อาณาจักร-11358-อาณาจักร-11290-
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ข้อความในหน้า Landing Page ของการสมัครสมาชิก Realms ถูกตัดทอนเล็กน้อย

หุ่นยนต์

  • ตำแหน่งที่เก็บข้อมูลจะเปลี่ยนไปใช้ภายนอกโดยอัตโนมัติในการติดตั้งใหม่ หากได้รับสิทธิ์การจัดเก็บข้อมูลผ่านการตั้งค่าแอปก่อนเปิดตัวเกมบนอุปกรณ์ที่ใช้ Android 12 หรือเก่ากว่า (MCPE-177269-
  • ไฟล์และไดเร็กทอรีบางส่วนจะถูกสร้างขึ้นในที่จัดเก็บข้อมูลภายนอกในการเปิดตัวครั้งต่อไปเมื่อตั้งค่าตำแหน่งที่เก็บข้อมูลเป็นภายนอกผ่านการตั้งค่าในเกมบนอุปกรณ์ที่ใช้ Android 12 หรือเก่ากว่า (MCPE-176675-

ส่วนต่อประสานกับผู้ใช้

  • แก้ไขข้อความแชทที่เริ่มแสดงผลด้านล่างหน้าจอหลังจากส่งแล้ว (MCPE-178905-
  • Death Screen ที่อัปเดตจะเปิดใช้งานตามค่าเริ่มต้น แม้ว่าชุดทรัพยากรจะถูกนำไปใช้กับโลกก็ตาม
  • อัปเดตการออกแบบรายงานโหมดเตือนเพื่อนและโหมดเตือนขีดจำกัดรายงาน
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ข้อความที่เคลียร์ปรากฏขึ้นอีกครั้งในแถบค้นหาสินค้าคงคลัง (MCPE-174590-
  • แก้ไขคำบรรยายข้อความเป็นคำพูดสำหรับข้อความบนแผงหลักและปุ่มฟีดอาณาจักรบนหน้าจอสล็อตอาณาจักร

การอัปเดตทางเทคนิค:

อัปเดตชุดเทมเพลต Add-On

  • เทมเพลต Add-On ที่อัปเดตสำหรับ 1.20.70 พร้อมด้วยทรัพยากร ลักษณะการทำงาน และเอกสารใหม่ พร้อมให้ดาวน์โหลดแล้วที่aka.ms/MCAddonPacks

ทั่วไป

  • ดำเนินการแก้ไขสำหรับแผนที่ตลาด "One Block Skyblock" ที่สร้างโลกแบนในระยะไกลบนไคลเอนต์หากแผนที่ถูกอัปโหลดบน Realms
    • ไคลเอนต์ที่เชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์เฉพาะหรือ Realms จะไม่สร้าง LevelChunks บนไคลเอนต์อย่างไม่เหมาะสมอีกต่อไป หากข้อใดข้อหนึ่งต่อไปนี้เป็นจริง:
      • แผนที่เป็นโลกแบน
      • มันเป็นแผนที่ตลาด
    • สิ่งนี้จะแทนที่การตั้งค่า server.properties ที่เปิดใช้งานการสร้างฝั่งไคลเอ็นต์สำหรับเซิร์ฟเวอร์เฉพาะ
  • ลบออกItemFrameDropItemPacket

คำสั่ง

  • เพิ่มตัวกรอง "has_property" สำหรับตัวเลือกเป้าหมายเอนทิตีที่อนุญาตให้กำหนดเป้าหมายตามประเภทและมูลค่าของคุณสมบัติ
  • คำสั่ง /damage ไม่มีประเภทความเสียหาย 'suicide' อีกต่อไป มันถูกแทนที่ด้วย 'self_destruct' (MCPE-174865-
  • อินเทอร์เฟซของ Command Block จะลบข้อความแสดงข้อผิดพลาดล่าสุดหลังจากรวบรวมคำสั่งสำเร็จแล้ว (MCPE-114029-

ส่วนเสริมและ Script Engine

  • บล็อกที่ใช้ส่วนประกอบ “minecraft:material_instances” พร้อมด้วย “render_method” = “alpha_test_single_side” จะแสดงอย่างถูกต้องเมื่ออยู่ในมือของผู้เล่น

บล็อก

  • แก้ไข 'minecraft:geometry.full_block' ใบหน้าไม่หมุนเพื่อให้ตรงกับองค์ประกอบการแปลง
  • แก้ไขบล็อก 'minecraft:geometry.full_block' ที่ไม่คัดใบหน้าออกจากบล็อกวานิลลาบางบล็อก
  • ตอนนี้บล็อก “leaves” ถูกแบ่งออกเป็นชื่อเฉพาะ ได้แก่ “oak_leaves”, “spruce_leaves”, “birch_leaves และ ”jungle_leaves”
  • บล็อก “leaves2” ตอนนี้แบ่งออกเป็น “acacia_leaves” และ “dark_oak_leaves”
    • คำสั่งจะยังคงใช้งานได้กับ "leaves" และ "leaves2" แต่จะมีการแนะนำเฉพาะชื่อใบใหม่เท่านั้นในพร้อมท์คำสั่ง
  • บล็อก “minecraft:grass” ถูกเปลี่ยนชื่อเป็น “minecraft:grass_block” ชื่อเก่ายังคงเข้าใจได้จากคำสั่งและข้อมูล
  • ตอนนี้บล็อก “double_wooden_slab” ถูกแบ่งออกเป็นอินสแตนซ์ที่ไม่ซ้ำกัน “acacia_double_slab”, “birch_double_slab”, “dark_oak_double_slab”, “jungle_double_slab”, “oak_double_slab”, “spruce_double_slab”
    • คำสั่งจะยังคงใช้ได้กับ "double_wooden_slab" แต่จะไม่แนะนำบล็อก "double_wooden_slab"
  • ตอนนี้บล็อก “wooden_slab” ถูกแบ่งออกเป็นอินสแตนซ์ที่ไม่ซ้ำกัน “oak_slab”, “spruce_slab”, “birch_slab”, “jungle_slab”, “acacia_slab”, “dark_oak_slab”
    • คำสั่งจะยังคงใช้ได้กับ "wooden_slab" แต่จะไม่แนะนำบล็อก "wooden_slab"
  • ตอนนี้บล็อก “wood” ได้ถูกแบ่งออกเป็นกรณีพิเศษ: “oak_wood”, “spruce_wood”, “birch_wood”, “jungle_wood”, “acacia_wood”, “dark_oak_wood”, “stripped_oak_wood”, “stripped_spruce_wood”, “stripped_birch_wood”, “stripped_jungle_wood” , “stripped_acacia_wood” และ “stripped_dark_oak_wood”

ส่วนประกอบ

  • ขณะนี้ช่อง "ช่วง" ของคอมโพเนนต์ "entity_sensor" รองรับ 2 ค่า ค่าแรกสำหรับช่วงแนวนอนและค่าที่สองสำหรับช่วงแนวตั้ง
    • ต้องใช้ "format_version" 1.20.70 หรือสูงกว่า
  • ตอนนี้ช่อง "damage_modifier" และ "damage_multiplier" ของส่วนประกอบ "damage_sensor" ได้รับการพิจารณาอย่างถูกต้องแล้วในระหว่างการคำนวณภูมิคุ้มกันความเสียหาย ดังนั้นความเสียหายที่ปรับให้น้อยลงหรือเท่ากับความเสียหายสูงสุดที่ได้รับในช่วงระยะเวลาภูมิคุ้มกันของเอนทิตีจะถูกละเว้นอย่างถูกต้อง
    • ต้องใช้เวอร์ชันโลก 1.20.70 หรือสูงกว่า

ตัวกรองเอนทิตี

  • เพิ่มตัวกรองเอนทิตีใหม่ “was_last_hurt_by” ซึ่งจะตรวจสอบว่าวัตถุนั้นเป็นผู้เล่นหรือกลุ่มคนสุดท้ายที่เพิ่งโจมตีเอนทิตีนี้หรือไม่

รายการ

  • การติดชุดเกราะแบบกำหนดเองสามารถตัดแต่งด้วยการตกแต่งแบบวานิลลาได้ และรูปแบบวานิลลาแบบดัดแปลงสามารถนำไปใช้กับการติดชุดเกราะและไอเท็มแบบกำหนดเองได้
    • พื้นผิวตัดแต่งวานิลลาสามารถแทนที่ได้ผ่านส่วนประกอบที่ติดได้
    • ขอบสีวานิลลาสามารถนำไปใช้กับเกราะ geo แบบกำหนดเองได้ผ่านส่วนประกอบที่ติดได้
    • รูปแบบการตกแต่งวานิลลาแบบดัดแปลง (เพื่อให้พอดีกับเกราะภูมิศาสตร์ใหม่) สามารถนำไปใช้ผ่านส่วนประกอบที่ติดได้
    • รูปแบบการตัดแต่งเกราะบนเกราะแบบกำหนดเองต้องใช้เวอร์ชัน 1.20.60+ สำหรับสิ่งที่แนบและไอเท็ม

ที่รัก

  • ปล่อยแล้วis_attachedและquery.has_player_riderจากการทดลอง
  • ลบข้อความค้นหา Molang แบบทดลองออกรับ_ขี่และquery.get_riders
  • เลิกใช้งานการสลับการทดลองคุณสมบัติ Molang แล้ว
  • ปล่อยตัวหมอลำแล้วป้ายบอกคะแนนเพื่อใช้กับชุดพฤติกรรมจากการทดลอง (ชุดทรัพยากรจะส่งกลับ 0)
  • ลบข้อความค้นหา Molang แบบทดลองออก
    • Biome_has_any_tag
    • Biome_has_all_tags
    • ตัวเอง
    • เป้า
    • ลูกค้า_อินพุต_ประเภท
    • get_nearby_entities
    • get_nearby_entities_ยกเว้น_ตัวเอง
  • เพิ่ม Molang APIs ใหม่ที่ให้การเข้าถึงการอ่านร่างกายของผู้ขับขี่และการหมุนศีรษะ
    • rider_body_x_rotation(riderIndex) => ลอย
    • rider_body_y_rotation(riderIndex) => ลอย
    • rider_head_x_rotation(riderIndex) => ลอย
    • rider_head_y_rotation(riderIndex,clampRotation?) => ลอย
    • ride_body_x_rotation => ลอย
    • ride_body_y_rotation => ลอย
    • ride_head_x_rotation => ลอย
    • ride_head_y_rotation(clampRotation?) => ลอย
  • พื้นผิว_อนุภาค_สี-query.surface_particle_texture_coordinate, และquery.surface_particle_texture_sizeขณะนี้ได้รับเวอร์ชันเป็น 1.20.70 เพื่อให้สามแบบสอบถามเห็น Leaf Block เป็นพื้นผิวด้านล่างบล็อก Molang เวอร์ชันต่ำกว่า 1.20.70 จะไม่เห็น Leaf block ด้านล่างต่อไป
  • การเปลี่ยนแปลงนี้จะมีผลกับคำค้นหา Molang ในชุดที่มี manifest.json min_engine_version 1.20.70 หรือสูงกว่า

การแยกวิเคราะห์ NBT

  • ขณะนี้การโหลดข้อมูล NBT มีข้อจำกัดมากขึ้น อาร์เรย์ที่มีความยาวติดลบ รหัสแท็กที่ไม่ถูกต้อง และไบต์ที่ไม่เพียงพอในเพย์โหลด ตอนนี้ทั้งหมดถือเป็นข้อผิดพลาด ซึ่งจะทำให้แท็กโหลดไม่ได้ โดยที่บางครั้งเงื่อนไขเหล่านั้นอาจถูกละเลยก่อนหน้านี้

กฎการวางไข่

  • “minecraft:spawns_on_block_filter” รองรับตัวอธิบายบล็อกแล้ว
  • “minecraft:spawns_on_block_prevented_filter” ตอนนี้รองรับตัวอธิบายบล็อกแล้ว
  • “minecraft:spawns_above_block_filter” ตอนนี้รองรับตัวอธิบายบล็อกแล้ว

เอพีไอ

  • เพิ่มแล้วสคริปต์GameRulesและกฎของเกมสำหรับการเข้าถึงและแก้ไขกฎของเกม
  • แก้ไขกำหนดเวลาของผู้เล่นโต้ตอบกับ EntityAfterEventและผู้เล่นโต้ตอบกับ BlockAfterEvent
  • เพิ่มแล้วตั้งค่าGameModeและPlayer.getGameModeถึงเบต้าสำหรับการเปลี่ยน GameMode ของผู้เล่น
  • กิจกรรมที่เพิ่มเข้ามาผู้เล่นเกมโหมดเปลี่ยนหลังจากเหตุการณ์-ผู้เล่นเกมโหมดเปลี่ยนก่อนกิจกรรมพร้อมสัญญาณafterEvents.playerGameModeChangeและworld.beforeEvents.playerGameModeChangeถึงเบต้า
  • เพิ่มแล้วกฎของเกม ChangeAfterEvent-กฎของเกมและafterEvents.gameRuleChangeเพื่อตอบสนองต่อการเปลี่ยนแปลง GameRules
  • ที่ตายตัวgetBlockFromRayส่งคืนการชนเชิงบวกที่ผิดพลาดกับน้ำเมื่อจมอยู่ใต้น้ำแล้ว

ผู้สร้างตัวละคร

  • เพิ่มโมเดลใหม่เพื่อให้มีตรรกะแอนิเมชั่นของผู้สร้างตัวละคร
  • อัปเดตตรรกะที่ทำเพื่อทริกเกอร์การอัปเดตการเชื่อมโยงเมื่อสถานะภาพเคลื่อนไหวได้รับการอัปเดต ดังนั้นเราจึงไม่พบปัญหาเกี่ยวกับการเชื่อมโยงที่อัปเดตทุกเฟรมที่ทำให้เกิดอัตราเฟรมที่สำคัญ

การอัปเดตทางเทคนิคเชิงทดลอง:

เอพีไอ

  • และ
    • hasTypeFamily(typeFamily: string): booleanEntityTypeFamilyComponentเพิ่มแล้วgetTypeFamilies(): สตริงพร้อมฟังก์ชั่น
  • ฟังก์ชั่นที่เพิ่มเข้ามา
    • 1.9.0ส่วนประกอบเอนทิตีย้ายแล้วรายการส่วนประกอบอาหารจากเบต้า
    • รายการที่ตรงกัน (ชื่อรายการ: สตริง, สถานะ?: บันทึก<string, boolean | number | string> ): บูลีนถึง
  • BlockVolumeรายการลบชั้นเรียนแล้วBlockVolumeUtils- ย้ายฟังก์ชั่นยูทิลิตี้ไปที่BlockVolumeBase
  • BlockVolumeBaseและเพิ่มชั้นเรียน
  • จากอินเทอร์เฟซไปจนถึงคลาสซึ่งขยายออกไป
    • - คือคลาสพื้นฐานที่จะขยายบล็อควอลลุมBlockVolumeBaseการเปลี่ยนแปลงที่ทำลายล้าง:แปลงแล้วBlockVolume
  • BlockVolume
    • มั่นคง@minecraft/server.Entity.playAnimationย้าย Entity.playAnimation จากเบต้า
  • 1.9.0ถึงย้ายแล้วBlockPistonStateจากเบต้า
  • เบต้าเป็น 1.9.0ถึงย้ายชั้นเรียนแล้วส่วนประกอบลูกสูบบล็อค
  • 1.9.0จากย้ายชั้นเรียนแล้วPistonActivateAfterEventจากเบต้า
  • เบต้าเป็น 1.9.0ถึงย้ายชั้นเรียนแล้วPistonActivateAfterEventSignal
  • จาก
    • ไอเทมคูลดาวน์ส่วนประกอบจากเพิ่มแล้วisCooldownCategory(cooldownCategory: string) : boolean
    • ไอเทมคูลดาวน์ส่วนประกอบถึงเพิ่มแล้วgetCooldownTimeRemaining(ผู้เล่น: ผู้เล่น) : หมายเลข
    • เพิ่มแล้วถึงHideAllExcept(hudElements?: HudElementsMinecraftคูลดาวน์หมวดหมู่ประเภท
      • getHiddenHudElements(): HudElements@minecraft/วานิลลาดาต้า
      • เพิ่มแล้ว
      • เพิ่มแล้วisForcedHidden(hudElement: HudElements): Boolean
      • เพิ่มแล้วResetHudElements(): เป็นโมฆะ
      • ): เป็นโมฆะsetHudVisibility (มองเห็นได้: HudVisibility, hudElements?: HudElements
    • เพิ่มแล้ว-เพิ่มแล้ว
    • 1.9.0
      • บล็อกฟิลเตอร์ถึง
      • BlockFilterเพิ่มอินเทอร์เฟซเพิ่มสมาชิกเสริมแล้ว- ใช้เพื่อรวม/ยกเว้นบล็อกตามแท็ก ประเภท และการเรียงสับเปลี่ยน
      • ที่จะโยนถ้า BlockFilter รวม / แยกประเภทไม่สามารถแก้ไขได้ภายในgetBlockFromRay (ตำแหน่ง: Vector3, ทิศทาง: Vector3, ตัวเลือก?: BlockRaycastOptions): BlockRaycastHit | ไม่ได้กำหนดรายการส่วนประกอบความทนทานตัวเลือก BlockRaycastเบต้าอัปเดตแล้ว
    • ย้ายแล้ว
      • ย้ายแล้ว
      • ถึงจากตัวเลือก BlockRaycast
      • ปิดการใช้งาน Watchdogเริ่มเผยแพร่ข้อมูลประเภทยูทิลิตี้แก้ไขข้อบกพร่องเพิ่มก
      • เบต้าวิธีการที่ช่วยให้คุณปิดการใช้งานและเปิดใช้งานโปรแกรมเฝ้าระวังการเขียนสคริปต์ในสคริปต์ของคุณมั่นคงplaySound (soundId: string, ตำแหน่ง: Vector3, soundOptions?: WorldSoundOptions): เป็นโมฆะclearJob(รหัสงาน: หมายเลข)ฟังก์ชั่นที่เพิ่มเข้ามา
        • – เล่นเสียงในตำแหน่งที่กำหนดสำหรับผู้เล่นทุกคนในมิติรับ AllStates
      • 1.9.0
        • ถึง– ตอนนี้จะล้างการวนซ้ำในเห็บปัจจุบันตลอดจนกำหนดการสำหรับเห็บในอนาคต ก่อนหน้านี้จะล้างเฉพาะการวนซ้ำในเห็บในอนาคตเท่านั้นสภาพอากาศการเปลี่ยนแปลงหลังจากเหตุการณ์ย้ายแล้วเบต้าเอพีไอจาก
        • ถึงมั่นคงsetOnFireย้ายแล้วเบต้าจาก
        • ถึง1.9.0ดับไฟย้ายแล้วเบต้าจาก
      • 1.9.0ย้ายแล้วย้ายแล้วจากจากถึง
        • 1.9.0@minecraft/server.WeatherChangeAfterEventรับEquipmentSlotEntityOnFireComponentเบต้าเบต้า
      • ถึงถึงBlockStateTypeย้ายแล้วเบต้าจาก
      • ถึง1.9.0BlockStatesย้ายแล้วเบต้าจาก
      • ถึง1.9.0BlockSignComponentย้ายแล้วเบต้าจาก
      • ถึง1.9.0สีย้อมย้ายแล้วเบต้าจาก
      • ถึง1.9.0ป้ายไซด์ย้ายแล้วเบต้าจาก
      • ถึง1.9.0ContainerSlotย้ายแล้วเบต้าจาก
      • 1.9.01.9.0ย้ายแล้วย้ายแล้วจากจาก
        • 1.9.0ถึงgetSlotContainerSlotError ไม่ถูกต้องเบต้าเบต้า
      • ถึงถึงประเภทเอฟเฟกต์ย้ายแล้วเบต้าจาก
      • ถึง1.9.0ข้อความดิบย้ายแล้วเบต้าจาก
      • ถึง1.9.0สร้างการระเบิดย้ายแล้วเบต้าจาก
      • ถึง1.9.0ตัวเลือกการระเบิดย้ายแล้วเบต้าจาก
      • ถึง1.9.0ประเภทมิติข้อมูลย้ายแล้วเบต้าจาก
      • ถึง1.9.0ประเภทมิติข้อมูลย้ายแล้วเบต้าจาก
      • ถึง1.9.0setDynamicPropertyย้ายแล้วเบต้าจาก
      • ถึง1.9.0getDynamicPropertyย้ายแล้วเบต้าจาก
      • ถึง1.9.0getDynamicPropertyIdsย้ายแล้วเบต้าจาก
      • ถึง1.9.0getDynamicPropertyTotalByteCountย้ายแล้วเบต้าจาก
      • ถึง1.9.0clearDynamicPropertiesย้ายแล้วเบต้าจาก
      • จาก1.9.0ถึงย้ายแล้วโครงสร้างผู้จัดการ
      • – รับโครงสร้างที่มีตัวระบุที่ระบุ
        • เพิ่มแล้วโครงสร้างผู้จัดการ– ก
        • createEmpty (ตัวระบุ: สตริง, ขนาด: Vector3, saveMode?: StructureSaveMode): StructureTemplateอินสแตนซ์ที่ให้คุณสร้าง โหลด และวางโครงสร้างในโลกได้ฟังก์ชั่นที่เพิ่มเข้ามา
        • createFromWorld (ตัวระบุ: สตริง มิติ: มิติ blockVolume: BlockVolume ตัวเลือก?: StructureCreateOptions): StructureTemplate– สร้างโครงสร้างว่างใหม่ฟังก์ชั่นที่เพิ่มเข้ามา
        • ลบ (โครงสร้าง: สตริง | StructureTemplate): boolean– สร้างโครงสร้างใหม่จากบล็อกในโลกฟังก์ชั่นที่เพิ่มเข้ามา
        • รับ (ตัวระบุ: สตริง): StructureTemplate | ไม่ได้กำหนด– ลบโครงสร้างฟังก์ชั่นที่เพิ่มเข้ามา
      • 1.9.0
        • ฟังก์ชั่นที่เพิ่มเข้ามาสถานที่ (โครงสร้าง: สตริง | StructureTemplate, มิติ: มิติ, ตำแหน่ง: Vector3, ตัวเลือก?: StructurePlaceOptions)– วางโครงสร้างในโลก
        • – ส่งกลับชื่อของโครงสร้างโครงสร้างผู้จัดการผลเพิ่มรหัส: stringเบต้าเพิ่มคุณสมบัติแบบอ่านอย่างเดียว
      • ถึง
        • จากย้ายแล้ว
      • กำลังถอดฟังก์ชัน
        • ทริกเกอร์เหตุการณ์()โครงสร้างแม่แบบ
      • 1.9.0
        • itemDefinitionEventแก้ไขข้อผิดพลาดที่บางครั้งคุณสมบัติไดนามิกของไอเท็มอาจนำไปใช้กับไอเท็มที่มีขนาดสแต็กมากกว่า 1
        • การถอดทรัพย์สินการถอดทรัพย์สินการระเบิดWorldBeforeEventsเบต้าitemDefinitionEvent
      • 1.9.0
        • WorldAfterEventsย้ายแล้วการระเบิดจากเบต้าถึง

ถึง

  • WorldBeforeEventsดีบักยูทิลิตี้

มิติส่วนประกอบของรายการgetEntities

บุ๊กมาร์กหน้านี้ตอนนี้ส่งคืนเอนทิตีภายในมิติที่กำลังสอบถามเท่านั้น