NHL 24 อัปเดต 1.10 หมดเขตในวันที่ 6 ตุลาคม

EA ได้เปิดตัวการอัปเดต NHL 24 1.10 (การอัปเดต NHL 1.010 บน PS5) บนทุกแพลตฟอร์ม โดยแก้ไขข้อบกพร่องหลายประการที่เกิดขึ้นจากการเข้าถึงก่อน อ่านต่อไปว่ามีอะไรใหม่ในเอชแอล 24บันทึกแพทช์วันที่ 6 ตุลาคม

หมายเหตุแพทช์ NHL 24 อัปเดต 1.10 | หมายเหตุแพทช์ NHL 24 อัปเดต 1.010 | หมายเหตุแพทช์ NHL 24 สำหรับวันที่ 6 ตุลาคม:

การเล่นเกม

ปรับการครอบครองเด็กซนลง 30% - เราได้ลดผลกระทบที่การครอบครองเด็กซนมีในเขตรุกโดยคำนึงถึงการสร้างแรงกดดันอย่างต่อเนื่อง ค่าการครอบครองเด็กซนลดลง 30% การยิงประตูและการโจมตีครั้งใหญ่ในโซนรุกตอนนี้แข็งแกร่งขึ้นแล้ว ซึ่งเป็นวิธีที่ดีที่สุดในการสร้างความกดดันอย่างยั่งยืน

หมายเหตุ: การเปลี่ยนแปลงนี้มีการวางแผนให้แสดงในแพตช์ที่แล้ว แต่ถูกเลื่อนออกไปจนถึงแพตช์ 1.1.0

แฟรนไชส์

  • แก้ไขข้อขัดข้องที่เกิดขึ้นเมื่อผู้เล่นที่สร้างขึ้นหลังปี 2008 ได้รับการแก้ไข
  • แก้ไขปัญหาที่ปุ่มไม่ทำงานจะแสดงขึ้นเมื่อผู้ใช้พยายามจ้างพนักงานในช่วงนอกฤดูกาล

เป็นมืออาชีพ

  • แก้ไขข้อขัดข้องที่ไม่ค่อยเกิดขึ้นเมื่ออยู่บนหน้าจอโหลดเพื่อเข้าสู่การเล่นเกม
  • แก้ไขปัญหาที่สามารถมองเห็นเอฟเฟกต์ควันในระหว่างการสนทนาของโค้ชหลังจากแพ้เกมในช่วงต่อเวลา

โลกของเชล

  • แก้ไขข้อขัดข้องที่เกิดขึ้นได้ยากเมื่อปรับแต่งเครื่องเล่นทั่วไปของคุณ
  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งผู้ใช้สูญเสียความสามารถในการออกจาก World of CHEL Store
  • แก้ไขปัญหาที่ฟังก์ชันปิดเสียงใน Ones Eliminator ไม่ปรากฏในหน้าจอเมนูหลังเกม
  • แก้ไขปัญหาที่หากผู้รักษาประตูของผู้ใช้ออกจากเกมระหว่างการแข่งขันที่ลดลง เกมจะจบลงสำหรับผู้เล่นทุกคน
  • แก้ไขข้อขัดข้องที่จะเกิดขึ้นหากผู้ใช้สร้างไม้กอล์ฟแล้วเข้าเล่นสเก็ตฟรีก่อนที่ Club Creation Zone จะปรากฏขึ้น
  • แก้ไขข้อขัดข้องเมื่อเข้าสู่หน้าจอ Club Customization หรือ Dressing Room
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้ใช้ดรอปอินบางรายไม่สามารถจับคู่ใน World of CHEL ได้

ทีมฮอกกี้อัลติเมท

  • แก้ไขข้อขัดข้องที่จะเกิดขึ้นเมื่อเลือก Squad Battle Teams
  • แก้ไขข้อขัดข้องที่เกิดขึ้นได้ยากเมื่อสิ้นสุดเกม HUT Rush

ทั่วไป

  • แก้ไขปัญหาเมื่อรายงานผู้เล่นถึงภัยคุกคามจากการก่อการร้าย คุณจะถูกนำไปที่เมนูหลัก ตอนนี้เกมจะรายงานผู้เล่นอย่างถูกต้องแล้ว

ขณะนี้ NHL 24 วางจำหน่ายอย่างเป็นทางการทั่วโลกแล้ว คอยติดตามรีวิวฉบับเต็มของเรา!

แหล่งที่มา:อีเอ

เจมส์ ลาร่า

James ผู้มีหัวใจเป็นเกมเมอร์ทำงานให้กับ MP1st มาเป็นเวลากว่าทศวรรษแล้วเพื่อทำสิ่งที่เขารัก เขียนเกี่ยวกับวิดีโอเกม และสนุกกับการทำมัน การเติบโตมากับการเล่นเกมในยุค 90 นั้นอยู่ในสายเลือดของเขามาตั้งแต่สมัย NES วันหนึ่งเขาหวังว่าจะพัฒนาเกมของตัวเอง