หลังจาก 10 ปีแห่งการพัฒนาอย่างบ้าคลั่ง BioShock 4 ได้รับการอัพเดตจริง
นักพัฒนาใหม่ 2K Cloud Chamber กำลังเร่งพัฒนา BioShock 4 หลังจากเตรียมการผลิตเกมแอ็คชั่นสยองขวัญใหม่มานานหลายปี ด้วย Cloud Chamber ที่เพิ่มขนาดทีมอย่างมหาศาล การพัฒนา BioShock 4 จึงดำเนินไปอย่างรวดเร็ว
ทางยูโรเกมเมอร์, Jeff Spoonhover นักออกแบบภาพยนตร์อาวุโส ประกาศตำแหน่งใหม่ 30 ตำแหน่งที่ Cloud Chamber บน LinkedIn ขณะนี้สตูดิโอกำลังจ้างพนักงานเพิ่มเติมเพื่อทำงานด้านการเล่าเรื่อง แอนิเมชัน วิศวกรรม และภาพยนตร์
การทำงานในรายการ BioShock ครั้งถัดไปนั้นเป็นผลงานในรูปแบบใดรูปแบบหนึ่งในช่วงทศวรรษที่ผ่านมาหลังจากการจากไปของผู้สร้างซีรีส์ Ken Levine อย่างไรก็ตาม ยังมีข้อมูลน้อยมากเกี่ยวกับ BioShock 4 ที่กำลังจะมาถึง
การรั่วไหลครั้งก่อนเกี่ยวกับ BioShock อ้างว่าเกมดังกล่าวจะเกิดขึ้นในตำแหน่งใหม่ของซีรีส์นี้ เกม BioShock ภาคต่อไปจะละทิ้งเมือง Rapture ใต้น้ำและเมืองลอยฟ้าอย่าง Columbia โดยคาดว่าจะเกิดขึ้นในฐานที่แอนตาร์กติก ซึ่งเป็นฉากใหม่สำหรับซีรีส์ที่ดำเนินมายาวนาน
ในช่วงสิบปีที่ผ่านมา BioShock 4 ได้ถูกย้ายไปมาระหว่างสตูดิโอหลายแห่งและมีหลายเวอร์ชันที่อยู่ระหว่างการพัฒนา มีรายงานว่าต้องผ่าน "นรกแห่งการพัฒนา" เกมดังกล่าวมีอยู่จุดหนึ่งในผลงานที่สตูดิโอสนับสนุน Halo และ Call of Dutyความผูกพันที่แน่นอนภายใต้ชื่อผลงาน “ปาร์คไซด์”
การพัฒนา BioShock 4 ถูกย้ายไปยัง Cloud Chamber ในปี 2019 สตูดิโอใหม่ล่าสุดที่ออกแบบมาเพื่อสร้างเกม BioShock ในอนาคต ซึ่งคล้ายกับที่ 343 Industries สร้างขึ้นเป็นสตูดิโอ Halo โดยทีมพัฒนาใหม่ประกอบด้วยสมาชิกหลายคนของทีมพัฒนาเกมต้นฉบับ
แม้ว่าจะไม่ค่อยมีใครรู้เกี่ยวกับ BioShock 4 มากนัก แต่ Cloud Chamber สัญญาว่าเกมจะ "ขยายขอบเขตของสิ่งที่เป็นไปได้ในสื่อวิดีโอเกม"
ไม่มีวันที่วางจำหน่าย BioShock 4ในขณะที่เขียนหรือแพลตฟอร์มที่ประกาศสำหรับเกม อย่างไรก็ตาม เกมดังกล่าวคาดว่าจะวางจำหน่ายบน Xbox Series, PlayStation 5 และ PC