Outriders Review – สัตว์ร้ายแห่งความผิดปกติ

เมอร์เรียม-เว็บสเตอร์อธิบายความผิดปกติว่าเป็น “บางสิ่งที่แตกต่าง ผิดปกติ แปลกประหลาด หรือจำแนกได้ยาก” หรือเป็น “การเบี่ยงเบนไปจากกฎทั่วไป” ความผิดปกติเป็นสิ่งที่คุณได้ยินค่อนข้างบ่อยใน Outriders เนื่องจากเรื่องราวของมัน แต่คำนี้เหมาะสำหรับตัวเกม เนื่องจากเป็นสไตล์เกมยิงปล้นที่แปลกประหลาด แม้ว่าจะเป็นเกมที่ผู้เล่นหลายคนที่เล่นบ้างคงจะคุ้นเคยดี ของเกมที่ได้รับแรงบันดาลใจจากมัน

ด้วยความตั้งใจและวัตถุประสงค์ทั้งหมด Outriders ได้สร้างความผิดปกติของแนวเกมเพียงเพราะมันสนุก ไม่มีการทำธุรกรรมแบบไมโครทรานส์แอคชั่นใด ๆ หรือสัญญาว่าจะมีเนื้อหา "บริการสด" ซึ่งเป็นสิ่งที่นักเล่นเกมคุ้นเคยสำหรับเกมที่คล้ายคลึงกัน (Destiny, The กอง เป็นต้น) แม้ว่ารีวิวของ Outriders จะครอบคลุมเนื้อหามากมายเกี่ยวกับการเล่นเกม การบดบัง และอื่นๆ อย่าคาดหวังให้เรา (ฉัน) พูดถึงเรื่องเดียวกันกับที่เราพูดคุยกันในการแสดงผลสาธิต-

ความเป็นจริงที่เปลี่ยนแปลงไป

ในเกม Looter Shooter ส่วนใหญ่ ผู้เล่นมักคาดหวังบางสิ่ง: การปล้นสะดม การสิ้นสุดเกมที่พัฒนาตลอดเวลา บอสและฝูงซอมบี้มากมายให้ฆ่า และสกุลเงินไมโครทรานส์แอคชั่นบางประเภท ฉันดีใจที่จะบอกว่า Outriders ไม่มีระบบไมโครทรานส์แอคชั่นใด ๆ (อย่างน้อยก็ในตอนนี้) แม้ว่าเกมจะดูเหมาะกับมันก็ตาม

Outriders ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นประสบการณ์แบบกล่องที่สมบูรณ์ โดยสิ่งนี้ ฉันหมายความว่าเกมมีจุดเริ่มต้น ตรงกลาง และจุดสิ้นสุด และไม่ได้พยายามดึงดูดนักเล่นเกมเข้าสู่บริการถ่ายทอดสด (เนื่องจากผู้พัฒนาได้พูดซ้ำแล้วซ้ำอีกว่านี่ไม่ใช่ชื่อ GaaS) สิ่งนี้ให้ความรู้สึกสดชื่นอย่างแท้จริง เนื่องจากผู้เล่นสามารถกระโดดเข้าไปสัมผัสประสบการณ์ที่เกมนำเสนอและกระโดดออกไปได้ แค่นั้นแหละ. อย่างไรก็ตาม นั่นไม่ได้หมายความว่าคุณไม่ต้องทำอะไรเลยเมื่อคุณเอาชนะแคมเปญหลักได้ เนื่องจากมี Expeditions ในเกมที่ขยายความยากขึ้น และที่ที่สามารถรับอุปกรณ์ที่ดีที่สุดในเกมได้ (เพิ่มเติมเกี่ยวกับ Expeditions ภายหลังในรีวิวนี้ ).

แม้ว่าเรื่องราวอาจมีถ้อยคำที่ซ้ำซากจำเจอยู่บ้าง แต่ฉันก็สนุกไปกับมันเป็นส่วนใหญ่ แน่นอนว่าคุณเป็น "ผู้กอบกู้โลก" อีกครั้ง เช่นเดียวกับในเกม RPG ส่วนใหญ่ แต่อย่างน้อย ตัวละครของคุณก็มีบุคลิกเป็นของตัวเอง ยังมีเรื่องน่าประหลาดใจเกี่ยวกับเรื่องนี้อีกด้วย ซึ่งเราจะไม่สปอยล์ นี่ไม่ใช่เรื่องราวที่แปลกใหม่ที่สุดในสื่อใดๆ แต่ก็เพียงพอแล้วที่จะทำให้นักเล่นเกมส่วนใหญ่สนใจที่จะรู้ว่าเกิดอะไรขึ้นใน Enoch ผู้อยู่อาศัยในนั้น และอื่นๆ

บริเวณที่คุ้นเคย

เมื่อพูดถึงเกมเพลย์หลักของ Outriders อย่ามัวแต่ยุ่งวุ่นวาย เพราะเกมดังกล่าวยืมมาจากแฟรนไชส์ชื่อดังอย่าง Gears of War, Destiny, The Division, Warframe และอื่นๆ อีกมากมาย แม้ว่าจะสังเกตเห็นได้ชัดเจนในบางแง่มุม แต่ PCF ก็สามารถจัดการสร้างสรรค์สิ่งต่าง ๆ ของตัวเองได้เป็นส่วนใหญ่

Outriders จะไม่ได้รับรางวัลใดๆ จากความคิดริเริ่ม แต่เมื่อห่วงการเล่นเกมหลักสนุกขนาดนี้ ก็ไม่จำเป็นที่จะต้องทำเช่นนั้น

แน่นอนว่ามีการปกปิดเหมือนในเกมยิงบุคคลที่สามทั่วไป แต่เกมนี้ให้คุณมุ่งเน้นไปที่การก้าวร้าวมากกว่าสิ่งอื่นใดเพื่อสร้างสุขภาพที่ดี มีการปล้นสะดมหลายระดับ แต่การพึ่งพาแค่ได้รับอาวุธในตำนานและเรียกมันมาในแต่ละวันนั้นใช้ไม่ได้ผล เนื่องจากมีอาวุธระดับล่างที่ดีกว่าในบางพื้นที่ และมันก็ขึ้นอยู่กับผู้เล่นที่จะตัดสินใจว่าพวกเขาต้องการหรือไม่ เพิ่มเลเวลอาวุธดังกล่าว ปรับปรุงความหายากของมัน และอื่นๆ แม้ว่านั่นหมายความว่าคุณจะต้องใช้เงินในเกมเป็นจำนวนมากเพื่อทำสิ่งนี้ มันเป็นสิ่งง่ายๆ ที่ทำให้ Outriders โดดเด่น เนื่องจากคุณไม่รู้สึกว่าถูกหลอกจนหมดเวลา เนื่องจากเกมนี้ขว้างสิ่งของ/อุปกรณ์มากมายใส่หน้าคุณ แม้ว่าของที่ปล้นมาเหล่านี้ส่วนใหญ่จะถูกทิ้งหรือขายไป แต่คุณจะไม่รู้สึกว่าถูกโกงมากนัก เนื่องจากคุณจะต้องใช้ทรัพยากรทั้งหมดถ้าคุณต้องการทำให้ดีในช่วงท้ายเกมของมือปืน

เมื่อพิจารณาจากประวัติความเป็นมาของ People Can Fly เกี่ยวกับเกมยิงปืน จึงไม่น่าแปลกใจที่กลไกการยิงในเกมจะให้ความรู้สึกที่ยอดเยี่ยม ปืนที่แตกต่างกันล้วนให้ความรู้สึกที่แตกต่างในตัวเอง และการฟาดศัตรูไปรอบ ๆ ด้วยกระสุนจำนวนมากก็รู้สึกน่าพึงพอใจมาก คำนึงถึงวิธีการที่มีม็อดมากมายที่เพิ่มความสามารถให้กับปืนและชุดเกราะของคุณ สไตล์การเล่นและโครงสร้างคลาสที่ผู้เล่นสามารถสร้างได้ไม่มีที่สิ้นสุด

นอกเหนือจากการใช้ปืน เกราะ และม็อดแล้ว Outriders ยังมีความสามารถที่ดีสำหรับแต่ละคลาสอีกด้วย ในขณะที่คุณสามารถใช้ได้เพียง 3 ทักษะในแต่ละครั้ง พลังและคลาสทั้งหมดให้ความรู้สึกที่แตกต่างกันมากพอที่ผู้เล่นจะต้องวางกลยุทธ์ว่าพวกเขาจะเข้าใกล้แต่ละภารกิจ (หรือภารกิจด้านข้าง) อย่างไรเพื่อให้มีประสิทธิภาพสูงสุด ผู้เล่นจะรู้สึกถึงพลังและ "เปลี่ยนแปลง" อย่างแท้จริงเมื่อเล่นเกม และไม่ใช่เพียงเพราะคุณมีปืนมากมายให้เลือกใช้ แต่สิ่งที่คุณสามารถทำได้นั้นดูเป็นอย่างอื่น และดูเหมือนมีกำลังเหนือกว่าเมื่อมองตามมูลค่า . โชคดีที่ AI ของเกมมีมากกว่าความท้าทาย ไอ้สารเลวเหล่านี้จะขนาบข้างคุณ เร่งรีบใส่ผู้เล่น นกปากซ่อมอย่างแม่นยำ และสร้างความรำคาญจนบางครั้งคุณอาจรู้สึกว่ามันไม่ยุติธรรม ผู้คนสามารถบินได้รู้สิ่งนี้ ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมพวกเขาถึงสร้าง "ระดับโลก" เข้ามาในเกม เจอการเผชิญหน้าสุดน่ารำคาญ? ลดระดับโลกลงเพื่อให้คุณสามารถทำเนื้อสับจากพวกมันได้! เมื่อคุณเลเวลอัพได้อย่างเหมาะสม ได้รับอุปกรณ์ที่ดีขึ้นแล้ว คุณก็สามารถไต่ระดับ World Tier สำรองได้ ระดับโลกยังเชื่อมโยงกับความหายากของอุปกรณ์ ดังนั้นจึงมีแรงจูงใจที่จะผลักดันไปสู่ความยากที่ยากที่สุดเท่าที่จะทำได้

เพิ่มการเล่นแบบร่วมมือระหว่างผู้เล่นสองหรือสามคนเข้าด้วยกัน และคุณเดาได้เลยว่าความวุ่นวายนั้นสนุกแค่ไหน การผสมผสานพลังกับเป้าหมาย การประสานทักษะที่จะใช้และเวลาที่จะเพิ่มระดับความลึกให้กับ Outriders ที่ให้ความรู้สึกมีพลัง คุณสามารถจบ Outriders ได้ด้วยตัวเอง แต่อย่าพลาด เพราะเกมนี้สร้างขึ้นเป็นเกม Co-op และจะประสบความสำเร็จในสถานการณ์เหล่านั้น

ไรเดอร์หยาบ

ในขณะที่ผู้เล่นอาจรู้สึกแข็งแกร่งทุกครั้งที่ปลดล็อกพลังใหม่หรือได้รับอาวุธใหม่ พวกเขาจะตกลงสู่พื้นโลกอย่างรวดเร็วเมื่อพิจารณาจากจำนวนศัตรูที่ถูกขว้างใส่ผู้เล่นในเกือบทุกการเผชิญหน้า แน่นอนว่ามีกลุ่มคนหัวสมองบางกลุ่มที่ต้องกำจัดออกไป แต่ส่วนใหญ่แล้ว AI ของเกมนั้นน่ายกย่องในการที่ศัตรูจะขนาบข้างผู้เล่น เร่งรีบ นกปากซ่อม และเพียงแค่พยายามเอาชนะผู้เล่นด้วยจำนวนศัตรูบนหน้าจอที่ยิงทั้งหมด /รีบวิ่งไปที่หัวของคุณ บางครั้งมันก็รู้สึกไม่ยุติธรรม แต่ฉันอยากได้สิ่งนั้นมากกว่าแค่เคลียร์ห้องต่างๆ อย่างสบายๆ เมื่อพิจารณาว่า AI นั้นโง่แค่ไหน

น่าเสียดาย แม้ว่า AI จะได้รับการยกย่อง แต่ความสำเร็จด้านเทคนิคอื่น ๆ ของเกมก็ไม่ได้อยู่ในระดับเดียวกัน ในขณะที่เขียนบทความนี้ ผู้เล่นยังคงประสบปัญหาการลงชื่อเข้าใช้ การตัดการเชื่อมต่อ ปัญหาในการโหลด การขัดข้อง และโหลดมากขึ้น- เป็นเวลากว่า 10 วันแล้วนับตั้งแต่เกมเปิดตัว (ช่วง 2-3 วันแรกของการเปิดตัวเต็มไปด้วยปัญหาเซิร์ฟเวอร์) และยังมีปัญหาใหม่ ๆ เกิดขึ้นอีกด้วย แม้ว่าฉันจะรู้สึกว่า PCF จะสามารถจัดการทุกอย่างได้ในที่สุด แต่ก็ยังยากที่จะกลืนสิ่งเหล่านี้ทั้งหมด — โดยเฉพาะสำหรับผู้ที่ซื้อเกมในราคาเต็ม และคาดหวังว่าจะได้รับประสบการณ์ AAA (ที่ได้ผล) ทันที

สิ่งที่ต้องชี้ให้เห็นอีกประการหนึ่งคือบางสิ่งก็ให้ความรู้สึกไม่ขัดเงา การขายหรือการแยกชิ้นส่วนอุปกรณ์ใช้เวลานานเกินความจำเป็น เนื่องจากบางครั้งเกมไม่สามารถจดจำคุณได้เมื่อกดแท่งอนาล็อกที่ถูกต้องลง และถึงแม้คุณจะสามารถจัดกลุ่มรายการขยะตามความหายากได้ แต่ก็ไม่มีทางที่จะล็อคอุปกรณ์ได้ ดังนั้น จึงมีโอกาสที่จะทำให้อุปกรณ์เสียหายโดยไม่ได้ตั้งใจ อยู่ในระดับสูง

แม้ว่า Outriders ส่วนใหญ่จะเป็นเรื่องเชิงเส้น แต่ก็มีภารกิจรองมากมายให้ครอบคลุมซึ่งมอบของปล้นมากมาย น่าเสียดายที่แผนที่ในเกมอาจเป็นหนึ่งในแผนที่ที่แย่ที่สุดที่ฉันเคยเห็นในทุกเกม ลืมไปเลยว่าต้องมีเครื่องหมายที่ใช้งานอยู่เพื่อแสดงว่าคุณอยู่ที่ไหนในแผนที่แบบเรียลไทม์ แต่ถึงแม้ทิศทางที่คุณกำลังดู (ชี้ไป) ก็ไม่อยู่ที่นั่นเช่นกัน สิ่งนี้นำไปสู่สถานการณ์ที่น่าหงุดหงิดเนื่องจากบางครั้งเครื่องหมายวัตถุประสงค์ของเกมผิดพลาดและไม่แสดงว่าคุณต้องไปที่ไหน หรือภารกิจด้านข้างบางอย่างผิดพลาดในจุดที่คุณไม่สามารถติดตามได้อย่างถูกต้อง

หากยังไม่เพียงพอ ก็ไม่มีเครื่องมือสื่อสารในเกม แน่นอนว่าเกมนี้มีการเล่นข้ามระบบ แต่ลองคุยกับเพื่อนของคุณที่เล่นพีซี ฉันและเพื่อน ๆ ต้องเปิดแอปส่งข้อความแยกต่างหากบนโทรศัพท์ของฉัน และใช้มันเพื่อการสื่อสาร ซึ่งรู้สึกโง่มากที่ PCF ไม่ได้พัฒนาวิธีให้นักเล่นเกมสามารถพูดคุยผ่านทั้งสามแพลตฟอร์มได้

สำรวจจุดสิ้นสุด

Beating Outriders และภารกิจรองจะใช้เวลาประมาณ 40 ชั่วโมงในการให้หรือรับ ซึ่งไม่ใช่จำนวนเล็กน้อยแต่อย่างใด อย่างไรก็ตาม การเอาชนะเกมได้จะเปิด Expeditions ซึ่งเป็นช่วงท้ายเกมของเกม คุณจะต้องเลื่อนระดับขึ้นอีกครั้ง และการทำเช่นนี้จะทำให้คุณได้ของปล้นดีขึ้น และจะทำให้คุณเข้าใกล้ Eye of the Storm มากขึ้น ซึ่งเป็นความท้าทายสุดท้ายของโหมดนี้

ขณะนี้ยังไม่มีการระบุว่าเราจะได้รับ Outriders DLC ใหม่หรือไม่ หรือมีการวางแผน Expeditions เพิ่มเติมหรือไม่ แต่สิ่งที่เพียงพอเพียงพอที่จะให้ผู้เล่นมีโอกาสปรับแต่งอุปกรณ์ของตนได้มากขึ้น และปลดปล่อยอาวุธและความสามารถใหม่ ๆ กับศัตรูที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้น ฉันยอมรับว่ามันสนุกที่ได้บดขยี้การต่อสู้ของ Expedition ต่างๆ เพื่อทำคะแนนอุปกรณ์ระดับตำนาน และรับคะแนน Drop Pod ซึ่งเป็นสกุลเงินใหม่ของเกมท้ายเกมสำหรับการซื้อของใหม่ และอัพเลเวลปืนและชุดเกราะให้เกินขีดจำกัดเลเวลของแคมเปญ เป็นการเบี่ยงเบนความสนใจเล็กๆ น้อยๆ แต่เมื่อคุณเอาชนะ Eye of the Storm ได้แล้วก็แค่นั้นแหละ People Can Fly ไม่ได้สัญญาว่าจะมีเนื้อหาตามฤดูกาล DLC หรือสิ่งอื่น ๆ ที่ผู้เล่นสามารถเคี้ยวได้ แม้ว่าฉันจะสงสัยว่ามีผู้เล่นกี่คนที่เล่นเกมนี้ แต่เนื้อหาใหม่นั้นเป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้

เกมสุดท้ายของ Outriders ประกอบไปด้วยการต่อสู้กับศัตรูที่แข็งแกร่งกว่า ดังนั้นคุณจึงสามารถอัพเกรดอุปกรณ์ของคุณเพื่อต่อสู้กับศัตรูที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้นได้ และอื่น ๆ โปรดทราบว่านี่เป็นวงจรเดียวกันสำหรับเกมอย่าง Destiny และ The Division แม้ว่าเกมเหล่านั้นจะมีเนื้อหาตามฤดูกาลเพื่อให้ความสดใหม่ก็ตาม

ลงจอดที่เอโนค

โดยแก่นแท้แล้ว Outriders เป็นเกมที่สนุกทีเดียว แม้ว่าจะมีเกมหนึ่งที่เต็มไปด้วยปัญหาทางเทคนิค ซึ่งฉันหวังว่าจะได้รับการแก้ไขในเร็วๆ นี้ อย่างไรก็ตาม เมื่อคุณไม่ประสบปัญหาขัดข้องทางเทคโนโลยีดังกล่าว (ซึ่งเป็นกรณีของฉันตั้งแต่สัปดาห์ที่แล้ว) เกมดังกล่าวมีความสนุกสนานมากมาย และคุ้มค่ากับการเข้าชมแม้ว่าจะไม่มีเนื้อหาหลังการเปิดตัวที่สัญญาไว้ก็ตาม

หากคุณเป็นแฟนเกมยิงปล้นอย่าง Destiny, The Division คุณจะรู้สึกเหมือนอยู่บ้านใน Enoch และเมื่อคุณคำนึงถึงว่าไม่มีสินค้าแฟชั่น มีเพื่อนเล่นด้วย Outriders จะเป็นเกมที่ห้ามพลาดสำหรับคุณ นอกเหนือจากปัญหาทางเทคนิคแล้ว Outriders ยังเป็นประสบการณ์ Co-op ที่สนุกที่สุดที่ฉันเคยมีมาเป็นเวลานานในเกม และแม้แต่การเล่นเดี่ยว ยังมี Diablo-ness บางอย่างที่จะทำให้คุณกลับมาเล่นอีกเรื่อยๆ .

Square Enix และ People Can Fly สามารถดึงความผิดปกติออกมาได้ — เนื่องจากสามารถประดิษฐ์เกมยิงปล้นที่เหมาะสมตั้งแต่ต้นจนจบ ซึ่งบริษัทอย่าง EA ล้มเหลวด้วยเพลงสรรเสริญพระบารมี ในขณะที่ความทะเยอทะยานอันสูงส่งของ Square Enix ในเกมที่เน้นผู้เล่นหลายคนอาจล้มเหลวกับ Marvel's Avengers แต่ตอนนี้ผู้จัดพิมพ์สามารถหายใจได้ง่ายขึ้นเล็กน้อยเนื่องจากมีแฟรนไชส์สุจริตอยู่ในมือ และฉันก็แทบรอไม่ไหวที่จะเห็นสิ่งที่ People Can Fly มี วางแผนไว้สำหรับอนาคตของ Outriders

บันทึก:แม้ว่าประสบการณ์ของฉันจะค่อนข้างเจ็บปวดน้อยลงนับตั้งแต่เกิดปัญหาเซิร์ฟเวอร์การเปิดใช้ แต่ฉันรู้ว่านั่นยังห่างไกลจากเรื่องปกติ หากคุณประสบปัญหาดังกล่าว (เซิร์ฟเวอร์ตัดการเชื่อมต่อ ลบข้อมูลสินค้าคงคลัง ฯลฯ) อย่าลังเลที่จะเทียบจุดใดจุดหนึ่ง อย่างไรก็ตาม นอกเหนือจากปัญหาด้านเซิร์ฟเวอร์และเทคโนโลยีแล้ว รูปแบบการเล่นหลักของเกมยังสนุก และนั่นคือจุดที่เกมได้รับคะแนน

คะแนน: 9/10

ข้อดี:

  • การเล่นปืนที่น่าพอใจ
  • เสพติดการปล้นสะดม
  • แคมเปญผู้เล่นเดี่ยวเนื้อแน่นพร้อมโหมดท้ายเกมที่แข็งแกร่ง
  • AI เป็นสิ่งที่ท้าทาย
  • ปรับขนาดได้ดีสำหรับผู้เริ่มต้นจนถึงผู้เล่นมือปืนรุ่นเก๋า (ด้วยระบบ World Tier)
  • จะทำให้คุณรู้สึกมีพลังด้วยความสามารถของตัวละคร

จุดด้อย:

  • ปัญหาเซิร์ฟเวอร์และการลงชื่อเข้าใช้มีมากมายเมื่อเปิดตัว (และยังคงเกิดขึ้นเป็นครั้งคราว)
  • ตัวเลือกการออกแบบที่น่ารำคาญบางอย่างที่เราหวังว่าจะได้รับการแก้ไข
  • ไม่มีการรองรับไมโครโฟนข้ามแพลตฟอร์ม
  • ไม่มีคำสัญญาว่าจะรองรับเนื้อหาหลังการเปิดตัว

รหัสตรวจสอบที่จัดทำโดยผู้จัดพิมพ์ เล่นบน PS5 คุณสามารถอ่านได้นโยบายการทบทวนและการให้คะแนนของ SP1st และ MP1st ที่นี่-