ด้วย Outriders ผู้คนสามารถบินได้ทำให้เกิดความผิดปกติ มันเป็นเกมยิงชิงของที่ไม่ใช่เกมที่ให้บริการสดเช่น Destiny, The Division เป็นต้น ด้วยเหตุนี้ กว่าหนึ่งปีหลังจากการเปิดตัว ตอนนี้เราเพิ่งได้รับส่วนเสริมแรก (และอาจเป็นเพียงส่วนเดียว) ด้วย Worldslayer . DLC พรีเมียมใหม่นี้นำแคมเปญเรื่องราวใหม่ อุปกรณ์ใหม่ เนื้อหาตอนจบเกมใหม่ และอื่นๆ อีกมากมายมาสู่การต่อสู้ คำถามใหญ่ตอนนี้คือ: คุ้มค่ากับการรอคอยหรือไม่? ตรวจสอบพลังความผิดปกติเหล่านั้นและอ่านต่อเพื่อทบทวน Outriders Worldslayer ของเรา
อีกวัน อีกโลกหนึ่ง ภัยคุกคามที่สิ้นสุด
แม้ว่าจะไม่ใช่แคมเปญที่น่าจดจำที่สุด แต่ฉันก็พอใจกับสิ่งที่ Outriders นำเสนอเมื่อเปิดตัวครั้งแรก (อ่านบทวิจารณ์ของเราที่นี่- มันเป็นโลกใหม่ที่สนุกสนานซึ่งมีโลกอันยิ่งใหญ่อยู่เบื้องหลัง แม้ว่ามันจะตกอยู่ภายใต้บทสนทนาที่น่าสงสัยและความคิดโบราณก็ตาม ฉันสนุกกับมันมากจนอยากรู้ว่า People Can Fly มุ่งหน้าสู่ซีรีส์ไหน ต้องการมากกว่านี้ ไม่ว่าจะเป็นภาคต่อหรือในรูปแบบของ DLC
ขอย้ำอีกครั้งว่าฉันไม่ได้บอกว่างานเขียนมีอยู่ทั้งหมด เพียงแต่ว่ามันให้ความบันเทิงเพียงพอที่จะทำให้ฉันมีส่วนร่วมและอยากเล่นมากขึ้น และโดยส่วนใหญ่แล้ว Worldslayer ก็แบ่งปันความรู้สึกแบบเดียวกัน มันเริ่มต้นตรงที่ต้นฉบับจบลง โดยความผิดปกติเริ่มบ้าดีเดือดอย่างสมบูรณ์ สิ่งที่ครั้งหนึ่งเคยมอบพลังแห่งเทพเจ้าให้กับคุณได้กลายเป็นภัยคุกคามที่กำลังจะถึงจุดจบของโลก และมันก็ขึ้นอยู่กับคุณแล้วที่จะหาทางหยุดมันก่อนที่ทุกอย่างจะสายเกินไป
- การอ่านที่เกี่ยวข้อง:เนื้อหาใหม่ Outriders Worldslayer – อุปกรณ์, แคมเปญ, ผังคลาส PAX, Ascension และอื่นๆ ที่ได้รับการลงรายการและอธิบายเพิ่มเติม
เป้าหมายนั้นไม่มีอะไรมากไปกว่านั้น เรียบง่ายเพียงพอ แม้ว่าจะไม่ได้หมายความว่า People Can Fly ไม่ได้ใช้มันเป็นโอกาสในการแนะนำตัวละครและบอสใหม่ๆ ฉันรู้สึกว่าพวกเขามีความคิดสร้างสรรค์กับหัวหน้าด้วยเช่นกัน แม้ว่าเวลาที่ใช้ในการโต้ตอบกับพวกเขาจะสั้นมากก็ตาม และเอเรชคิกัลผู้ร้ายจากการเปลี่ยนแปลงคนใหม่ ซึ่งได้รับการขนานนามว่าเป็น "คนแรก" ที่ถูกเปลี่ยนแปลง และใช้พลังอันมหาศาล ฉันเจาะลึกการออกแบบของพวกเขามากและถึงแม้ว่าพวกมันจะเป็นฟองน้ำกระสุนขนาดใหญ่ (ปัญหาที่ฉันมีกับเกมหลัก) การต่อสู้กับพวกมันก็ค่อนข้างสนุก
น่าเศร้า เช่นเดียวกับพวกเขาและตัวละครใหม่อื่นๆ ที่เปิดตัวใน DLC นี้ เวลาอยู่หน้าจอของพวกเขาค่อนข้างสั้น บางทีนั่นอาจเป็นความผิดของ Outriders ที่ไม่ใช่เกมที่ให้บริการสด และ DLC นี้พยายามที่จะไม่ไปสู่เส้นทางแห่งประสบการณ์ราคาเต็ม แต่ด้วยความเจ๋งพอ ๆ กับตัวละครแต่ละตัวในการดำเนินการ ฉันไม่รู้สึกว่าเราเรียนรู้เพียงพอ เกี่ยวกับพวกเขา อย่างน้อยก็เพียงพอที่จะดูแลหรือลงทุนได้จริง
แคมเปญนี้สั้นมาก สี่ถึงห้าชั่วโมง หรืออาจน้อยกว่านั้นหากคุณรักษาระดับความยากต่ำสุดเอาไว้ เวลาส่วนใหญ่ใช้เวลาไปกับการสำรวจภารกิจด้วยตัวเอง โดยในระหว่างนั้นก็แยกย่อยออกไปด้วยเรื่องราวต่างๆ ฉันอยากจะเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับศัตรูโดยคำนึงถึงระดับความสำคัญโดยรวมต่อโลกด้วย ฉันไม่รู้ ฉันรู้สึกว่ามีอะไรให้บอกมากกว่านี้เกี่ยวกับ DLC นี้ เพราะมันน่าสนใจแค่ตอนจบเท่านั้น
ของสมนาคุณมากมายที่มอบให้กับตัวละครที่แข็งแกร่งของคุณ
ในขณะที่ฉันรู้สึกผิดหวังกับแคมเปญนี้ สิ่งหนึ่งที่ฉันคิดว่า Outriders ทำได้ยอดเยี่ยมก็คือการต่อสู้ที่เป็นตัวเอก แม้ว่าฉันจะเล่นครั้งสุดท้ายเป็นเวลาหลายเดือน แต่เกมนี้ยังคงมีรูปแบบการเล่นปืนที่ยอดเยี่ยม โดยมีคลาสที่ทุกคนรู้สึกสนุกที่จะเล่นด้วย สิ่งเดียวกันนี้ถือเป็นจริงใน Worldslayer DLC ซึ่งจะเห็นแผนผังทักษะที่ขยายออกไปสำหรับทุกคลาส ตอนนี้ มันไม่ใช่ตัวเปลี่ยนเกมที่ใหญ่ที่สุด ถ้าให้พูดตามตรง บางคนอาจพบว่ามันด้อยประสิทธิภาพไปสักหน่อย เนื่องจากส่วนใหญ่จะเน้นไปที่การเสริมความสามารถบางอย่างที่มีอยู่ ฉันและคนอื่นๆ อีกหลายคนคงอยากเห็นคลาสใหม่มากกว่า แต่การเป็นตัวละครหลักของ Trickster ฉันก็ยังสนุกกับการได้รับบัฟและทักษะเพิ่มเติมให้กับตัวละครของฉัน
อย่างไรก็ตาม สิ่งที่ฉันชอบเกี่ยวกับการอัปเดตนี้และ DLC ก็คือมันนำเสนออุปกรณ์ปลดล็อคใหม่ๆ มากมาย คุณสามารถอ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้ได้ในของเราโพสต์เสียเกียร์ Outriders Worldslayerแต่ฉันชอบที่แต่ละฉากดูมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว รวมไปถึงอาวุธด้วย บางส่วนของเกมที่ดีที่สุดในเกมจนถึงตอนนี้และทั้งหมดนี้สนุกมากที่จะใช้ นอกจากนี้ยังมีสิ่งที่เรียกว่า "Apocalypse Gear" ซึ่งเป็นอุปกรณ์ระดับไฮเอนด์ที่มาพร้อมกับช่องม็อดที่ปรับแต่งได้สองช่องและช่องที่สามที่กำหนดไว้ล่วงหน้า มันอาจจะดูเหมือนไม่มากในตอนแรก แต่สิทธิพิเศษที่มาพร้อมกับช่องที่สามสามารถสร้างความแตกต่างได้อย่างแท้จริง ฉันยังไม่มีชุดเต็ม แต่ความแตกต่างเมื่อเทียบกับรุ่นเก่าของฉันนั้นค่อนข้างชัดเจน ฉันคิดว่าผู้เล่นจะพบว่ามีเหตุผลมากมายที่อยากจะเลือกฉากเหล่านี้
การพิจารณาคดีของ Tarya Gratar
หนึ่งในข้อร้องเรียนใหญ่ที่หลายคนมีกับ Outriders ดั้งเดิมคือเกมจบที่ค่อนข้าง "ขาด" ที่ให้มา กิจกรรมจบเกมเหล่านี้เป็นที่รู้จักในชื่อ Expeditions โดยพื้นฐานแล้วเป็นกิจกรรมแบบล้างและทำซ้ำ โดยผู้เล่นจะต้องทำภารกิจที่ยาวนานโดยไม่มีอะไรนอกจากฝูงศัตรูที่ถูกขว้างมาใส่พวกเขา นอกจากนี้ พวกเขายังรู้สึกว่าไม่ได้รับผลตอบแทนจากการสุ่มของรางวัลอีกด้วย ฉันจำได้ว่าเคยวิ่งในที่ที่พวกเขาพาฉันมาเป็นเวลานาน แต่กลับได้รับรางวัลอุปกรณ์ซึ่งแทบไม่ได้รับการพัฒนาเลยจากชุดปัจจุบันของฉัน อย่างน้อยมันก็ไม่สนุกสำหรับฉัน ซึ่งน่าเสียดายเพราะฉันสนุกกับการเล่นเรื่องนี้กับเพื่อนบางคนจริงๆ
- การอ่านที่เกี่ยวข้อง:Outriders Worldslayer การเปลี่ยนแปลงที่กำลังจะเกิดขึ้นในเกมหลักและการเปลี่ยนแปลงสมดุลของอาวุธเปิดเผยแล้ว
Worldslayer ช่วยให้ People Can Fly นำเสนอกิจกรรมท้ายเกมใหม่ที่เรียกว่า The Trial of Tarya Gratar มันทำงานแตกต่างไปจาก Expeditions ตรงที่ตั้งอยู่ในระดับอารีน่า/ดันเจี้ยนขนาดใหญ่ (มีการกำหนดไว้ล่วงหน้า ดังนั้นจึงไม่ใช่การสร้างขั้นตอน) โดยมีเส้นทางที่แตกต่างกันซึ่งผู้เล่นสามารถเลือกได้อย่างอิสระว่าจะไปต่อ และหลายด่านที่ต้องผ่าน
แน่นอนว่ารูปแบบการเล่นหลักส่วนใหญ่จะเหมือนกัน เนื่องจากคุณจะต้องเดินทางผ่านส่วนต่าง ๆ ที่ยิงใส่ฝูงศัตรูอย่างไม่สิ้นสุด ตามมาด้วยการต่อสู้กับบอส แต่ในเชิงโครงสร้างมันแตกต่างออกไป ฉันจะเปรียบเทียบมันกับการโจมตีจริงได้ดีที่สุด เนื่องจากมีความพยายามในจำนวนที่จำกัด และมีหลายภารกิจที่ต้องทำ
โปรดทราบว่ามันไม่ใช่ระดับของการจู่โจมระดับ Destiny ที่เกี่ยวข้องกับปริศนาบ้าทุกชนิดและการประสานงานที่สมบูรณ์แบบระหว่างเพื่อนร่วมทีม แต่มันจะทำให้คุณตื่นเต้นเล็กน้อยเมื่อคุณก้าวหน้าผ่านส่วนย่อยต่าง ๆ ของเส้นทาง และความยากลำบากยังคงดำเนินต่อไป เพื่อทางลาดขึ้น แน่นอนว่าเป็นกิจกรรมสำหรับผู้เล่นสามคนมากกว่าประสบการณ์เดี่ยว แต่ฉันมั่นใจว่าสามารถเอาชนะได้โดยลำพังได้
สิ่งที่ฉันชอบเกี่ยวกับการทดลองนี้ก็คือการทำงานของไอเทมในนั้น ต่างจากแคมเปญหลักและเกมหลักของ Worldslayer ตรงที่ Trial of Tarya Gratar เสนอพื้นที่ที่เรียกว่า Troves เหล่านี้เป็นส่วนที่ยากสูงภายในดันเจี้ยนที่ให้รางวัลแก่ผู้เล่นด้วยอุปกรณ์ที่กำหนด จนถึงจุดนี้ ของปล้นใน Outriders ทั้งหมดขึ้นอยู่กับ RNG หากคุณต้องการอุปกรณ์ที่แข็งแกร่งกว่า หรือทอยอย่างอื่น ไม่มีทางที่จะบรรลุเป้าหมายนั้นได้จริงๆ นอกเหนือจากการเล่นและอธิษฐานว่าสิ่งที่คุณต้องการจะดรอป Troves เหล่านี้เปลี่ยนแปลงสิ่งนั้น โดยแนะนำการทำฟาร์มปล้นสะดมให้กับเกม หากคุณต้องการหมวกกันน็อค ชิ้นส่วนหน้าอก หรืออะไรก็ตามที่ดีกว่า คุณสามารถบด Trove เฉพาะที่ให้รางวัลจากการดรอปแบบนั้นได้ ฉันรู้จักบางคนที่อาจดูเหมือนเป็นวิธีที่รวดเร็วในการทำให้เกมรู้สึกซ้ำซาก (เป็นปัญหาในตัวมันเองอยู่แล้ว) แต่ใครก็ตามที่เคยเล่นเกมประเภทปล้นสะดมจะรู้ดีว่าของที่ถูกกำหนดไว้นั้นคุ้มค่ากับการบดขยี้เสมอ ซึ่ง Worldslayer ดูเหมือนอย่างแน่นอน เพื่อให้
คำตัดสิน
ท้ายที่สุดแล้ว หากคุณเป็นแฟนเกม Outriders ภาคดั้งเดิม คุณจะต้องชอบสิ่งที่ Worldslayer นำเสนออย่างแน่นอน โดยพื้นฐานแล้วมันจะเหมือนกันมากกว่า โดยมีตอนจบเกมที่ดีกว่าอย่างไม่ต้องสงสัยที่มีให้ในเวอร์ชันพื้นฐาน สำหรับฉัน ฉันชอบสิ่งที่ Outriders นำเสนอ ดังนั้น DLC จึงคุ้มค่าที่จะเล่น แต่เป็นที่ยอมรับ ฉันรู้ว่านี่จะไม่ชนะใจผู้เล่นใหม่ และไม่ได้แก้ไขปัญหาส่วนใหญ่จากต้นฉบับด้วย สนุกดี แต่คุณอาจจะเหนื่อยหน่ายกับมันหลังจากจบแคมเปญและจบเกมไปบ้าง
ข้อดี:
- รูปแบบการเล่นยังคงเป็นจุดเด่น
- ของที่ปล้นมานั้นได้รับการประดิษฐ์มาอย่างดี รวมถึงจุดทำฟาร์มด้วย
- Trial of Tarya Gratar ให้ความรู้สึกที่ท้าทายและใกล้เคียงกับประสบการณ์การจู่โจม โดยเน้นที่การเล่นแบบร่วมมือมากกว่าเล่นเดี่ยว
- โครงสร้างคลาสที่ขยายใหญ่ขึ้น และความยากใหม่ที่จะท้าทายมากขึ้นเมื่อคุณเก็บเลเวล
จุดด้อย:
- แคมเปญสั้นๆ ที่ใช้จ่ายไม่พอในการสำรวจตัวร้าย
- ถึงแม้ว่า Pax tree และสิทธิพิเศษ Ascendant จะเป็นส่วนเสริมที่ดี แต่คลาสใหม่ก็น่าจะเหมาะกว่าอย่างแน่นอน
Outriders Worldslayer DLC จัดทำโดยผู้จัดพิมพ์ เล่นผ่าน PC คุณสามารถอ่านนโยบายการทบทวนและการให้คะแนนของ MP1st ที่นี่