Overwatch 2 Update 3.73 เปิดตัวแล้วสำหรับ Cowboy Bebop Crossover และอีกมากมายในวันที่ 12 มีนาคมนี้

Blizzard Entertainment ได้เปิดตัว Overwatch 2 อัปเดต 3.73 (อัปเดต PS5 เวอร์ชัน 1.000.037 และสิ่งนี้นำมาซึ่งเนื้อหาแบบครอสโอเวอร์ของ Cowboy Bebopควบคู่ไปกับโหมดเกมใหม่ อัปเดตการเล่นแบบแข่งขัน และอื่นๆ อีกมากมาย

Overwatch 2 Update 3.73 Patch Notes สำหรับวันที่ 12 มีนาคม:

เวอร์ชันอัปเดต PS51.000.037

OVERWATCH 2 X คาวบอย BEBOP

เฉลิมฉลองทีม Bebop ในตำนานใน Overwatch 2! ดื่มด่ำไปกับเรื่องราวในตำนานของ Cowboy Bebop ด้วยสกินใหม่ๆ มากมายที่พบได้เฉพาะในร้าน Overwatch 2 เท่านั้น ตั้งแต่วันนี้จนถึงวันที่ 25 มีนาคม คุณสามารถรับมือกับความท้าทายในเกมเพื่อรับสายของนักล่าเงินรางวัลและคว้ารางวัลคอสมิคคอสมิกได้

การปรับปรุงทั่วไป

โหมดเกมใหม่ – HERO MASTERY: GAUNTLET

Hero Mastery: Gauntlet คือโหมดเกม co-op ใหม่ที่ผู้เล่นจะทำงานร่วมกันเพื่อปกป้องหอคอยจากบอทของศัตรู รวบรวมพลังงานและซื้อการอัพเกรดอันทรงพลังเพื่อเอาชีวิตรอดทั้งสิบรอบ! มุ่งเน้นทักษะของคุณเพื่อรับคะแนนสูงและแข่งขันบนกระดานผู้นำ คุณพร้อมที่จะเข้าสู่ Gauntlet แล้วหรือยัง?

  • ทีม Gauntlet สามารถมีผู้เล่นได้มากถึงสามคนและต้องรอดทั้ง 10 รอบจึงจะชนะ แต่ละเกมจะสุ่มการอัพเกรด บอท และหอคอยเป้าหมายเพื่อให้ทุกอย่างสดใหม่อยู่เสมอ
  • Gauntlet มีความยากสี่ระดับที่แตกต่างกันไปในทุกด้านของเกมเพลย์ รวมถึงคะแนนด้วย ก้าวไปสู่ระดับตำนานและครองอันดับกระดานผู้นำ
  • Athena ได้อัปเกรดการจำลองด้วยบอทใหม่มากมายสำหรับโหมดนี้ มองหาบอทฝึกหัดระดับสูงที่อันตราย
  • การเล่นด้วยโหมด AI นั้นมีให้สำหรับทีมที่จะฝึกซ้อมกับผู้เล่น 1-3 คน คะแนนและการท้าทายจะไม่ถูกบันทึกในโหมดนี้

Hero Mastery: Gauntlet กำลังเปิดตัวพร้อมกับกิจกรรมเวลาจำกัดที่มาพร้อมรางวัลและความท้าทายสุดพิเศษ คุณสามารถปกป้องหอคอยและปลดล็อคพวกมันทั้งหมดได้หรือไม่?

การอัปเดตการเล่นแบบแข่งขัน

  • ตำแหน่งการแข่งขันและภาพรวมจะแสดงก่อนความก้าวหน้าของฮีโร่เมื่อสิ้นสุดการแข่งขัน
  • เพิ่มช่วงอันดับการแข่งขันลงในกระดานคะแนนแล้ว เพื่อให้ผู้เล่นสามารถดูช่วงอันดับของการแข่งขันได้ตลอดเวลา
  • ขณะนี้คุณสามารถดูตัวแก้ไขได้นอกภาพรวมการแข่งขันด้วยปุ่มข้อมูลอันดับที่พบในเมนูการเล่นแบบแข่งขัน
  • ตัวแก้ไขใหม่ที่เรียกว่า "การป้องกันการลดระดับ" ได้ถูกเพิ่มเข้าไปในภาพรวมการแข่งขันเพื่อแจ้งเตือนผู้เล่นว่าหากพวกเขาแพ้เกมอื่น พวกเขาจะถูกลดระดับไปดิวิชั่นต่ำสุดถัดไป

การอัปเดตฮีโร่

ความเห็นจากนักพัฒนา: แพตช์นี้มุ่งเน้นไปที่การปรับแต่งการเปลี่ยนแปลงฮีโร่อย่างเป็นระบบบางส่วนที่เกิดขึ้นในซีซั่น 9 นอกจากนี้ เรายังปรับความสามารถส่วนบุคคลเพื่อให้พวกเขารู้สึกได้รับผลกระทบมากขึ้นเนื่องจากฮีโร่มีพลังชีวิตที่มากกว่า

การอัปเดตขนาดโปรเจ็กต์

  • ตัวปรับขนาดกระสุนทั่วโลกสำหรับกระสุนเดินทางที่มีความเร็วมากกว่า 50 เมตรต่อวินาที ลดลงจาก 0.1 เป็น 0.075 เมตร

ความเห็นจากผู้พัฒนา: เรากำลังลดขนาดของกระสุนที่มีระยะเวลาเคลื่อนที่เร็วที่สุด เนื่องจากจะลดความถี่ของกระสุนเหล่านี้ที่ล้มเหลวในการยิงหัวเนื่องจากการโดนปริมาตรที่หน้าอกของศัตรูก่อน

การอัปเดตบทบาทพาสซีฟ

  • การลดการรักษาที่ใช้โดยบทบาทความเสียหายแบบพาสซีฟลดลงจาก 20% เป็น 15%

ความเห็นจากนักพัฒนา: บทบาทความเสียหายแบบพาสซีฟจะลดประสิทธิภาพของการรักษาในการต่อสู้ และช่วยปรับประสิทธิภาพระหว่างการระเบิดและความเสียหายเมื่อเวลาผ่านไปให้เท่ากัน อย่างไรก็ตาม เราจะทำการทดสอบด้วยค่าที่ต่ำกว่าเพื่อลดแรงกดดันต่อบทบาทรถถังและการสนับสนุน เราจะจับตาดูการเปลี่ยนแปลงนี้อย่างใกล้ชิด เนื่องจากเราต้องการให้การลดการรักษายังคงสังเกตเห็นได้ชัดเจน

การอัปเดตฮีโร่อื่น ๆ

  • เพิ่มองค์ประกอบ UI ใหม่เหนือแถบสุขภาพบุคคลที่หนึ่งของผู้เล่นเพื่อแสดงเอฟเฟกต์สถานะการรักษาที่ทำงานอยู่ทั้งหมด (Anti-Heal, Aขยายการรักษา, ลดการรักษา)

ถัง

ดาวตกโจมตี

  • ความเสียหายขั้นต่ำเพิ่มขึ้นจาก 15 เป็น 50

ความคิดเห็นของนักพัฒนา: เรากำลังเปลี่ยน Cardiac Overdrive เพื่อให้ให้อภัยได้มากขึ้นเมื่อใช้กับตัวคุณเอง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อ Mauga มีพลังชีวิตต่ำ

โอเวอร์รัน

  • ความเสียหายจากการกระทืบเพิ่มขึ้นจาก 45 เป็น 60

หัวใจเกินพิกัด

  • ระยะเวลาลดลงจาก 5 เป็น 4 วินาที
  • คูลดาวน์ลดลงจาก 12 เป็น 10 วินาที
  • ตอนนี้เติมพลังชีวิตที่เหลือติดตัวของเขา 100

เทอร์ร่า เซิร์จ

  • อัตราการชาร์จใน 2.5 วินาทีแรกเพิ่มขึ้น 25%

กระแสน้ำวนหิวโหย

  • ความเสียหายทั้งหมดเพิ่มขึ้นจาก 45 เป็น 70
  • คูลดาวน์ลดลงจาก 12 เป็น 11 วินาที
  • เกราะเพิ่มขึ้นจาก 275 เป็น 300

ไฟสไตรค์

  • ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 120

ความคิดเห็นของนักพัฒนา: เรากำลังปรับปรุงความสอดคล้องของคอมโบ Hook ศัตรูจะถูกดึงเข้ามาใกล้ Roadhog มากขึ้น และจะไม่ถูกปล่อยออกไปสูงนักเมื่อ Pig Pen เปิดใช้งาน ทำให้การยิงต่อเนื่องของ Scrap Gun มีความสม่ำเสมอมากขึ้น

ตะขอโซ่

  • ระยะตำแหน่งสุดท้ายของศัตรูจาก Roadhog หลังจากถูกดึงลดลงจาก 4 เป็น 3 เมตร

ปากกาหมู

  • การกระเด็นแนวตั้งเมื่อเปิดใช้งานลดลง 43%

ความเสียหาย

ความคิดเห็นของนักพัฒนา: เรากำลังคืนค่าการเปลี่ยนแปลงก่อนหน้านี้เป็นขนาดกระสุนพื้นฐานของลูกธนูของ Hanzo และแทนที่ด้วยการลดขนาดโดยรวมโดยรวม ซึ่งส่งผลต่อระยะเวลาเดินทางของกระสุนปืนทั้งหมดด้วยความเร็วมากกว่า 50 เมตรต่อวินาที ส่งผลให้กระสุนปืนของ Hanzo ยังคงอยู่ที่ ขนาดรวมเท่ากับก่อนหน้าแพทช์นี้

  • ขนาดกระสุนฐานเพิ่มขึ้นจาก 0.075 เป็น 0.1 เมตร ขนาดกระสุนรวมเมื่อรวมกับการเปลี่ยนแปลงฮีโร่ทั่วไป ยังคงอยู่ที่ 0.175 เมตร

Blaster ดูดความร้อน

  • กระสุนเพิ่มขึ้นจาก 120 เป็น 140

แช่แข็ง

  • การรักษาต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 50 เป็น 62.5

ดอกมรณะ

  • ความเสียหายต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 170 เป็น 185
  • ราคาอัลติเมทลดลง 12%

ความเห็นของนักพัฒนา: ไวรัสสร้างความเสียหายอย่างร้ายแรงเมื่อโจมตีเป้าหมายที่ถูกแฮ็ก และการเปลี่ยนแปลงนี้ทำให้การใช้ไวรัสเป็นการติดตามผลมีความน่าสนใจมากขึ้น ขณะนี้ Translocator ทำลายวัตถุที่แตกหักได้ ป้องกันไม่ให้ Sombra เคลื่อนย้ายระยะทางที่สั้นกว่าที่คาดไว้

ไวรัส

  • ความเสียหายจากการกระแทกเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 25

เครื่องแปล

  • ทำลายสิ่งของที่แตกหักได้ขณะบิน

อีเอ็มพี

  • ต้นทุนสุดท้ายลดลง 8%

โฟตอนโปรเจคเตอร์

  • ความเสียหายจากไฟหลักต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 60 เป็น 65 โดยปรับขนาดตามแต่ละด่าน ความเสียหายสูงสุดใหม่ต่อวินาทีคือ 195

ป้อมยาม

  • สุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 30 เป็น 50
  • ความเสียหายต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 25 เป็น 30

เครื่องเคลื่อนย้ายมวลสาร

  • สุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 50 เป็น 100
  • โล่เพิ่มขึ้นจาก 150 เป็น 200

วางป้อมปืน

  • ความเสียหายของป้อมปืนเพิ่มขึ้นจาก 11 เป็น 13

สนับสนุน

ไบโอติก เกรเนด

  • ความเสียหายจากการระเบิดและการรักษาเพิ่มขึ้นจาก 60 เป็น 90

ชุดซ่อม

  • คูลดาวน์ลดลงจาก 6 เป็น 5 วินาที

ความคิดเห็นของนักพัฒนา: เรากำลังปรับจังหวะการยิงของ Solar Rifle ทำให้ตอบสนองการใช้งานได้ดีขึ้น และเพิ่มความเสียหายต่อวินาที แต่ไม่ใช่ความเสียหายต่อเนื่อง

ปืนไรเฟิลแสงอาทิตย์

  • เวลาการกู้คืนไฟหลักลดลงจาก 0.3 เป็น 0.2 วินาที
  • เวลาชาร์จสูงสุดลดลงจาก 0.7 เป็น 0.65 วินาที

ความเห็นจากนักพัฒนา: เรากำลังเพิ่มศักยภาพการระเบิดของ Heal Blossom เพื่อเสริมบทบาทของ Lifeweaver ในด้านปริมาณการรักษาที่สูง การรักษาต่อวินาทีจะประมาณเท่าเดิม แต่สามารถชาร์จ Heal Blossom แต่ละรายการเพิ่มเติมได้

รักษาดอก

  • จำนวนการรักษาสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 70 เป็น 80
  • เวลาชาร์จสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 1 เป็น 1.15 วินาที

การแก้ไขข้อบกพร่อง

ทั่วไป

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ปุ่ม B บนเกมแพดปิดการเล่นซ้ำแทนที่จะเปิดบุ๊กมาร์ก
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ของที่ระลึกทั้งหมดหันหน้าไปทางด้านหลังเมื่อดูตัวอย่างใน Battlepass
  • แก้ไขข้อบกพร่องด้วยปุ่ม 'สินค้าเพิ่มเติมในร้านค้า' ใน Event Hub ทำให้ผู้เล่นเข้าสู่หน้าจอว่างเปล่า
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้หน้าจอความคืบหน้าของคุณแสดงขึ้นเมื่อดูหน้าจอความคืบหน้าของผู้เล่นอื่น
  • แก้ไขปัญหาการแสดงผลที่บางครั้งทำให้แถบความคืบหน้าการอัปเดตอันดับแสดงค่าที่ไม่ถูกต้อง
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เส้นเล็งจุด 'วงแหวน' ไม่สามารถแสดงได้อย่างถูกต้องสำหรับฮีโร่ทุกตัว
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้คุณไม่สามารถเปิดเมนูตัวเลือกในขณะที่เกม Deathmatch สิ้นสุดลง
  • แก้ไขข้อผิดพลาดใน Mystery Heroes ที่อาจทำให้แผ่นกระโดดถูกปิดใช้งานสำหรับผู้เล่น
  • ตอนนี้การลาถูกนับอย่างถูกต้องว่าเป็นการแพ้ระหว่างการแข่งขันตำแหน่งการแข่งขัน

ความเชี่ยวชาญของฮีโร่

  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ Echo ชาร์จ Ultimate เต็มหลังจากเริ่มการทำงานใหม่

แผนที่

จังเกอร์ทาวน์

  • แก้ไขบางจุดที่แสงไม่ถูกต้อง

คิงส์โรว์

  • แก้ไขพื้นที่ของแผนที่ที่อนุญาตให้ผู้เล่นหลบหนีจากพื้นที่ที่สามารถเล่นได้

ซามัว

  • แก้ไขบางพื้นที่ที่ทำให้ป้อมปราการของ Torbjorn ถูกสภาพแวดล้อมสับสนจนเกือบหมด

ฮีโร่

  • แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้ DPS Passive ไม่ทำงานโดย: Symettra และ Torbjorn Turrets, Riptire และ BOB

ผู้ช่วยชีวิต

  • แก้ไขการโต้ตอบกับ Tree of Life และ Mauga ที่สามารถเปิด Cage Fight ขึ้นสู่ท้องฟ้าได้
  • แก้ไขปัญหาเฉพาะที่ทำให้ Life Grip ดึงเพื่อนร่วมทีมจนตายได้

แหล่งที่มา:โอเวอร์วอตช์