Phantom Blade Zero ไม่ใช่เกม Souls-like ไม่มีข้อตกลงพิเศษกับ Sony การสาธิตยังอยู่ระหว่างดำเนินการ

หากคุณเคยดูการเล่นเกม Phantom Blade Zero ของ S-Games คุณจะไม่ผิดที่คิดว่ามันเป็นอีกเกมที่คล้ายกับจิตวิญญาณ ฉันหมายความว่ามันจะดูขึ้นอยู่กับสิ่งที่แสดงจนถึงตอนนี้ อย่างไรก็ตาม มันไม่ใช่แบบนั้น และทางสตูดิโอก็ได้เน้นย้ำถึงเรื่องนั้น

แม้ว่าสตูดิโอยอมรับว่าพวกเขาได้รับแรงบันดาลใจจากจิตวิญญาณ แต่กลับเป็นเรื่องเกี่ยวกับแผนที่และเส้นทางหลายชั้นมากกว่า ในแง่ของการต่อสู้ พวกเขาจะเน้นไปที่การต่อสู้แบบคอมโบที่หนักหน่วงมากขึ้น

Phantom Blade Zero เป็นเกมที่เหมือนวิญญาณหรือไม่?

ต่อไปนี้คือสิ่งที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์จะกล่าวถึง:

SOULSLIKE อีกคนเหรอ?

ณ ตอนนี้ บรรดาผู้ที่ได้ลองใช้เดโมควรมีความคิดที่ชัดเจนว่ามันไม่ใช่เกมแนวจิตวิญญาณ เป็นเรื่องที่ควรย้ำอีกครั้งว่า "การสร้างจิตวิญญาณใหม่" ไม่เคยเป็นส่วนหนึ่งของแผนนี้ เราต้องการการต่อสู้ที่ขับเคลื่อนด้วยคอมโบและตื่นเต้นเร้าใจ น่าตื่นเต้น ให้รางวัล และทำให้ดีอกดีใจ
เราได้รับแรงบันดาลใจจากเกมที่เหมือนจิตวิญญาณ เช่น แผนที่หลายชั้น เส้นทางเข้าใกล้หลายทาง และซอกมุมและซอกมุมที่ซ่อนอยู่ แต่ความคล้ายคลึงกันหยุดอยู่แค่นั้น จะมีตัวเลือกความยากให้เลือก และคุณจะไม่ต้องเผชิญกับฝูงชนที่เกิดใหม่หลังจากที่คุณตายหรือโต้ตอบกับจุดตรวจ

อีกสิ่งหนึ่งที่สตูดิโอชี้แจงก็คือความพิเศษของเกม S-Game ยืนยันว่าไม่มีข้อตกลงพิเศษกับ Sony ที่จะวางจำหน่ายแบบกำหนดเวลาพิเศษบน PS5

ปล่อยแพลตฟอร์ม?

เราสังเกตเห็นว่าสื่อบางแห่งเรียก Phantom Blade Zero ว่า “PlayStation Exclusive” ซึ่งไม่เป็นความจริง S-GAME เป็นผู้พัฒนาอิสระ และยังไม่มีข้อตกลงพิเศษใดๆ ในขณะนี้ นอกจาก PlayStation 5 แล้ว เรายังวางแผนที่จะวางจำหน่ายบนพีซีด้วย

สุดท้ายนี้ ทางสตูดิโอยังกล่าวอีกว่าเหตุใดจึงยังไม่มีการสาธิตให้ทุกคนดาวน์โหลด และตอนนี้การสาธิตที่พร้อมให้ใช้งานในขณะนี้นั้นอยู่ในสภาพแวดล้อมที่มีการควบคุมเท่านั้นในสถานที่ที่เลือก- นี่เป็นเพียงเพราะเกมไม่อยู่ในสถานะที่มั่นคงเพียงพอที่จะสามารถปล่อยออกมาได้

สาธิตออนไลน์?

การสาธิตนี้ที่เรานำเสนอเป็นแบบออฟไลน์เท่านั้น เราเสียใจเป็นอย่างยิ่งสำหรับความผิดหวัง และขออภัยท่านนักเล่นเกมที่รักที่กำลังอ่านข้อความนี้อยู่ ความจริงที่ไม่มีการเคลือบเงาก็คือการสาธิตนี้ยังไม่พร้อมสำหรับการทดสอบในวงกว้าง ที่ SGF เราได้เห็นปัญหาเฟรมเรตและการล่มเป็นครั้งคราวแล้ว
การสาธิตนี้พร้อมสำหรับการทดสอบในสภาพแวดล้อมที่มีการควบคุม เราจะได้ทราบว่าปัญหาคืออะไรโดยไม่ได้รับคำติชมมากมาย ดังนั้นเราจึงดำเนินการตามขั้นตอนนี้ในตอนนี้ เราต้องการจัดการกับปัญหาตั้งแต่เนิ่นๆ ในกระบวนการพัฒนา แทนที่จะปล่อยบางอย่างอย่างเร่งรีบและปล่อยให้มันระเบิดใส่หน้าผู้เล่น โปรดอดทนกับเราอีกสักระยะหนึ่งจนกว่าเราจะสามารถเตรียมการสาธิตที่มั่นคงให้พร้อมสำหรับสาธารณะชนได้

ในแง่ของการสาธิตนั่นสมเหตุสมผลมาก ฉันหมายความว่าถ้า S-Game เร่งปล่อยเดโมพร้อมข้อบกพร่อง ผู้คนจะคิดว่าเกมสุดท้ายจะเป็นเช่นนี้ ซึ่งอาจส่งผลเสียต่อเกมเมื่อเปิดตัว ดีกว่าที่จะให้มันอยู่ในสถานะที่ทีมผู้พัฒนาพอใจก่อนที่จะปล่อยมันออกมาใช่ไหม?

Phantom Blade Zero มีกำหนดเปิดตัวบน PS5 และ PC โดยยังไม่มีการกำหนดวันวางจำหน่าย

สำหรับคนที่สงสัยว่าเกมจะยาวขนาดไหน ทาง S-Game ก็ได้ออกมายืนยันว่าจะใช้เวลาประมาณ 30-40 ชั่วโมงจึงจะเสร็จสิ้น- สตูดิโอก็ยืนยันเช่นกันมันจะไม่นำเสนอไมโครทรานส์แอคชั่นเช่นกัน.

[แหล่งที่มา:แฟนทอม เบลด ซีโร่ ทวิตเตอร์-