ความยาวเกม Phantom Blade Zero คือ 30-40 ชั่วโมง ยืนยันผู้เล่นหลายคน ฉากการต่อสู้ที่บันทึกไว้ในเครื่องยนต์

หนึ่งในความประหลาดใจครั้งใหญ่ในงาน PlayStation Showcase ล่าสุดของ Sonyคือการเปิดเผยของ Phantom Blade Zero ของ S-Game- ในขณะที่เราได้เห็นรูปแบบการเล่นที่ดูแล้วชอบ แต่ตอนนี้สตูดิโอได้ถ่ายทอดข้อมูลเพิ่มเติมมากมายเกี่ยวกับมัน เช่น ความยาวของเกม Phantom Blade Zero ไม่ว่าสิ่งที่เราเห็นจะเป็นในเกมหรือไม่ก็ตาม

ในการถามตอบที่ดำเนินการเกี่ยวกับเกมความไม่ลงรอยกันสตูดิโอได้ตอบคำถามสำคัญบางข้อ ประการแรก ตอนนี้เรารู้แล้วว่าความยาวของเกม Phantom Blade Zero จะใช้เวลามากถึง 30-40 ชั่วโมงในการดำเนินเนื้อเรื่องหลักให้เสร็จสิ้น นอกจากนี้ยังมีการยืนยันผู้เล่นหลายคนด้วยเช่นกัน

(หมายเหตุ: เพื่อความชัดเจน เราได้แก้ไขคำถามและคำตอบเกี่ยวกับไวยากรณ์และการสะกดคำ)


คำถามที่ 1: มีราคาเกมที่กำหนดหรือไม่?
ยังไม่ได้ เราจะหารือเกี่ยวกับปัญหานี้กับพันธมิตรของเราเมื่อเกมส่วนใหญ่เสร็จสิ้นแล้ว

คำถามที่ 2: อธิบายว่าการต่อสู้ที่เราเห็นนั้นเป็นการต่อสู้จริงหรือไม่ และการต่อสู้ทำงานบนคอนโทรลเลอร์ที่แตกต่างกันอย่างไร (โทรศัพท์ พีซี คอนโซล)
ใช่ ฉากการต่อสู้ทั้งหมดจะถูกบันทึกไว้ในเครื่องยนต์ ซึ่งเป็นเรื่องจริง แต่เราตั้งค่ากล้องแบบ "ภาพยนตร์" มากขึ้นเพื่อจับภาพฟุตเทจตัวอย่าง บางมุมก็ถูกกำหนดไว้เป็นพิเศษ
เกมจริงจะมีกล้องที่เสถียรพร้อมขอบเขตการมองเห็นที่ใหญ่ขึ้น การต่อสู้จะดูชัดเจนขึ้นมาก แต่มีผลกระทบน้อยกว่าในตัวอย่าง (หรือจะเวียนหัวเกินไป)
“Combo Chain” คือระบบที่เราได้รับการพัฒนามาเป็นเวลา 10 ปี ในเกมมือถือเป็นส่วนใหญ่ แต่เราพบว่ามันใช้งานได้ดีกับคอนโทรลเลอร์ทุกประเภท ผู้เล่นจะแก้ไขคำสั่งทักษะของตนเองเป็น 2 สาย และเพียงกดด้านล่าง 2 อันเพื่อปล่อยคอมโบที่ซับซ้อนและรวดเร็วเป็นพิเศษ สิ่งนี้ทำให้การเล่นเกมของทุกคนดูเหมือนนักกระตุกมืออาชีพของ DMC หรือ Ninja Gaiden แต่ยังคงมีความลึกในการจัดระเบียบลำดับทักษะ และทักษะที่เกี่ยวข้องกับจังหวะเวลาอื่นๆ (ปัดป้อง หลบหลีก ฯลฯ)

คำถามที่ 3: เกมนี้ใช้เวลานานเท่าใด?
เนื้อเรื่องหลักเพียงอย่างเดียวจะใช้เวลาประมาณ 30~40 ชั่วโมง และมีภารกิจเสริมมากมายให้เล่นด้วย
เมื่อเสร็จสิ้นโหมดเนื้อเรื่อง ผู้เล่นจะได้พบกับเนื้อหาช่วงท้ายเกมมากมายซึ่งรวมถึงดันเจี้ยนที่มีผู้เล่นหลายคน, Boss Rush, Abysses ที่เหมือน Rogue-like และอีกมากมาย

คำถามที่ 4: เราจะนิยาม Phantom Blade Zero ได้อย่างไร มันจะเหมือนกับ Ninja Gaiden / DMC หรือเหมือน Sekiro ล่ะ?
แผนที่การผจญภัยมีหลายเส้นทางไปข้างหน้า และการต่อสู้ก็คล้ายกับ Ninja Gaiden คุณสามารถเข้าใจได้ว่ามันเป็นแฮ็กแอนด์สแลชแบบดั้งเดิมที่มีแผนที่โลกแบบกึ่งเปิด แทนที่จะเป็นแผนที่เชิงเส้น

คำถามที่ 5: เกี่ยวกับเวลาวางจำหน่าย? และเกมดังกล่าวมีการพัฒนามานานแค่ไหนแล้ว?
เวลาวางจำหน่ายเป็นคำถามที่เรายังตอบไม่ได้
แนวคิดในช่วงแรกของเกมได้รับการเขียนและออกแบบมาตั้งแต่ปี 2560 แต่จำกัดสมาชิกหลักไว้เพียง 2~3 คนเท่านั้น การพัฒนาจริงจะเริ่มในต้นปี 2565

คำถามที่ 6: จะเป็นช่วงเวลาพิเศษหรือวางจำหน่ายพร้อมกันบนแพลตฟอร์มอื่นหรือไม่?
ขณะนี้เรายังไม่มีความพิเศษใดๆ บนแพลตฟอร์มใดๆ

คำถามที่ 7: เกมนี้เป็นเกมแบบเปิดโลกหรือไม่?
ไม่ใช่โลกเปิดกว้างขนาดนั้น คุณจำเป็นต้องมีม้าเพื่อขี่จากจุด A ไปยังจุด B แต่มันมีหลายเส้นทางและองค์ประกอบของโลกเปิดบางส่วน

คำถามที่ 8: ฉันอยากรู้ว่าคุณแนะนำให้เล่นเกมมือถือก่อนที่จะเล่นทั่วโลกหรือไม่ หรือนั่นจะทำให้เรื่องราวเสียไป?
เกมมือถือ Phantom Blade: Executioners เป็นเกมภาคต่อของ Phantom Blade Zero ซึ่งการเล่นจะทำให้คุณได้สัมผัสกับภูมิหลังของตัวละครและโลก ไม่มีสปอยล์แน่นอน
PBEX เล่าเรื่องเมื่อ Soul ยังอายุน้อยกว่า เขาต่อสู้เคียงข้างเพชฌฆาตคนอื่นๆ ของ The Order (องค์กรใน PBEX) เช่น Mu Xiaokui และ Zuo Shang และอาจมีคนอื่นๆ ที่ยังคงเป็นเพื่อนของเขา แต่เมื่อพูดถึง PB Zero คุณจะเห็นบางสิ่งที่น่าเศร้าเกิดขึ้น โซลกลายเป็นคนทรยศด้วยเหตุผลบางประการ ได้รับบาดเจ็บสาหัส และเพื่อนเก่าทั้งหมดกลายเป็นศัตรูกันไปแล้ว
ฉันคิดว่ามันเหมือนกับการดูหนังภาคก่อนของ John Wick ถ้ามี ในกรณีนี้ คุณอาจเห็นจอห์น วิคที่อายุน้อยกว่ากับเพื่อนเจ๋งๆ บ้าง จากนั้นคุณก็เริ่มดูซีรีส์เรื่อง John Wick และดูว่าเขาต้องฆ่าพวกเขาทั้งหมดอย่างไร


หากสตูดิโอตอบคำถามเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกม เราจะรายงานเรื่องนี้อย่างแน่นอน

Phantom Blade Zero ไม่มีวันวางจำหน่าย แต่เรารู้ว่ามันเป็นคอนโซล PS5 พิเศษซึ่งมีกำหนดวางจำหน่ายบนพีซีด้วย