Sony ได้เปิดตัวรายงานผลประกอบการรายไตรมาสของ PlayStation ของบริษัท และดูเหมือนว่าจะมีเหตุการณ์สำคัญเกิดขึ้นอีก! ในขณะที่เรารู้อยู่แล้วว่า PS5 มีจัดส่งไปแล้วมากกว่า 10 ล้านหน่วยจนถึงปัจจุบัน รายงานยังพูดถึงยอดจัดส่งฮาร์ดแวร์ในปัจจุบันของ PS4 ยอดขายซอฟต์แวร์ และอื่นๆ อีกมากมาย
จากข้อมูลของ Sony ไตรมาส 1 ปีงบประมาณ 21 มีรายรับสุทธิมากกว่า 5.62 พันล้านดอลลาร์ (แปลงจากเยนเป็น USD) และทำให้บริษัทมีกำไร 0.761 พันล้านดอลลาร์ตั้งแต่เดือนเมษายนถึงมิถุนายน 2021! นับเป็นไตรมาสที่ 1 นี้เป็นรายได้ไตรมาสที่ 1 ที่ใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยมีมาสำหรับ PlayStation!
การจัดส่งฮาร์ดแวร์ปัจจุบันสำหรับไตรมาสสำหรับ PS5 อยู่ที่ 2.3 ล้านหน่วย ซึ่งส่งผลให้มีการจัดส่ง 10.1 ล้านหน่วยใน LTD (ตลอดอายุการใช้งาน) ในขณะที่ PS4 จัดส่ง .500,000 หน่วยสำหรับไตรมาสนี้ ซึ่งอยู่ที่ 116.4 ล้านหน่วยในการจัดส่ง LTD
โดยรวมแล้ว มีสมาชิก PlayStation Plus 46.3 ล้านราย ณ วันที่ 30 มิถุนายน 2021 และนี่คือการเพิ่มขึ้น 1.3 ล้านรายจากสมาชิก 45 ล้านรายในช่วงเวลาเดียวกันของปีงบประมาณก่อนหน้า
ในด้านซอฟต์แวร์ เกม PS5 และ PS4 รวมกันมียอดขายมากกว่า 63.6 ล้านชุด ซึ่งรวมถึง 10.5 ล้านชุดที่เป็นเกมที่ Sony เผยแพร่
นี่คือบทสรุปไฮไลท์จาก ResetEra “PlayStatistician”อาร์ม กันนาร์-
จุดเด่น :
- ไตรมาสที่ 1 ปีงบฯ 2021: เกินรายได้ 5.62 พันล้านดอลลาร์และกำไร $0.761Bระหว่างเดือนเมษายน-มิถุนายน 2564
- ใหญ่ที่สุดไตรมาสที่ 1รายได้เคยสำหรับ PlayStation (และสำหรับผู้ถือแพลตฟอร์ม)
- รายได้ไตรมาส 1 ที่ใหญ่ที่สุด 3 อันดับแรกเคย-
- โซนี่ ไตรมาสที่ 1 ปีงบฯ 21
- โซนี่ ไตรมาสที่ 1 ปีงบฯ 2020
- โซนี่ ไตรมาสที่ 1 ปีงบฯ 2018
- รายได้ไตรมาส 1 ที่ใหญ่ที่สุด 3 อันดับแรกเคย-
- รายได้ใหญ่เป็นอันดับ 2เคยสำหรับ PlayStation (และสำหรับผู้ถือแพลตฟอร์ม) ในช่วงไตรมาสที่ไม่ใช่วันหยุด (ไม่ใช่ไตรมาส 3)
- รายได้ที่ไม่ใช่ไตรมาส 3 ที่ใหญ่ที่สุด 5 อันดับแรกเคย-
- Sony ไตรมาสที่ 4 ปีงบประมาณ 2020 (ม.ค.-มี.ค. 2021)
- Sony ไตรมาสที่ 1 ปีงบฯ 2021 (เมษายน-มิถุนายน 2021)
- Sony ไตรมาส 1 ปีงบประมาณ 2020 (เมษายน-มิถุนายน 2020 – FF7R/TLOU ส่วนที่ II)
- Sony Q2 FY18 (กรกฎาคม-กันยายน 2018 – Spider-Man)
- Sony Q2 FY20 (กรกฎาคม-กันยายน 2020 – Ghost of Tsushima)
- รายได้ที่ไม่ใช่ไตรมาส 3 ที่ใหญ่ที่สุด 5 อันดับแรกเคย-
- กำไรจากการดำเนินงานที่ดีที่สุดอันดับที่ 3เคยสำหรับ PlayStation ในช่วงไตรมาสที่ 1
- ใหญ่ที่สุดไตรมาสที่ 1รายได้เคยสำหรับ PlayStation (และสำหรับผู้ถือแพลตฟอร์ม)
- ฮาร์ดแวร์-
- PS5-2.3m ยูนิต-จำกัด: 10.1น
- พีเอส4-0.5 ม. ยูนิต-บจก.: 116.4น
- ซอฟต์แวร์-
- พีเอส4/พีเอส5-ขายเกมได้ 63.6 ล้านเกม
- รวมทั้ง10.5 ล้านเกมที่ Sony เผยแพร่(เทียบกับ 18.8 ล้าน – ไตรมาส 1 ปีงบฯ 2020)
- การบัญชีสำหรับ16.5% ของยอดขายเกมทั้งหมดไตรมาสที่ 1 ปีงบฯ 2021 นี้ (เทียบกับ 20.6% – ไตรมาสที่ 1 ปีงบฯ 2020)
- รวมทั้ง10.5 ล้านเกมที่ Sony เผยแพร่(เทียบกับ 18.8 ล้าน – ไตรมาส 1 ปีงบฯ 2020)
- อัตราส่วนดิจิทัลของซอฟต์แวร์-71%
- พีเอส4/พีเอส5-ขายเกมได้ 63.6 ล้านเกม
- เพลย์สเตชั่น สโตร์มีมันใหญ่เป็นอันดับ 2ไตรมาสที่ 1รายได้เคยกับมากกว่า 2.93 พันล้านดอลลาร์(-18.8% เทียบรายปี)
- รวมถึงซอฟต์แวร์ดิจิทัลและเนื้อหาเสริม
- ซอฟต์แวร์และบริการของ PlayStationเห็นพวกเขาใหญ่เป็นอันดับ 2ไตรมาสที่ 1รายได้เคยกับมากกว่า 4.09 พันล้านดอลลาร์(-14.8% เทียบรายปี)
- รวมถึงซอฟต์แวร์กายภาพ / ดิจิตอลและเนื้อหา / บริการเสริม
- 104ม. เสมอ(ผู้ใช้งานรายเดือน)
- ผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่ 104 ล้านคนแต่ละคนใช้จ่ายประมาณ $37.09 โดยเฉลี่ยบน PSN ในช่วงไตรมาสที่ 1 ปีงบฯ 2021
- รวมถึงรายได้จากซอฟต์แวร์ดิจิทัล ส่วนเสริม และบริการ
- ผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่ 104 ล้านคนแต่ละคนใช้จ่ายประมาณ $37.09 โดยเฉลี่ยบน PSN ในช่วงไตรมาสที่ 1 ปีงบฯ 2021
- อัปเดตการคาดการณ์ปีงบประมาณ 2021-
- รายได้ 26.42 พันล้านดอลลาร์-กำไร 2.96 พันล้านดอลลาร์… มันจะเป็น:
- รายได้ที่ใหญ่ที่สุดสำหรับ PlayStation (และสำหรับผู้ถือแพลตฟอร์ม) ในประวัติศาสตร์วิดีโอเกม
- ผลกำไรจากการดำเนินงานที่ดีที่สุดเป็นอันดับ 2 ของ PlayStation
- รายได้ 26.42 พันล้านดอลลาร์-กำไร 2.96 พันล้านดอลลาร์… มันจะเป็น:
ข้อมูลเพิ่มเติมสามารถดูได้ในรายงานรายได้ PDFและมันข้อมูลเสริม-