PUBG อัปเดต 1.45 25 พฤษภาคม เปิดตัวนำการเปลี่ยนแปลง 7.2 มาสู่คอนโซล

ในขณะที่ผู้เล่นพีซีได้รับ PlayerUnknown's (พีจีจี) 7.2 แพทช์เมื่อไม่กี่วันที่ผ่านมา นักเล่นเกมคอนโซลเพิ่งได้รับมันตอนนี้ แพตช์อัปเดต PUBG 1.45 วันที่ 25 พฤษภาคมได้ถูกนำมาใช้แล้ว และนำรายการการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญมาให้ด้วย

ด้านล่างนี้คือบันทึกแพตช์อัปเดต PUBG 1.45 วันที่ 25 พฤษภาคม กำหนดการวางจำหน่าย และอื่นๆ อีกมากมาย

PUBG อัปเดต 1.45 บันทึกแพทช์วันที่ 25 พฤษภาคมและกำหนดเวลา (PUBG 7.2 สำหรับคอนโซล):

กำหนดการบำรุงรักษาตามเวลาจริง:

PDT: 25 พฤษภาคม 20:00 น. ~ 26 พฤษภาคม 00:00 น

CEST: 26 พฤษภาคม 05:00 ~ 09:00 น

โหมดจัดอันดับ

โหมดจัดอันดับมาถึงแล้ว ซึ่งหมายความว่าถึงเวลาทดสอบทักษะของคุณถึงขีดสุด!

สำหรับโหมดจัดอันดับ ทีมผู้พัฒนาได้รับแรงบันดาลใจจากการแข่งขัน PUBG ระดับสูงสุดอย่าง PUBG Esports ซึ่งรวมถึงการตั้งค่า การปล้น และการเล่นแบบทีมที่มีผู้เล่น 64 คน

ซีซั่นที่ 1 ถือเป็น GO อย่างเป็นทางการ และเราหวังว่าจะได้เห็นพวกคุณหลายๆ คนอยู่ในอันดับ! เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เห็นคุณและทีมของคุณกระโดดเข้ามาและดูว่าคุณจะสู้กับคู่แข่งได้อย่างไร

อย่าลืมแจ้งให้เราทราบความคิดเห็นของคุณตลอดทั้งฤดูกาล เพื่อที่เราจะได้ทำให้การจัดอันดับดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้

หมายเหตุผู้พัฒนา:โหมดจัดอันดับไม่พร้อมใช้งานสำหรับผู้ใช้แป้นพิมพ์ + เมาส์ Stadia

การเปลี่ยนจากตำแหน่ง Survival เป็น Ranked

  • ชื่อผู้รอดชีวิตถูกยกเลิก ระบบจัดอันดับใหม่จะมาแทนที่แล้ว

    • ไม่เหมือนกับชื่อ Survival เฉพาะแมตช์ที่เล่นในโหมดจัดอันดับใหม่และแยกเท่านั้นที่จะนับรวมในอันดับของคุณ

    • อันดับของผู้เล่นจะเพิ่มขึ้นหรือลดลงหลังจากแต่ละนัดขึ้นอยู่กับผลงานของพวกเขา

    • ข้อมูลฤดูกาลของฉายาการเอาชีวิตรอดแบบเดิมจะยังคงสามารถดูได้ในแท็บการนำทางฤดูกาล

การจับคู่

  • ตัวเลือกการนำทางย่อย 'จัดอันดับ' ใหม่ได้ถูกเพิ่มไปยังส่วน 'เล่น' ของเมนูการนำทางหลัก

  • ตัวเลือกสำหรับการเล่นแบบจัดอันดับ ได้แก่ โหมด TPP หรือ FPP Squad

    • มีตัวเลือกแบบทีม 1/2/3 คนให้เลือกด้วย

  • การแข่งขันจะมีผู้เล่นสูงสุด 64 คน

    • การแข่งขันจัดอันดับจะไม่มีบอท/AI

  • มีข้อกำหนดเพิ่มเติมสำหรับการเริ่มการแข่งขันในคิวจัดอันดับ สมาชิกในทีมทุกคนจะต้องปฏิบัติตามข้อกำหนดเหล่านี้เพื่อเริ่มการค้นหาแมตช์

    • ทีมไม่สามารถเข้าคิวได้หากผู้เล่นสองคน (ที่ผ่านตำแหน่งแล้ว) อยู่ห่างไกลจากอันดับกันมากเกินไป (สูงสุด 10 ดิวิชั่น)

    • ผู้เล่นจะต้องมีระดับความชำนาญการเอาชีวิตรอดขั้นต่ำที่ 20 ก่อนจึงจะมีสิทธิ์ได้รับการจัดอันดับ

    • ผู้เล่นที่ได้รับการลงโทษในการจับคู่จัดอันดับ สำหรับการกระทำต่างๆ เช่น 'หลบ' เกมซ้ำๆ หลังจากโหลดลงบนเกาะ จะต้องรอเวลาการลงโทษในการจับคู่ก่อนจึงจะสามารถเล่นจัดอันดับได้อีกครั้ง

  • ผู้เล่นสามารถยกเลิกการจับคู่จัดอันดับได้ตลอดเวลาโดยไม่มีการลงโทษ

    • ผู้เล่นที่พบแมตช์และโหลดเข้าสู่ล็อบบี้ก่อนเกมจะต้องถูกลงโทษจากแรงค์ หากพวกเขาเลือกที่จะละทิ้งแมตช์นั้น

กฎของโหมดจัดอันดับ

  • เกมโหมดจัดอันดับจะสุ่มเล่นบน Erangel, Miramar หรือ Sanhok

  • โหมดจัดอันดับจะทำงานภายใต้การตั้งค่าเกมของตัวเอง

  • การตั้งค่าจัดอันดับซีซั่น 7 ที่ไม่ซ้ำใครได้แก่:

    • การเพิ่มขึ้นของไอเทมปล้นสะดมโดยรวม

    • ไม่มีการวางไข่หน้าไม้

    • โซนสีแดงถูกลบออกแล้ว

    • เครื่องร่อนมอเตอร์ถูกถอดออกแล้ว

    • เวลาและความเร็วของโซนสีน้ำเงินได้รับการปรับเปลี่ยนเพื่อเพิ่มความเร็วในการเล่น

  • การตั้งค่าที่แน่นอนอาจมีการปรับเปลี่ยนตลอดทั้งฤดูกาล และโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเริ่มต้นฤดูกาลใหม่

    • การเปลี่ยนแปลงชุดกฎของโหมดจัดอันดับจะถูกโพสต์ผ่านประกาศ

ระดับและดิวิชั่น

  • ระบบจัดอันดับมีทั้งหมด 6 ระดับ (Bronze, Silver, Gold, Platinum, Diamond, Master) โดยมี 5 ดิวิชั่น (V – I) ในแต่ละระดับ

  • อันดับปัจจุบันของผู้เล่นจะถูกกำหนดโดยคะแนนอันดับ (RP) ในคิวที่กำหนด

  • เมื่อเริ่มต้นฤดูกาลจัดอันดับ ผู้เล่นจะถือว่า 'ไม่จัดอันดับ' ในทุกคิว

  • 5 เกมแรกที่พวกเขาเล่นในแต่ละคิวจัดอันดับจะนับเป็นการจับคู่ตำแหน่ง

  • เมื่อสิ้นสุดการแข่งขันรอบจัดอันดับที่ห้า ผู้เล่นจะได้รับอันดับเริ่มต้นสำหรับฤดูกาล

การปีนเขาทำงานอย่างไร

  • หลังจากที่ผู้เล่นเสียชีวิต พวกเขาจะได้รับการปรับ RP ตามผลงานของพวกเขา ตัวชี้วัดที่กำหนดประสิทธิภาพคือ

    • ฆ่า

    • ช่วยเหลือ

    • ตำแหน่งส่วนบุคคล

  • เมื่อผู้เล่นออกจากแมตช์จัดอันดับ พวกเขาจะได้รับการนำเสนอด้วยโมดอลเฉลิมฉลองป๊อปอัปใหม่ที่แสดงให้ผู้เล่นเห็นการวัดผลการปฏิบัติงานของตน รวมถึงการเปลี่ยนแปลง RP ของพวกเขา

  • ผู้เล่นที่อยู่ในอันดับ Diamond หรือสูงกว่าจะเริ่มเผชิญกับ RP 'เสื่อม' หากพวกเขาไม่ได้เล่นเกมจัดอันดับใด ๆ เป็นเวลาหนึ่งสัปดาห์หรือมากกว่านั้นติดต่อกัน

รางวัลอันดับ

  • เมื่อสิ้นสุดฤดูกาล ผู้เล่นจะได้รับรางวัลอันดับตามระดับอันดับสูงสุดในฤดูกาลนั้น

    • รางวัลอันดับจะมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวและสามารถรับได้จากการเล่นจัดอันดับในระหว่างฤดูกาลที่ได้รับเท่านั้น

  • ผู้เล่นทุกคนจะได้รับป้ายชื่อและตราสัญลักษณ์แสดงถึงระดับของตน

  • ผู้เล่นที่จบฤดูกาลด้วยระดับ Gold หรือสูงกว่าจะได้รับรางวัลชุดสกินจัดอันดับ

ลีดเดอร์บอร์ด

  • บอร์ดผู้นำกลับมาแล้วและได้รับการอัปเดตให้ใช้งานในโหมดจัดอันดับได้

    • ขณะนี้กระดานผู้นำจะแสดงรายชื่อผู้เล่น 500 อันดับแรกต่อเซิร์ฟเวอร์ เรียงตาม RP

    • กระดานผู้นำที่คุณเห็นนั้นมีไว้สำหรับภูมิภาคที่คุณเล่นแมตช์จัดอันดับมากที่สุด

    • เมื่อผู้เล่นเข้าสู่กระดานผู้นำ ภูมิภาคของพวกเขาจะได้รับการแก้ไขไปตลอดทั้งฤดูกาล

    • ผู้เล่นที่จบฤดูกาลด้วยอันดับสูงสุด 500 อันดับในคิวใดก็ตามจะได้รับรางวัลเพิ่มเติมเล็กน้อยเพื่อยกย่องความสำเร็จ

การเล่นเกม

ความสมดุลของอาวุธและชุดเกราะ

ด้วยการเปิดตัวโหมดจัดอันดับ เราต้องการที่จะปรับสมดุลบางส่วนที่เราวางแผนไว้ เป้าหมายของการปรับสมดุลนี้คือการเสริมความแข็งแกร่งให้กับคุณลักษณะของอาวุธแต่ละประเภท ดังนั้นกลยุทธ์จึงเปลี่ยนไปตามอาวุธปืนที่คุณเลือก และเพื่อช่วยให้แน่ใจว่าอาวุธชิ้นใดชิ้นหนึ่งจะไม่ถูกมองว่ามีกำลังเหนือกว่า

M416 เป็นปืน AR ที่ทรงพลังที่สุดมายาวนานและเป็นหนึ่งในปืนอันดับต้นๆ ของเกมโดยรวม ดังนั้นเราจึงได้ปรับแต่งและบัฟ AR อื่นๆ บางส่วนเพื่อให้ผู้เล่นมีทางเลือกอื่น

นอกจากนี้เรายังได้ปรับปืนลูกซอง ซึ่งถูกมองว่าแทบจะไร้ประโยชน์เว้นแต่ว่าจะใช้ในระยะใกล้มาก

  • เพิ่มเวลาการบรรจุสำหรับ M416, M16A4 และ SCAR-L

    • เราได้ปรับเวลาบรรจุของอาวุธระยะกลางบางชิ้นเพื่อให้มีประสิทธิภาพน้อยลงในทุกสถานการณ์ การเปลี่ยนแปลงนี้น่าจะส่งผลต่อการสู้รบในระยะประชิดเป็นพิเศษ เนื่องจากคุณจะมีหน้าต่างที่ยาวขึ้นในการเร่งให้คู่ต่อสู้โหลด AR ใหม่

  • เอ็ม416

    • ในขณะที่มีอุปกรณ์ครบครัน M416 ก็อันตรายถึงตายได้แม้ในระยะไกลด้วยความเสถียรที่เหนือกว่า

อัตราการกระจายการฆ่าเหนือระยะทาง/เฟส

พลังของสเปรย์ที่รวดเร็วและแม่นยำยังสามารถเปลี่ยนตำแหน่ง DMR ในระยะมากกว่า 30 ม. ได้อีกด้วย เราไม่เชื่อว่าปืนหนึ่งกระบอกควรเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดในทุกสถานการณ์เสมอไป แต่ให้ทางเลือกแก่ผู้เล่นโดยขึ้นอยู่กับความต้องการของพวกเขาในสถานการณ์ปัจจุบัน แน่นอนว่าเราจะคอยดูข้อมูลอย่างต่อเนื่องเพื่อการปรับปรุงในอนาคต

  • ลดความเสียหายพื้นฐานลง 1 (41 → 40)

  • ลดความเร็วปากกระบอกปืนจาก 880 m/s เป็น 780 m/s

  • เปลี่ยนระยะเส้นโค้งความเสียหายจาก 60m – 450m เป็น 50m – 350m

ความเสียหายของอาวุธต่อรอบต่อการรับ

  • M16A4, MK47 กลายพันธุ์

    • อาวุธทั้งสองนี้ไม่รองรับโหมดการยิงอัตโนมัติเต็มรูปแบบ ซึ่งทำให้ถูกหยิบน้อยลงแล้ว เพิ่มปัญหาความเสถียรหรืออัตราการยิงที่ต่ำลง และดูได้ง่ายว่าทำไมจึงไม่หยิบพวกมันบ่อยนัก เราได้ทำการปรับเปลี่ยนบางอย่างเพื่อให้พวกเขามีชีวิตชีวามากขึ้นใน Battlegrounds

    • ลดแรงถีบกลับเมื่อทำการยิงต่อเนื่องอย่างรวดเร็วในโหมดกึ่งอัตโนมัติและโหมดต่อเนื่อง

    • เพิ่มการติดตาม (เฉพาะนักกีฬาเท่านั้น)

  • เบริล เอ็ม762

    • จากผลการวิเคราะห์ความเสียหายของอาวุธต่อรอบต่อการเก็บหยิบ ดูเหมือนว่า Beryl M762 จะมีประสิทธิภาพน้อยกว่าที่คาดไว้เล็กน้อยเมื่อเทียบกับปืนไรเฟิลจู่โจมอื่นๆ

    • เพิ่มความเร็วปากกระบอกปืนจาก 680 m/s เป็น 740 m/s

    • แรงถีบกลับลดลง

  • ปืนลูกซอง:

    • เนื่องจากเมตาของปืนในเกมมีความเสถียร ปืนลูกซองจึงถูกทิ้งไว้ในฝุ่นอย่างรวดเร็วเนื่องจากพวกมันแทบไม่มีประโยชน์ในช่วงท้ายเกมส่วนใหญ่ ด้วยการอัปเดตนี้ เราได้ปรับเปลี่ยนกลุ่มปืนลูกซองเพื่อให้สามารถใช้งานได้อย่างน่าเชื่อถือมากขึ้นตลอดการแข่งขัน

    • การเปลี่ยนแปลงตัวคูณความเสียหายของร่างกาย

    • เพิ่มตัวคูณแขนขาจาก 0.9 เป็น 1.05

    • เพิ่มตัวคูณหัวจาก 1.25 เป็น 1.5

    • เพิ่มความแม่นยำในการยิงสะโพก

    • ลดความแม่นยำในระหว่างเคลื่อนที่

    • ลดความเสียหายที่ลดลงในระยะไกลสำหรับปืนลูกซองทั้งหมด

    • ไซก้า เอส12เค

      • ขยายและต่อ นิตยสาร Quickdraw บรรจุได้ 10 รอบ

      • Suppressor เพิ่มการลดการแพร่กระจายของเม็ดยาเล็กน้อย (2/3 ของโบนัสการทำให้หายใจไม่ออก)

    • เอส1897

      • เพิ่มความเร็วการทำงานของปั๊ม

    • เลื่อยออก

      • เพิ่มความเร็วในการรีโหลด

เกราะ:

  • เสื้อเกราะไม่เพียงแต่ให้เกราะ แต่ยังให้พื้นที่เก็บของเพิ่มเติมอีกด้วย อย่างไรก็ตาม รู้สึกแย่มากที่ต้องสูญเสียพื้นที่ทันทีเมื่อเสื้อกั๊กของคุณถูกทำลายในการต่อสู้ อัตราการรอดชีวิตของคุณก็ลดลงอย่างมากเช่นกันเมื่อเสื้อกั๊กของคุณถูกทำลาย ปล่อยให้คุณอ่อนแออย่างยิ่งจนกว่าคุณจะพบสิ่งใหม่ ด้วยการเปลี่ยนแปลงนี้ เสื้อเกราะ 'ที่ถูกทำลาย' จะไม่หายไปอีกต่อไป และพื้นที่เก็บของของคุณก็จะไม่หายไปเช่นกัน

  • นอกจากนี้ เสื้อกั๊กจะยังคงให้การป้องกัน 20% และลดการเจาะเล็งเล็กน้อยเมื่อถูกทำลาย ระดับการป้องกันพื้นฐานของเสื้อกั๊กที่ถูกทำลายจะเท่ากันไม่ว่าคุณจะสวมเสื้อกั๊กประเภทใดก็ตาม นี่น่าจะหมายถึงการสู้รบที่มีการแข่งขันมากขึ้น แม้ว่าสถานการณ์จะไม่อนุญาตให้มีการปล้นเสื้อกั๊กใหม่ก็ตาม

UI/UX

อัปเดตแถบนำทางเมนูหลัก

ด้วยการเพิ่มโหมดจัดอันดับใหม่ แถบนำทางเมนูหลักได้รับการอัปเดต

  • การเปลี่ยนแปลง

    • เพิ่มตัวเลือก 'จัดอันดับ' ใหม่ภายใต้เมนู 'เล่น'

    • 'การจับคู่สาธารณะ' ถูกเปลี่ยนชื่อเป็น 'ปกติ'

    • เมนู 'Mastery' และ 'Replay' ถูกย้ายไปที่แท็บ 'Career'

การปรับปรุง UI ยาง

  • ปรับปรุงไอคอน/สีของ UI ยางรถเพื่อให้ข้อมูลที่เข้าใจง่ายขึ้นเกี่ยวกับสถานะยาง

    • 100% – สีเทา

    • เมื่อยางชำรุด-สีขาว

    • เมื่อยางมีความทนทานน้อยกว่า 50% – สีส้มกะพริบ

    • เมื่อยางถึงความทนทาน 0% (ถูกทำลาย) – สีแดง

การปรับปรุง UI ที่นั่ง

  • ปรับปรุงสีของ UI เบาะนั่งของยานพาหนะเพื่อให้ข้อมูลที่เข้าใจง่ายยิ่งขึ้น

    • สีของ UI เบาะนั่งของยานพาหนะทั่วไปเปลี่ยนไป

      • ตัวละครผู้เล่น: ขาว → เหลือง

      • เพื่อนร่วมทีม: เขียว → ขาว

      • ผู้เล่นศัตรู: สีเหลือง → สีแดง

      • ที่นั่งว่าง : สีเทา (เหมือนเดิม)

    • การเปลี่ยนแปลงสี UI ที่นั่งของเครื่องบินเริ่มต้น

      • ผู้เล่นบนเรือ: สีเหลือง → สีขาว

      • ที่นั่งว่าง : สีเทา (เหมือนเดิม)

ดูตัวอย่างการปรับปรุงฉาก

  • ร่างกายของตัวละครจะแสดงเมื่อเข้าสู่ตู้เสื้อผ้า อาวุธ และอุปกรณ์ แทนที่จะเป็นเพียงลำตัวเท่านั้น

  • ในการแสดงตัวอย่างรายการ ไอเท็มจะไม่กลับสู่สถานะก่อนหน้าอีกต่อไปเมื่อผู้เล่นคลิกปุ่มเมาส์

ไอคอนฟีดฆ่าและข้อความระบบสำหรับการฆ่ารถไฟ

  • เพิ่มไอคอน killfeed และข้อความระบบใหม่สำหรับการสังหารรถไฟแล้ว

การปรับปรุงคำอธิบายรายการ

  • เพิ่มคำอธิบายเพิ่มเติมให้กับสกินไอเท็มซึ่งมีไอเท็มเป้าหมายที่ไม่ชัดเจน (Crowbar, Machette)

เสียง

ปรับแต่งเส้นโค้งการแพร่กระจายของเสียงที่ทำลายหน้าต่าง

  • ในปัจจุบัน การแพนแบบสเตอริโอของเสียงหน้าต่างแตกนั้นไวเกินไป เราได้ปรับแต่งความไวเพื่อการแพนสเตอริโอที่เป็นธรรมชาติยิ่งขึ้น

เสียงฮัมเพลงบลูโซน

  • เสียงฮัมของ Bluezone จะเล่นเฉพาะเมื่อมีการเคลื่อนย้ายกำแพงเท่านั้น

Survivor Pass: แนวรบเย็น

ภารกิจฤดูกาลที่ 2 ของ Survivor Pass ได้รับการปลดล็อคแล้ว โปรดทราบว่าภารกิจใหม่จะถูกปลดล็อคหลังจากการอัพเดตเซิร์ฟเวอร์สด!

โลก

Erangel: อัปเดตหอเกียรติยศ

  • ทีมผู้ชนะตลอดกาลและชื่อผู้เล่นจะถูกจารึกไว้ในหอเกียรติยศ

  • มีการเพิ่มป้ายชื่อใหม่ลงในถ้วยรางวัลและกล่องเครื่องแบบ

Vikendi: เพิ่มชุดบ้านหลังเล็กใหม่

  • เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการปล้นในจุดที่อยู่นอกสถานที่สำคัญหลักๆ จึงได้มีการเพิ่มชุดบ้านหลังเล็กบางหลังพร้อมกับไอเทมวางไข่ที่ปรับปรุงแล้ว

  • เพิ่มจุดเกิดของไอเทมในอาคารบางแห่งในไดโนแลนด์ที่มีการปล้นต่ำกว่าค่าเฉลี่ย

สกินและไอเทม

ชุดเจ้าหน้าที่กองทัพเรือ (8 รายการ) (6/3 ~ 7/1)

  • เฉดสี (สีดำ)

  • เสื้อแจ็คเก็ตทางการทหารเรือ

  • หมวกนายทหารเรือแหลม

  • กระโปรงนายทหารเรือ

  • กางเกงทหารเรือ

  • ถุงมือทางการทหารเรือ

  • รองเท้าบูทผูกเชือกนายทหารเรือ

  • รองเท้าโลฟเฟอร์ทหารเรือ

PUBG X Twitch Broadcaster Royale (14 รายการ) (6/3 ~ 6/24)

  • ถุงมือของ BreaK

  • เสื้อมีฮู้ดของ BreaK

  • SLR ของ BreaK

  • เสื้อฮู้ดของ Lumi

  • Kar98k ของลูมิ

  • เสื้อของลูมิ

  • รองเท้าของลูมิ

  • เสื้อเชิ้ตแขนยาวของ ZeratoR

  • กระโปรงจีบของ ZeratoR

  • เสื้อของ ZerotoR

  • AKM ของ Ashek

  • หน้าไม้ของ Ashek

  • ถุงมือของ Ashek

  • เสื้อของ Ashek

แก้ไขข้อบกพร่อง

การเล่นเกม

  • แก้ไขปัญหาที่ตัวละครสามารถเลื่อนอย่างผิดปกติเมื่อทำตามขั้นตอนที่กำหนด

  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งถังแก๊สไม่ระเบิดแม้ว่าจะถึง 0 HP แล้วก็ตาม

  • แก้ไขปัญหาที่กระจกในหน้าต่างสี่เหลี่ยมเล็กไม่แตกหักเมื่อต่อยด้วยหมัด

  • แก้ไขปัญหากราฟิกเล็กน้อยกับรูปลักษณ์ของการมองเห็นเมื่อติดเข้ากับ Tommy Gun

  • แก้ไขปัญหาที่ตำแหน่งเป้าเล็งไม่ซิงค์เมื่อตัวละครที่ถูกชมเล็งขณะเอียงไปทางซ้าย

โลก

  • แก้ไขพื้นผิวที่หายไปใน Castle, Vikendi

  • แก้ไขวัตถุลอยอยู่ใน Goroka, Vikendi

  • แก้ไขปัญหาการเคลื่อนที่ถูกบล็อกที่ทางเข้าอาคารใน Yasnaya Polyana, Erangel

  • แก้ไขปัญหาความสามารถในการมองผ่านวัตถุเครื่องบินเฉพาะในฐานทัพ Sosnovka, Erangel

  • แก้ไขปัญหาประตูหลายบานซ้อนกันในบางอาคารบน Vikendi

  • แก้ไขปัญหาที่ตัวละครสามารถเข้าสู่ 2F ของสิ่งก่อสร้างเฉพาะบน Erangel ได้

  • แก้ไขปัญหาภายในอาคารเฉพาะที่มองเห็นได้ใน Volnova, Vikendi

UI/UX

  • แก้ไขข้อความการฆ่าที่ไม่ถูกต้องบน Karakin 'ถูกฆ่าโดยระเบิดสัญญาณ BZ'

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้แถบสุขภาพแสดงไม่ถูกต้องเมื่อใช้ไอเท็มการรักษา

  • แก้ไขปัญหาการรับชม UI สถานะผู้เล่นในแผนที่ย่อไม่เปลี่ยนแปลงทันที

  • สมาชิกในทีม PUBG ID หายไปจากสรุปการแข่งขันครั้งล่าสุด

เสียง

  • แก้ไขการปรับระดับเสียงของเพื่อนร่วมทีมทำงานไม่ถูกต้อง

  • แก้ไขปัญหากระสุน AWM ไม่ส่งเสียงเมื่อกระทบกับน้ำแข็ง

  • แก้ไขปัญหาที่เสียงระเบิดทำงานไม่ถูกต้องเมื่อกระดอนอย่างต่อเนื่องในวัสดุโคลน

สกินและไอเท็ม

  • แก้ไขปัญหาการคลิปหนีบของ Jockey Boots

  • แก้ไขปัญหาเมื่อสวมโค้ตและถือยานเกราะจนบริเวณเอวของตัวละครสั่นมากเกินไป

  • แก้ไขเอฟเฟกต์การกระพริบที่ผิดปกติของหมวกระดับ 1 บนพื้น

  • แก้ไขปัญหาสกิน AKM ที่ไม่สามารถแลกเปลี่ยนเป็น BP ได้

จนถึงตอนนี้ นี่คือบันทึกแพตช์อัปเดต PUBG 1.45 วันที่ 25 พฤษภาคมที่เป็นที่รู้จักทั้งหมด และเผยแพร่บน PTS หากไม่มีรายการเพิ่มเติม เราจะอัปเดตโพสต์

แหล่งที่มา:ฟอรั่ม PUBG