PUBG อัปเดต 2.65 มีให้สำหรับเวอร์ชัน 29.2

แพตช์หลักถัดไปสำหรับ PlayerUnknown's Battlegrounds (หรือที่รู้จักกันทั่วไปในชื่อ PUBG) ออกมาแล้วบนคอนโซล และจะมีเนื้อหาอัปเดต 29.2 ที่เผยแพร่บนพีซีก่อนหน้านี้ อ่านการเปลี่ยนแปลง รายการใหม่ และอื่นๆ อีกมากมายได้ในบันทึกแพตช์อัพเดต PUBG 2.65-

บริการแผนที่

※ ผู้เล่น PC สามารถคาดหวังการหมุนเวียนครั้งถัดไปได้ทุกวันพุธ เวลา 02.00 น. UTC ในขณะที่ผู้เล่นคอนโซลสามารถคาดหวังได้เหมือนเดิมทุกวันพฤหัสบดี เวลา 07.00 น. UTC

กำหนดการ

สัปดาห์ที่ 114 พฤษภาคม23 พฤษภาคม
สัปดาห์ที่ 222 พฤษภาคม30 พฤษภาคม
สัปดาห์ที่ 329 พฤษภาคม6 มิถุนายน
สัปดาห์ที่ 45 มิถุนายน13 มิถุนายน

เซิร์ฟเวอร์สด – แผนที่แนะนำ

  • เออร์แองเจิล คลาสสิค
    • สามารถเลือกได้ในทุกภูมิภาคตลอดระยะเวลาการให้บริการ
    • เสนอประเภทปาร์ตี้และมุมมองเดียวกันกับการจับคู่ปกติ

เซิร์ฟเวอร์สด – แมตช์ปกติ

แผนที่ เลือกภูมิภาค (AS, SEA)

ที่ตายตัวแผนที่ที่ชอบ
(รอนโด้, มิรามาร์, ซันฮอก, ทาเอโก)
การหมุน
ฯลฯ

(ปาราโม, วิเคนดี, คาราคิน, เดสตัน)

สัปดาห์ที่ 1-ทาเอโกรอนโดสันโฮกคาราคิน
สัปดาห์ที่ 2-รอนโดสันโฮกมิรามาร์เดสตัน
สัปดาห์ที่ 3เออร์แองเจิลสันโฮกมิรามาร์ทาเอโกเราหยุด
สัปดาห์ที่ 4เออร์แองเจิลมิรามาร์ทาเอโกรอนโดวันหยุดสุดสัปดาห์

แผนที่ เลือกภูมิภาค – KR/JP, KAKAO

ที่ตายตัวแผนที่ที่ชอบ
(มิรามาร์, รอนโด้)
การหมุน
ฯลฯ
(ปาราโม,วิเคนดี,คาราคิน,เดสตัน)
สัปดาห์ที่ 1-ทาเอโกสันโฮกมิรามาร์เดสตัน
สัปดาห์ที่ 2-ทาเอโกสันโฮกรอนโดเราหยุด
สัปดาห์ที่ 3เออร์แองเจิลทาเอโกสันโฮกมิรามาร์วันหยุดสุดสัปดาห์
สัปดาห์ที่ 4เออร์แองเจิลทาเอโกสันโฮกรอนโดคาราคิน


สุ่มแผนที่ภูมิภาค – NA, EU, UK, OC, SA และคอนโซล

※ การหมุนที่มี Deston จะมีโอกาส 20% สำหรับแต่ละแผนที่ สำหรับสัปดาห์ที่ 2 และ 4 แผนที่คงที่และเป็นที่ชื่นชอบจะมีความน่าจะเป็น 22% และแผนที่อื่นๆ จะเป็น 11% ต่อแผนที่

ที่ตายตัวแผนที่ที่ชอบ
(ทาเอโก้, รอนโด้, วิเคนดี, มิรามาร์)
การหมุน
ฯลฯ

(เดสตัน, ซันฮอค, คาราคิน, ปาราโม)

สัปดาห์ที่ 1-วันหยุดสุดสัปดาห์มิรามาร์ทาเอโกเดสตัน
สัปดาห์ที่ 2-มิรามาร์ทาเอโกรอนโดสันโฮก
สัปดาห์ที่ 3เออร์แองเจิลทาเอโกรอนโดวันหยุดสุดสัปดาห์เดสตัน
สัปดาห์ที่ 4เออร์แองเจิลรอนโดวันหยุดสุดสัปดาห์มิรามาร์คาราคิน

เซิร์ฟเวอร์สด – จัดอันดับ

  • เอรังเจิล (25%) / มิรามาร์ (25%) / ทาเอโก้ (20%) / วิเคนดี (20%) / รอนโด้ (10%)
  • บริการแผนที่สำหรับการจัดอันดับจะได้รับการอัปเดตตามฤดูกาล

※ โปรดทราบว่าคุณสมบัติและการอัปเดตที่อธิบายไว้ด้านล่างอาจมีการเปลี่ยนแปลงหรือลบออกเนื่องจากปัญหาต่างๆ เช่น ข้อบกพร่อง ปัญหาในเกม และข้อเสนอแนะของชุมชน รูปภาพที่ใช้มีจุดประสงค์เพื่อใช้เป็นภาพอ้างอิงเท่านั้น เกมจริงอาจดูแตกต่างออกไปเนื่องจากมีการพัฒนาและปรับปรุงโครงสร้างอย่างต่อเนื่องก่อนวางจำหน่าย


โลก: Erangel Classic

※ Erangel Classic มีให้บริการในโหมดปกติในรูปแบบแผนที่เด่น และยังรองรับในการจับคู่แบบกำหนดเองด้วย

※ Erangel Classic ยังคงรักษาแก่นแท้ของ Erangel เวอร์ชันก่อนหน้า นั่นคือรูปลักษณ์และบรรยากาศที่โดดเด่น ขณะเดียวกันก็มอบประสบการณ์การเล่นเกมที่สนุกสนานที่ผู้เล่นคุ้นเคยมากขึ้น

ระยะเวลาการให้บริการ (UTC)

การแข่งขันแบบปกติ (แผนที่แนะนำ)

  • พีซี
    • 14 พฤษภาคม หลังการบำรุงรักษาเซิร์ฟเวอร์จริง – 28 พฤษภาคม เวลา 07.00 น
  • คอนโซล
    • 23 พฤษภาคม หลังการบำรุงรักษาเซิร์ฟเวอร์จริง – 6 มิถุนายน เวลา 7.00 น

-Erangel Classic จะเข้ามาแทนที่แผนที่ Erangel ปัจจุบันในแมตช์ปกติในช่วงเวลาข้างต้น

การจับคู่แบบกำหนดเอง

  • พีซี
    • 14 พฤษภาคม หลังการบำรุงรักษาเซิร์ฟเวอร์จริง – 12 มิถุนายน ก่อนการบำรุงรักษาเซิร์ฟเวอร์จริง
  • คอนโซล
    • 23 พฤษภาคม หลังการบำรุงรักษาเซิร์ฟเวอร์จริง – 20 มิถุนายน ก่อนการบำรุงรักษาเซิร์ฟเวอร์จริง

รายละเอียด

  • สภาพอากาศ: แดดออก พระอาทิตย์ตก เมฆครึ้ม
  • อาวุธจะถูกวางไว้บนโต๊ะไม้บนเกาะเริ่มต้น
  • ห้องลับและระบบการเรียกคืนไม่พร้อมใช้งาน

การเล่นปืน

แม้ว่าจะไม่เหมือนกับการหดตัวแบบเก่า แต่การหดตัวที่ลดลงของ Erangel Classic จะทำให้ผู้เล่นได้หวนคิดถึงอดีตของแผนที่ Erangel แบบเก่า อย่างไรก็ตาม การปรับเปลี่ยนนี้ไม่รวมอาวุธปืนบางประเภท เช่น SR, ปืนพก และหน้าไม้

  • กลุ่มอาวุธและข้อมูลจำเพาะ ยกเว้นการหดตัว ยังคงไม่เปลี่ยนแปลง
  • ประสิทธิภาพของเกราะทั้งหมดเพิ่มขึ้น 7.5%
    • STK (Shots to Kill) สำหรับอาวุธปืนทั้งหมดจะเพิ่มขึ้นประมาณ 1

ทอมมี่ กัน

  • หาได้จาก Care Package และนำออกจากการวางไข่โลก
    • ไม่สามารถรับได้โดยใช้ Flare Gun
  • แม็กกาซีนเริ่มต้นจะเปลี่ยนเป็นแม็กกาซีนดรัม โดยเพิ่มจำนวนกระสุนเป็น 100 นัด และปรับความเร็วการบรรจุตามนั้น
  • ขอบเขตที่ติดตั้งได้: จุดสีแดงหรือสายตาโฮโลแกรม

เออาร์

  • การหดตัวในแนวนอนลดลง 30%
  • การหดตัวในแนวตั้งลดลง 30%

SMG

  • การหดตัวในแนวนอนลดลง 30%
  • การหดตัวในแนวตั้งลดลง 30%

DMR

  • การหดตัวในแนวนอนลดลง 20%
  • การหดตัวในแนวตั้งลดลง 20%

LMG (DP-28, M249, MG3)

  • การหดตัวในแนวนอนลดลง 20%
  • การหดตัวในแนวตั้งลดลง 20%

ปืนลูกซอง

  • การหดตัวในแนวนอนลดลง 20%
  • การหดตัวในแนวตั้งลดลง 20%

UI

  • UI ในเกมบางส่วนจะเปลี่ยนกลับไปเป็นเวอร์ชันเก่า รวมถึงแผนที่โลก, แผนที่ย่อ, UI โซนสีฟ้า, ตัวจับเวลาเริ่มการแข่งขัน และ UI การฆ่า/เอาชีวิตรอด
  • หมายเลขทีม, Screen Ping Marker และ Waypoint พร้อมใช้งาน

วางไข่

  • ประเภทและจำนวนรวมของไอเทมวางไข่และยานพาหนะในโลกจะคล้ายกับแพทช์ปัจจุบัน
  • เพิ่มหมวกกันน็อค (Lv.3) และสกินคลาสสิก 17 แบบเป็นไอเท็มวางไข่โลก
  • เมื่อใช้ Flare Gun ผู้เล่นจะได้รับ UAZ กันกระสุนแทน BRDM
  • จุดเกิดของยานพาหนะแบบตายตัวไม่สามารถใช้งานได้
  • จุดวางไข่ของยานพาหนะ Esports และ Motor Glider ได้ถูกลบออก

ความคิดเห็นของ Dev: ตามประกาศเมื่อปลายเดือนเมษายน Erangel Classic กลับมาพร้อมกับอัปเดต 29.2 เราได้ออกแบบแผนที่ Erangel แบบเก่าใหม่ เพื่อให้ผู้เล่นมีโอกาสหวนคิดถึงความทรงจำของตนเองอีกครั้ง ขณะเดียวกันก็เปิดรับการปรับปรุงสมัยใหม่ของเกมด้วย แม้ว่าการหดตัวที่สมจริงจะเพิ่มเสน่ห์อันโดดเด่นของเกม แต่ก็สร้างความท้าทายให้กับผู้เล่นหน้าใหม่ ด้วยการใช้ปืนที่ชวนให้นึกถึงอดีต เราหวังว่า Erangel Classic จะทำให้นึกถึงความทรงจำของ PUBG ในยุคแรก ๆ


โลก: รอนโด

※ คุณสมบัติต่อไปนี้มีเฉพาะใน Rondo เท่านั้น

ไอเทมใหม่: ปืน Zipline

พบกับ Zipline Gun อุปกรณ์การเดินทางแบบใหม่ที่ช่วยให้คุณนำทาง Rondo ในรูปแบบใหม่ทั้งหมด

  • ช่องสินค้าคงคลัง: อาวุธรอง
  • กระสุน: เคเบิลปืน Zipline
    • น้ำหนัก: 2
    • เวลาโหลดซ้ำ: 3 วินาที
    • โลกวางไข่พร้อมกับ Zipline Gun
    • ปืน Zipline ไม่สามารถใช้งานได้หากไม่มีเคเบิลปืน Zipline
  • หากต้องการติดตั้งซิปไลน์โดยใช้ปืน Zipline ให้ปล่อยสายเคเบิลตามลำดับไปยังจุดสองจุดที่คุณเลือก
  • สามารถวางซิปไลน์บนอาคาร ภูมิประเทศ และวัตถุที่อยู่นิ่งและทำลายไม่ได้
    • ไม่สามารถวางบนตัวละคร ยานพาหนะ Care Package หรือน้ำได้
    • ไม่สามารถติดตั้งได้หากมีวัตถุอยู่ในเส้นทางการปล่อยสายเคเบิล หรือหากจุดทั้งสองอยู่ในทิศทางตรงกันข้าม
  • ซิปไลน์ที่ติดตั้งไว้สามารถใช้งานได้สูงสุดสี่ครั้ง
  • Zipline Gun ไม่สามารถใช้ภายในยานพาหนะได้
  • การโต้ตอบกับซิปไลน์ที่ติดตั้งไว้จะทำให้คุณสามารถเคลื่อนที่ไปในทิศทางที่คุณกำลังเผชิญหน้าได้
    • คุณสามารถเริ่มต้นการเปิดตัวระหว่างการเดินทางได้โดยการกดปุ่มโต้ตอบอีกครั้ง
    • เมื่อผู้เล่นหลายคนใช้โหนสลิง คุณสามารถเคลื่อนที่ไปในทิศทางเดียวกับที่ผู้เล่นใช้อยู่แล้วเท่านั้น และคุณจะต้องรอเพื่อป้องกันการทับซ้อนกัน
    • สามารถใช้ SMG หรือปืนพกขณะเล่นซิปไลน์ได้
  • คุณสามารถใช้ปุ่มการโต้ตอบแบบจำกัดเพื่อดึงสายเคเบิลที่ติดตั้งโดยตัวคุณเองหรือผู้เล่นอื่น
  • เมื่อติดตั้งสายเคเบิลไว้ที่จุดแรก การกระโดดลงจากหน้าผา ชนหรือขี่ยานพาหนะ สลับ/ถอดอาวุธ หรือหมุนเกินมุมที่กำหนด จะทำให้สายเคเบิลดึงกลับมา
  • ความเร็วในการเดินทางขึ้นอยู่กับความลาดชันของซิปไลน์
  • สามารถเก็บไว้ในท้ายรถได้
  • หากยานพาหนะชนกับซิปไลน์ที่ติดตั้งไว้ ซิปไลน์นั้นจะถูกทำลาย
  • ซิปไลน์ที่ติดตั้งไว้จะไม่ถูกทำลายจากการระเบิด
  • วางไข่โลก
  • มีให้เลือกทั้งการจับคู่แบบปกติและการจับคู่แบบกำหนดเอง

ความคิดเห็นของ Dev:เปิดมิติใหม่ของการนำทางแผนที่และการมีส่วนร่วมด้วย Zipline Gun ที่เพิ่มเข้ามาล่าสุดของ Rondo สถานที่ที่ก่อนหน้านี้เข้าถึงได้ยากสามารถแทรกซึมและซุ่มโจมตีผ่านซิปไลน์ที่ติดตั้ง ณ จุดที่คุณเลือกได้แล้ว เราหวังว่าการเปิดตัว Zipline Gun จะช่วยให้มีกลยุทธ์และการมีส่วนร่วมใน Rondo ที่กว้างขึ้น ซึ่งท้ายที่สุดแล้วจะเพิ่มคุณค่าให้กับเมตาของเกมด้วยความหลากหลายที่เพิ่มขึ้น

ความท้าทายในเกม

เพื่อให้การทำงานเป็นทีมง่ายขึ้น เรากำลังปรับปรุงความท้าทายในเกมตามความคิดเห็นของผู้เล่น

  • จากรายการการท้าทายที่แสดงทางด้านซ้ายของแผนที่โลก ตอนนี้คุณสามารถแบ่งปันการท้าทายกับเพื่อนร่วมทีมของคุณผ่านทางข้อความวิทยุได้แล้ว
  • ไม่สามารถแชร์การท้าทายขณะรับชมได้

เบ็ดเตล็ดโลก

  • นำคอนเทนเนอร์ Ducati ออกจากเกาะเริ่มต้น

คุณสมบัติใหม่: ชนะการประลองต่อเนื่อง

ขอแนะนำ Win Streak Showdown ซึ่งทีมที่สร้างไว้ล่วงหน้าจะแข่งขันกันในแมตช์ปกติเพื่อความสำเร็จนอกเหนือจาก Chicken Dinner

วิธีการเข้าร่วม

  • เปิดใช้งานตัวเลือก Win Streak Showdown ที่อยู่ใต้แผงเลือกโหมดเกมในแท็บเล่น – ปกติ
    • จำเป็นต้องมีทีมที่สร้างไว้ล่วงหน้าเพื่อเปิดใช้งาน Win Streak Showdown
    • คุณไม่สามารถเชิญหรือเข้าร่วมเพื่อนร่วมทีมได้ในขณะที่ Win Streak Showdown กำลังดำเนินอยู่
    • มีเฉพาะการเข้าร่วมด่วนเท่านั้น
    • การชนะต่อเนื่องจะถูกรีเซ็ตหากคุณปิดใช้งาน Win Streak Showdown
  • Win Streak Showdown ยังสามารถดำเนินต่อไปได้เมื่อเพื่อนร่วมทีมออกไป แม้ว่าจะมีผู้เล่นเหลือเพียงคนเดียวในทีมก็ตาม
  • เมื่อเพื่อนร่วมทีมทุกคนพร้อม การจับคู่ Win Streak Showdown จะเริ่มค้นหาคู่ต่อสู้ เมื่อพบทีมตรงข้าม การจับคู่แบบปกติจะเริ่มต้นขึ้น
    • การยกเลิกการจับคู่หลังจากพบทีมตรงข้ามแล้ว จะส่งผลให้แพ้โดยอัตโนมัติและรีเซ็ตการชนะต่อเนื่อง

กฎ

  • ผลลัพธ์ของ Win Streak Showdown จะพิจารณาจากผลรวมของคะแนน Kill และคะแนนตำแหน่งที่ได้รับจากการแข่งขัน
    • คุณจะได้รับหนึ่งแต้มต่อการสังหาร โดยจะได้รับแต้มเพิ่มเติมตามตำแหน่งของทีม
  • คะแนนของทั้งสองทีมแบบเรียลไทม์จะแสดงที่มุมซ้ายบนของหน้าจอ
  • เมื่อทั้งทีมของคุณตกรอบ คุณจะมีตัวเลือกในการชมทีมฝ่ายตรงข้าม
  • ผลการแข่งขัน Win Streak Showdown จะมีอยู่ในล็อบบี้หลังการแข่งขัน
  • คุณไม่สามารถเข้าร่วมการแข่งขัน Win Streak Showdown ครั้งถัดไปได้จนกว่าผลการแข่งขันจะได้รับการตัดสิน
  • หากแมตช์ Win Streak Showdown ครั้งถัดไปไม่เสร็จสิ้นภายใน 2 ชั่วโมงหลังจากชนะอย่างน้อย 1 ครั้ง Win Streak Showdown จะสิ้นสุดลง
    • ทีมจะยังคงอยู่แต่การชนะต่อเนื่องของคุณจะถูกรีเซ็ต

รางวัล

  • คุณจะได้รับรางวัลโดยอัตโนมัติสำหรับการชนะต่อเนื่องเมื่อสิ้นสุดการแข่งขัน และรายละเอียดสามารถพบได้ในหน้าผลการแข่งขัน
  • รางวัลสำหรับการชนะติดต่อกันแต่ละครั้งสามารถรับได้ทุกๆ 7 วันเท่านั้น และประวัติรางวัลและสถิติการชนะของคุณจะถูกรีเซ็ตทุกวันพุธ 00.00 น. (UTC)
  • การชนะติดต่อกันและได้อันดับหนึ่งในการแข่งขันเดียวกันจะได้รับรางวัล Perfect Match
    • รางวัล Perfect Match สามารถรับได้สูงสุดสามครั้งต่อสัปดาห์

ความคิดเห็นของ Dev: จนถึงจุดนี้ วัตถุประสงค์หลักคือการทำให้ Chicken Dinner แต่ในความเป็นจริง มีผู้เล่นเพียงไม่กี่คนที่บรรลุเป้าหมายนี้ในแต่ละนัด ขอแนะนำฟีเจอร์ Win Streak Showdown เรามุ่งหวังที่จะมอบผู้เล่นส่วนใหญ่ที่ไม่คว้า Chicken Dinner ด้วยการแสวงหาสิ่งใหม่ที่คุ้มค่าและสดใหม่: การชนะต่อเนื่อง ไล่ตามชัยชนะติดต่อกัน พัฒนาทักษะและการทำงานเป็นทีมของคุณ และเก็บเกี่ยวรางวัล ทั้งหมดนี้ไปพร้อมๆ กับการแย่งชิง Chicken Dinner!


อาร์เคด

※ การอัปเดตต่อไปนี้จะมีผลกับการจับคู่แบบกำหนดเองด้วยเช่นกัน

ทีมเดธแมตช์

  • แผนที่ใหม่: Liana
    • ขอแนะนำ Liana แผนที่ล่าสุดของเราที่ออกแบบมาสำหรับ Team Deathmatch โดยเฉพาะ! ออกแบบมาเพื่อส่งเสริมโอกาสในการต่อสู้ที่หลากหลาย Liana รองรับรูปแบบการเล่นปืนที่หลากหลาย ผู้เล่นจะได้พบกับเครือข่ายที่ซับซ้อนของเส้นทางที่ตัดกัน เชื่อมโยงสถานที่ต่างๆ เช่น ชานเมืองที่มองเห็นวิวทะเล ถนนกว้าง อุโมงค์ สตูดิโอ ร้านกาแฟ มิดเวย์ และอีกมากมาย
    • พื้นที่ยกระดับหลายแห่ง รวมถึงหลังคาบ้านส่วนใหญ่ ไม่สามารถเข้าถึงได้
  • การเกิดใหม่ในสถานที่ที่ไม่เอื้ออำนวยได้รับการปรับปรุงแล้ว
  • เพิ่มแผนที่ Rondo ใหม่สองแผนที่ - คลังสินค้าและชานเมือง - ได้รับการเพิ่ม
  • แผนที่ภาคสนามและอู่ต่อเรือที่ถูกระบุว่ามีอัตราการลาสูงได้ถูกลบออกแล้ว
  • ความน่าจะเป็นในการเลือกแผนที่ได้รับการปรับใหม่ให้สอดคล้องกับการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้

การต่อสู้อันเข้มข้น

  • แผนที่สุ่มซึ่งมีการเพิ่มโซนปลอดภัย ยานพาหนะ และ Supply Drops แตกต่างออกไปเมื่อเปรียบเทียบกับแผนที่ที่มีอยู่
    • แผนที่สุ่มและแผนที่ที่มีอยู่จะคิดเป็น 50% ของแผนที่ทั้งหมดที่ปรากฏ
  • จำนวนผู้เล่นสูงสุด: 16 → 20
  • เพิ่มพื้นที่ Rondo ใหม่สองแห่ง

ความคิดเห็นของ Dev: เราเปิดตัว Intense Battle Royale ด้วยความหวังว่ามันจะสมชื่อ โดยมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่เข้มข้นสำหรับผู้ชื่นชอบ Battle Royale อย่างไรก็ตาม เมื่อเวลาผ่านไปนับตั้งแต่เปิดตัวครั้งแรก และผู้เล่นเริ่มคุ้นเคยกับแต่ละแผนที่ ความเข้มข้นและความสุ่มที่ทำให้ Battle Royale น่าดึงดูดใจดูเหมือนจะจางหายไป ด้วยการอัปเดตนี้ เรากำลังเพิ่มการสุ่มโดยการรวมแผนที่แบบสุ่มเข้ากับ Intense Battle Royale การเพิ่มสิ่งที่คาดเดาไม่ได้นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อฟื้นความสดใหม่ของเกมเพลย์แต่ละเซสชัน


คุณภาพชีวิต

อิโมติคอนแบบกลุ่ม

คุณสมบัติ Team Emote ได้รับการเปลี่ยนชื่อเป็น Emote แบบกลุ่ม และตอนนี้ให้ความเป็นไปได้ในการโต้ตอบที่กว้างขึ้น เพลิดเพลินไปกับอิโมติคอนกับผู้เล่นอีกมากมาย!

  • ในขณะที่ก่อนหน้านี้มีเพียงสมาชิกของทีมเดียวกันเท่านั้นที่สามารถเข้าร่วมอิโมติคอนกลุ่มได้ ผู้เล่นจากทีมอื่นสามารถเข้าร่วมอิโมติคอนกลุ่มได้ตราบใดที่พวกเขามีอิโมติคอนกลุ่มเดียวกันที่ติดตั้งไว้ใน Action Wheel
    • อิโมติคอนที่แสดงโดยผู้เล่นที่คุณกำลังสนใจหรือโต้ตอบด้วยจะถูกเล่น
    • หากคุณไม่ได้ติดตั้งอิโมติคอนบน Action Wheel ของคุณ คุณสามารถกด 'ดูอิโมติคอนแบบกลุ่ม' เพื่อฟังอิโมติคอนนั้นได้
      • อิโมติคอนบางกลุ่มไม่รองรับฟีเจอร์ 'ดูอิโมติคอนกลุ่ม'
  • ช่อง Action Wheel สำหรับอิโมติคอนและสเปรย์เพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 10
  • ระยะโต้ตอบ: 6ม. → 10ม
  • ไม่มีการจำกัดจำนวนผู้เข้าร่วมสำหรับ Group Emote
  • ฟิลเตอร์ท่าทางและการเต้นรำได้ถูกเพิ่มไปยังอิโมติคอนและสเปรย์ในหน้าปรับแต่ง ในขณะที่ฟิลเตอร์อิโมติคอนได้ถูกลบออกแล้ว
  • ข้อมูลระดับของอิโมติคอน สเปรย์ ป้ายชื่อ ตราสัญลักษณ์ และเครื่องรางจะปรากฏขึ้น

บัตรผ่านผู้รอดชีวิต

Survivor Pass ใหม่: Off the Grid เตรียมพร้อมสำหรับการอัพเดต 29.2 อ่านรายละเอียดเพิ่มเติมที่อัพเดตร้านค้าเดือนพฤษภาคมประกาศ!


การประชุมเชิงปฏิบัติการ

เพิ่มชุดไอเท็มใหม่ให้กับ Hunter's Chest และ Archivist's Chest

  • ผู้บุกรุกไวกิ้ง
  • กระต่ายตัวร้าย
  • คำสาปของคนชั่วร้าย

UX/UI

  • ข้อความ 'การจับคู่แบบกำหนดเอง' จะปรากฏที่ด้านบนของหน้าจอการจับคู่แบบกำหนดเอง

ผลงาน

  • เพิ่มประสิทธิภาพโซลูชัน Anti-ESP
  • เพิ่มประสิทธิภาพกระบวนการโหลดเกม

แก้ไขข้อบกพร่อง

การเล่นเกม

  • แก้ไขปัญหาที่การฟื้นคืนชีพผู้เล่นล้มเหลวและทำให้การจับเวลาวนซ้ำ
  • แก้ไขปัญหาที่หากผู้เล่นใช้ Co-op Climb ก่อนการแข่งขันใน Bluebomb Rush หรือ Team Deathmatch ตัวละครจะยังคงอยู่ในตำแหน่งที่เปิดใช้งาน Co-op Climb
  • แก้ไขปัญหาที่ตัวละครที่ถูกกำจัดยังคงมองเห็นได้เป็นเวลานานใน Team Deathmatch
  • แก้ไขปัญหาที่การพยายามเปลี่ยนอาวุธหลักหลังจากยิง Panzerfaust ทำให้ไม่สามารถจับอาวุธได้อย่างถูกต้อง
  • (PC) แก้ไขปัญหาความเข้ากันได้ของ Replay รวมถึงความล่าช้าและข้อขัดข้อง
  • (PC) แก้ไขปัญหาที่การเคลื่อนย้ายหรือสลับหน้าจอขณะถืออาวุธปืนโดยเปิดใช้งานตัวเลือกหลังการประมวลผล ทำให้เกิดภาพเบลอในสิ่งที่แนบมาที่ถอดออกได้

โลก

  • แก้ไขปัญหาการชน พื้นผิว ประสิทธิภาพ และปัญหาทั่วไปอื่นๆ ของ Karakin และ Vikendi
  • แก้ไขปัญหาที่บางส่วนของกังหันลมใน Vikendi มีความโปร่งใส
  • แก้ไขปัญหาที่กระสุนไม่เกิดบนเคเบิลคาร์และสถานี
  • แก้ไขปัญหาที่เสียงการขับของ Pico Bus แยกแยะได้ยากในแง่ของทิศทาง
  • แก้ไขปัญหาที่ตัวละครสามารถตัดผ่านพื้นได้เมื่อนอนอยู่บนถนนหลังจากทำลายภูมิประเทศในตำแหน่งเฉพาะใน Rondo
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถมองเห็นภายนอกอาคารโดยใช้โล่พับภายในอาคารที่มีเพดานต่ำ
  • แก้ไขปัญหาการไม่วางไข่ของ BR Coins
  • แก้ไขปัญหาการซิงค์เสียงที่เกิดขึ้นเมื่อเครื่องบิน Emergency Cover ลงจอด
  • แก้ไขปัญหาที่ตัวละครสามารถซ่อนตัวใต้น้ำใน Rondo ได้ภายใต้สถานการณ์เฉพาะ

UX/UI

  • ลบการแสดงตัวอย่างของรถมอเตอร์ไซค์สามล้อออกจากหน้าปรับแต่ง
  • แก้ไขข้อผิดพลาดในการแสดงข้อความ 'ทีมศัตรู' ที่ปรากฏบนกระดานคะแนนหลังจากรอบ Bluebomb Rush ในภาษาตุรกี
  • แก้ไขปัญหาที่การวางเครื่องหมาย Ping หน้าจอบน Care Package สิ่งของ หรือยานพาหนะสร้างเครื่องหมายที่มีหมวดหมู่ไม่ถูกต้อง
  • แก้ไขปัญหาที่ตำแหน่งและสีของ Screen Ping Markers ที่สร้างไม่ตรงกับแผนที่โลกและแผนที่ย่อเป็นระยะๆ
  • (PC) แก้ไขปัญหาที่ UI การโหลดไม่หายไปหลังจากแลกรหัส G-COIN บางรหัส

ไอเท็มและสกิน

※ ปัญหาการคลิป: กราฟิกที่แสดงนอกส่วนที่มองเห็นได้ของรูปภาพ/วัตถุ

  • แก้ไขปัญหาที่ข้อความแบบสุ่มปรากฏบนชุดชั้นในเมื่อสวมใส่ชุดที่กำหนด
  • แก้ไขปัญหาที่พื้นผิวชุดชั้นในแสดงไม่ถูกต้องเมื่อสวมชุดบางชุดเพียงอย่างเดียว
  • แก้ไขปัญหาการคลิปบนข้อมือเมื่อตัวละครหญิงสวม Sleek Punk Top และ Douyu Biker Jacket ร่วมกัน
  • แก้ไขปัญหาการคลิปหลุดที่เกิดขึ้นเมื่อสวมเสื้อของ Sha Wujing และแจ็กเก็ตหนังฮาเว่น (สีดำ) ร่วมกัน
  • แก้ไขปัญหาที่กระดูกเชิงกรานของตัวละครกลายเป็นโปร่งใสเมื่อใช้อิโมติคอนหลังจากสวมใส่ Snow Slick Jacket ด้วยชุด Lucky Bandit
  • แก้ไขปัญหาการคลิปหลุดที่เกิดขึ้นเมื่อสวมเสื้อของ Zhu Bajie และเสื้อแจ็คเก็ต Infiltrator ของ Julie ร่วมกัน
  • แก้ไขปัญหาที่พื้นผิวชุดชั้นในแสดงไม่ถูกต้องเมื่อสวมจมูกกวางเรนเดียร์แดงกับเสื้อผ้าบางประเภท
  • แก้ไขปัญหาความโปร่งใสของแขนเมื่อสลับเป็น FPP โดยสวม BASA Casual Hoodie
  • แก้ไขปัญหาที่พื้นผิวกระโปรงแสดงไม่ถูกต้องเมื่อตัวละครชายสวมกระโปรงมูนิ (สีดำ)
  • แก้ไขปัญหาที่เชือกบนหน้ากากหายไปเมื่อตัวละครชายสวมหน้ากากป้องกันแก๊สพิษ Clockwork Carnage และเสื้อขนสัตว์ Clockwork Carnage ร่วมกัน
  • แก้ไขปัญหาการคลิปบนหน้าอกเมื่อสวมเสื้อเชิ้ต PGC 2022 Tac-Tech พร้อมเสื้อมีฮู้ดบางตัว
  • แก้ไขปัญหาที่เส้นผมหายไปเมื่อตัวละครหญิงสวมเสื้อและหมวกบางอันเข้าด้วยกันหลังจากเตรียมทรงผม 41