ผู้พัฒนา H1Z1: คงไม่มี PUBG หากไม่มี H1Z1 อ้างว่าเป็นโอกาส "ติดตามอย่างรวดเร็ว"

ในเวลานี้คงปฏิเสธไม่ได้ว่าสนามรบของผู้เล่นที่ไม่รู้จักคือความสำเร็จอันยิ่งใหญ่- แม้ว่าจะมีผู้คนนับล้านเล่นเกมนี้ แต่ก็ไม่ใช่เกมแรกประเภทนี้ เกมส์อย่างเดย์ซีและแม้กระทั่งH1Z1ออกมาก่อนพีจีจีแม้ว่าพวกเขาจะไม่ประสบความสำเร็จในระดับนี้ก็ตาม

พูดกับไอจีเอ็น-H1Z1ผู้พัฒนา Daybreak Games พูดคุยเล็กน้อยเกี่ยวกับการแข่งขันของพวกเขา และผลกระทบต่อการพัฒนา H1Z1 อย่างไร ผู้จัดการเกม Anthony Castoro เชื่อว่ายังมีพื้นที่สำหรับประเภท Battle Royale ที่จะขยายออกไป แต่ก็บอกด้วยว่า “จะไม่มีทางสนามรบของผู้เล่นที่ไม่รู้จักถ้าไม่มีH1Z1-

คาสโตโรเสริมว่าเขาเชื่อพีจีจีถือเป็นโอกาส “ติดตามเร็วชัดเจน” เช่นกัน

[PUBG] เป็นโอกาสในการติดตามอย่างรวดเร็วที่ชัดเจน: ใช้เอ็นจิ้นเกมที่มีอยู่ หาคนที่ทำงานกับแนวคิดประเภทนี้ที่สร้างมันไว้แล้ว และทำงานได้ดีกับเกม แล้วลองเดาดูล่ะ? [โหมด Battle Royale] สนุก ตื่นเต้น และน่าติดตามจริงๆ ดังนั้นจากมุมมองทางธุรกิจ นั่นเป็นเพียงสถานการณ์ที่ดำเนินไปอย่างรวดเร็ว

ในกรณีที่คุณไม่รู้จัก PlayerUnknown ตัวเอง Brendon Greene เคยเป็นอดีตพนักงานของ Daybreak เมื่อตอนที่รู้จักกันในชื่อ Sony Online Entertainment เพื่อช่วยโหมดเดียวกันในH1Z1ซึ่งตอนนี้เราทราบว่าเป็นเวอร์ชันสแตนด์อโลนราชาแห่งการฆ่า- ประสบการณ์นี้เป็นสิ่งที่ช่วยให้ Greene สร้าง PUBG ตาม Castoro

ฉันคิดว่ามีการให้คำปรึกษามากมายสำหรับ Brendan...เพราะเขาไม่เคยทำเกมเชิงพาณิชย์มาก่อน เขาจึงทำม็อดมาก่อน ฉันคิดว่าเขาอาจได้เรียนรู้มากมายจากวงจรการพัฒนาที่นั่น นั่นเป็นเหตุผลที่ฉันบอกว่าจะไม่มี PlayerUnknown's Battlegrounds หากไม่มี H1Z1

ด้วย Bluehole ตอนนี้การกำหนดเป้าหมายลีกออฟเลเจนด์และเกมที่ประสบความสำเร็จอย่างยิ่งอื่นๆ คุณมั่นใจได้ว่านี่ไม่ใช่ครั้งสุดท้ายที่เราได้ยินของPUBGการแข่งขันที่พูดถึงเกมที่ร้อนแรงที่สุดในปีนี้

ละหุ่งถูกต้องหรือควรเดย์ซีมีสาเหตุมาจากการมีอยู่ของ PUBG มากกว่าH1Z1-

แหล่งที่มา:ไอจีเอ็น