หลังจากที่มีการประกาศล่าสุดเมื่อสัปดาห์ที่แล้วว่าจะมี”สิ่งที่ยิ่งใหญ่” เพื่อประกาศสำหรับผู้เล่นคอนโซล ในที่สุด Ubisoft ก็เปิดเผยว่าระบบป้องกันการโกงคอนโซล Rainbow Six Siege จะถูกนำไปใช้ในเกมเวอร์ชันคอนโซลกับผู้ใช้คีย์บอร์ดและเมาส์ (KBM)! ฟีเจอร์นี้ซึ่งถูกกำหนดให้ติดตั้งแพตช์จะพร้อมใช้งานในการอัพเดตชื่อ Y8S1.2
- การอ่านที่เกี่ยวข้อง:ข้อมูลอุปกรณ์ Brava Gadget ของ Rainbow Six Siege Y8S1 และแนวทางการเล่นแบบ Raw
ในระหว่างกิจกรรมที่ได้รับเชิญเท่านั้นสำหรับ Rainbow Six Siege สำหรับ Y8S1 Ubisoft ได้อธิบายสิ่งที่จะเกิดขึ้นแก่เหล่าเกมเมอร์ในปลายปีนี้ ระบบป้องกันการโกงที่มีชื่อว่า "Mousetrap" ป้องกันการใช้อุปกรณ์ปลอมแปลงอินพุต ซึ่งผู้เล่นจะใช้เล่น R6 Siege ผ่านแป้นพิมพ์และเมาส์ แม้แต่ในเกมเวอร์ชันคอนโซลก็ตาม การใช้ KBM ใน R6 Siege เวอร์ชันคอนโซลถือเป็น "หนึ่งในข้อร้องเรียนที่ใหญ่ที่สุด" ที่ Ubisoft ได้รับ และด้วย Mousetrap ในที่สุดพวกเขาก็ได้ดำเนินการแก้ไขปัญหานี้แล้ว
เห็นได้ชัดว่ากับดักหนูทำงานอย่างเงียบๆ ภายใน R6 Siege เป็นเวลาหลายฤดูกาล โดยรวบรวมข้อมูลในขณะที่ยังอยู่ในการพัฒนา มันจะช่วยให้ Ubisoft รู้ว่า “ผู้เล่นคนไหนกำลังปลอมแปลง และเมื่อไหร่ที่พวกเขาปลอมแปลง” ตามที่ Jan Stahlhacke หัวหน้าทีมเขียนโปรแกรมเกมสำหรับ R6 Siege กล่าว สิ่งที่น่าสนใจก็คือ แทนที่จะแบนผู้ปลอมแปลงโดยสิ้นเชิง Ubisoft ได้ตัดสินใจที่จะ "ลบข้อได้เปรียบที่พวกเขาได้รับ" โดยการเพิ่มเวลาแฝงให้กับอินพุตของคุณ เวลาแฝงนี้จะเริ่มต้นเพียงเล็กน้อย แต่เมื่อคุณเล่นแมตช์มากขึ้นเรื่อยๆ ก็จะถึงจุดที่สังเกตเห็นความล่าช้าได้ชัดเจน เวลาแฝงจะถูกลบออกโดยเพียงแค่ถอดปลั๊กอะแดปเตอร์แล้วใช้คอนโทรลเลอร์แทน
สำหรับผู้ที่กังวลเกี่ยวกับ Mousetrap ที่ส่งผลต่อผู้เล่นที่มีความพิการ Stahlhacke กล่าวว่าทีมงานได้ทำงานอย่างใกล้ชิดกับกลุ่มผู้พิการของ Ubisoft เพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นที่มีความพิการยังสามารถเล่น R6 Siege ได้ ผู้เล่นพิการที่รู้สึกว่าตนเองถูกลงโทษอย่างไม่ยุติธรรม สามารถติดต่อ Ubisoft ได้โดยตรงผ่านรหัส QR เพื่อรับการสนับสนุน เป็นที่น่าสังเกตว่านี่ยังคงเป็น "วิธีแก้ปัญหาเชิงทดลอง" เนื่องจากระบบประเภทนี้ไม่เคยถูกนำไปใช้ในการเล่นเกมมาก่อน
Mousetrap จะเปิดตัวในปี 8 ซีซั่น 1.2 ซึ่งยังไม่มีวันวางจำหน่าย