Remnant 2 อัปเดต 1.000.026 วางจำหน่ายสำหรับรายการแก้ไขแบบสั้นในวันที่ 14 มีนาคมนี้

Gunfire Games ได้เผยแพร่ Remnant 2 อัปเดต 1.000.026 บนทุกแพลตฟอร์มในวันที่ 14 มีนาคมนี้ และ "โปรแกรมแก้ไขด่วน" นี้มาพร้อมกับการแก้ไขมากมายที่เกี่ยวข้องกับประสิทธิภาพของเกมและแน่นอนว่ารวมถึงการเล่นเกมด้วย อ่านรายละเอียดแพทช์อย่างเป็นทางการจากผู้พัฒนาโดยตรง

Remnant 2 อัพเดต 1.000.026 Patch Notes สำหรับวันที่ 14 มีนาคม:

–ประสิทธิภาพและการขัดข้อง–

  • แก้ไขปัญหาที่อัตราเฟรมอาจกระตุกในโหมดผู้เล่นหลายคนเมื่อไคลเอนต์ใช้อาวุธบางอย่าง
  • แก้ไขปัญหาที่องค์ประกอบ UI จะกะพริบเมื่อใช้ FSR Frame Generation สำหรับผู้เล่นบางคน

–แก้ไขข้อผิดพลาด–

— ]ต้นแบบ[ —

==ตัวจัดการ==

  • แก้ไขปัญหาที่ Very Good Boy สามารถทำให้ศัตรูมีเลือดออกไม่จำกัด

DEVNOTE: ยังคงเป็นเด็กดีมาก

— ]อุปกรณ์ / สิ่งของ[ —

  • แก้ไขปัญหาที่พลัง Mod ของ Corrupted Saviour ระบายไม่ถูกต้องในทุกกรณี
  • แก้ไขปัญหา Corrupted Savior ไม่เล่นภาพเคลื่อนไหวสลับอาวุธ
  • แก้ไขปัญหาที่เมื่อเพิ่มระยะเวลาให้กับ Corrupted Nebula จะไม่เพิ่มเอฟเฟกต์ความเสียหายต่อเนื่อง
  • แก้ไขปัญหาที่สถานะการกัดกร่อนของ Corrupted Nebula ไม่ได้รับการคำนวณอย่างถูกต้องเมื่อสมัครใหม่
  • แก้ไขปัญหาที่การคำนวณความเสียหายเนบิวลาที่เสียหายเมื่อเวลาผ่านไปไม่ถูกต้อง
  • แก้ไขปัญหาที่ Nano-Bots ของ Corrupted Nebula ใช้งาน Bandit Mutator อย่างไม่ถูกต้อง
  • แก้ไขปัญหาที่วิถีกระสุนของ Impact Cannon ชดเชยกับเส้นเล็งที่ระยะกลางและระยะใกล้
  • แก้ไขปัญหาที่ Tainted Blade mutator ไม่ได้ใช้โบนัสความเสียหายระยะประชิดเมื่อชาร์จการโจมตีด้วย Huntress Spear
  • แก้ไขปัญหาที่ตัวกลายพันธุ์ Shielded Strike ไม่ทำงานกับ Huntress Spear

— ]ยูไอ[ —

  • แก้ไขปัญหาที่ข้อมูลการตรวจสอบ Corrupted Nebula แสดงไม่ถูกต้อง
  • แก้ไขปัญหาที่ม็อดของ Corrupted Sorrow เป็นไฟฝ่ายเดียวกันแสดงไม่ถูกต้องบนมินเนี่ยน

— ]แก้ไขอื่นๆ[ —

  • แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟ็กต์ Void Heart แยกออกจากไอเท็ม

ในกรณีที่คุณไม่รู้ Crossplay ได้ถูกนำมาใช้กับเกมแล้ว!อ่านเรื่องนั้นได้ที่นี่ควบคู่ไปกับการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญอื่นๆ ที่เกิดขึ้น

แหล่งที่มา:ที่เหลือ