รายงาน: God of War Ragnarok จะมีทั้งโหมดความละเอียดและโหมดประสิทธิภาพ

มีรายงานว่า God of War Ragnarok ของ Santa Monica Studio จะมีโหมดความละเอียดเต็มและโหมดประสิทธิภาพสำหรับ PS5 โหมดความละเอียดจะกำหนดเป้าหมายความละเอียด 4K เต็มรูปแบบที่ 30 เฟรมต่อวินาที ในขณะที่โหมดประสิทธิภาพจะกำหนดเป้าหมายความละเอียด 4K ที่อัปเกรดแล้วที่ 60fps

คุณสมบัติทั้งสองถูกเปิดเผยในรายการ God of War Ragnarok ที่สร้างโดยผู้ค้าปลีกในสหราชอาณาจักรช็อปทูนี่คือรายการคุณสมบัติในเกมทั้งหมดตามที่ระบุไว้:

  • สัมผัสการเดินทางของคุณผ่านอาณาจักรนอร์ส ที่เกิดขึ้นได้ด้วยการตอบรับแบบสัมผัสที่สมจริงและฟังก์ชันทริกเกอร์ที่ปรับเปลี่ยนได้
  • ใช้ประโยชน์จากเสียง 3D แบบหลายทิศทาง ได้ยินเสียงศัตรูเข้ามาใกล้จากทุกทิศทุกทาง
  • ดื่มด่ำไปกับโลกที่สวยงามที่คุณเดินทางผ่าน มีชีวิตขึ้นมาด้วยการกำกับศิลป์ที่แม่นยำและดึงดูดความสนใจในรายละเอียด
  • สลับระหว่างความละเอียด 4K เต็มรูปแบบที่ 30 เฟรมเป้าหมายต่อวินาที หรือความละเอียดแบบไดนามิกที่อัปเกรดเป็น 4K ที่ 60fps เป้าหมาย

ดังที่เห็นในรายการ God of War Ragnarok จะใช้ประโยชน์จากการตอบสนองแบบสัมผัสของคอนโทรลเลอร์ PlayStation 5 และฟังก์ชันทริกเกอร์แบบปรับได้ นี่อาจเป็นสิ่งที่สร้างความแตกต่างระหว่างเวอร์ชัน PS4 และ PS5 ของเกมเป็นหลัก ผู้เล่นอาจต้องการอัปเกรดคอนโซลก่อนเริ่มการเดินทางครั้งใหม่

วันวางจำหน่ายของ God of War Ragnarok คือประกาศเมื่อต้นเดือนกรกฎาคมและวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการในวันที่ 9 พฤศจิกายน 2565 บนทั้ง PS4 และ PS5

แหล่งที่มา:ช็อปทูผ่านมหาวิทยาลัยสงขลานครินทร์