Embracer เปรียบเสมือนภาพของ Grim Reaper ที่เดินทางไปตามบ้านกับบริษัทในเครือ ตามตอนล่าสุดของพอดแคสต์เยอรมันที่มีชื่อเสียง มีรายงานว่า Piranha Bytes กำลังเผชิญกับการปิดตัวเนื่องจากการตัดสินใจของ Embracer และพนักงานส่วนใหญ่ก็หายไปแล้ว
ข่าวนี้มาจากตอนล่าสุดของ The Pod ซึ่งเป็นพอดแคสต์ภาษาเยอรมันที่มีชื่อเสียงซึ่งมีความสัมพันธ์อันแน่นแฟ้นกับอุตสาหกรรมเกม ข้อมูลที่แชร์ภายในพอดแคสต์เผยให้เห็นว่าสตูดิโอสัญชาติเยอรมัน Piranha Bytes ซึ่งเป็นทีมเบื้องหลังซีรีส์โกธิคที่แฟนๆ ชื่นชอบและซีรีส์ Elex RPG แนวไซไฟ กำลังจะปิดตัวลงแล้ว
ในขณะที่ตอนนี้เป็นภาษาเยอรมัน ผู้ใช้ Reddit u/Jyllian_ ได้สรุปข้อมูลที่ใหญ่ที่สุดในโพสต์เกี่ยวกับ subreddit ของ worldofgothic:
เกิดอะไรขึ้นที่ Piranha Bytes? พวกเขาประสบปัญหาทางการเงินหรือไม่?
โดยคุณ/จิลเลียน_ในโลกแห่งโกธิค
ตามโพสต์ กระบวนการปิดได้ดำเนินการตั้งแต่เดือนพฤศจิกายนปีที่แล้ว Embracer กำลังตัดสตูดิโอเพื่อจุดประสงค์ในการประหยัดต้นทุนหลังจากนั้นข้อตกลงมูลค่า 2 พันล้านดอลลาร์ล้มเหลวเมื่อเดือนพฤษภาคมที่ผ่านมา มีรายงานว่า Embracer ไม่มีความเชื่อมั่นมากนักว่าโปรเจ็กต์ต่อไปของ Piranha Bytes จะทำกำไรได้ แม้ว่าพวกเขาจะให้โอกาสทีมได้เสนอตัวเองกับผู้จัดพิมพ์รายอื่นก็ตาม อย่างไรก็ตาม พิธีกรตอนพอดแคสต์ไม่ค่อยมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับความสำเร็จของทีม
พนักงานของ Piranha Bytes ทั้งหมดก็ถูกเลิกจ้างแล้ว เนื่องจากสมาชิกของ The Pod ยืนยันว่าเห็นจดหมายเลิกจ้างแล้ว สิ่งที่เหลืออยู่คือทีมงานโครงกระดูก ผู้คนที่เหลือไว้เพื่อมองหาเส้นชีวิตสุดท้ายก่อนที่สตูดิโอจะปิดตัวลงถาวร มันเป็นเรื่องที่น่าเศร้าที่เราเคยเห็นมาก่อน
เว็บไซต์ข่าวเกมของเยอรมัน GameStar ยังได้ยืนยันรายงานเหล่านี้แยกจากแหล่งข่าวที่มีชื่อเสียงของตนเอง กระบวนการเลิกจ้างพนักงานยังไม่เสร็จสิ้น ถึงกระนั้นก็ตาม การทำงานทั้งหมดเกี่ยวกับชื่อใหม่ก็ยุติลงโดยสิ้นเชิง พวกเขาให้เครดิตกฎหมายคุ้มครองการเลิกจ้างของเยอรมนีในการยืดกระบวนการปิดบัญชี เนื่องจากบริษัทจำเป็นต้องแจ้งให้พนักงานทราบล่วงหน้าถึงวันสิ้นสุดการทำงานจริง
มีอะไรจะพูดเกี่ยวกับ Embracer บ้าง? ในช่วงสามปีที่ผ่านมา พวกเขาไต่อันดับขึ้นสู่อันดับของบริษัทที่ถูกดูหมิ่นมากที่สุดในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม เนื่องจากข้อตกลงของพวกเขาล้มเหลว พวกเขาก็ปิดตัวลงสตูดิโออันเป็นที่รักอย่าง Volitionและยกเลิกโปรเจ็กต์ที่คาดหวังเช่นการรีบูต TimeSplitters- สตูดิโอที่พวกเขาไม่ได้ปิดตัวลงต้องเผชิญกับการเลิกจ้างครั้งใหญ่ซึ่งรวมถึงคริสตัล ไดนามิกส์และอาณาจักร 3 มิติ- การดำรงชีวิตหลายร้อยชีวิตตกอยู่ในความเสี่ยง ทั้งหมดนี้ต้องขอบคุณข้อตกลงจำนวนมหาศาลที่ทำโดยผู้คนที่ไม่มีความเกี่ยวข้องอย่างแท้จริงกับนักพัฒนาที่เกี่ยวข้อง ความผิดพลาดขององค์กรได้เหยียบย่ำความหลงใหลของบุคคลที่อยู่เบื้องหลังเกมอันเป็นที่ชื่นชอบซ้ำแล้วซ้ำเล่า
เราจะแน่ใจว่าได้อัปเดตผู้อ่านเมื่อเราได้รับการยืนยันอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับการปิดตัวของ Piranha Bytes ในตอนนี้ ดูเหมือนชัดเจนมากขึ้นว่าสตูดิโอนี้ตายจมน้ำไปแล้วโดยไม่ใช่ความผิดของพวกเขาเอง
แหล่งที่มา:เกมพอดแคสต์.deทางเรดดิต-เกมสตาร์
การอ่าน MP1 ที่เกี่ยวข้อง