Resident Evil Resistance Update 1.09 เพิ่มแผนที่ใหม่และอื่น ๆ

Capcom ได้เปิดตัวการอัปเดตชื่อเรื่องใหม่สำหรับผู้เล่นหลายคนเป็นศูนย์กลางความชั่วร้าย Residentชื่อเรื่องต่อต้านความชั่วร้าย Resident Evil Resistance Update 1.09 Patch เพิ่มแผนที่ใหม่รายการใหม่และอีกมากมาย! มุ่งหน้าไปด้านล่างสำหรับบันทึกอย่างเป็นทางการ

Resident Evil Resistance Update 1.09 Patch Notes:

คุณสมบัติใหม่:

แผนที่

  • ・ เพิ่มแผนที่ Uptown ใหม่
  • ・ เพิ่มแผนที่สวน Bemusement ใหม่

อุปกรณ์

  • ・ เพิ่ม 12 รายการอุปกรณ์ใหม่สำหรับผู้รอดชีวิต
  • ・ เพิ่ม 13 รายการอุปกรณ์ใหม่สำหรับผู้บงการ

เครื่องสำอาง

  • ・ เพิ่มสกินผู้รอดชีวิตใหม่ 21 ตัว (รวมถึง 7 ชุดสำหรับการซื้อ)
  • ・ เพิ่มท่าทางผู้รอดชีวิต 5 คนใหม่
  • ・ เพิ่มสเปรย์ใหม่ 15 ครั้ง
  • ・ เพิ่ม 5 สกินสิ่งมีชีวิตใหม่
  • ・ เพิ่ม 2 ท่าทางซอมบี้ใหม่

การ์ดทักษะ

  • ・ เพิ่มการ์ดสกิลตัวแปลง - การ์ดสิ่งมีชีวิตในขณะที่ใช้การ์ดสิ่งมีชีวิตจะลดค่าใช้จ่ายของ mod นี้ การใช้ mod นี้จะเพิ่มการ์ดไม้เลื้อยลงในมือของคุณ
  • ・ เพิ่มการ์ดทักษะการแปลง - กับดักในขณะที่ใช้การ์ดกับดักจะลดค่าใช้จ่ายของ mod นี้ การใช้ mod นี้จะเพิ่มการ์ดกับดักเทเลพอร์ตลงในมือของคุณ
  • ・ เพิ่มการ์ดทักษะการแปลง - การ์ดอาวุธปืนในขณะที่ใช้การ์ดอาวุธปืนจะลดค่าใช้จ่ายของ mod นี้ การใช้ mod นี้จะเพิ่มการ์ด Launcher Grenade ลงในมือของคุณ

การปรับและแก้ไข

โบนัสเวลา

  • ・ ลดระยะเวลาที่เพิ่มลงในตัวจับเวลาเมื่อผู้รอดชีวิตเอาชนะสุนัขซอมบี้

การเปลี่ยนแปลงระบบ

  • ・ ปรับกฎที่กำหนดตำแหน่งซอมบี้วางไข่ทำให้มีโอกาสน้อยที่จะวางไข่ใกล้กับตำแหน่งของผู้รอดชีวิต
  • ・ ปรับรายการที่ลดลงโดยซอมบี้ซัพพลายเพื่อให้ไม่สามารถทิ้งอาวุธพิเศษหลายตัวได้อีกต่อไป
  • ・ เปลี่ยนบางรายการที่มอบให้กับผู้รอดชีวิตจากสล็อตแมชชีนในแผนที่คาสิโน
  • ・ เพิ่มข้อความไกด์เมื่อผู้รอดชีวิตพ่ายแพ้ใกล้ทางออกเพื่อชี้แจงเงื่อนไขที่จำเป็นสำหรับการฟื้นฟู
  • ・ ลดความยากลำบากของภารกิจรายวันโดยรวม
  • ・ แก้ไขปัญหาที่แกนชีวภาพซ้ายบนในพื้นที่ 3 ของสวนสาธารณะที่ถูกทิ้งร้างสามารถถูกโจมตีได้จากทางเข้าโดยใช้ตัวปล่อยจรวดหรือ ATM-4
  • ・ แก้ไขปัญหาคือช่วงที่มีประสิทธิภาพของสัญญาณของ Jammer ไม่ได้แสดงบนลิฟท์พื้นที่ 3
  • ・ เพิ่มความสามารถในการตรวจสอบความคืบหน้าของภารกิจประจำวันในขณะที่รอการจับคู่ให้เสร็จสมบูรณ์
  • ・ ปรับสูตรสำหรับการคำนวณรางวัล RP เมื่อผู้บงการชนะในพื้นที่ 1
  • ・ แก้ไขปัญหาที่การย้ายไปยังพื้นที่ถัดไปในขณะที่ผู้รอดชีวิตถูกไร้ความสามารถโดยความสามารถในการกินของ Yateveo อาจทำให้ผู้รอดชีวิตไม่สามารถเคลื่อนที่ในพื้นที่ต่อไปนี้ได้
  • ・ แก้ไขปัญหาที่ซามูเอลไม่สามารถทำตามข้อกำหนดสำหรับ“ Omae wa mou shindeiru” ด้วยความหลากหลายของทักษะแบบพาสซีฟบางอย่าง
  • ・ แก้ไขปัญหาที่เสียงจะหยุดเล่นเป็นครั้งคราวในระหว่างการเล่นเกมขยาย

ผู้รอดชีวิต

  • ・ การปรับอันดับสูงสุดสำหรับตัวละครผู้รอดชีวิตทั้งหมดและข้อกำหนดในการปลดล็อคทักษะที่เปลี่ยนแปลงไปซึ่งความหลากหลายของทักษะทั้งหมดจะได้รับโดยอันดับ 16
  • ・ เพิ่มจำนวนกระสุนที่จัดขึ้นในช่วงเริ่มต้นของการแข่งขันสำหรับ Valerie, Jan, Martin, Becca และ Jill
  • ・ เปิดใช้งานการซื้อกระสุน x 50 จากคลังแสงในพื้นที่ 1
  • ・ MQ 11 หรือ W-870 (พิจารณาจากการสุ่ม) จะมีอยู่ในพื้นที่ 1
  • ・ เพิ่มความเสียหายพื้นฐานของ MUP
  • ・ เพิ่มความเสียหายพื้นฐานของมาทิลด้า
  • ・ เพิ่มความเสียหายพื้นฐานของกองทัพ QuickDraw
  • ・ ปรับการตรวจจับ HIT สำหรับ W-870 ทำให้มีโอกาสน้อยที่จะสร้างความเสียหายน้อยมากเมื่อโจมตีสิ่งมีชีวิต
  • ・ ปรับผลกระทบของถุงมือบอลและอุปกรณ์กระสุนคุณภาพสูง
  • ・ ปรับบรรทัดที่พูดโดยผู้บงการบนหน้าจอผลลัพธ์ของผู้รอดชีวิตในกรณีของการแข่งขันที่สิ้นสุดเนื่องจากการตัดการเชื่อมต่อผู้บงการ

ผู้บงการ

  • ・ การปรับอันดับสูงสุดสำหรับตัวละครผู้บงการทั้งหมดและข้อกำหนดการปลดล็อคทักษะที่เปลี่ยนแปลงไปซึ่งความต้องการทักษะทั้งหมดจะได้รับโดยอันดับ 15
  • ・ การปรับอันดับที่มีการปลดล็อคการ์ดเพิ่มเติมเพื่อให้ได้รับการ์ดทักษะทั้งหมดโดยอันดับ 14
  • ・ เมื่อปล่อยการควบคุมสิ่งมีชีวิตตอนนี้จะมีคูลดาวน์ 5 วินาทีก่อนที่สิ่งมีชีวิตเดียวกันนั้นจะสามารถควบคุมได้อีกครั้ง (สิ่งมีชีวิตอื่น ๆ อาจถูกควบคุมได้ทันที)
  • ・ ลดสุขภาพของซอมบี้อุปทาน
  • ・ ลดระยะเวลาที่สุนัขซอมบี้ต้องกลายเป็นมือถือหลังจากวางไข่
  • ・ การปรับปรุงเส้นทางสำหรับสุนัขซอมบี้เช่นที่พวกเขาไม่ควรวิ่งเข้าไปในกำแพงซ้ำ ๆ บ่อยๆ
  • ・ ป้อมปืน - ปืนไรเฟิลและป้อมปืน - ปืนไรเฟิลลำกล้องสูงจะต้องใช้เวลาในการรักษาเป้าหมายอีกครั้งหลังจากการยิง
  • ・ ลดความเสียหายพื้นฐานของป้อมปืน - ปืนไรเฟิลป้อมปืน - ปืนไรเฟิลลำกล้องสูงและป้อมปืน - ปืนกล
  • ・ เพิ่มคูลดาวน์ลงใน EIS เมื่อปิดไฟ
  • ・ การโจมตีกรงเล็บของซอมบี้ imposter จะทำการคอมโบสามครั้ง
  • ・ การเข้าสู่ Ivy จะไม่เพิ่มมูลค่าที่น่าตื่นเต้นอีกต่อไปเว้นแต่ว่าพวกเขาจะตีหัวหรือตาของมัน
  • ・ ปรับปริมาณที่วัสดุที่ทนทานวัสดุไฮเทคและอุปกรณ์ซีรีย์แผ่นความดันเหล็กส่งผลกระทบต่อความเร็วในการปลดอาวุธกับดักของ Martin
  • ・ ลดช่วงสูงสุดของอาวุธปืนที่ติดตั้งกล้อง

มาร์ติน

  • ・ อัปเดตคำอธิบายของตัวแปรทักษะ“ Signal Jammer” ของ Minehift Mine เพื่อรวมระยะเวลา 15 วินาที
  • ・ ลดผลกระทบของทักษะ“ Bulletproof” ของ Hacks
  • ・ เพื่อแก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์แฟลชไม่ได้ทำงานอย่างถูกต้องในมุมมองต่ำบางมุมตอนนี้แฟลชแบตันจะเล็ดลอดออกมาจากศูนย์กลางของแบบจำลองตัวละครเพื่อจุดประสงค์ในการตรวจจับการโจมตี
  • ・ การปลดอาวุธกับกับทักษะไข้ของมาร์ตินและการโต้ตอบกับกับดักตอนนี้จะได้รับรางวัล RP เสมอ
  • ・ ลดระยะเวลาพื้นฐานที่ต้องใช้ในการปลดอาวุธกับดัก (เวลาที่ต้องใช้กับตัวแปรทักษะว่องไวที่ติดตั้งยังคงไม่เปลี่ยนแปลง)

มกราคม

  • ・ เอฟเฟกต์ EMP จะไม่ปิดการใช้งานโดยโล่แม่เหล็กไฟฟ้าอีกต่อไป

จิลล์

  • ・ การปลดล็อคประตูด้วยคีย์หลักจะได้รับรางวัล RP เสมอ
  • ・ ผลกระทบของตัวแปรทักษะ“ นักแม่นปืน” ของ Delta Force จะนำไปใช้กับแกนชีวภาพด้วย

แดเนียล

  • ・ เพิ่มระยะเวลาของผลกระทบของการอยู่ยงคงกระพันที่ได้รับจากตัวแปรทักษะ“ Invincible” ของ Puppeteer
  • ・ ผลกระทบของตัวแปรทักษะ“ Invincible” ของ Puppeteer จะถูกลบออกทันทีเมื่อปล่อยการควบคุมสิ่งมีชีวิต
  • ・ ลดเวลาที่เผด็จการจะใช้งานได้เมื่อเกิดวางไข่
  • ・ ทำให้ยากขึ้นที่จะยุติความสามารถในการเร่งรีบของเผด็จการโดยไม่ตั้งใจหลังจากการเปิดใช้งาน
  • ・ เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนไหวของเผด็จการ

อเล็กซ์

  • ・ เพิ่มความเสียหายพื้นฐานของปืนกล - พื้นที่ติดเชื้อ 3 การ์ดพิเศษ
  • ・ ลดระยะเวลาที่ Yateveo ไม่สามารถใช้คำสั่งใหม่ได้หลังจากทำการยิงน้ำเมือก
  • ・ ปรับผลกระทบของการพำนักของความสามารถในการ“ กลไก” ของ Evil ต่อความสามารถในการจับกับดักของมาร์ติน

ชาวสเปนเซอร์

  • ・ ลดความเร็วที่ฟิลด์การสลายตัวจะถูกปรับใช้เมื่อใช้ตัวแปรทักษะ“ หักเห”

เมื่อเราทราบข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการอัปเดตเดือนกันยายนเราจะแจ้งให้ Zombie Slayers ทราบ

แหล่งที่มา:ความชั่วร้าย Resident