Capcom ได้เปิดตัวการอัปเดตชื่อเรื่องใหม่สำหรับผู้เล่นหลายคนเป็นศูนย์กลางความชั่วร้าย Residentชื่อเรื่องต่อต้านความชั่วร้าย Resident Evil Resistance Update 1.09 Patch เพิ่มแผนที่ใหม่รายการใหม่และอีกมากมาย! มุ่งหน้าไปด้านล่างสำหรับบันทึกอย่างเป็นทางการ
Resident Evil Resistance Update 1.09 Patch Notes:
คุณสมบัติใหม่:
แผนที่
- ・ เพิ่มแผนที่ Uptown ใหม่
- ・ เพิ่มแผนที่สวน Bemusement ใหม่
อุปกรณ์
- ・ เพิ่ม 12 รายการอุปกรณ์ใหม่สำหรับผู้รอดชีวิต
- ・ เพิ่ม 13 รายการอุปกรณ์ใหม่สำหรับผู้บงการ
เครื่องสำอาง
- ・ เพิ่มสกินผู้รอดชีวิตใหม่ 21 ตัว (รวมถึง 7 ชุดสำหรับการซื้อ)
- ・ เพิ่มท่าทางผู้รอดชีวิต 5 คนใหม่
- ・ เพิ่มสเปรย์ใหม่ 15 ครั้ง
- ・ เพิ่ม 5 สกินสิ่งมีชีวิตใหม่
- ・ เพิ่ม 2 ท่าทางซอมบี้ใหม่
การ์ดทักษะ
- ・ เพิ่มการ์ดสกิลตัวแปลง - การ์ดสิ่งมีชีวิตในขณะที่ใช้การ์ดสิ่งมีชีวิตจะลดค่าใช้จ่ายของ mod นี้ การใช้ mod นี้จะเพิ่มการ์ดไม้เลื้อยลงในมือของคุณ
- ・ เพิ่มการ์ดทักษะการแปลง - กับดักในขณะที่ใช้การ์ดกับดักจะลดค่าใช้จ่ายของ mod นี้ การใช้ mod นี้จะเพิ่มการ์ดกับดักเทเลพอร์ตลงในมือของคุณ
- ・ เพิ่มการ์ดทักษะการแปลง - การ์ดอาวุธปืนในขณะที่ใช้การ์ดอาวุธปืนจะลดค่าใช้จ่ายของ mod นี้ การใช้ mod นี้จะเพิ่มการ์ด Launcher Grenade ลงในมือของคุณ
การปรับและแก้ไข
โบนัสเวลา
- ・ ลดระยะเวลาที่เพิ่มลงในตัวจับเวลาเมื่อผู้รอดชีวิตเอาชนะสุนัขซอมบี้
การเปลี่ยนแปลงระบบ
- ・ ปรับกฎที่กำหนดตำแหน่งซอมบี้วางไข่ทำให้มีโอกาสน้อยที่จะวางไข่ใกล้กับตำแหน่งของผู้รอดชีวิต
- ・ ปรับรายการที่ลดลงโดยซอมบี้ซัพพลายเพื่อให้ไม่สามารถทิ้งอาวุธพิเศษหลายตัวได้อีกต่อไป
- ・ เปลี่ยนบางรายการที่มอบให้กับผู้รอดชีวิตจากสล็อตแมชชีนในแผนที่คาสิโน
- ・ เพิ่มข้อความไกด์เมื่อผู้รอดชีวิตพ่ายแพ้ใกล้ทางออกเพื่อชี้แจงเงื่อนไขที่จำเป็นสำหรับการฟื้นฟู
- ・ ลดความยากลำบากของภารกิจรายวันโดยรวม
- ・ แก้ไขปัญหาที่แกนชีวภาพซ้ายบนในพื้นที่ 3 ของสวนสาธารณะที่ถูกทิ้งร้างสามารถถูกโจมตีได้จากทางเข้าโดยใช้ตัวปล่อยจรวดหรือ ATM-4
- ・ แก้ไขปัญหาคือช่วงที่มีประสิทธิภาพของสัญญาณของ Jammer ไม่ได้แสดงบนลิฟท์พื้นที่ 3
- ・ เพิ่มความสามารถในการตรวจสอบความคืบหน้าของภารกิจประจำวันในขณะที่รอการจับคู่ให้เสร็จสมบูรณ์
- ・ ปรับสูตรสำหรับการคำนวณรางวัล RP เมื่อผู้บงการชนะในพื้นที่ 1
- ・ แก้ไขปัญหาที่การย้ายไปยังพื้นที่ถัดไปในขณะที่ผู้รอดชีวิตถูกไร้ความสามารถโดยความสามารถในการกินของ Yateveo อาจทำให้ผู้รอดชีวิตไม่สามารถเคลื่อนที่ในพื้นที่ต่อไปนี้ได้
- ・ แก้ไขปัญหาที่ซามูเอลไม่สามารถทำตามข้อกำหนดสำหรับ“ Omae wa mou shindeiru” ด้วยความหลากหลายของทักษะแบบพาสซีฟบางอย่าง
- ・ แก้ไขปัญหาที่เสียงจะหยุดเล่นเป็นครั้งคราวในระหว่างการเล่นเกมขยาย
ผู้รอดชีวิต
- ・ การปรับอันดับสูงสุดสำหรับตัวละครผู้รอดชีวิตทั้งหมดและข้อกำหนดในการปลดล็อคทักษะที่เปลี่ยนแปลงไปซึ่งความหลากหลายของทักษะทั้งหมดจะได้รับโดยอันดับ 16
- ・ เพิ่มจำนวนกระสุนที่จัดขึ้นในช่วงเริ่มต้นของการแข่งขันสำหรับ Valerie, Jan, Martin, Becca และ Jill
- ・ เปิดใช้งานการซื้อกระสุน x 50 จากคลังแสงในพื้นที่ 1
- ・ MQ 11 หรือ W-870 (พิจารณาจากการสุ่ม) จะมีอยู่ในพื้นที่ 1
- ・ เพิ่มความเสียหายพื้นฐานของ MUP
- ・ เพิ่มความเสียหายพื้นฐานของมาทิลด้า
- ・ เพิ่มความเสียหายพื้นฐานของกองทัพ QuickDraw
- ・ ปรับการตรวจจับ HIT สำหรับ W-870 ทำให้มีโอกาสน้อยที่จะสร้างความเสียหายน้อยมากเมื่อโจมตีสิ่งมีชีวิต
- ・ ปรับผลกระทบของถุงมือบอลและอุปกรณ์กระสุนคุณภาพสูง
- ・ ปรับบรรทัดที่พูดโดยผู้บงการบนหน้าจอผลลัพธ์ของผู้รอดชีวิตในกรณีของการแข่งขันที่สิ้นสุดเนื่องจากการตัดการเชื่อมต่อผู้บงการ
ผู้บงการ
- ・ การปรับอันดับสูงสุดสำหรับตัวละครผู้บงการทั้งหมดและข้อกำหนดการปลดล็อคทักษะที่เปลี่ยนแปลงไปซึ่งความต้องการทักษะทั้งหมดจะได้รับโดยอันดับ 15
- ・ การปรับอันดับที่มีการปลดล็อคการ์ดเพิ่มเติมเพื่อให้ได้รับการ์ดทักษะทั้งหมดโดยอันดับ 14
- ・ เมื่อปล่อยการควบคุมสิ่งมีชีวิตตอนนี้จะมีคูลดาวน์ 5 วินาทีก่อนที่สิ่งมีชีวิตเดียวกันนั้นจะสามารถควบคุมได้อีกครั้ง (สิ่งมีชีวิตอื่น ๆ อาจถูกควบคุมได้ทันที)
- ・ ลดสุขภาพของซอมบี้อุปทาน
- ・ ลดระยะเวลาที่สุนัขซอมบี้ต้องกลายเป็นมือถือหลังจากวางไข่
- ・ การปรับปรุงเส้นทางสำหรับสุนัขซอมบี้เช่นที่พวกเขาไม่ควรวิ่งเข้าไปในกำแพงซ้ำ ๆ บ่อยๆ
- ・ ป้อมปืน - ปืนไรเฟิลและป้อมปืน - ปืนไรเฟิลลำกล้องสูงจะต้องใช้เวลาในการรักษาเป้าหมายอีกครั้งหลังจากการยิง
- ・ ลดความเสียหายพื้นฐานของป้อมปืน - ปืนไรเฟิลป้อมปืน - ปืนไรเฟิลลำกล้องสูงและป้อมปืน - ปืนกล
- ・ เพิ่มคูลดาวน์ลงใน EIS เมื่อปิดไฟ
- ・ การโจมตีกรงเล็บของซอมบี้ imposter จะทำการคอมโบสามครั้ง
- ・ การเข้าสู่ Ivy จะไม่เพิ่มมูลค่าที่น่าตื่นเต้นอีกต่อไปเว้นแต่ว่าพวกเขาจะตีหัวหรือตาของมัน
- ・ ปรับปริมาณที่วัสดุที่ทนทานวัสดุไฮเทคและอุปกรณ์ซีรีย์แผ่นความดันเหล็กส่งผลกระทบต่อความเร็วในการปลดอาวุธกับดักของ Martin
- ・ ลดช่วงสูงสุดของอาวุธปืนที่ติดตั้งกล้อง
มาร์ติน
- ・ อัปเดตคำอธิบายของตัวแปรทักษะ“ Signal Jammer” ของ Minehift Mine เพื่อรวมระยะเวลา 15 วินาที
- ・ ลดผลกระทบของทักษะ“ Bulletproof” ของ Hacks
- ・ เพื่อแก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์แฟลชไม่ได้ทำงานอย่างถูกต้องในมุมมองต่ำบางมุมตอนนี้แฟลชแบตันจะเล็ดลอดออกมาจากศูนย์กลางของแบบจำลองตัวละครเพื่อจุดประสงค์ในการตรวจจับการโจมตี
- ・ การปลดอาวุธกับกับทักษะไข้ของมาร์ตินและการโต้ตอบกับกับดักตอนนี้จะได้รับรางวัล RP เสมอ
- ・ ลดระยะเวลาพื้นฐานที่ต้องใช้ในการปลดอาวุธกับดัก (เวลาที่ต้องใช้กับตัวแปรทักษะว่องไวที่ติดตั้งยังคงไม่เปลี่ยนแปลง)
มกราคม
- ・ เอฟเฟกต์ EMP จะไม่ปิดการใช้งานโดยโล่แม่เหล็กไฟฟ้าอีกต่อไป
จิลล์
- ・ การปลดล็อคประตูด้วยคีย์หลักจะได้รับรางวัล RP เสมอ
- ・ ผลกระทบของตัวแปรทักษะ“ นักแม่นปืน” ของ Delta Force จะนำไปใช้กับแกนชีวภาพด้วย
แดเนียล
- ・ เพิ่มระยะเวลาของผลกระทบของการอยู่ยงคงกระพันที่ได้รับจากตัวแปรทักษะ“ Invincible” ของ Puppeteer
- ・ ผลกระทบของตัวแปรทักษะ“ Invincible” ของ Puppeteer จะถูกลบออกทันทีเมื่อปล่อยการควบคุมสิ่งมีชีวิต
- ・ ลดเวลาที่เผด็จการจะใช้งานได้เมื่อเกิดวางไข่
- ・ ทำให้ยากขึ้นที่จะยุติความสามารถในการเร่งรีบของเผด็จการโดยไม่ตั้งใจหลังจากการเปิดใช้งาน
- ・ เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนไหวของเผด็จการ
อเล็กซ์
- ・ เพิ่มความเสียหายพื้นฐานของปืนกล - พื้นที่ติดเชื้อ 3 การ์ดพิเศษ
- ・ ลดระยะเวลาที่ Yateveo ไม่สามารถใช้คำสั่งใหม่ได้หลังจากทำการยิงน้ำเมือก
- ・ ปรับผลกระทบของการพำนักของความสามารถในการ“ กลไก” ของ Evil ต่อความสามารถในการจับกับดักของมาร์ติน
ชาวสเปนเซอร์
- ・ ลดความเร็วที่ฟิลด์การสลายตัวจะถูกปรับใช้เมื่อใช้ตัวแปรทักษะ“ หักเห”
เมื่อเราทราบข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการอัปเดตเดือนกันยายนเราจะแจ้งให้ Zombie Slayers ทราบ
แหล่งที่มา:ความชั่วร้าย Resident