ประเด็นสำคัญ
- Xbox Series S ได้จุดประกายการอภิปรายในหมู่นักเล่นเกมและนักพัฒนาเนื่องจากขีด จำกัด ของฮาร์ดแวร์
- เกมใหญ่บางเกมเช่น Baldur's Gate 3 และ Black Myth: Wukong ต้องเผชิญกับความล่าช้าสำหรับรุ่น Xbox เนื่องจากข้อ จำกัด ของซีรีส์
- Spencer เน้นว่าเกม Xbox ได้รับการปรับแต่งสำหรับรายละเอียดอุปกรณ์ต่าง ๆ รวมถึงอุปกรณ์ที่ใช้พลังงานต่ำเช่นพีซีมือถือ
Xbox Series S ยังคงจุดประกายการอภิปรายในหมู่นักเล่นเกมและนักพัฒนาโดยนักพัฒนาบางคนมักจะชี้ให้เห็นถึงขีด จำกัด ของฮาร์ดแวร์ระดับเริ่มต้นจาก Microsoft ขีด จำกัด เหล่านี้เกิดขึ้นความล่าช้าสำหรับเกมใหญ่ของ Xbox เช่น Baldur's Gate 3และBlack Myth: Wukong-
อย่างไรก็ตามเรื่องนี้ Phil Spencer ซีอีโอของ Microsoft Gaming ได้ทำให้ชัดเจนว่าซีรี่ส์ S จะได้รับการสนับสนุนและเกมต่อไปจนกว่าจะสิ้นสุดรุ่นนี้
Phil Spencer ยืนยันการสนับสนุนอย่างต่อเนื่องสำหรับ Xbox Series S
สเปนเซอร์กล่าวถึงหัวข้อนี้ในล่าสุดสัมภาษณ์ด้วย Destin การตอบสนองต่อความกังวลเกี่ยวกับช่องว่างประสิทธิภาพระหว่าง Xbox Series X และ Series S. “ ด้วยการเพิ่มขึ้นของพีซีมือถือและการแนะนำจนถึงตอนนี้ของ Switch 2 ในฐานะนักพัฒนา -อุปกรณ์ที่ใช้พลังงานจากแบตเตอรี่ตลอดทางผ่านสิ่งต่าง ๆ ที่เสียบเข้ากับผนัง จริง ๆ แล้วฉันคิดว่าเรามีข้อได้เปรียบที่แท้จริงเพราะเราตั้งเป้าหมายมาระยะหนึ่งแล้วว่าเกมของเราถูกสร้างขึ้นและพวกเขาพกพาในสเปคที่แตกต่างกันมากมาย” ซีอีโอกล่าว
เขายังกล่าวอีกว่า“ เมื่อเราดูอะไรบางอย่างเช่นดาดฟ้าไอน้ำหรือพันธมิตร Rog เรามีเกมเวอร์ชั่น S นี้ซึ่งเหมาะกับรายละเอียดอุปกรณ์ของอุปกรณ์จำนวนมากที่ตรงไปตรงมา และฉันคิดว่ามันช่วยเราได้”
นอกจากนี้ Spencer กล่าวย้ำว่า Xbox Series S ยังคงมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่มีคุณภาพสูง “ ฉันเล่น Indiana Jones บน S และมันดูดีมากดังนั้นจึงสามารถเล่นเกมรุ่นปัจจุบันได้อย่างแน่นอน” Spencer กล่าวเสริมโดยเน้นถึงความสามารถของคอนโซลในการจัดการเกมรุ่นต่อไป
ในขณะที่ซีรีส์มีประสิทธิภาพที่ต่ำกว่าเมื่อเทียบกับซีรี่ส์ X ดูเหมือนว่าจะตอบสนองความต้องการของผู้ชมที่ไม่เป็นทางการมากขึ้นและยังคงเป็นตัวเลือกที่น่าดึงดูดสำหรับผู้ที่กำลังมองหาคอนโซลที่ประหยัดกว่าโดยไม่ต้องประนีประนอมกับประสบการณ์การเล่นเกมอย่างมีนัยสำคัญ