Levolution ควรกลับมาในเกม Battlefield ถัดไปหรือไม่?

หากคุณเป็นผู้มีประสบการณ์ใน Battlefield (หรือเล่น Battlefield 4) มีโอกาสที่คุณจะคุ้นเคยกับนวัตกรรมและลูกเล่นใหม่ๆ มากมายที่ผู้พัฒนา DICE เปิดตัวสำหรับแฟรนไชส์นี้ในทุก ๆ เกมใหม่ (ยกเว้น Battlefield 5) ในเกม Battlefield ที่ผ่านมา DICE กล่าวถึงพลังของ Frostbite 2 (และเวอร์ชันต่อๆ ไป) แต่สำหรับ Battlefield 4 สตูดิโอได้ก้าวไปอีกขั้นและแนะนำสิ่งที่พวกเขาเรียกว่า "Levolution"

โดยพื้นฐานแล้ว Levolution เป็นฟีเจอร์ที่ผู้เล่นในระดับจริงต่อสู้เพื่อการเปลี่ยนแปลงอย่างมาก มีอาคารที่ถล่ม ระดับที่จมอยู่ในน้ำ และอื่นๆ สำหรับผู้ที่ยังไม่ได้เล่น Battlefield 4 หรือเพียงต้องการทบทวนเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงประเภทที่ Levolution ซื้อในแต่ละระดับ โปรดดูตัวอย่างด้านล่างที่ทำให้เป็นจุดสนใจ:

หากคุณเล่น Battlefield 4 คุณจะรู้ว่า Levolution เป็นมากกว่ากลไกทางการตลาด มันเปลี่ยนพื้นที่ของจุดยึดใน Conquest ทำให้บางส่วนเข้าถึงได้ยากโดยไม่ต้องใช้ยานพาหนะ และอื่นๆ อีกมากมาย มันทำให้แต่ละนัดมี “ช่วงพักครึ่ง” หรืออย่างน้อยที่สุดก็ให้โอกาสฝ่ายที่แพ้อีกครั้งในการพยายามและชนะการแข่งขันกลับคืนมา

เมื่อเปรียบเทียบกับคุณสมบัติใหม่อื่นๆ จากเกม Battlefield ในอดีต (เช่น Behemoths ของ Battlefield 1) “Levolution” อาจเป็นหนึ่งในคุณสมบัติที่น่ารำคาญน้อยที่สุด ซึ่งแม้ว่าจะส่งผลต่อการเล่นเกม แต่ก็ไม่ได้ทำให้ฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งได้เปรียบอย่างไม่ยุติธรรม ดังนั้นคำถามสำคัญก็คือ: Levolution ควรจะนำเสนออีกครั้งในเกม Battlefield ถัดไปหรือไม่? สำหรับฉันคำตอบคือง่ายใช่! การนำ Levolution หรือสิ่งที่คล้ายกับเกม Battlefield ภาคถัดไป ไม่เพียงแต่ DICE จะมีเครื่องมือทางการตลาดและฟีเจอร์การเล่นเกมอื่นที่สัตวแพทย์แฟรนไชส์น่าจะคุ้นเคยเท่านั้น แต่ยังจะสามารถทำได้ในตอนนี้อย่างที่ควรจะเป็นอีกด้วย ไม่ถูกขัดขวางด้วยเทคโนโลยีเก่า - บางสิ่งบางอย่างที่ Battlefield 4 ย่ำยีด้วย PS4 และ Xbox One

จำ Siege of Shanghai ได้ไหม? จำได้ไหมว่าอัตราเฟรมลดลงอย่างมากเมื่อใดก็ตามที่อาคารที่อยู่ตรงกลางล้มลง ใช่ ภาคนั้นมันไม่สนุกเลย แม้ว่าตอนนี้ด้วยพลังของคอนโซลใหม่ สิ่งนี้ไม่น่าจะเป็นปัญหาอีกต่อไป

แน่นอนว่า Levolution ไม่ใช่แค่ฉากใหญ่เท่านั้น แต่ยังมีวิธีอื่นในแมตช์ที่เปลี่ยนแปลงไปอีกด้วย ใน Paracel Storm พายุเข้ามาซึ่งไม่เพียงแต่บดบังการมองเห็นของผู้เล่นเท่านั้น แต่การเปลี่ยนแปลงสภาพอากาศยังส่งผลให้คลื่นสูงขึ้นและทำให้การต่อสู้ทางเรือยากขึ้นเล็กน้อย จากสิ่งที่ DICE ได้เรียนรู้จากเกม Battlefield รุ่นเก่า ลองจินตนาการว่าเอฟเฟกต์ Levolution แบบไหนที่เราคาดหวังได้ในตอนนี้ ซึ่งเมื่อรวมกับแรงม้าของคอนโซลเจเนอเรชั่นใหม่แล้ว น่าจะดีขึ้นกว่าเดิมอย่างเห็นได้ชัด

แม้ว่าใครๆ ก็สามารถหรืออาจแย้งว่า Levolution มีอยู่ในเกม Battlefield อื่นๆ หลัง BF4 แต่ก็ไม่ได้รู้สึกเหมือนเดิม อย่างน้อยสำหรับ Battlefield 5 Battlefield 1 มีช่วงเวลาที่เหมือน Levolution มากกว่าในการแข่งขัน และนี่คือตัวอย่างบางส่วน:

แน่นอนครับว่าเกม Battlefield ภาคต่อไปควรการได้รับ Levolution กลับมาด้วยวิธีสำคัญไม่ได้หมายความว่ามันจะเกิดขึ้น. อีกอย่าง การแจ้งให้ผู้พัฒนาทราบว่าฟีเจอร์ใดที่เราต้องการและไม่ต้องการก็เป็นความคิดที่ดีเช่นกัน เมื่อเปรียบเทียบฟีเจอร์แล้ว ระบบ Attrition ของ Battlefield 5 เทียบกับ Levolution ได้อย่างไร มันไม่ใกล้เลยด้วยซ้ำ เนื่องจากกลไกการเล่นเกม Attrition ของ BF5 ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าสร้างความโมโหได้มากกว่าและให้ความรู้สึกน่ารำคาญมากกว่าเป็นฟีเจอร์การเล่นเกมจริง และฉันรู้ว่าฉันไม่ใช่คนเดียวที่รู้สึกแบบนี้

คุณอยากให้ Levolution กลับมาใน Battlefield 2021 หรือไม่? เลขที่? แจ้งให้เราทราบความคิดของคุณลงในความคิดเห็นด้านล่าง