Silent Hill 2 Remake นำเสนอการต่อสู้ที่สร้างขึ้นใหม่ ไม่มีหน้าจอโหลด “แนวคิดใหม่” พร้อมเทคโนโลยี DualSense

ในกรณีที่คุณไม่ทราบKonami ประกาศ Silent Hill 2 อย่างเป็นทางการในวันนี้ ซึ่งเป็นการรีเมคของเกมคลาสสิกที่พัฒนาโดย Bloober Team (The Medium) และกำลังสร้างบน Unreal Engine 5 นอกจากนี้ ยังมีการประกาศรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมอย่างเป็นทางการ โดย Bloober ยืนยันว่า Silent Hill 2 รีเมค จะมีระบบการต่อสู้แบบ "สร้างใหม่"

พูดถึงเกมสยองขวัญบนบล็อกของเพลย์สเตชันMateusz Lenart ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของทีม Bloober และหัวหน้านักออกแบบไม่เพียงแต่พูดถึงการต่อสู้เท่านั้น แต่ยังเกี่ยวกับมุมมองใหม่ของเกมด้วย

“องค์ประกอบใหม่ประการหนึ่งที่คุณสามารถมองเห็นได้ในตัวอย่างที่เปิดเผยคือการนำกล้องแบบสะพายไหล่มาใช้ ด้วยการเปลี่ยนแปลงดังกล่าว เราต้องการให้ผู้เล่นได้ดื่มด่ำไปกับเกมมากขึ้น ทำให้พวกเขารู้สึกเหมือนเป็นส่วนหนึ่งของโลกแห่งความจริง และมอบประสบการณ์ที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นแก่พวกเขาทั่วกระดาน”

แฟน ๆ สามารถคาดหวังได้ว่าไม่เพียงแต่การต่อสู้จะถูกสร้างขึ้นใหม่เท่านั้น แต่ยังมีฉากใหม่ ๆ ที่จะมีให้ด้วยเช่นกัน

การเปลี่ยนแปลงอย่างหนึ่งมักจะนำมาซึ่งการเปลี่ยนแปลงอีกอย่างหนึ่ง ด้วยมุมมองใหม่ เรากำลังสร้างระบบการต่อสู้และเซ็ตพีซขึ้นมาใหม่ เหนือสิ่งอื่นใด ตอนนี้คุณได้เห็นสิ่งที่เจมส์มองเห็นโดยพื้นฐานแล้ว เราก็สามารถหาวิธีใหม่ๆ ที่จะทำให้ผู้เล่นได้เปรียบ

เมื่อพูดถึงคุณสมบัติของ PS5 สตูดิโอจะสัมผัสกับ SSD ของคอนโซล และสิ่งนี้หมายความว่าจะไม่มีหน้าจอโหลดให้ผู้เล่นเห็นในขณะที่พวกเขาสำรวจ "ทั้งหมด" ของ Silent Hill

สุดท้ายนี้ เกี่ยวกับ PS5 นั้น Lenart ระบุว่าพวกเขากำลังใช้ความสามารถด้านเสียง 3 มิติของคอนโซลเพื่อให้ผู้เล่นได้ยินและกำหนดทิศทางที่แน่นอนของเสียง สำหรับ DualSense นั้น Lenart ได้นำเสนอ The Medium เพื่อเป็นข้อพิสูจน์ว่าพวกเขาสามารถนำมันมาใช้ได้อย่างสร้างสรรค์ได้อย่างไร และล้อเลียนว่ามี "ไอเดียใหม่ ๆ เพิ่มเติม" สำหรับ Silent Hill 2 เมื่อพูดถึงมัน แต่ตอนนี้มันคงจะเป็นเรื่องที่น่าประหลาดใจสำหรับตอนนี้ .

Silent Hill 2 จะมาถึง PS5 ในวันที่วางจำหน่ายยังไม่เปิดเผย