Silent Hill 2 Remake ความยาว“ ประมาณ 16-18 ชั่วโมง” การสิ้นสุดแบบคลาสสิกทั้งหมดจากการยืนยันดั้งเดิมพร้อมคำอธิบายการเปลี่ยนแปลงต่าง ๆ

ผู้ที่รอคอย Silent Hill 2 ฉบับรีเมค เรามีข่าวดีมาแจ้ง! ทีมผู้พัฒนา Bloober ยืนยันว่า Silent Hill 2 ที่สร้างใหม่จะมีความยาวประมาณ 16-18 ชั่วโมง และจำนวนดังกล่าวจะเพิ่มขึ้นอีกหากคุณคำนึงถึงความลับและตอนจบที่แตกต่างกันของเกมด้วย

สิ่งนี้ได้รับการยืนยันจากผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของเกมสยองขวัญและหัวหน้านักออกแบบ Mateusz Lenart บน Twitter เพื่อตอบแฟน ๆ

การเล่นครั้งแรกใช้เวลาประมาณ 16-18 ชั่วโมงโดยเฉลี่ย 🙂

— มาเตอุสซ์ เลนาร์ต (@Mateusz_Lenart_)19 สิงหาคม 2024

Lenart เสริมว่าสำหรับผู้ที่เล่นจบเกมจะใช้เวลา 20 ชั่วโมง และนั่นยังไม่นับตอนจบที่แตกต่างกันของเกมด้วยซ้ำ ซึ่งเขาบอกเป็นนัยด้วยอิโมจิด้วยซ้ำ (โปรดอย่าสปอยล์)

หากคุณชอบที่จะใช้เวลาค้นหาทุกสิ่งที่เราใส่เข้าไปในเกมและสิ่งที่เราซ่อนไว้สำหรับคุณ คุณจะต้องใช้เวลานานกว่า 20 ชั่วโมงอย่างแน่นอน 👀! ฉันไม่ได้สนใจเกมใหม่และตอนจบทั้งหมดแน่นอน ฉันอยากรู้ว่าคุณจะได้ทั้งหมดเร็วแค่ไหน👽🐕🚸💧🕯👱‍♀️…

— มาเตอุสซ์ เลนาร์ต (@Mateusz_Lenart_)20 สิงหาคม 2024

เมื่อพูดถึงตอนจบ Lenart ยืนยันว่าตอนจบทั้งหมดจากต้นฉบับนั้นอยู่ในระหว่างการสร้างใหม่ (ถ้าอิโมจิไม่ยืนยันให้คุณ) ซึ่งน่าจะถูกใจแฟน ๆ มาก

ตอนจบแบบคลาสสิกทั้งหมดได้รับการยืนยันแล้วว่าอยู่ในการรีเมค 🙂

— มาเตอุสซ์ เลนาร์ต (@Mateusz_Lenart_)20 สิงหาคม 2024

ในแง่ของการเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมและการออกแบบ Lenart พูดถึงเรื่องนี้เช่นกัน โดยหนึ่งในประเด็นเฉพาะคือจุดเซฟจุดแรกของเกม และวิธีที่พวกเขาเปลี่ยนตำแหน่ง

จุดเริ่มต้นของเกมมีความสำคัญอย่างยิ่งต่อเราในระหว่างการผลิต เราต้องการจับภาพบรรยากาศที่เป็นเอกลักษณ์จากต้นฉบับและความรู้สึกเชิงสัญลักษณ์ของการก้าวเข้าสู่อีกโลกหนึ่ง

นี่คือสถานที่ที่เป็นครั้งแรกในเกมที่ผู้เล่นสามารถบันทึก...https://t.co/x9FfTxkVWR

— มาเตอุสซ์ เลนาร์ต (@Mateusz_Lenart_)22 สิงหาคม 2024

นี่คือทวีตของ Lenart แบบเต็มเกี่ยวกับหัวข้อนั้น:

จุดเริ่มต้นของเกมมีความสำคัญอย่างยิ่งต่อเราในระหว่างการผลิต เราต้องการจับภาพบรรยากาศที่เป็นเอกลักษณ์จากต้นฉบับและความรู้สึกเชิงสัญลักษณ์ของการก้าวเข้าสู่อีกโลกหนึ่ง

นี่เป็นสถานที่ที่ผู้เล่นสามารถบันทึกความคืบหน้าได้เป็นครั้งแรกในเกม การใช้บ่อน้ำและสี่เหลี่ยมสีแดงลึกลับ ซึ่งเจมส์เห็นภาพสะท้อนของเขาเป็นหนึ่งในไอเดียที่แสดงให้เห็นว่า Silent Hill 2 เป็นเกมที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว เจมส์โต้ตอบด้วยการพูดว่า “ฮึ! มันเหมือนกับว่า...มีคน...กำลังคลำรอบหัวกะโหลกของฉัน" และในฐานะผู้เล่น คุณจะรู้สึกไม่แน่ใจเกี่ยวกับการกระทำของคุณทันที

ตอนนี้ สำหรับผู้ที่สังเกตเห็นตำแหน่งของจุดบันทึกมีการเปลี่ยนแปลง ต่อไปนี้เป็นคำอธิบายของ Lenart และสาเหตุที่พวกเขาเปลี่ยน:

มันทำหน้าที่เป็นบทช่วยสอนจุดบันทึกในกรณีนั้น เราได้ทดสอบเวอร์ชันที่คุณกำลังพูดถึงแล้ว และแน่นอนว่ามันทำงานได้ไม่ดีนัก เราจำเป็นต้องทำการเปลี่ยนแปลงนี้เพื่อรวมกลไกการบันทึกจุดในเกมเพื่อให้ผู้เล่นเข้าใจถึงสิ่งที่เกิดขึ้น 🙂

— มาเตอุสซ์ เลนาร์ต (@Mateusz_Lenart_)22 สิงหาคม 2024

Lenart ยังไม่เสร็จสิ้น เนื่องจากแฟนคนหนึ่งชี้ให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงในการรีเมคที่พวกเขาสังเกตเห็น ซึ่ง Lenart อธิบายว่าพวกเขาจำเป็นต้องตัดสินใจอย่างไรระหว่างความสมจริงและความลื่นไหล

มันเป็นตัวอย่างที่ดีของหนึ่งในผู้พัฒนาเกมที่ต้องต่อสู้ระหว่างความสมจริงและความลื่นไหลของเกม เราจำเป็นต้องตัดสินใจเช่นนั้นในบางครั้งโดยเสียสละความสมจริงเพื่อไม่ให้ผู้เล่นหยุดหรือเปลี่ยนรูปร่างของการเคลื่อนไหวมากเกินไป 🙂

— มาเตอุสซ์ เลนาร์ต (@Mateusz_Lenart_)22 สิงหาคม 2024

หากข้อมูลดังกล่าวยังไม่เพียงพอสำหรับคุณ เรามีการสรุปส่วนเพิ่มเติมใหม่ที่ทีม Bloober สร้างขึ้น ซึ่งรวมถึงปุ่มหลบ ปริศนาใหม่ และอื่นๆ อีกมากมาย!ไปที่นี่เพื่อดูข้อมูลเพิ่มเติม-

Silent Hill 2 มีกำหนดวางจำหน่ายวันที่ 8 ตุลาคมนี้ และคุณก็สามารถทำได้ตรวจสอบรุ่นต่างๆ ของเกมได้ที่นี่ในกรณีที่คุณกำลังคิดจะซื้อมัน