Hi-Rez Studios ได้เปิดตัวไฟล์สมิทอัปเดต 12.07 บันทึกแพทช์วันที่ 8 มีนาคม และอันนี้มีไว้สำหรับยอดโบนัส 9.2! มุ่งหน้าลงด้านล่างเพื่อดูบันทึกการแก้ไขที่สมบูรณ์
SMITE อัพเดต 12.07 Patch Notes | SMITE 8 มีนาคม Update Patch Notes | หมายเหตุแพทช์ยอดคงเหลือโบนัส SMITE 9.2:
รายการ
เนิร์ฟเหล่านี้ควรจะลดความเสียหายลงอย่างเห็นได้ชัดสำหรับนักเวทย์ และด้วยการปรับปรุง Berserkers Shield ในแพตช์หลัก เราจะเห็นการลดความเสียหายลงอย่างเห็นได้ชัดจากพวกมันเช่นกัน ซึ่งเป็นสองสาเหตุใหญ่ที่สุดของความหงุดหงิดใน SMITE ในขณะนี้
หอกของหมอผี
ผู้วิเศษกำลังดิ้นรนในฤดูกาลที่แล้ว การอัปเดต 9.1 นำมาซึ่งบัฟที่ใหญ่ที่สุดในคลาสนี้มาโดยตลอด โดยไอเทมเจาะเกราะหลักทั้งหมดจะได้รับค่าสถานะเพิ่มขึ้น ปากกาแบนในช่วงแรกช่วยเพิ่มความเสียหายได้อย่างมาก โดยทุกแต้มจะแข็งแกร่งกว่าพลังเวทย์มนตร์อย่างมาก ด้วยเหตุนี้เราจึงรู้สึกสบายใจที่จะปรับแต่งตัวเลขให้ละเอียดยิ่งขึ้น ไอเทมเหล่านี้ไม่ได้ให้ค่าสเตตัสเพิ่มขึ้นอย่างชัดเจนที่ 5 แต่ไอเทมพิเศษระหว่างนั้นควรจะลดความเสียหายของคลาสลงตั้งแต่เนิ่นๆ โดยไม่ต้องกลับไปสู่จุดที่เป็นปัญหาของปีที่แล้ว
- ลดการเจาะพลังเวทย์จาก 15 เป็น 12
ความพินาศอันศักดิ์สิทธิ์
- ลดการเจาะพลังเวทย์จาก 15 เป็น 12
หอกแห่งความรกร้าง
- ลดการเจาะพลังเวทย์จาก 15 เป็น 12
หมวกเหล็กกองทัพสวรรค์
เนิร์ฟอีกอย่างสำหรับ Mages คือไอเทมผสมที่ทำให้พวกเขาต่อสู้กับ Jungler ได้ดียิ่งขึ้น โดยเฉพาะในช่วงต้นเกม เราต้องการให้ Mages มีโอกาสที่จะแยกไอเทมไปในทิศทางที่แตกต่างกันตามสถานการณ์ แต่บัฟ Power ล่าสุดของไอเทมนี้พิสูจน์แล้วว่ามากเกินไปเล็กน้อย ดังนั้นเราจึงปรับมันกลับไปเป็นตัวเลขที่อยู่ระหว่างสถานะปัจจุบันและก่อนหน้า .
- พลังเวทย์ลดลงจาก 90 เป็น 80
ผู้หยั่งรู้แห่งป่า
วอร์ดชนะเกม! ดังนั้นความสามารถในการกำจัดวอร์ดจึงเป็นวิธีที่ทรงพลังยิ่งกว่าในการชนะเกม ไอเท็มนี้กลายเป็นไอเท็ม Jungle อันดับหนึ่งและด้วยเหตุผลที่ดี พาสซีฟมีคูลดาวน์ภายในซึ่งสามารถนำไปสู่สถานการณ์ที่ยุ่งยากได้ ดังนั้นเราจึงลบสิ่งนี้ออกในขณะเดียวกันก็เนิร์ฟสถิตินั้นเพื่อให้ Jungle Starter ตัวอื่นแข่งขันอย่างใกล้ชิดกับ Seer
- ลดพลังกายภาพจาก 70 เป็น 65
- ลดพลังเวทย์จาก 105 เป็น 95
- ลดความเร็วในการโจมตีจาก 30% เป็น 25%
- ลบคูลดาวน์ภายใน 15 วินาที
เข็มขัดเบอร์เซิร์กเกอร์
ของที่ระลึกนี้พบว่ามีอัตราการซื้อเพิ่มขึ้นอย่างมาก โดยเฉพาะในระดับทักษะสูง Frenzy Relics ค่อนข้างทรงพลังในช่วงหลายปีที่ผ่านมา แม้ว่าส่วนใหญ่จะถูกมองว่าเป็นกลยุทธ์ที่ล้ำหน้ากว่าก็ตาม ตอนนี้เมื่อผู้เล่นได้เห็นแสงสว่างแล้ว เราก็กำลังเนิร์ฟ Relic ที่ทรงพลังกว่าของ Relic ทั้งสองในแผนผังนี้
- ลดบัฟความเสียหายเริ่มต้นจาก 30% เป็น 25%
- ลดบัฟความเร็วในการโจมตีเริ่มต้นจาก 50% เป็น 40%
พระเจ้า
ซุส
ปีไหน! ซุสต้องการเนิร์ฟ บัฟล่าสุดของเขาที่เพิ่มความเร็วโจมตีและความเร็วเคลื่อนที่มีผลกระทบอย่างมากต่อเทพองค์นี้ ทำให้เขาพุ่งสูงขึ้นจากมีมเทพไปสู่ SPL ที่แท้จริง! เรามีความสุขมากกับความรู้สึกในการเล่นเกมและการต่อสู้ที่รอบด้านที่เขาได้รับจากบัฟล่าสุดนี้ ดังนั้นเราจะทำการเนิร์ฟส่วนอื่น ๆ ของชุดอุปกรณ์ของเขาแทน ในอดีต Zeus มีความเสียหายแบบ Burst มหาศาล ซึ่งตอนนี้เขาพึ่งพาได้น้อยลง ระเบิดความเสียหายพื้นฐานลงมาทุกระดับเพื่อลดระดับเทพเจ้าแห่งเทพเจ้า
ชาร์จระเบิด
- ลดความเสียหายพื้นฐานจาก 60/90/120/150/180 เป็น 50/80/110/140/170
- ด้วยตัวคูณ 1.7 และ 2.4x สิ่งนี้จะส่งผลต่อ Detonate ที่ 2 และ 3 สแต็คดังต่อไปนี้:
- ลดลงจาก 102/153/204/255/306 เป็น 85/136/187/238/289 ที่ 2 สแต็ค
- ลดลงจาก 144/216/288/360/432 เป็น 120/192/264/336/408 ที่ 3 สแต็ค
- ด้วยตัวคูณ 1.7 และ 2.4x สิ่งนี้จะส่งผลต่อ Detonate ที่ 2 และ 3 สแต็คดังต่อไปนี้:
โซล
Mage ADC นี้ยังคงสร้างอัตราการชนะในเกมจัดอันดับจำนวนมากอย่างต่อเนื่อง ในขณะเดียวกันก็เป็นตัวเลือกและแบนอันดับต้นๆ อีกด้วย Sol สามารถสร้างความกดดันมหาศาลผ่านการโจมตีปกติของเธอ ซึ่งได้รับการเสริมความเสียหายอย่างมากจากความสามารถติดตัวของเธอ พาสซีฟนี้จะเพิ่มขึ้นแต่ยังให้โบนัสก้อนใหญ่เมื่อถึงจุดสูงสุด และนี่คือแง่มุมที่เราเลือกที่จะลดทอนลง สิ่งนี้จะทำให้เส้นโค้งพลังของเธอเรียบขึ้นและลดความเสียหายสูงสุดของเธอลง โดยเฉพาะกับป้อมปราการและบอสป่า
- การแสดงอาการไม่คงที่
- ลดบัฟการโจมตีพื้นฐานของโซลขณะความร้อนสูงสุดจาก +20% ดาเมจเป็น +15% ดาเมจ
อิซานามิ
นักล่าที่ชัดเจนของ insta ทำงานได้ดีอย่างแน่นอนในฤดูกาลใหม่นี้โดยมีเป้าหมายใหม่ในช่วงต้นเกม Izanami เห็นการเล่นระดับมืออาชีพมากขึ้นกว่าเดิม โดยมุ่งเน้นไปที่ความกดดันในช่วงแรกๆ ที่เธอสามารถให้ได้ เพื่อเนิร์ฟสิ่งนี้ตั้งแต่เลเวล 1 เรากำลังลดพลังพื้นฐานและความเร็วการโจมตีของเธอลง ซึ่งจะมีผลกระทบเล็กน้อยแต่น่าจะทำให้เธอช้าลง
ทั่วไป
- ลดพลังกายภาพพื้นฐานจาก 36 เป็น 34
- ความเร็วการโจมตีพื้นฐานลดลงจาก 0.95 เป็น 0.92
พระศิวะ
มีเรื่องตลกเกี่ยวกับเรือพิฆาตบนโซเชียลมีเดียมากพอที่จะเขียนบันทึกการแก้ไขได้ 100 รายการ แต่ความรู้สึกนั้นแม่นยำและพระอิศวรกำลังทำลายการแข่งขัน พระอิศวรมีความยืดหยุ่นอย่างมากซึ่งทำให้เขาสามารถทำงานได้ในหลากหลายบทบาท เรากำลังโจมตีทั้งความสามารถในการเอาตัวรอดของเขาและความเสียหายที่เพิ่มขึ้นเพื่อให้เขามีความยืดหยุ่นในขณะที่ลดความแข็งแกร่งโดยรวมลง
กวาดประดับ
- ลดขนาดพลังกายภาพจาก 60% เป็น 55% ในการโจมตีครั้งแรก
พระศิวะ ทันดาวา
- ลดขนาดพลังกายภาพจาก 50% เป็น 45% เป็น Destruction Dance ต่อการโจมตี
- ซึ่งยังลดสเกลจาก 25% เป็น 22.5% ของ Amplification Dance ต่อการโจมตี
เสาหลักแห่งรุ่งอรุณ
- ลดความเสียหายจาก 40% เป็น 30%
กิลกาเมช
พระมหากษัตริย์ยังห่างไกลจากความตาย Gilgamesh ยังคงเป็น Jungler อันดับต้นๆ และได้รับเนิร์ฟการสเกลความเสียหายเพื่อจัดการกับมัน เรากำลังเริ่มเห็นความเป็นไปได้ของเทพองค์นี้ใน Solo Lane ซึ่งน่าตื่นเต้นมาก หวังว่าการผลักเขาออกจากป่าด้วยการเนิร์ฟความเสียหายจะทำให้ประโยชน์ของเขายังคงโดดเด่นจากบทบาทอื่น
ความก้าวหน้าของฮีโร่
- ลดขนาดพลังกายภาพจาก 50% เป็น 40%
สายลมแห่งชามาช
- ลดขนาดพลังกายภาพจาก 50% เป็น 40%
เดิมพัน
เรามีกี่ชีวิต? Bastet ถูกเนิร์ฟมาสองสามครั้งแล้ว ในแต่ละครั้งก็ให้ผลลัพธ์ที่เห็นได้ชัดเจน ประโยชน์ที่ได้รับใหม่ของเธอคือการทำให้ความเสียหายแบบ Burst ขนาดใหญ่ในอดีตของเธอรู้สึกว่าถูกปรับมากเกินไป เหมือนกับ Zeus เรากำลังทำการเนิร์ฟความเสียหายอย่างมากกับเทพธิดาองค์นี้ ซึ่งน่าจะทำให้เธออยู่ในจุดที่ดีขึ้น
กระโจน
- ความเสียหายพื้นฐานลดลงจาก 80/145/210/275/340 เป็น 80/135/190/245/300
- ลดขนาดพลังงานทางกายภาพจาก 100% เป็น 90%
เฟนริร์
Assassin Support ที่ดีที่สุดยังคงเป็นตัวเลือกอันดับต้นๆ ในการแข่งขันในฤดูกาลใหม่ อัลติเมทของเขามอบความสามารถในการเอาตัวรอดมหาศาล รวมถึงการควบคุมฝูงชนที่ทรงพลังและยาวนาน เรากำลังเปลี่ยนบูสต์การป้องกันจากตัวคูณเป็นแบบคงที่ ซึ่งจะลดอรรถประโยชน์ที่เขาได้รับจากการสร้างรถถังเต็มถัง และเรายังลดระยะเวลาที่เขาสามารถอยู่ในรูปแบบอัลติเมทรวมถึงความยาวของ CC ได้ด้วย เราจะจับตาดูเทพองค์นี้อย่างใกล้ชิด และอาจแนะนำบัฟเพิ่มเติมในอนาคตเพื่อทำให้เขากลับมาเป็น Jungler อีกครั้ง
แร็กนาร็อก
- ลดระยะเวลาของความสามารถนี้จาก 5 วินาทีเป็น 4 วินาที
- ลดเวลาที่ Fenrir สามารถจับศัตรูหลังจากกัดพวกเขาจาก 2 วินาทีเป็น 1.75 วินาที
- สิ่งนี้จะมีผลกับความยาวทั้งหมดหลังจากระยะเวลาเริ่มต้น แม้ว่า Fenrir จะคว้าใครก็ตามในวินาทีสุดท้ายก็ตาม
- ตอนนี้ให้การป้องกันเวทย์มนตร์และกายภาพ 20/30/40/50/60 จากเดิม 2 เท่า
- ราชาผีสิง ธอร์:ไบรอัน ที เดลานีย์
- เคนชิ มู่หลาน ผู้เสียหาย:ไอวี่ เคย์
- ความสมบูรณ์แบบที่อบ Awilix:ชาร่า เคอร์บี้
- โมลเทน ดูม คูเซนโบ:เอ็มมานูเอล ชูมาเซโร
นั่นเป็นเรื่องเกี่ยวกับบันทึกการแก้ไขสำหรับการอัปเดต SMITE 12.07
แหล่งที่มา:สมิท