Sony ไม่ได้บังคับให้สตูดิโอพัฒนาเกมบริการสด Shuhei Yoshida กล่าว

ประเด็นสำคัญ

  • Shuhei Yoshida กล่าวว่า Sony ไม่ได้บังคับให้สตูดิโอพัฒนาเกมบริการสด แต่การตัดสินใจมีแนวโน้มที่จะทำงานร่วมกัน
  • โยชิดะอธิบายว่าสตูดิโอมักจะสอดคล้องกับความคิดริเริ่มของ บริษัท เพื่อเพิ่มโอกาสในการอนุมัติและสนับสนุนโครงการ
  • หัวหน้าปัจจุบันของ PlayStation Studios, Hermen Hulst ไม่ได้สั่งให้ทีมสร้างเกมบริการสดซึ่งบ่งบอกถึงความเข้าใจร่วมกัน

Shuhei Yoshida อดีตประธานาธิบดีของ Sony Worldwide Studios กล่าวว่า Sony ไม่ได้บังคับให้สตูดิโอพัฒนาเกมบริการสด แต่อาจเป็นการตัดสินใจที่สตูดิโอและ บริษัท ร่วมกัน

ในการสัมภาษณ์ล่าสุดเกี่ยวกับสัญลักษณ์ศักดิ์สิทธิ์+ พอดคาสต์(เบื้องหลัง Paywall บน Patreon) โยชิดะอธิบายว่า“ จากประสบการณ์ของฉันเมื่อสตูดิโอเห็นว่า บริษัท มีความคิดริเริ่มครั้งใหญ่พวกเขาเข้าใจการขี่ที่ทำให้พวกเขามีโอกาสที่ดีกว่าในการได้รับการอนุมัติและสนับสนุนโครงการ”

“ ดังนั้นมันจึงไม่เหมือนหัวหน้า PlayStation Studios ปัจจุบัน Hermen Hulst กำลังบอกทีมว่าพวกเขาต้องทำเกมบริการสดมันน่าจะร่วมกัน” เขากล่าวเสริม

เมื่อมีการชี้ให้เห็นว่าโครงการบริการสดหลายโครงการที่ Sony วางแผนไว้ถูกยกเลิกโยชิดะไม่ต้องการแสดงความคิดเห็นในโครงการเฉพาะ เขาเพียงแค่บอกว่ามันเป็นความอัปยศ

ก่อนความคิดเห็นของโยชิดะอดีตผู้อำนวยการDays Gone กล่าวว่า Bend Studio ถูกสร้างขึ้นเพื่อทำงานในโครงการบริการสดที่ถูกยกเลิกโดย Sony สิ่งนี้ชี้ให้เห็นว่าการตัดสินใจอาจไม่ได้ร่วมกันเสมอไป หากทีมบอกว่าไม่พวกเขาอาจต้องเผชิญกับการปิด

โดยรวมแล้วแผนของ Sony ดูเหมือนจะไม่ได้ผลโดยเฉพาะอย่างยิ่งตั้งแต่เกมบริการสดหลายเกมถูกยกเลิก-คองคอร์ดอาจเป็นเหตุผลทำไม Sony ถึงยกเลิกโครงการมากมาย

ในข่าวอื่น ๆ Shuhei Yoshida กล่าวการเปิดตัว Xbox Games บน PS5 เป็น“ ชัยชนะ” สำหรับเจ้าของ PlayStation- เขาระบุว่าเจ้าของ PlayStation จะสามารถเข้าถึงเกมที่พวกเขาไม่สามารถเล่นได้ก่อนหน้านี้เนื่องจากวิธีการใหม่ของ Microsoft