มันไม่มีความลับที่การ์ตูน ภาพยนตร์และความบันเทิงรูปแบบอื่นๆ มุ่งเน้นไปที่ DE&I (ความหลากหลาย ความเท่าเทียม และการไม่แบ่งแยก) และนั่นรวมถึงการเล่นเกมด้วย สำหรับ Sony ไม่ใช่แค่สำหรับตัวเกมเท่านั้น แต่แม้กระทั่งในกระบวนการพัฒนา บริษัทก็กำลังผลักดันเช่นกัน
ในโซนี่รายงานองค์กรประจำปี 2567ภายใต้ส่วนเกมและบริการเครือข่าย Sony ได้ระบุ "ประเด็นที่มุ่งเน้นเพื่อความยั่งยืน" ซึ่งมีประเด็นสำคัญดังต่อไปนี้:
ประเด็นที่มุ่งเน้นเพื่อความยั่งยืน
DE&I/การเข้าถึง/สิ่งแวดล้อม/ห่วงโซ่อุปทานที่มีความรับผิดชอบ
- ปลูกฝังวัฒนธรรมองค์กรที่เน้น DE&I
- รับประกันฟังก์ชันการเข้าถึงที่หลากหลายของฮาร์ดแวร์ คอนโทรลเลอร์ และชื่อเกม พร้อมการพัฒนาอุปกรณ์ต่อพ่วงเฉพาะ
- การปรับปรุงประสิทธิภาพการใช้พลังงานในบริการด้านฮาร์ดแวร์และเครือข่าย เดินหน้าลดการใช้พลาสติกในบรรจุภัณฑ์อย่างต่อเนื่อง
- การจัดการกับความเสี่ยงด้านสิ่งแวดล้อมและสิทธิมนุษยชนในบริบทของห่วงโซ่อุปทานทั่วโลก
โปรดทราบว่านี่ไม่ใช่เรื่องใหม่ เนื่องจากบริษัทต่างๆ ทั่วโลกจำนวนมากขึ้นเรื่อยๆ กำลังผลักดันให้เกิดเครือข่ายการไม่แบ่งแยกในวงกว้างขึ้นเมื่อพูดถึงเรื่องของพนักงาน หวังว่าสิ่งนี้จะนำไปสู่กลุ่มผู้มีความสามารถที่ลึกขึ้น ซึ่งหมายความว่าเราจะมีเกมที่ดีขึ้นในระยะยาว
ในแง่ของเกม Sony ก็เป็นผู้นำในเรื่องนี้เช่นกัน ไม่เพียงแต่เรายังมี Aloy เป็นตัวชูโรงของแฟรนไชส์ Horizon ที่มียอดขายหลายล้านชุด แต่ยังมีภาคต่อของ Ghost of Tsushima ด้วย —ผีแห่งโยเท— กำลังแสดงนำหญิงที่แข็งแกร่ง แม้ว่าบางคนอาจมีปัญหากับเรื่องนี้ แต่ฉันก็ไม่ได้สนใจตราบใดที่ผู้พัฒนาสามารถดำเนินการตามวิสัยทัศน์ของตนได้ และความสนุกสนานของเกม
การอ่าน MP1 เพิ่มเติม:
- Ghost of Yotei ช่วยให้ตัวเอกควบคุมเรื่องราวของเธอได้ดีกว่าใน Tsushima และการเล่าเรื่องเป็นเรื่องเกี่ยวกับ "Underdog Vengeance"
- ทีม Asobi ต้องการตัวละคร FF7 ใน Astro Bot แต่ Square Enix ไม่อนุมัติ สิ่งที่เราคัดสรรมาโดยอิงจาก “ความประทับใจเชิงบวกและความคิดถึงอย่างแท้จริง”
- รายงาน: สัญญาชิป PlayStation 6 ตกเป็นของ AMD, Sony ให้ความสำคัญกับความเข้ากันได้แบบย้อนหลังของ PS5