การสนับสนุน Starfield FSR 3 จะมาถึงในเดือนนี้ ใหม่ Steam Beta สาขาสัปดาห์หน้า

การรองรับ FSR 3 ของ AMD ยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่อง โดยมีการยืนยันว่า Starfield จะได้รับในปลายเดือนนี้สำหรับผู้เล่นพีซีทุกคน โดยสาขาเบต้าจะเปิดตัวในสัปดาห์หน้า

Starfield ได้รับการเพิ่มประสิทธิภาพและความละเอียดสำหรับแบรนด์และรุ่น GPU ที่รองรับทั้งหมด

การยืนยันมาจาก Bethesda Game Studios ซึ่งแบ่งปันบน X (เดิมชื่อ Twitter) ที่ FSR 3 รองรับ Starfield กำลังจะมาถึงในเดือนนี้

เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะแบ่งปันสิ่งนั้น@เอเอ็มดีFSR 3 กำลังมา@สตาร์ฟิลด์เกมSteam Beta สัปดาห์หน้า!#เอฟเอสอาร์3 จะพร้อมใช้งานสำหรับผู้เล่นพีซีทุกคนในปลายเดือนนี้ก่อนการอัปเดตตามกำหนดครั้งต่อไปของเราpic.twitter.com/LQ1pA8TU78

– สตูดิโอเกม Bethesda (@BethesdaStudios)2 กุมภาพันธ์ 2024

ตามที่ Bethesda ระบุไว้ การรองรับ AMD FSR 3 จะมีให้บริการใน Steam รุ่นเบต้าถัดไป พร้อมการปรับปรุงเพิ่มเติมที่จะช่วยแก้ไขปัญหาต่างๆ

Steam Beta ที่กำลังจะมาถึงจะมีการเปลี่ยนแปลง FormID ซึ่งควรปรับปรุงความเสถียรสำหรับการบันทึกที่ได้เยี่ยมชมสถานที่หลายแห่ง

– สตูดิโอเกม Bethesda (@BethesdaStudios)2 กุมภาพันธ์ 2024

และเช่นเคย เราจะแจ้งรายละเอียดแพทช์ฉบับเต็มสำหรับ Starfield เมื่อมีการอัปเดตแล้ว ดังนั้นโปรดคอยติดตาม!

เหตุใด FSR 3 จึงเป็นเรื่องใหญ่

ข่าว FSR 3 ที่จะมาถึง Starfield อาจไม่ใช่เรื่องใหญ่สำหรับผู้ที่เป็นเจ้าของการ์ดซีรีส์ 4000 ของ Nvidia แต่สำหรับคนอื่นๆ ที่มี GPU ทั้งจาก Intel, AMD หรือ Nvidia (ต่ำกว่า 4000 ซีรีส์) การเพิ่ม FSR 3 นำเสนอประสิทธิภาพและการปรับปรุงคุณภาพที่ค่อนข้างใหญ่ การสร้างเฟรมเวอร์ชัน FSR 3 และ AMD สามารถใช้กับ GPU ยี่ห้อใดก็ได้ ตราบใดที่เป็นไปตามข้อกำหนดด้านฮาร์ดแวร์ นั่นหมายความว่าไม่เหมือนกับ DLSS 3 ซึ่งมีเฉพาะในซีรีส์ Nvidia 4000 เท่านั้น ผู้เล่นพีซีสามารถเพลิดเพลินกับการเพิ่มประสิทธิภาพที่ FSR 3 นำมาให้ รวมถึงการสร้างเฟรมด้วย

มันอาจจะไม่ดีเท่ากับข้อเสนอของ Nvidia แต่นั่นก็ไม่ใช่ประเด็น เพราะคุณไม่จำเป็นต้องแยกเงินเป็นร้อยเป็นพันสำหรับการ์ดใหม่ GPU ที่หลายๆ คนคิดว่า ณ จุดนี้เป็นการผ่านชีวิตไปแล้ว จู่ๆ ก็ได้เห็นลมหายใจใหม่ของมัน แม้ว่าจะเป็นเพียงชั่วขณะหนึ่งก็ตาม

เทคโนโลยีการลดอัตราการสุ่มสัญญาณของ AMD ยังคงมีหนทางไป แต่สิ่งหนึ่งที่ผู้ผลิตทำให้แน่ใจได้ก็คือคุณประโยชน์ต่างๆ ที่สามารถได้รับจากฮาร์ดแวร์ที่หลากหลาย ไม่มีใครถูกล็อคเนื่องจากมีแบรนด์หรือซีรีส์ที่ใหม่กว่าและได้รับการปรับปรุงออกในปีถัดไป

ความสามารถในการปรับขนาดด้วยฮาร์ดแวร์ FSR ไม่เพียงแต่เป็นประโยชน์ต่อผู้เล่นพีซีเช่นกัน เนื่องจากเกมคอนโซลบางเกมรองรับคุณสมบัตินี้บนทั้ง PS5 และ Xbox Series X|S อีกทั้งยังมีข่าวลือว่าอุปกรณ์เล่นเกมพกพา PlayStation ถัดไปจะมี AMD APU ซึ่งไม่ต้องสงสัยเลยว่า FSR บางรูปแบบรองรับด้วย

มีอะไรอีกมากมายที่รอคอย FSR 3 แม้ว่าเราจะยังถือว่ายังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของชีวิตก็ตาม