Street Fighter 5 อัปเดต 3.06 วันที่ 3 มีนาคม ออกเพื่อแก้ไขข้อบกพร่องของซีซั่น 5

Capcom ได้เปิดตัว Street Fighter 5 อัปเดต 3.06 ซึ่งเน้นไปที่การแก้ไขข้อบกพร่องที่นำมาใช้จากเวอร์ชันล่าสุดอัปเดตซีซั่น 5-

บันทึกแพทช์ Street Fighter 5 อัปเดต 3.06

ในขณะที่เขียนบทความนี้ Capcom ยังไม่ได้เปิดเผยบันทึกการแก้ไข Street Fighter 5 Update 3.06 อย่างเป็นทางการ อย่างไรก็ตาม จากโพสต์เมื่อต้นสัปดาห์นี้ Capcom ได้ให้รายละเอียดข้อบกพร่องบางอย่างจากการอัปเดตซีซั่น 5 ข้อบกพร่องเหล่านี้ได้รับการตั้งค่าให้แก้ไขในการอัปเดตที่วางจำหน่ายวันนี้ 3 มีนาคม คุณสามารถอ่านเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงสำหรับ Street Fighter 5 อัปเดต 3.06 ได้ แต่จะอัปเดตโพสต์เมื่อมีบันทึกการเปลี่ยนแปลงฉบับเต็ม

  • (อัปเดต 3/1) พบปัญหากับฮิตบ็อกซ์ของ Ken และ Vega เมื่อถูกตอบโต้ด้วย V-Shift ทำให้การเคลื่อนไหวบางอย่างไม่เสร็จสมบูรณ์อย่างถูกต้อง Hitboxes จะถูกปรับเพื่อให้การกู้คืนการเคลื่อนไหวทำงานได้ตามที่ตั้งใจไว้
  • เอฟเฟกต์เสียงที่ตรงกันในการเล่นเสียง 'โมโน' แม้ว่าตัวเลือกเสียงที่เลือกจะถูกตั้งค่าเป็น 'สเตอริโอ'
  • เมื่อใช้ V-Trigger I “Torrent of Power” ของ Necalli ในระหว่างการแข่งขันออนไลน์ การแข่งขันบางนัดอาจประสบปัญหาการสื่อสารไม่ตรงกัน
  • V-Shift ของชุนหลี่และจูริทำให้พวกเขาถอยหลังไปไกลกว่าที่คาดไว้
  • การตี Dan ในช่วงครึ่งหลังของการกระโดด Jumping LP ของเขาจะทำให้เขาหยุดนิ่ง
  • อ็อบเจ็กต์ dojo บางตัวจะไม่แสดง
  • สำหรับผู้เล่น Steam] การใช้ฟังก์ชั่นภาพหน้าจอ F12 ระหว่างการเล่นเกมจะทำให้ไคลเอนต์เกมปิดอย่างแน่นหนา
    →มีกำหนดแก้ไขในวันที่ 4/3
    อย่างไรก็ตาม เราสามารถยืนยันได้ว่าคุณยังสามารถจับภาพหน้าจอได้โดยตั้งค่าปุ่มจับภาพหน้าจอ Steam เป็นอย่างอื่นที่ไม่ใช่ F12

นี่เป็นเพียงรายการแก้ไขเพียงบางส่วน (อย่างน้อยก็ถือว่าเป็น) เราน่าจะมีรายละเอียดทั้งหมดเกี่ยวกับการอัปเดตใหม่เร็วๆ นี้

แหล่งที่มา:แคปคอม

เจมส์ ลาร่า

James ซึ่งเป็นหัวใจของนักเล่นเกม ทำงานให้กับ MP1st มาเป็นเวลากว่าทศวรรษแล้วเพื่อทำสิ่งที่เขารัก เขียนเกี่ยวกับวิดีโอเกม และสนุกกับการทำมัน การเติบโตมากับการเล่นเกมในยุค 90 นั้นอยู่ในสายเลือดของเขามาตั้งแต่สมัย NES วันหนึ่งเขาหวังว่าจะพัฒนาเกมของตัวเอง