เมื่อเดือนที่แล้ว Glen Schofield ซีอีโอของ Striking Distance Studios ได้ทวีตบางอย่างเกี่ยวกับเกมที่กำลังจะมาถึงของเขา The Callisto Protocol ซึ่งกลายเป็นกระแสไวรัล แต่ด้วยเหตุผลที่ผิดทั้งหมด ในทวีตที่ถูกลบไปแล้ว Schofield กล่าวว่านักพัฒนาเกมที่เกี่ยวข้องกับเกมทำงาน 6-7 วันต่อสัปดาห์ แม้ว่าจะไม่มีใครบังคับพวกเขาก็ตาม ซึ่งหลายคนชี้ให้เห็นอย่างรวดเร็วว่าวัฒนธรรมวิกฤตินั้นมีผลอย่างเต็มที่ในสตูดิโอ
ในนิตยสาร EDGE ฉบับล่าสุด (ฉบับที่ #377) Schofield ชี้แจงว่าเขาหมายถึงอะไรจากทวีตที่น่าอับอายในขณะนี้ ก่อนที่จะเจาะลึกสิ่งที่เขาพูด คุณสามารถดูภาพหน้าจอของทวีตด้านล่างเพื่อใช้อ้างอิง
ในคำกล่าวของเขา Schofield กล่าวว่าเขาไม่ใช่แฟนของอาการกระทืบ เนื่องจากเขาต้องทนทุกข์ทรมานกับเหตุการณ์นี้มาก่อนตัวเขาเอง และทวีตของเขาอ้างอิงถึงทีมเล็กๆ ในสตูดิโอ และทวีตนั้นก็เป็นวิธีขอบคุณพวกเขา
ฉันอาจจะแก่แต่ฉันไม่แก่ ฉันผ่านช่วงเวลาที่ยากลำบากมาโดยตลอด และไม่อยากจะพาใครผ่านไปด้วยซ้ำ ฉันอยู่ในรายการ Return Of The King – อาจจะแย่ที่สุดเท่าที่เคยมีมา” เขากล่าว “เอาล่ะ ผมจะซื่อสัตย์กับคุณ ในช่วงสามปีที่ผ่านมา เราทำได้ดีจริงๆ เราพูดถึงมันตลอดเวลา เรามีพนักงาน 120 คนที่ทำงานจากที่บ้าน เราอยู่ใน 17 รัฐ และเราจ่ายค่าจ้างให้กับแคลิฟอร์เนีย เราพยายามที่จะยุติธรรม
ฉันไม่เชื่อเรื่องกระทืบนะเพื่อน ระหว่างนั้นฉันมีลูกสามคน และฉันก็หยุดงานคนละสองวันใช่ไหม? และทุกวันนี้ ฉันมีความสุขมากที่สามารถให้วันหยุดได้หกสัปดาห์ และมันเป็นข้อบังคับ คุณ. เอา. นี้. เวลา. ปิด."
ฉันแค่ขอบคุณพวกเขา...คุณรู้ไหม เมื่อผู้คนรู้ว่ามีความหลงใหล [ลงทุน] และคุณแค่พยายามทำให้พวกเขารู้ว่านี่เป็นเพียงความหลงใหลและพยายามทำสิ่งต่างๆ ให้สำเร็จ ฉันหมายถึง พวกเขาเป็นศิลปินและวิศวกร และบางครั้งมันก็ยากที่จะวางดินสอลง รู้ไหม?
หวังว่า Schofield จะพูดทวีตของเขาผิดและมันก็ไม่ได้แย่ขนาดนั้น ในแชทเดียวกัน สกอฟิลด์ด้วยเปิดเผยCallisto Protocol จะใช้เวลา 12-14 ชั่วโมงจึงจะเสร็จสิ้น แม้ว่าจะมีบางสิ่งเพิ่มเติมสำหรับการเล่นซ้ำก็ตาม
Callisto Protocol จะวางจำหน่ายวันที่ 2 ธันวาคมนี้บน PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S และ PC