สำหรับผู้ที่อาจคาดการณ์ว่าอัตราการขาดการเชื่อมต่ออาจแสดงข้อมูลที่ไม่ถูกต้องของผู้เล่นบางคน คุณอาจคิดไม่ผิด Katsuhiro Harada ผู้อำนวยการโครงการ Tekken ยืนยันว่าพวกเขาพบจุดบกพร่องในข้อมูลที่แสดง โดยมีแผนการแก้ไขที่จะเปิดตัวในเดือนเมษายนนี้
สิ่งนี้ได้รับการยืนยันจาก MP1st ในการสัมภาษณ์พิเศษ (ทำก่อนงาน Tekken Talk เดือนกุมภาพันธ์) กับ Harada นอกจากนี้เขายังพูดคุยเกี่ยวกับความท้าทายบางประการในการต่อสู้กับผู้ที่ผู้เล่นมองว่าเป็น "นักเสียบปลั๊ก" ผู้เล่นที่จงใจตัดการเชื่อมต่อโดยการถอดปลั๊กสายอีเธอร์เน็ตเพื่อหลีกเลี่ยงการสูญเสียบันทึก
“โดยทั่วไป หากขาดการเชื่อมต่อ อัตราการตัดการเชื่อมต่อจะเพิ่มขึ้น กลไกในการแสดงอัตราการขาดการเชื่อมต่อของคู่ต่อสู้ก่อนการแข่งขัน ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้สามารถปฏิเสธการแข่งขันได้นั้นคล้ายคลึงกับ TEKKEN 7 อย่างไรก็ตาม ณ วันที่ 1 มีนาคม เราพบข้อบกพร่องที่ทำให้อัตราการขาดการเชื่อมต่อทำงานไม่ถูกต้อง และสิ่งเหล่านี้ มีการวางแผนที่จะแก้ไขปัญหาต่างๆ ในเดือนเมษายน”
ฮาราดะเล่าต่อ
“ตามที่กล่าวไว้ในโปรแกรม TEKKEN TALK ในเดือนกุมภาพันธ์ ผู้เสียบปลั๊กที่รุนแรงจะเริ่มถูกแบนตั้งแต่เดือนมีนาคม 2024 เป็นต้นไป นอกจากนี้ ยังมีข้อสังเกตอีกว่าปัญหาที่ผู้ใช้ถอดปลั๊กสาย LAN ด้วยตนเองนั้นไม่สามารถป้องกันได้ และไม่ได้จำกัดอยู่เพียง TEKKEN เท่านั้น นอกจากนี้ แม้ว่าจะสามารถระบุบุคคลที่ไม่ได้เสียบปลั๊กได้ แต่สถานการณ์ปัจจุบันไม่ได้ให้หลักฐานระบุตัวตนได้ 100% สำหรับวิธีการที่เรียกว่า "การถอดปลั๊กอัปลิงก์" ซึ่งเป็นอีกครั้งที่ไม่เฉพาะเจาะจงกับ TEKKEN ดังนั้น แม้ว่าอาจมีความปรารถนาที่จะลงโทษฝ่ายที่ถอดปลั๊ก แต่หากฝ่ายที่ถอดปลั๊กใช้วิธีการที่เป็นอันตราย เช่น การถอดปลั๊กอัปลิงค์ ก็อาจลงโทษเหยื่อที่ถูกตัดการเชื่อมต่อโดยไม่ได้ตั้งใจโดยไม่ได้ตั้งใจ ดังนั้นจึงจำเป็นต้องมีความระมัดระวังในเรื่องนี้
ด้วยเหตุนี้ มาตรการที่เข้มงวดตั้งแต่การแบนชั่วคราวไปจนถึงการแบนถาวรจะถูกใช้เพื่อลดการปรากฏตัวของปลั๊กสำหรับผู้เล่นที่มีอัตราการขาดการเชื่อมต่อถึงเกณฑ์ที่กำหนด เราขอให้คุณอดทนรอจนกว่าการบังคับใช้การแบนจะเริ่มต้นขึ้น แม้ว่าจะไม่ตรงไปตรงมาก็ตาม ในอุตสาหกรรมเกม จำเป็นต้องมีการเตรียมการทางกฎหมาย รวมถึงการมีเหตุผลทางกฎหมายที่มั่นคง ในกรณีที่ผู้เล่นที่ถูกแบนยื่นฟ้องร้อง นี่เป็นมาตรการที่แพลตฟอร์มเรียกร้องเช่นกัน ดังนั้นจึงเป็นสิ่งสำคัญที่ต้องเข้าใจว่าการแบนนั้นไม่มีความเสี่ยงและง่ายอย่างที่คิด อย่างไรก็ตาม เราวางแผนที่จะดำเนินการแบนจำนวนมากในเร็วๆ นี้”
ตามที่ Harada กล่าวไว้ การถอดปลั๊กไม่ได้มีแค่ใน Tekken 8 เท่านั้น เกมต่อสู้อื่นๆ หลายเกม รวมถึงเกมออนไลน์อื่นๆ ที่พบปัญหาเดียวกัน การที่ใครบางคนตัดการเชื่อมต่อ ไม่ได้หมายความว่าพวกเขากำลังถอดปลั๊กเสมอไป เนื่องจากมีปัจจัยอื่นๆ หลายประการที่อาจส่งผลต่อการตัดการเชื่อมต่อ เช่น การสูญเสียบริการอินเทอร์เน็ตชั่วคราว หวังว่าระบบใดก็ตามที่ Tekken 8 นำมาใช้ จะสามารถคำนวณอัตราตามนั้น และระบุผู้ใช้จำนวนมากและรูปแบบการตัดการเชื่อมต่อของพวกเขาได้
นอกเหนือจากนั้น เราคาดว่าการแสดงอัตราการขาดการเชื่อมต่อจะได้รับการแก้ไขในเดือนเมษายนนี้ ด้วยวิธีนี้ คุณจะสามารถบอกได้ทันทีว่าจะมีใครตัดการเชื่อมต่อโดยอิงจากประวัติของพวกเขาหรือไม่ นั้นด้วยบทลงโทษนำมาใช้ในโหมดจัดอันดับและการแบนที่จะมีผลในเดือนนี้ หวังว่าจะจำกัดผู้เล่นประเภทนี้
เจมส์ ลารา
James ผู้มีหัวใจเป็นเกมเมอร์ทำงานให้กับ MP1st มาเป็นเวลากว่าทศวรรษแล้วเพื่อทำสิ่งที่เขารัก เขียนเกี่ยวกับวิดีโอเกม และสนุกกับการทำมัน การเติบโตมากับการเล่นเกมในยุค 90 นั้นอยู่ในสายเลือดของเขามาตั้งแต่สมัย NES วันหนึ่งเขาหวังว่าจะพัฒนาเกมของตัวเอง