ความก้าวหน้าของ Callisto Protocol ในด้านการแสดงผลเงาและการสะท้อนถูกเน้นในวิดีโอของ AMD

The Callisto Protocol เป็นเกมสยองขวัญที่กำลังจะเปิดตัวพร้อมกราฟิกที่น่าทึ่ง และมีการทำงานมากมายในส่วนของเงาและการสะท้อนของเกม ช่อง YouTube ของ AMD อัปโหลดวิดีโอความยาวสามนาทีที่มี Jorge Jimenez ผู้จัดการทั่วไปของ Striking Distance Studios การสัมภาษณ์ให้รายละเอียดว่านักพัฒนาทำให้ Callisto Protocol มีชีวิตขึ้นมาโดยใช้ Unreal Engine 4, AMD Radeon และเทคโนโลยีใหม่ล่าสุดได้อย่างไร

พบกับ Striking Distance Studios ผู้พัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง The Callisto Protocol ซึ่งใช้เทคโนโลยี AMD Radeon™ Raytracing และเทคโนโลยี FSR 2 เพื่อบรรลุวิสัยทัศน์ที่สร้างสรรค์และนำเอฟเฟกต์แสงและภาพที่ล้ำสมัยมาสู่ประสบการณ์การเอาชีวิตรอดสยองขวัญรูปแบบใหม่

ในขณะที่ Striking Distance Studios ใช้ Unreal Engine 4 เพื่อพัฒนาเกมส่วนใหญ่ แต่เอ็นจิ้นจำเป็นต้องได้รับการปรับเปลี่ยนเพื่อสร้างเงาและการสะท้อนที่ดีขึ้น สตูดิโอสามารถพัฒนาโซลูชันสำหรับทั้งสองระบบด้วยความช่วยเหลือของ AMD Radeon บริษัทยังจัดหาเครื่องจักรสำหรับการพัฒนาที่ทำให้ Striking Distance Studios สามารถจบเกมได้ตามกำหนดเวลา

ไม่แน่ใจว่า Callisto Protocol จะทำงานบนพีซีของคุณหรือไม่? หน้า Steam ของเกมเพิ่งอัปเดตข้อกำหนดพีซีดังนั้นลองดูสิหากคุณสนใจที่จะลองสัมผัสประสบการณ์สยองขวัญเอาชีวิตรอดด้วยตัวเอง