ในขณะที่ทาง Ubisoft ได้มอบให้แก่เหล่าเกมเมอร์หน้าต่างวางจำหน่ายสำหรับแพตช์ The Division 2 ถัดไป(เรียกว่า Title Update 1.01) เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว ซึ่งมีการเปลี่ยนแปลงในวันนี้ ในช่วงล่าสุดสถานะของสตรีมผู้พัฒนาเกม, The Division 2 Tilte Update 10.1 มีการเปิดเผยวันวางจำหน่ายในวันที่ 21 กรกฎาคม
นอกจากนั้น การเปลี่ยนแปลงสมดุลที่เชื่อมโยงกับแพตช์ก็ถูกกล่าวถึงเช่นกัน แม้ว่านี่จะไม่ใช่รายการบันทึกการแก้ไขที่สมบูรณ์ แต่ก็เป็นตัวบ่งชี้ที่ดีว่าสิ่งต่าง ๆ กำลังดำเนินไปอย่างไร
วันที่วางจำหน่ายการอัปเดตหัวข้อ The Division 2 10.1 และการเปลี่ยนแปลงสมดุล:
วันที่วางจำหน่าย
21 กรกฎาคม
เนื้อหา
นี่เป็นแพตช์ระหว่าง TU10 และ TU11 ดังนั้นจึงไม่ใช่แพตช์ที่แนะนำเนื้อหาใหม่ แต่เป็นแพตช์แก้ไขข้อบกพร่องและปรับสมดุลมากกว่า
การปรับ/การปรับสมดุล
เพิ่มความจุกระสุนปืนไรเฟิล
ด้วย Title Update 10.1 ปืนไรเฟิลจะได้รับความจุกระสุนเพิ่มขึ้น
การสลับโหลดและคูลดาวน์ทักษะ
การแก้ไขนี้ได้รับการแก้ไขแล้ว และคุณจะสามารถเปลี่ยนชุดอุปกรณ์ได้แม้ว่าทักษะจะอยู่ในคูลดาวน์ก็ตาม
ฟื้นคืนชีพไฮฟ์
- ลดจำนวนการชาร์จที่ระดับ 0 จาก 4 เป็น 1
- ลดเวลาการชาร์จจาก 240 วินาทีเป็น 180 วินาที (3 นาที)
- ด้วยวิธีนี้คุณจะต้องรอเพียง 3 นาทีเพื่อเปลี่ยนทักษะ ไม่ใช่ 16 นาที
- คุณยังคงสามารถชุบชีวิตตัวเองหรือเพื่อนร่วมทีมได้ แต่ไม่ใช่ทั้งทีมด้วย Revive Hive ระดับ 0
- คุณได้รับค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม 1 ครั้งต่อระดับทักษะ (ผู้เล่น 7 คนในระดับ 6)
ชุดเกียร์ Foundry Bulwark
- มันเป็นฉากที่ทรงพลังและโดยรวมแล้วพวกเขาก็พอใจกับมัน
- โบนัส 3 ชิ้น (+3% การฟื้นฟูเกราะ) นั้นมากเกินไปเล็กน้อยในการทำให้ผู้เล่นรอดชีวิต
- Foundry Bulwark มุ่งเน้นไปที่การใช้โล่ และนั่นคือเหตุผลว่าทำไมโบนัส 3 ชิ้นจึงลดลงเหลือ +1% อัตราการฟื้นฟูเกราะ แต่สุขภาพของโล่จะเพิ่มขึ้น 50% ด้วยโบนัส 3 ชิ้น
- ดังนั้นสิ่งที่คุณสูญเสียในการรักษาตนเองโดยไม่มีโล่ คุณจะได้รับเมื่อคุณใช้โล่
- นอกจากนี้ เมื่อคุณมี Foundry Bulwark ครบ 3 ชิ้น คุณจะได้รับระดับทักษะสำหรับโล่ของคุณด้วยโบนัสพลังชีวิตโล่ 50%
ปลอมชื่อซองหนัง
- ปัจจุบันเพิ่มสุขภาพโล่ 10% โดย TU10.1 จะเพิ่มสุขภาพโล่ 50%
- โดยพื้นฐานแล้วเหมือนกับระดับทักษะอื่นสำหรับโล่
- นี้สามารถใช้ร่วมกับความรักของแม่ได้เช่นกัน
การเปลี่ยนแปลงบูสเตอร์ไฮฟ์
- ใน Booster Hive ที่ใช้งานอยู่ จะเพิ่มความเสียหายของอาวุธ การจัดการอาวุธ และความเสียหายระยะประชิด 10 – 16% ขึ้นอยู่กับระดับทักษะ
- ด้วย TU10.1 Booster Hive จะคงการจัดการอาวุธและความเสียหายระยะประชิดไว้ แต่จะสูญเสียส่วนประกอบความเสียหายของอาวุธ - จะได้รับการป้องกันอันตราย
- ทุกครั้งที่ Booster Hive บัฟคุณ คุณจะได้รับ - ที่ทักษะระดับ 0 - การป้องกันอันตราย 20%, การจัดการอาวุธ 20% และความเสียหายระยะประชิด 20%
- ที่ทักษะระดับ 6 คุณจะได้รับการป้องกันอันตราย 60% การจัดการอาวุธ และความเสียหายระยะประชิด
- มันไม่ได้ให้ภูมิคุ้มกันแก่คุณและไม่ได้ทำความสะอาด แต่ควรให้ Booster Hive มีที่ในสนามรบ
- ด้วย mods คุณจะได้รับการป้องกันอันตราย 90%
- สิ่งนี้ใช้ได้กับ PVP และ PVE
แพลตฟอร์มทักษะไฮฟ์
- เพิ่มความเร็วในการบินของโดรนสำหรับ Skill Variant ทั้งหมด
- จะเพิ่มขึ้นตามระดับทักษะ
- ดังนั้น Hive Variant ทั้งหมดจะตอบสนองได้ดีขึ้น
เฮดฮันเตอร์
- ไม่มีการเปลี่ยนแปลงที่วางแผนไว้สำหรับ Headhunter
การเปลี่ยนแปลงพีวีพี
บัฟปืนไรเฟิลจู่โจม
- ความเสียหายของปืนไรเฟิลจู่โจมจะเพิ่มขึ้น 9% ใน PVP
- ช่วยให้มีกำลังเพียงพอสำหรับใช้ในช่วงกลาง
Firestarter Chem Launcher
- ความเสียหายจากการระเบิดจะลดลง 50% ใน PVP
- มันถูกลดลงด้วยจำนวนที่สูงขนาดนั้นเพราะ Firestarter เพิกเฉยต่อที่กำบัง คุณมีค่าใช้จ่ายจำนวนมากในระดับทักษะสูงและมันสร้างความเสียหายได้มาก
- Sticky Bomb อาจเป็นทางเลือกที่นี่
กองหน้าโดรน
- เพิ่มความเสียหาย 38% ใน PVP
- วิธีนี้ทำให้โดรนสามารถตามทันป้อมปืนในแง่ของความเสียหายได้
ทักษะการใช้งานทั้งหมด
- ตอนนี้จะได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้นสี่เท่าจากผู้เล่นที่เป็นศัตรู
- ดังนั้นนี่น่าจะช่วยให้ยิงทักษะเหล่านี้ได้ง่ายขึ้น
เครื่องยิงเคมี Riot Foam
- พวกเขาเห็นคำขอให้เนิร์ฟ Riot Foam
- พวกเขาหวังว่า Booster Hive จะช่วยในเรื่องนั้นได้
- การป้องกันอันตรายจะลดเวลาที่คุณติดอยู่ใน Riot Foam และคุณสามารถแยกตัวออกมาได้ภายใน 1 วินาที
- พวกเขายังคงคุยกันว่าควรลดระยะเวลาดักจับพื้นฐานลงหรือไม่ แต่มีกลไกที่ต้องแยกออก และคุณไม่จำเป็นต้องทนกับระยะเวลาดักจับทั้งหมด
การเปลี่ยนแปลงของขวัญ
อัปเดตก่อนชื่อเรื่อง 10
-ภาพ
- ก่อนการอัปเดตหัวข้อ 10 การม้วนที่ไม่ดีมีโอกาสสูงและการปล้นคุณภาพสูงมีโอกาสดรอปต่ำ
- นั่นหมายความว่ามีโอกาสสูงที่ของที่ปล้นมาจะแย่
- นี่คือสิ่งที่พวกเขาต้องการจัดการกับ Title Update 10
หัวข้ออัพเดท 10
-ภาพ
- ในหัวข้ออัปเดต 10 พวกเขาได้ปรับโอกาสในการดรอปเพื่อให้มีคุณภาพขั้นต่ำน้อยลง (พื้นที่สีเหลือง) คุณมีโอกาสที่ดีกว่าที่จะได้รับคุณภาพปานกลาง (พื้นที่สีเขียว) แต่คุณยังมีโอกาสน้อยลงที่จะได้ม้วนสูงสุด (พื้นที่สีแดง)
- ดังนั้นในขณะที่คุณภาพการปล้นโดยเฉลี่ยจะดีกว่า (สีเขียว) เมื่อคุณอยู่ในกระบวนการเพิ่มขั้นต่ำ (สีแดง) จริงๆ คุณจะมีโอกาสน้อยกว่าที่จะได้รับก็อดโรลจนเต็ม
- นั่นก็เห็นได้ชัดจากการปล้นระดับ 30
ชื่อเรื่องอัพเดต 10.1
-ภาพ
- ด้วย TU 10.1 พวกเขาได้เพิ่มจำนวนม้วนขั้นต่ำเพื่อให้คุณภาพปล้นโดยรวมดีขึ้น
- ยิ่งไปกว่านั้น จะมีโอกาสที่ดีกว่าที่คุณจะได้รับทอยสูงสุด
- สิ่งนี้จะนำไปใช้กับ Dark Zone ด้วย
- ไอเทมสายรุ้งนั้นเป็นแบบสุ่มโดยสมบูรณ์ และพวกเขาไม่สามารถควบคุมสิ่งนั้นได้ในขณะนี้ แต่พวกเขากำลังพิจารณาสิ่งนั้นสำหรับหัวข้ออัพเดต 11
แคช
- แคชจะได้รับของรางวัลที่ดีขึ้นด้วย TU10.1
- Field Proficiency และ Dark Zone Caches จะเทียบเท่ากับไอเทมระดับ Heroic
- แคชแคลนจะอยู่ระหว่างคุณภาพการปล้นระดับฮีโร่และระดับตำนาน
หยดที่แปลกใหม่
- มีรายงานว่าผู้เล่นมักจะได้รับไอเทมแปลกใหม่ที่พวกเขาไม่ได้มองหา เช่น พวกเขากำลังมองหาเขาใหญ่ในตำนานและได้รับโรคระบาด
- นั่นคือเหตุผลที่พวกเขาย้ายของดรอปแปลกใหม่แบบสุ่มจากของที่ปล้นบอสไปยังแคชแปลกใหม่ที่สามารถดรอปเป็นรางวัลภารกิจได้
- สิ่งนี้ไม่ได้เปลี่ยนจำนวน Exotics ที่คุณได้รับ เช่นเดียวกับโอกาสที่พวกมันจะดรอป แต่เมื่อคุณเห็นการดรอปแปลกใหม่จากบอส มันควรจะเป็นอันที่คุณคาดหวังหรืออันหนึ่งจากไอเทมเป้าหมาย
ฤดูกาลที่ 2
งานฮอลลีวูดระดับโลก
- ศัตรูจะติดตั้งชุดเกราะพิเศษที่ต้านทานความเสียหายจากอาวุธขนาดเล็ก
- ศัตรูส่วนใหญ่เกิดโดยมีโล่สีเหลืองล้อมรอบ ซึ่งจะช่วยลดความเสียหายทั้งหมดในขณะที่มันทำงาน
- ความเสียหายจากการระเบิดและความเสียหายจากอาวุธประจำตัวจะดึงสนามนี้ออกไปและสร้างความเสียหายอย่างหนักให้กับศัตรู
- ศัตรูที่ถูกสังหารในขณะที่โล่ทำงานอยู่จะดรอประเบิดหรือกระสุนอาวุธประจำตัว
กิจกรรมเครื่องแต่งกาย Phoenix Down
คุณสามารถรับกุญแจได้ทุก ๆ 4 เลเวลอัพ
เป้าหมายลูน่า
-ภาพ
ลูน่าลีก
-ภาพ
นายพรานเป้าหมาย
-ภาพ
เมื่อ Title Update 10.1 ปล่อยออกมา เราจะแจ้งให้ผู้อ่านทราบอย่างแน่นอน
แหล่งที่มา:เรดดิต