เมื่อไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมา Ubisoftประกาศแล้วเป็นการเลื่อนการอัปเดตชื่อใหญ่ของ The Division 2 #3 ไปเป็นช่วงหนึ่งในเดือนพฤษภาคมเพื่อทำการทดสอบเพิ่มเติม ดูเหมือนว่าตอนนี้เราจะรู้แล้วว่าจะเป็นเดือนพฤษภาคมเมื่อไร! ใน State of the Game เมื่อวานนี้ Ubisoft ได้ประกาศว่าการเปลี่ยนแปลง The Division 2 ที่กำลังจะมาถึงในการอัปเดตชื่อ #3 จะเปิดตัวในสัปดาห์หน้า!
ในขณะที่เรามีการเปลี่ยนแปลงรายการใหญ่อยู่แล้วที่จะมาใน The Division 2 ในการอัปเดตชื่อ #3 โฮสต์ใหม่ของการปรับแต่งการเล่นเกม การแก้ไขข้อบกพร่อง และอื่นๆ ได้รับการเปิดเผยเมื่อวานนี้เช่นกัน ตรวจสอบรายการด้านล่างสำหรับการเปลี่ยนแปลงที่กำลังจะเกิดขึ้นของ The Division 2 (ผ่านเรดดิต-
หัวข้ออัปเดต 3 – การเปลี่ยนแปลง
นี่คือการเปลี่ยนแปลงที่ไฮไลต์บางส่วน – บันทึกการแก้ไข PTS มีลิงก์อยู่ที่ด้านล่างเพื่อดูรายการทั้งหมด
บันทึกการแก้ไขสุดท้ายจะลดลงในสัปดาห์หน้า
การจับคู่ใน Down Under
- พวกเขามีศูนย์ข้อมูลในซิดนีย์
- เป้าหมายคือพวกเขาสามารถเล่นด้วยกันได้
- มีผู้เล่นไม่มากเท่าในพื้นที่อื่น ดังนั้นโอกาสที่คุณพบผู้เล่นอื่นที่ทำกิจกรรมเดียวกันทุกประการในระดับเดียวกัน ฯลฯ จึงน้อยกว่า
- พวกเขาได้ทำการเปลี่ยนแปลงมากมายกับการค้นหาแมตช์ในพื้นที่นั้นนับตั้งแต่เปิดตัว ในตอนแรกพวกเขาจับคู่ผู้เล่นไปยังเอเชีย แต่หลังจากนั้นก็มีอุปสรรคด้านภาษา จากนั้นพวกเขาก็จับคู่พวกเขาไปยังอเมริกา
- แต่ข้อเสนอแนะก็คือ ผู้เล่นชาวออสเตรเลียต้องการผลงานที่ดีกว่าการค้นหาแมตช์ที่รวดเร็ว ดังนั้นพวกเขาจึงคืนการเปลี่ยนแปลงนั้น ดังนั้นตอนนี้การค้นหาแมตช์จะเน้นที่เซิร์ฟเวอร์ของออสเตรเลียอีกครั้ง แต่อาจใช้เวลานานกว่านั้นจนกว่าคุณจะพบกลุ่ม
- นี่คือวิธีแก้ปัญหาในขณะนี้ แต่พวกเขายังคงปรับปรุงสถานการณ์ต่อไป
หัวข้อ GS 500+
มีการพูดคุยกันมากมายเกี่ยวกับวิธีการเพิ่มคะแนนเกียร์ที่สูงขึ้นในเกม คุณสามารถอ่าน * เกี่ยวกับเรื่องนี้ได้ใน “การอัปเดตสำหรับนักพัฒนา: คะแนนอุปกรณ์ในการอัปเดตหัวข้อ 3” ด้านล่าง * TLDR: ตอนนี้ยังไม่ใช่เวลาที่เหมาะสม
GS 500 ที่ตั้งฟาร์ม
- ของที่ปนเปื้อนใน Dark Zone (เมื่อคุณไปถึง GS 500)
- ภารกิจระดับความยากระดับฮีโร่ บอสฐานที่มั่น บอสค่าหัว และจุดควบคุมระดับ 4 จะให้คอนเทนเนอร์ที่รับประกันว่า GS 500 ดรอปเมื่อผู้เล่นมีถึง GS 500
- ภารกิจรายวันจะรับประกันไอเท็ม GS 500 ด้วย (เมื่อผู้เล่นมีถึง GS 500)
การชมเชยตามเวลาบางส่วนถูกลบออก / เพิ่มสิ่งใหม่
- การชมเชย "เวลาเล่นติดต่อกัน" และรายการที่คล้ายกันได้ถูกลบออกแล้ว
- พวกเขาไม่ได้มอบประสบการณ์ที่ดีให้กับผู้เล่น และพวกเขาไม่ต้องการบังคับให้ผู้เล่นเล่นเกมด้วยข้อกำหนดที่ยากต่อการติดตามเนื่องจากเขตเวลา ฯลฯ
- คำชมเชยที่ปลดล็อคจะยังปรากฏให้เห็น
- จะมีการเพิ่ม vanity patch เพื่อชดเชยเวลาที่เสียไป
- พวกเขาจะเพิ่มคำชมเชยอื่น ๆ ที่คุณสามารถพิสูจน์ความทุ่มเทของคุณต่อเกมโดยไม่ต้องมีการเข้าสู่ระบบ (เวลาเล่นทั้งหมด 30 วัน ฯลฯ)
งานหัตถกรรม
- เพิ่มขีดจำกัดฐานสำหรับวัสดุประดิษฐ์ส่วนประกอบตัวรับและผ้าป้องกันขึ้น 200 ซึ่งหมายความว่าตอนนี้ขีดจำกัดของพวกมันเริ่มต้นที่ 350 และสิ้นสุดที่ 600 พร้อมความสามารถพิเศษด้านความจุวัสดุทั้งหมด
- Inaya al-Khaliq ในฐานปฏิบัติการปัจจุบันเป็นผู้ขายงานหัตถกรรม โดยเธอสามารถพบได้ข้าง Crafting Bench ในทำเนียบขาว
- เป้าหมายคือการทำให้พิมพ์เขียวเข้าถึงได้มากขึ้น
- อาวุธแปลกใหม่ที่สร้างขึ้นจะอัปเกรดเป็นคะแนนอุปกรณ์สูงสุดของระดับโลกที่พวกเขาสร้างขึ้นเสมอ เมื่อใช้พิมพ์เขียวการอัปเกรด
การเปลี่ยนเกียร์
เหนือสิ่งอื่นใด พวกเขาต้องการทำให้ชุดเกียร์เป็นตัวเลือกที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นและผู้เล่นสามารถลงทุนในชุดเกราะและยังรู้สึกแข็งแกร่งกว่าที่เป็นอยู่ในตอนนี้อีกด้วย
- ตอนนี้อุปกรณ์จะมีการหมุนการป้องกันที่ดีขึ้น
- ชุดเกียร์
- สายแข็ง
- ตอนนี้ได้รับความเสียหายจากทักษะแทนระยะเวลาช็อต
- คำสั่งต่อเนื่อง
- ตอนนี้ให้กระสุนพิเศษแก่อาวุธใดๆ รวมถึงอาวุธที่ติดตั้งอยู่ในปัจจุบัน
- ตอนนี้ให้กระสุนพิเศษในการสังหารใดๆ ไม่ใช่แค่การสังหารด้วยอาวุธ
- ผู้รักชาติที่แท้จริง
- ลดรอบดีบัฟจาก 4 วินาที เหลือ 2 วินาที
- เพิ่มความเสียหายที่กระทำต่อเป้าหมายใกล้เคียงเมื่อใช้งาน Full Flag ถึง 50%
- สายแข็ง
- ชุดเกียร์
การเปลี่ยนแปลงของขวัญ
- ปรับปรุงคุณภาพและปริมาณของปล้นโดรนเฮลิคอปเตอร์
- ลดจำนวนของขวัญสูงสุดที่มีอยู่จาก Clan Caches ลงเล็กน้อย
- เพิ่มโอกาสในการดรอปกระสุนจาก NPC ศัตรู เพื่อลดสถานการณ์ที่ผู้เล่นจะหมดกระสุนในระหว่างการต่อสู้เป็นเวลานานในกิจกรรมที่มีระดับความยากสูงกว่า
- ลดโอกาสที่ไอเทมดรอปด้วย GS ต่ำกว่าค่าเฉลี่ย GS ของผู้เล่น
- ภารกิจระดับความยากระดับฮีโร่ บอสฐานที่มั่น บอสค่าหัว และจุดควบคุมระดับ 4 จะให้คอนเทนเนอร์ที่รับประกันว่า GS 500 ดรอปเมื่อผู้เล่นมีถึง GS 500
- โซนมืด
- ของที่ปนเปื้อนจะดรอปต่ำกว่าผู้เล่น GS และจะรับประกัน GS 500 เมื่อผู้เล่นไปถึง GS นั้นแล้ว
แปลกใหม่
Exotics มีความเสียหายเพิ่มขึ้นทั่วกระดาน
หน้าจอสรุปหลังภารกิจ
- หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจ ผู้เล่นมีทางเลือกในการดูสรุปภารกิจและประเมินผลการปฏิบัติงานตามสถิติต่างๆ
mods ใหม่: แบตเตอรี่ทักษะเสริม
- แบตเตอรี่ทักษะเสริมจะพอดีกับสล็อตม็อดทักษะและให้พลังทักษะที่จะช่วยให้คุณสามารถปลดล็อคม็อดที่มีความต้องการพลังทักษะที่สูงกว่า
รีเมคการปรับเทียบใหม่
การปรับเทียบใหม่ได้รับการเปลี่ยนแปลงเพื่อให้สามารถย้ายสถิติส่วนใหญ่ได้เหมือนเดิม จากรายการหนึ่งไปยังอีกรายการหนึ่ง ในขณะเดียวกันก็ทำให้มีโอกาสน้อยที่จะถึงขีดจำกัดของสถิติที่ย้าย เพื่อให้บรรลุเป้าหมายนี้ เรากำลังแสดงกำลังที่ปรับเทียบใหม่เป็นตัวเลขแยกต่างหาก ถัดจากคะแนนเกียร์ ด้วยเหตุนี้ การปรับเทียบใหม่จะไม่เพิ่มคะแนนอุปกรณ์ของไอเท็มอีกต่อไป รายการที่ปรับเทียบใหม่ที่มีอยู่ทั้งหมดจะมีคะแนนเกียร์เพิ่มเติมที่ปรับเทียบใหม่แล้วแปลงเป็นรูปแบบใหม่
การเปลี่ยนแปลง NPC ของศัตรู
- ลดความเสียหายของ Veteran, Elite และ Named NPC
- ลดความเสียหายระยะประชิดของ Tank NPC ลงอย่างมาก
- ลดความเสียหายระยะประชิดของ NPC อื่นๆ ทั้งหมดลงเล็กน้อย
- ความแม่นยำของ Grenade Throwers ลดลง
- NPC ของศัตรูไม่ควรทำให้ผู้เล่นโซเซผู้เล่นด้วยการโจมตีระยะประชิดได้อีกต่อไป หากผู้เล่นมี Ballistic Shield ติดตั้งอยู่
การเปลี่ยนแปลง NPC ฝ่ายเดียวกัน
- ขณะนี้พลเรือนสวมอุปกรณ์ป้องกัน
- การอัพเกรดนิคมยังเพิ่มความเสียหายของพลเรือนด้วย
- ตอนนี้ตัวประกันพลเรือนปกป้องชีวิตของพวกเขามากขึ้น
จุดควบคุม
- ผลกระทบของระดับการแจ้งเตือนจะถูกสื่อสารให้ชัดเจนยิ่งขึ้น (ยาก – กล้าหาญ)
- ขณะนี้หน่วยลาดตระเวนและขบวนรถที่ไม่เป็นมิตรได้รับการสื่อสารที่ดีขึ้นในระหว่างการยึดครอง
- เจ้าหน้าที่พลเรือนสามารถฟื้นคืนชีพคุณได้ในระหว่างการยึดครอง
- Civilian Takeover สามารถใช้เป็นจุดเกิดใหม่ได้แล้ว
- คุณสามารถเดินทางไปยังการยึดครองและขบวนที่เป็นมิตรได้อย่างรวดเร็ว
ทักษะ
- ทักษะ
- โดรนโจมตี
- PvE: ตอนนี้โดรนจะมองหาเป้าหมายใหม่มากขึ้นเมื่อสูญเสียเป้าหมายปัจจุบันไป
- โดรนผู้พิทักษ์
- ตอนนี้จะระบายเร็วขึ้นเมื่อกระสุนถูกเบี่ยงเบนไป
- ตัวเสริม Chem Launcher
- เมฆก๊าซเสริมจะไม่ซ้อนกันอีกต่อไป
- ฟื้นคืนชีพไฮฟ์
- แก้ไขเหตุการณ์ที่ผู้เล่นไม่ได้รับการฟื้นคืนชีพเพิ่มเติม
- เวลาฟื้นคืนชีพเพิ่มขึ้นเล็กน้อย
- เครื่องยิงเคมี Riot Foam
- เพิ่มระยะเวลาพื้นฐานของ Riot Foam เมื่อใช้กับ NPC
- เครื่องสแกนชีพจร
- ลดคูลดาวน์จาก 120 วินาที เหลือ 90 วินาที
- โดรนโจมตี
ขัดแย้ง
- ขัดแย้ง
- เพิ่มเกราะ
- บูสต์ที่ให้ลดลง 50%
- เพิ่มเกราะ
การปรับสมดุล PVP (เหนือสิ่งอื่นใด)
- ตอนนี้ผู้เล่นได้รับการปรับให้เป็นมาตรฐานเป็น GS 500 แล้ว
- Assault Rifles ตอนนี้มีสเกลเลอร์ความเสียหาย PVP ที่ 1.25 แล้ว
- ตัวปรับความเสียหาย PVP ลดลง (ใช้เวลาในการฆ่านานขึ้น)
- ตัวดัดแปลงทักษะเพิ่มขึ้น (ทักษะสร้างความเสียหายได้มากขึ้น)
โซนมืด
- โซนมืด
- ปล้นสะดมที่ปนเปื้อน
- ตอนนี้บอสรับประกันดรอปของที่ปนเปื้อนแล้ว
- สถานที่สำคัญที่มีความท้าทายสูงสามารถดรอปสิ่งของที่ปนเปื้อนได้หลายรายการ
- NPC ระดับพื้นฐาน ทหารผ่านศึก และระดับสูงมีอัตราการดรอปลดลง แต่ตอนนี้มีโอกาสสูงมากที่จะดรอปของที่ปนเปื้อน
- ขนาดกระเป๋า Dark Zone
- ขนาดกระเป๋าเริ่มต้นเพิ่มขึ้นเป็น 6
- พื้นที่กระเป๋าสิทธิพิเศษระดับ 1 ตอนนี้เพิ่มขนาดกระเป๋าเป็น 8
- Perk ระดับ 4 Bounceback ตอนนี้จะลด Dark Zone XP ที่เสียไปเมื่อตาย
- สิทธิพิเศษระดับ 10 เพิ่มขนาดกระเป๋าเป็น 10
- วงเล็บโซนมืด
- ลดการถ่ายคร่อมเป็น:
- ระดับ 1 – 30
- ผู้เล่นในระดับโลก
- ลดการถ่ายคร่อมเป็น:
- คนโกง
- นำคูลดาวน์ออก
- ยังคงมีคูลดาวน์สลับ 5 วินาที
- นำคูลดาวน์ออก
- ครอบครองโซนมืด
- ตัวแก้ไขความเสียหาย
- เพิ่มตัวดัดแปลงความเสียหาย PvP แยกต่างหาก
- ประสบการณ์
- ลดการสูญเสีย DZXP ลงเหลือ 35% ของ XP ในอันดับ Dark Zone ปัจจุบันของคุณเมื่อถูกสังหาร
- ตัวแก้ไขความเสียหาย
- ปล้นสะดมที่ปนเปื้อน
การปรับปรุงประสิทธิภาพของคอนโซล
- การสตรีมพื้นผิวได้รับการปรับปรุงสำหรับคอนโซล
โปรดทราบว่านี่ไม่ใช่รายการบันทึกการแก้ไขทั้งหมด หากคุณเป็นผู้เล่น The Division 2 คุณควรจับตามองในสัปดาห์หน้า เนื่องจากแพตช์นี้จะเปลี่ยนแปลงสิ่งต่างๆ มากมายในเกม เช่นเดียวกับการเพิ่มเนื้อหาใหม่ หากการอัปเดตที่ผ่านมายังต้องดำเนินการ คาดว่าจะออกภายในวันอังคาร