ในกรณีที่คุณไม่ทราบการรั่วไหลครั้งใหญ่ของ The Last of Us 2โผล่ขึ้นมาเมื่อสัปดาห์ที่แล้วซึ่งทำให้เนื้อเรื่องของเกมเสียไปมากมาย ไม่เพียงเท่านั้น แต่ยังรวมไปถึงเกร็ดเล็กเกร็ดน้อยเกี่ยวกับสิ่งที่จะเกิดขึ้นอีกด้วยโหมดผู้เล่นหลายคน The Last of Us 2เช่นกัน.
จะไม่มีการสปอยล์เรื่องราวในโพสต์นี้สำหรับผู้ที่มีข้อกังวล แม้ว่าเราขอเตือนอย่างยุติธรรม เราขอแนะนำให้คุณหลีกเลี่ยงส่วนความคิดเห็นและข้อความส่วนตัว เนื่องจากผู้ใช้ได้สปอยเรื่องราวหลักของ The Last of Us 2 เราไม่ เอาผิด แต่ในสถานการณ์นี้เนื่องจากกลุ่มต่างๆ ไม่ได้อยู่ในการเปิดตัว The Last of Us Part 2 เราจึงได้ยกเว้นให้รายงานเกี่ยวกับการรั่วไหลของผู้เล่นหลายคนใน The Last of Us 2 เช่นเดียวกับที่เรามีกับเกมผู้เล่นหลายคนอื่นๆ เราได้ล็อคความคิดเห็นในชุดข้อความเพื่อหลีกเลี่ยงการสปอยล์ที่อาจเกิดขึ้น นอกจากนี้เรายังได้แก้ไขรูปภาพให้แสดงเฉพาะเมนูระบบเพื่อซ่อนสปอยล์ที่อาจเกิดขึ้น
มีการค้นพบที่น่าสนใจบางประการในภาพถ่ายเหล่านี้ สำหรับผู้เริ่มต้น ดูเหมือนว่าสิทธิพิเศษในการให้ของขวัญกำลังได้รับการพิจารณาให้คืนสินค้า สิทธิพิเศษนี้ทำให้ผู้เล่นสามารถมอบสิ่งของสุ่มให้กันและกันในระหว่างการแข่งขันออนไลน์ ระเบิดตะปูกำลังกลับมาพร้อมกับโมโลตอฟ สำหรับอีกสองรายการที่พบในแถวบนสุด รายการหนึ่งเห็นได้ชัดว่าเป็นของฉันซึ่งเป็นของใหม่ และอีกรายการอาจเป็นไอคอนใหม่สำหรับระเบิดควัน อย่างไรก็ตาม ดูเหมือนว่าระบบเกราะจะได้รับการปรับปรุงใหม่และไม่สามารถซื้อผ่านร้านค้าในเกมได้อีกต่อไป แต่สามารถสร้างได้เหมือนกับไอเทมอื่นๆ การเปลี่ยนแปลงที่ดีถ้าต้องบอกตามตรง เพราะตอนนี้มันจะจำกัดจำนวนการใช้เกราะที่มี ในขณะที่ก่อนที่ผู้เล่นจะสามารถสะสมเศษ/ชิ้นส่วนและซื้อมันได้
สำหรับการเปรียบเทียบ นี่คือเมนูการประดิษฐ์/ร้านค้าดั้งเดิมในโหมด The Last of Us Faction โหมดแรก คุณสามารถเห็นความแตกต่าง UI ที่ชัดเจน แต่สำหรับฟังก์ชันการทำงานส่วนใหญ่ยังคงเหมือนเดิม
แน่นอนว่านี่มาจากการรั่วไหลที่เกิดขึ้นในช่วงแรกๆ (ปี 2018) และหมาซน ตัดสินใจยกเลิกระบบมัลติเพลเยอร์จากการเปิดตัวครั้งแรกในปี 2019 ดังนั้นสิ่งที่แสดงไว้ด้านบนจะไม่คงอยู่อีกต่อไปเมื่อประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนพร้อมสำหรับการเปิดตัว
เจมส์ ลาร่า
James ผู้มีหัวใจเป็นเกมเมอร์ทำงานให้กับ MP1st มาเป็นเวลากว่าทศวรรษแล้วเพื่อทำสิ่งที่เขารัก เขียนเกี่ยวกับวิดีโอเกม และสนุกกับการทำมัน การเติบโตมากับการเล่นเกมในยุค 90 นั้นอยู่ในสายเลือดของเขามาตั้งแต่สมัย NES วันหนึ่งเขาหวังว่าจะพัฒนาเกมของตัวเอง