เนื่องจากเป็นส่วนหนึ่งของการต่อสู้ทางกฎหมายอย่างต่อเนื่องระหว่าง FTC และ Microsoft มีการอัปโหลดหลักฐานใหม่บางส่วน หนึ่งในนิทรรศการเหล่านี้มีเอกสารจาก Sony ที่เปิดเผยว่างบประมาณของ The Last of Us Part 2 อยู่ที่ 220 ล้านดอลลาร์ ในขณะที่ Horizon Forbidden West มีราคา 212 ล้านดอลลาร์
แม้ว่า Sony ได้ส่งเอกสารเวอร์ชันแก้ไขแล้ว แต่การแก้ไขทำได้แย่มาก การอ่านกล่องแก้ไขสีเทานั้นไม่ใช่เรื่องยาก ซึ่งได้เปิดเผยจำนวนคนและงบประมาณสำหรับ The Last of Us 2 และ Horizon Forbidden West
ค้นหาอีเมลฉบับเต็มด้านล่าง:
การพัฒนาและการผลิตเกม AAA มักต้องใช้เงินลงทุนมากกว่า 100 ล้านเหรียญสหรัฐ ต้องใช้นักพัฒนานับร้อยหรือหลายพันคน และใช้เวลานานหลายปี ตัวอย่างเช่น การพัฒนาบน Horizon Forbidden West ซึ่งเป็นเกมจากบุคคลที่หนึ่ง SIE ในปี 2022 ใช้เวลาทั้งหมด (5) ปี เริ่มต้น (ปี 2017) ในปี 2022 และสิ้นสุดในปี 2022 เกมดังกล่าวใช้เงินลงทุนในการพัฒนา (212 ล้านเหรียญสหรัฐ) และจำนวนผู้เล่นสูงสุดอยู่ที่ พนักงานเต็มเวลามากกว่า (300) คน การพัฒนาบน The Last of Us Part Il ซึ่งเป็นเกมจากบุคคลที่หนึ่ง SIE ปี 2020 ใช้เวลานานกว่า (70) เดือน เริ่มตั้งแต่ปี 2014?) และสิ้นสุดในปี 2020 ต้นทุนการพัฒนาอยู่ที่ประมาณ 220 ล้านดอลลาร์ และจำนวนพนักงานก็สูงถึงประมาณ ( 200) พนักงานประจำ นอกเหนือจากต้นทุนการพัฒนาแล้ว ต้นทุนการตลาดทั่วโลกสำหรับเกม AAA ยังมีสูง แม้แต่กับแฟรนไชส์ที่จัดตั้งขึ้นแล้วก็ตาม
เกม AAA ที่ประสบความสำเร็จอย่างสูงยังสร้างการมีส่วนร่วมที่ลึกซึ้งและต่อเนื่องกับผู้เล่นอีกด้วย มากมาย
ผู้เล่นจะลงทุนหลายร้อยชั่วโมงต่อปีในการเล่นเกม AAA ที่พวกเขาชื่นชอบ
เอกสารยังเผยให้เห็นว่า Horizon Forbidden West มีนักพัฒนาเต็มเวลามากกว่า The Last of Us Part 2 ถึง 100 คน โดยมีนักพัฒนาทั้งหมด 300 คน
เมื่อวานนี้ Jim Ryan ซีอีโอ PlayStation เปิดเผยว่าเขาไม่ชอบให้ Starfield เป็นเอกสิทธิ์ของ Xbox แต่เชื่อว่ามันไม่ใช่การต่อต้านการแข่งขันการประลองวันที่สี่ของ Microsoft และ FTC กำลังดำเนินอยู่ในขณะนี้ เราจะอัปเดตผู้อ่านของเราต่อไปเมื่อมีข้อมูลเพิ่มเติม
ขอบคุณ,ทอม วอร์เรน!
การอ่านที่เกี่ยวข้อง: