การอัปเดต The Last of Us สำหรับพีซีเวอร์ชัน 1.0.3 ได้รับการเผยแพร่โดย Naughty Dog และ Iron Galaxy Studios และนี่เป็นการเพิ่มตัวเลือกความเข้ากันได้ด้านเสียงใหม่ ๆ ควบคู่ไปกับการแก้ไขมากมาย อ่านต่อสำหรับบันทึกแพทช์ TLOU วันที่ 14 เมษายนสำหรับพีซี
หมายเหตุแพทช์ The Last of Us สำหรับพีซีเวอร์ชัน 1.0.3 | หมายเหตุแพตช์อัปเดต TLOU วันที่ 14 เมษายน:
แพทช์สำหรับ The Last of Us Part I ใช้งานได้แล้ว การอัปเดตนี้เน้นการแก้ไขเสียง UI และภาพ นอกจากนี้ยังมีตัวเลือกความเข้ากันได้ของเสียงใหม่และการปรับปรุงต่างๆ ตลอดทั้งเกม
หมายเหตุสำคัญสำหรับผู้ใช้ Nvidia:โปรดอย่าลืมดาวน์โหลดไดรเวอร์ GeForce Game Ready เวอร์ชันล่าสุด (531.61)ที่นี่-
- เพิ่มตัวเลือกความเข้ากันได้ของเสียงใหม่ (ตัวเลือก > เสียง > ความเข้ากันได้)
- โหมดเอาต์พุต:ปรับเสียงที่จะเล่นผ่านไดร์เวอร์เสียงเชิงพื้นที่ของระบบปฏิบัติการ เลือกการตั้งค่าอื่นหากคุณประสบปัญหาเสียงไม่ชัด หายไป หรือเงียบผิดปกติ หากคุณประสบปัญหาเสียงเพลงหรือบทสนทนาที่เงียบผิดปกติในระหว่างฉากคัตซีน ให้ลองใช้โหมด Spatial แทนค่าเริ่มต้นแบบไฮบริด
- เวลาแฝง:ปรับช่วงเวลาหน่วงสั้นๆ ระหว่างเวลาที่ร้องขอเอฟเฟกต์เสียงและเวลาที่เล่น เวลาแฝงที่สูงขึ้นช่วยเพิ่มความน่าเชื่อถือของการเล่นเสียง โดยเฉพาะกับ CPU ที่มีสเปคต่ำกว่า เพิ่มค่านี้หากคุณประสบปัญหาเสียงป๊อป คลิก หรือเสียงผิดเพี้ยน เวลาแฝงที่สูงขึ้นยังช่วยแก้ไขปัญหาเกี่ยวกับอินเทอร์เฟซเสียงที่กำหนดค่าด้วยขนาดบัฟเฟอร์ขนาดใหญ่และหูฟังไร้สายบางรุ่นหมายเหตุ: คุณต้องรีสตาร์ทเกมเพื่อให้การเปลี่ยนแปลงนี้มีผล
- อัปเดตการควบคุมแป้นพิมพ์และเมาส์ (KBM) เพื่อให้ผู้เล่นสามารถกำหนดปุ่มลูกศรใหม่ได้
- อัปเดตอินเทอร์เฟซผู้ใช้ (UI) 'Building Shaders %' เพื่อให้ติดตามความคืบหน้าได้อย่างเท่าเทียมกันมากขึ้น
- กู้คืนเสียงใน End Credits ที่เข้าถึงได้ผ่านเกมหลัก, Left Behind หรือเมนูพิเศษ
- แก้ไขข้อขัดข้องที่อาจเกิดขึ้นเมื่อเปิดของสะสมใน UI กระเป๋าเป้สะพายหลัง จากนั้นพยายามรีสตาร์ทหรือออกจากเกม
- แก้ไขการแครชที่อาจเกิดขึ้นขณะนั่ง (เป็นเวลานาน) หรือเข้าสู่พื้นที่การต่อสู้
- แก้ไขปัญหาที่คุณภาพพื้นผิวในเกมปรากฏต่ำกว่าการตั้งค่าคุณภาพเป้าหมาย
- แก้ไขปัญหาที่ UI แบ็คแพ็คของผู้เล่นไม่สามารถเรนเดอร์ได้หลังจากเปลี่ยนสเกลการเรนเดอร์ (ตัวเลือก > การแสดงผล > การปรับขนาดความละเอียด > โหมดการปรับขนาด > สเกลการเรนเดอร์)
- แก้ไขปัญหาที่ NPC ศัตรูอาจทำท่าทาง T หาก Joel ทำการป้อนข้อมูลอย่างรวดเร็วเพียงครั้งเดียวในขณะที่จับศัตรูดังกล่าวไว้
- แก้ไขปัญหาที่การสลับไฟฉายของตัวละครผู้เล่นอาจทำให้สภาพแวดล้อมเปลี่ยนไปอย่างเห็นได้ชัดชั่วขณะ
- แก้ไขปัญหาการใช้ไฟฉายในบริเวณที่มืดอาจทำให้แสงดูเสียหาย
- แก้ไขปัญหาแสงและหมอกอาจแสดงความละเอียดต่ำลงในการตั้งค่า Ultra
- แก้ไขปัญหาที่ UI การใช้งาน VRAM ไม่อัปเดตอย่างถูกต้องเมื่อลดความละเอียดการแสดงผลลง
- แก้ไขปัญหาที่เงาสะท้อนของน้ำอาจเสียหายหรือเป็นพิกเซล
- แก้ไขปัญหาที่ข้อความแจ้ง UI ของเหตุการณ์ Quicktime ไม่แสดงผลในการตั้งค่าข้อมูลจำเพาะขั้นต่ำ
- แก้ไขปัญหาที่การเคลื่อนที่ไปทางซ้ายและขวาอย่างรวดเร็วขณะเล็งอาจทำให้เกิดการเลื่อนกล้องโดยไม่ได้ตั้งใจ
- แก้ไขปัญหาที่การติดตามการรวบรวมไคลเอนต์ Steam และ Epic ไม่ตรงกับการติดตามการรวบรวมในเกม ทำให้ไม่สามารถปลดล็อคความสำเร็จได้
- แก้ไขปัญหาที่หากเล่นด้วย FPS ที่สูงกว่า ภาพเคลื่อนไหวของผู้เล่นอาจเล่นไม่ถูกต้อง
- [โหมดภาพถ่าย]แก้ไขปัญหาที่โปรแกรมอ่านหน้าจอไม่ลงทะเบียนอินพุต 'ย้าย' และ 'หมุน' ของ KBM
- [โหมดภาพถ่าย]แก้ไขปัญหาที่การแสดงการแจ้งเตือนล่วงหน้า (HUD) ของสถิติประสิทธิภาพจะยังคงมองเห็นได้หลังจากซ่อนเมนูแล้ว
- [เลคไซด์รีสอร์ท สถานีขนส่ง]เพิ่มการโหลดที่ใช้งานอยู่เพื่อลดเวลาในการโหลดระหว่างการเล่นเกม
- [เมืองบิล]แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นอาจสูญเสียความสามารถในการยกเลิกการโหลดซ้ำขณะติดอยู่ในกับดักของ Bill
- [เขื่อนของทอมมี่]แก้ไขปัญหาที่การโต้ตอบกับคู่มือการฝึกอบรมบังคับให้ผู้เล่นหยิบปืน El Diablo และล็อคการเคลื่อนไหวของกล้อง
- [มหาวิทยาลัย]แก้ไขปัญหาที่หลังจากที่ Joel เตะประตูเปิดแล้ว ข้อความเตือนระยะประชิดจะหายไปในขณะที่เขาต่อสู้กับ NPC ศัตรู
- [เลคไซด์รีสอร์ท]แก้ไขปัญหาที่หน้าจอการโหลดอาจแสดงระหว่างการต่อสู้
- [เลคไซด์รีสอร์ท]แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถประชิดตัวด้วยหมัดได้หลังจากการต่อสู้ของบอส David
- [สถานีขนส่ง]แก้ไขปัญหาที่ชิ้นส่วนของรูปทรงเรขาคณิตเสียหายหรือระเบิด
- [เกมใหม่+]แก้ไขปัญหาที่โหมด New Game+ จะถูกละเว้นในระหว่างการเลือกบท แม้ว่าจะเป็นเกมที่โหลดครั้งล่าสุดก็ตาม
ทิ้งไว้ข้างหลังแบบสแตนด์อโลน
- คืนค่าเสียงในฉากคัตซีนย้อนหลังครั้งสุดท้ายกับ Ellie และ Riley
- แก้ไขข้อขัดข้องที่เกิดขึ้นเมื่อเปิดเครื่องกำเนิดไฟฟ้าในขณะที่ทั้ง Ellie และ Joel เปิดใช้งานสกินแบบกำหนดเอง
- แก้ไขปัญหาในห้างสรรพสินค้าที่แบนเนอร์เหนือร้าน Pixitek ที่ถล่มลงมากะพริบอย่างเห็นได้ชัดหลังจากออกจากร้านขายสัตว์เลี้ยง
- แก้ไขปัญหาที่หลังจากปรับขนาดเกมเป็นโหมด Windowed แล้ว จี้ Riley จะไม่คงอัตราส่วนไว้ในขณะหมุน
การเข้าถึง
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถใช้แว่นขยายหน้าจอด้วยการควบคุม KBM
รองรับหลายภาษา
- [เยอรมัน]อัปเดตการแปลบน UI ของเชเดอร์
- [จีนตัวย่อ/ตัวเต็ม]แก้ไขปัญหาที่ร่ายมนตร์แสดงผลไม่ถูกต้อง
ร้านเกมมหากาพย์
- แก้ไขปัญหาที่ความสำเร็จ "ทำความรู้จักกับคุณ" จะไม่ปลดล็อคระหว่างการเล่นเกมตามธรรมชาติ
ไอน้ำ
- แก้ไขปัญหาที่สปอร์ในโลกอาจเสียหายหรือเป็นบล็อก
ดาดฟ้าอบไอน้ำ
- แก้ไขปัญหาที่ UI ดั้งเดิมซ้อนทับกับข้อความแจ้ง 'ดู'
- แก้ไขปัญหาที่ฟังก์ชันเซ็นเซอร์ตรวจจับความเคลื่อนไหว DualSense™ อาจไม่ลงทะเบียนผู้เล่นที่เขย่ากล้องเพื่อแก้ไขไฟฉายเมื่อได้รับแจ้ง
- [ทิ้งไว้เบื้องหลัง]เพิ่มขนาดอินเทอร์เฟซผู้ใช้ปุ่มมินิเกมของ Arcade
เอเอ็มดี
- แก้ไขปัญหาที่การสลับไฟฉายของตัวละครผู้เล่นอาจทำให้สภาพแวดล้อมเสียหายชั่วขณะหากเปิดใช้งาน AMD FSR 2
เอ็นวิเดีย
- แก้ไขปัญหาการรันเกมด้วยการตั้งค่า Ultra บน Nvidia GPU อาจทำให้เกิดความเสียหายด้านกราฟิกหรือหยุดทำงานระหว่างการเล่นเกม
- แก้ไขข้อขัดข้องที่อาจเกิดขึ้นเมื่อโหลดลงในบันทึกบน Nvidia GPU
- แก้ไขปัญหาที่การเปลี่ยนการตั้งค่า NVIDIA DLSS Super Resolution Sharpening ไม่มีผลใดๆ
[จีพียู NVIDIA 3070]เพิ่มระดับรายละเอียดเส้นผมของตัวละครให้ดูไม่ขาดตอน-เมื่อมีการตรวจสอบเพิ่มเติม จุดบกพร่องนี้อาจยังคงอยู่ และทีมงานของเรากำลังดำเนินการแก้ไขสำหรับแพตช์ในอนาคต-
ในส่วนของคอนโซลเกมเมอร์ The Last of Us Part 1 อย่าง Naughty Dogเพิ่งเปิดตัวแพทช์สำหรับ PS5เวอร์ชันที่มีเนื้อหาใหม่
แหล่งที่มา:หมาซน