ในเกมพิเศษนี้ ผู้กำกับเกม Will Bynes ยืนยันว่าเหมืองหินจะมีตอนจบที่มากถึง 186 ตอน พร้อมสคริปต์สำหรับเกมมากกว่า 1,000 หน้า! นี่เป็นเพียงการแสดงขนาดของการเล่าเรื่องของเกม และในการสัมภาษณ์ Supermassive Games ทำให้เราได้เห็นคร่าวๆ เกี่ยวกับวิธีการสร้างเกมปลายเปิดดังกล่าว
ในงานพิเศษกับ IGN ผู้กำกับเกม The Quarry Will Bynes พูดถึงขอบเขตของการเล่าเรื่องของเกม ซึ่งจะจบลงที่ตอนจบที่แตกต่างกันถึง 186 แบบสำหรับตัวละครทั้งเก้าตัว:
“การเขียนเรื่องราวที่แตกแขนงเป็นแบบฝึกหัดที่น่าสนใจจริงๆ เราเขียนบทภาพยนตร์เต็มร้อยหน้าเหมือนเป็นหนัง เราพัฒนาสไตล์ตัวละครของเรา และเมื่อเรามีสิ่งนั้นแล้ว เราก็จะเริ่มดูว่าเราจะแบ่งสิ่งนั้นออกเป็นประสบการณ์เต็ม 10 ชั่วโมงได้อย่างไร”
“นักแสดงคุ้นเคยกับบทภาพยนตร์ยาวร้อยหน้า ดังนั้นเมื่อเราส่งบทนักแสดงไป พวกเขาก็จะตื่นตระหนกมากเพราะมันใหญ่มาก สคริปต์นี้มีมากกว่าหนึ่งพันหน้า เราต้องถ่ายทำประมาณ 50 หน้าต่อวัน ซึ่งไม่เคยได้ยินมาก่อน มันเป็นเพียงภาพจำนวนมหาศาล แต่เห็นได้ชัดว่าสิ่งที่พวกเขาเรียนรู้มากมายเป็นสิ่งเดียวกันครั้งแล้วครั้งเล่า แต่เป็นสาขาที่แตกต่างกัน”
น่าสนใจที่จะเห็นว่าตัวเลือกการออกแบบเหล่านี้มีผลอย่างไร ในแง่หนึ่ง การมองหาจุดจบที่สมบูรณ์แบบนั้นอาจเป็นเรื่องที่น่าหนักใจและน่าหวาดหวั่น อย่างไรก็ตาม มันก็น่าทึ่งมากที่มีตอนจบที่แตกต่างกันมากมายให้ค้นพบ ขึ้นอยู่กับตัวเลือกที่คุณเลือกและมีแนวโน้มที่จะเล่นซ้ำซ้ำแล้วซ้ำอีก
The Quarry วางจำหน่ายบนคอนโซลและพีซีในวันที่ 10 มิถุนายนนี้ ลองดูตัวอย่างการใช้งานจริงที่นี่โดยมีตัวละครสองตัวในเกม
แหล่งที่มา:ไอจีเอ็น