Fatshark ได้เปิดตัววอร์แฮมเมอร์ เวอร์มินไทด์ 2อัปเดตแพตช์ 1.28 วันนี้ และแพตช์นี้มีไว้เพื่อการปรับปรุงคุณภาพชีวิตครั้งใหญ่ในทุกแพลตฟอร์ม! ตรวจสอบบันทึกการอัปเดตแพทช์ Warhammer Vermintide วันที่ 12 เมษายนฉบับเต็มได้ที่ด้านล่าง
มาร์คใหม่
ความคลั่งไคล้ – การโจมตีสัตว์ประหลาดด้วยเครื่องหมายนี้ 10 ครั้งติดต่อกันอย่างรวดเร็วจะทำให้ผู้เล่นตกอยู่ในอาการบ้าคลั่ง เพิ่มความเร็วในการโจมตีและความเร็วในการเคลื่อนที่ 25% และพลัง 20% แต่การโจมตีจะสร้างความเสียหายให้กับผู้เล่น การโจมตีมอนสเตอร์จะรีเฟรชดีบัฟนี้
มาร์คใหม่
Cursed Aura - สัตว์ประหลาดที่มีเครื่องหมายนี้จะสาปสุขภาพของผู้เล่นใกล้เคียงชั่วคราวนิวมาร์ก
Warchief – ยูนิตชั้นยอดจะวางไข่เป็นระยะๆ ซึ่งล้อมรอบและปกป้อง Warchiefเครื่องหมายถูกปรับแต่ง
Shield Shatter – การบล็อกการโจมตีจากบอสนี้จะลดความแข็งแกร่งสูงสุดชั่วคราวลง 1 เป็นเวลา 8 วินาที เครื่องหมายนี้สามารถปรากฏบน Chaos Spawns และ Minotaurs ได้อีกครั้งเครื่องหมายถูกปรับแต่ง
Illusionist - Illusions จะไม่สืบทอดคุณสมบัติของมอนสเตอร์โฮสต์อีกต่อไป Illusions ไม่สามารถสร้างความเสียหายหรือทำให้ผู้เล่นเดินโซเซได้ Illusions ตอนนี้ใช้เวลาเพียง 1 ครั้งในการลบล้าง
หมายเหตุแพทช์
คุณสมบัติใหม่และการเพิ่มเติม
เพิ่มการฆ่า ยืนยัน Crosshair: ระบุว่าคุณได้สังหารศัตรูเมื่อใดและอย่างไร
เพิ่ม Friendly Fire Crosshair / Hit Marker: แสดง Hitmarker เมื่อสร้างความเสียหายให้เพื่อนร่วมทีม
เพิ่มอิโมติคอนวงล้อโซเชียล: ตอนนี้คุณสามารถกระตุ้นท่าโพสของตัวละครเพื่องอและถ่ายรูปร่วมกับเพื่อนของคุณได้แล้ว!
เพิ่มการจัดการสินค้าคงคลังอาชีพ: สามารถจัดการสินค้าคงคลังและความสามารถของอาชีพอื่น ๆ โดยไม่ต้องเปลี่ยนไปอาชีพนั้น
เพิ่มไอเทมที่สวมใส่ในอาชีพอื่น: ดูว่าไอเทมใดบ้างที่สวมใส่ในอาชีพอื่นนอกเหนือจากที่คุณกำลังเล่นอยู่
เพิ่มการจัดลำดับความสำคัญของบอท: เลือกอาชีพที่ควรเติมเต็มปาร์ตี้ของคุณและเรียงลำดับอะไร
เพิ่มโฉนดที่ชัดเจน: ตอนนี้คุณสามารถลบโฉนดเพื่อเพิ่มพื้นที่ในสินค้าคงคลังของคุณ
เพิ่มการอัพเกรดอาวุธที่คล่องตัว: คุณสมบัติ UI ใหม่ที่ให้ภาพรวมโดยละเอียดของอาวุธที่ติดตั้งในปัจจุบันของคุณ
การรวม Twitch ที่อ่านแล้ว
น้องสาวแห่งหนาม
อาชีพล่าสุดของ Kerillian ได้รับการปรับปรุงใหม่เล็กน้อย การเปลี่ยนแปลงใน Sister of the Thorn จะเพิ่มเครื่องมือและโอกาสสำหรับ Kerillian ที่จะกลายเป็นทรัพย์สินให้กับทีมในรูปแบบต่างๆ มากขึ้นกว่าเดิมผ่านการดีบัฟศัตรูและควบคุมการไหลของการต่อสู้
เป้าหมายในการเปลี่ยน Sister of the Thorn คือเพื่อจัดการกับส่วนที่เป็นปัญหาที่สุดในอาชีพการงาน ทำให้มีบทบาทในการต่อสู้ที่แข็งแกร่งขึ้น และมุ่งความสนใจไปที่จินตนาการของ Sisters of the Thorn มากขึ้น
Blackvenom Blades: การโจมตีระยะประชิดจะทำให้ติด Blackvenom สร้างความเสียหายและเพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 12% เป็นเวลา 10 วินาที
Atharti's Delight: เปลี่ยนเป็นทำให้เลือดออกเมื่อโจมตีศัตรูที่ติดพิษ แทนที่จะโจมตีแบบคริติคอล
Isha's Bounty แทนที่ด้วย Briar's Malice: การร่าย Thornwake จะทำให้ Kerillian โจมตีคริติคอล 2 ครั้ง
Bonded Spirit: ลดคูลดาวน์ของ Radiance ลง 50% เมื่อได้รับความเสียหาย คูลดาวน์จะกลับไป 2 วินาที
Radiant Inheritance: การใช้ Radiance จะทำให้ Kerillian และพันธมิตรใกล้เคียงมีพลัง 15% และมีโอกาสโจมตีคริติคอล 5% เป็นเวลา 10 วินาที
การเลือกของ Pale Queen ถูกแทนที่ด้วย Recursive Toxin – Blackvenom สามารถซ้อนได้ 2 ครั้ง
Moral-Heg's Doomsight แทนที่ด้วย Lingering Blackvenom – Critical Strikes จะทำให้ Blackvenom ใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้เป้าหมาย
Ironbark Thicket: ตอนนี้เพิ่มความกว้างของกำแพงด้วย
Bloodrazor Thicket แทนที่ด้วย Tanglegrasp Thicket: เถาวัลย์หนามจะปะทุออกมาจาก Kerillian และเดินทางไปยังพื้นที่เป้าหมาย ศัตรูที่โดนจะถูกลากไปยังพื้นที่เป้าหมาย
Blackvenom Thicket: Thornwake จะทำให้รากแตกออกจากพื้นดิน ทำให้ศัตรูเดินโซเซและติด Blackvenom กับพวกมัน
ร่มเงา
เรารู้สึกว่า Shade ไม่ได้อยู่ในตำแหน่งที่ดีนักในฐานะอาชีพโจมตีระยะประชิดเฉพาะกลุ่ม และเธอจำเป็นต้องเน้นไปที่การวางตำแหน่งให้มากขึ้น รวมทั้งให้เธอหลบหลังศัตรูได้บ่อยขึ้นซึ่งเป็นส่วนสำคัญในอาชีพของเธอ เพื่อสนับสนุนสไตล์การเล่นที่แตกต่างกัน เรายังต้องการสร้างความตั้งใจที่ชัดเจนยิ่งขึ้นด้วยพรสวรรค์ด้านทักษะอาชีพของเธอ
เราต้องการขจัดความจำเป็นในการรวมความสามารถพิเศษบางอย่างออก และด้วยเหตุนี้จึงทำให้มีทางเลือกมากขึ้น ความสามารถพิเศษบางอย่างยังได้รับความนิยมต่ำมาก และเราพยายามที่จะแก้ไขตัวอย่างที่เลวร้ายที่สุด เราได้เพิ่มสิทธิพิเศษใหม่สองประการเพื่อให้เธอสอดคล้องกับอาชีพอื่นๆ มากขึ้น
เราได้ใช้ความพยายามเพื่อให้แน่ใจว่ามินิเกม Shade Stealth เป็นส่วนสำคัญของการเล่นเกมแบบวินาทีถึงวินาที ผู้เล่นที่ใช้หลุมนี้ควรสังเกตเห็นการปรับปรุงครั้งใหญ่ของการแทงข้างหลัง
เฉื่อยชา พรสวรรค์ สิทธิพิเศษ
Main Passive: เปลี่ยนเป็น Assassin's Blade: สร้างความเสียหายเพิ่มเติม 100% เมื่อโจมตีศัตรูด้วยการโจมตีระยะประชิดจากด้านหลัง
ความสามารถที่เปิดใช้งาน: คูลดาวน์ตอนนี้ 70 วินาที เพิ่มขึ้นจาก 60 วินาที
Perk 1: ความกล้าหาญในการสังหาร: การแทงข้างหลังด้วยการโจมตีระยะประชิดจะสังหารศัตรูขนาดเท่ามนุษย์ทันที
Perk 2: เบลอ: การปัดป้องการโจมตีและหลบอย่างรวดเร็วจะทำให้ Kerillian ล่องหนได้ในช่วงเวลาสั้นๆ
Perk 3: Dagger in the Dark: การโจมตีระยะประชิดจากการลักลอบมีความสำคัญเสมอ
พรสวรรค์ 2-3 นักล่าที่สวยงาม: เพิ่มระยะเวลาของบัฟความเสียหายจากการยิงหัวเป็น 10 วินาที เพิ่มขึ้นจาก 5 วินาที
ความสามารถพิเศษ 4-1 Ereth Khial's Herald แทนที่ด้วย: Chain Killer - การแทงข้างหลังที่ชาร์จต่อเนื่องจะเพิ่มความเสียหายจากการแทงข้างหลัง 25% เป็นเวลา 5 วินาที เอฟเฟกต์นี้สามารถซ้อนทับได้สูงสุด 2 ครั้ง
พรสวรรค์ 4-2 หายไป แทนที่ด้วย: การฆ่าแบบเน้นๆ - การฆ่าศัตรูด้วยการแทงข้างหลัง จะทำให้คูลดาวน์ลดลงเป็นเวลา 3 วินาที
พรสวรรค์ 6-1 Cloak of Mist แทนที่ด้วย: Shimmer Strike - การออกจากการแทรกซึม จะทำให้ Kerillian Stealth เป็นเวลา 3 วินาที การสังหารชนชั้นสูงหรือศัตรูพิเศษจะขยายเอฟเฟกต์นี้ออกไป 1 วินาที
พรสวรรค์ 6-2 Shadowstep แทนที่ด้วย: Hungry Wind - การออกจากการแทรกซึม ทำให้ Kerillian ได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 10% และพลัง 20% พร้อมความสามารถในการทะลุผ่านศัตรูเป็นเวลา 10% วินาที การแทรกซึมจะไม่ได้รับโบนัสความเสียหายอีกต่อไป
การปรับเปลี่ยน
เราได้ส่งต่อซาวด์เอฟเฟกต์สำหรับอาชีพนี้แล้ว
ความเร็วการเคลื่อนที่ของความสามารถเปิดใช้งานของ Shade ลดลงเหลือ 10 จาก 20 และลดพลังลงเหลือ 20 จาก 30
ความเสียหายจากการแทงข้างหลังของ Shade จะสแตคสองเท่าสำหรับโบนัส 50% แทนที่จะเป็น 5 เท่าสำหรับโบนัส 100%
ความเสถียรและการแปลเป็นภาษาท้องถิ่น
แก้ไขข้อขัดข้องที่ไม่ระบุรายละเอียดต่างๆ
แก้ไขข้อขัดข้องที่เกิดจากพื้นผิวที่หายไป
แก้ไขข้อขัดข้องเมื่อเข้าร่วมกับ Moonfire Bow ปรับปรุงการแปลไอเทมต่างๆ
สมดุล
ธนู Moonfire และ Hagbane จะสร้างความเสียหาย DoT เพิ่มขึ้นเมื่อโจมตีด้วยกลเม็ดเด็ดพราย
ลบ AoE ออกจากการยิงชาร์จของ Moonfire และลดโปรไฟล์ความเสียหาย
Battle Wizard: การใช้ DoT ที่แข็งแกร่งขึ้นพร้อมกับความสามารถพิเศษ “Lingering Flames” ที่ใช้งานอยู่จะแทนที่ DoT ที่อ่อนแอกว่า
การโจมตีแบบ Charged Hagbane จะสร้างพิษแบบ Aoe ในทุก ๆ การกระเด้งเมื่อใช้พรสวรรค์แบบ Ricochet
ศัตรู
ศัตรูที่เกิดจาก Tzeentch Twins ไม่ควรเกิดในจุดที่ไม่ควรเกิดขึ้นอีกต่อไป
Chaos Wastes – ภาพลวงตาของนักลวงตาไม่สามารถสัมผัสผู้เล่นด้วยการกระทำส่วนใหญ่ได้อีกต่อไป ตอนนี้พวกเขายังมีพลังชีวิต 0.25 เสมอ ดังนั้นพวกเขาจึงตายจากการโจมตี 1 ครั้ง
Chaos Wastes – ปรับแต่ง 'Shield Shatter' Grudge Mark ตอนนี้ลด Stamina สูงสุดลง 1 เป็นเวลา 8 วินาทีเมื่อโจมตีบล็อก
Chaos Wastes – อ่านเครื่องหมาย 'Shield Shatter' Grudge ให้กับ Chaos Spawns และ Minotaurs
ระดับ
เข้าไปในรัง: สามารถผลัก Skarrik Spinemanglr ออกจากสนามประลองได้
Enchanter's Lair: แก้ไขเสียง Rat Ogre ที่เล่นเมื่อเข้าสู่ห้องบัลลังก์ เมื่อไม่มี Rat Ogre
เพิ่มทริกเกอร์ VO ในป้อมปราการของ Count Mordrek
แก้ไข Curse Chest ที่จะเกิดใน Citadel ตลอดเวลา
ย้ายจุดเกิดใหม่ในฐานที่มั่นของ Grimblood
Warcamp: แก้ไขข้อผิดพลาดเมื่อโจมตีบอสในอารีน่าด้วยการยิงของ Sienna
Warcamp: Bodvarr ไม่ควรออกจากสนามประลองอีกต่อไป
ตอนนี้ผู้เล่นควรก้าวไปข้างหน้าในระดับที่กำหนดเมื่อส่วนที่เหลือของปาร์ตี้ได้เคลื่อนที่เกินจุดที่พวกเขาสามารถช่วยผู้เล่นที่ถูกจับได้
Taal's Horn Keep: Olesya ไม่ควรเดินผ่านกำแพงอีกต่อไป
UI/UX
เพิ่มไอคอนใหม่สำหรับดีบัฟเครื่องหมายความแค้น
เพิ่มรหัสสีใหม่สำหรับคำบรรยายเพื่อแสดงว่าใครกำลังพูดได้ดียิ่งขึ้น
อาวุธที่มีการโจมตีพิเศษจะมีการโจมตีเหล่านี้ระบุไว้ในคำแนะนำเครื่องมือของไอเท็ม ซึ่งจะกล่าวถึงในหน้าจอการโหลด และเมื่อคุณตรวจสอบไอเท็ม
แก้ไขกรณีต่างๆ ของการหยุดทำงานและรูปแบบที่ไม่ถูกต้องซึ่งเกิดจากการย่อขนาดหน้าต่างเกม
แก้ไขการปลอมแปลงอาวุธสานที่ทำให้สินค้าคงคลังปกติมีดาว "รายการที่มองไม่เห็น" จนกว่าจะเลือกใน Athanor
ตอนนี้คุณสามารถรับการท้าทายของ Okri เป็นกลุ่มได้แล้ว
เพิ่มตัวกรองแบบสลับได้ให้กับความท้าทายของ Okri
ทั่วไป
ชะลอการวางไข่ของศพผูกหมู หากผู้เล่นยังไม่ตาย
เพิ่มหินและควันเพื่อเน้นทิศทางสำหรับ VFX เถาวัลย์ Sister of the Thorns
ปรับแต่ง SFX และ VFX บางส่วนสำหรับ Grudge Marks
Moonfire Bow ไม่ควรแสดงว่ามี "กระสุน" ใน Weave อีกต่อไป
เพิ่มภาพเคลื่อนไหวการตรวจสอบให้กับคริสตัลใน Weaves
แสงอาวุธของ Warrior Priest ที่ซิงค์กัน
แก้ไขตัวคูณการแสดงผลของ Bardins “Booming Taunt” ปรับแต่งระยะเวลาของบทสนทนาบางส่วน
ตอนนี้เสียงจะเล่นอย่างถูกต้องเมื่อ Cursed Grudgemark หมดลง
ปรับความเร็ว VFX สำหรับคำสาป AoE Grudge Mark
แก้ไข Stormfiend ที่ยิงอย่างถาวรเมื่อเซ
แก้ไข 'บทสนทนาเพลง' ของ Chaos Wastes ของ Bardin ทำงานไม่ถูกต้อง
แก้ไขปัญหาสกินบนใบหน้าของครูเบอร์
แก้ไขข้อขัดข้องที่เกิดจากกลุ่มถือหนังสือเกินจำนวนที่ต้องการ
แก้ไขไคลเอนต์ไม่ดำเนินภารกิจท้าทาย "Unbreakable" (ดูดซับความเสียหายที่เกิดจาก Warrior Priest passive)
แก้ไขปัญหาเคราของ Ironbreaker ถูกจำกัดที่ FPS ต่ำ
บอทไม่ควรที่จะเหวี่ยงตัวเองออกจากหิ้งโดยไม่ได้รับการกระตุ้นอีกต่อไป พวกมันยังสามารถถูกไล่ออกจากหิ้งได้ แต่ไม่ควรนำตัวเองออกจากหิ้ง
แก้ไขบอทที่บางครั้งไม่เปลี่ยนเส้นทางเมื่อถูกศัตรูขัดขวางขณะพยายามเข้าถึงผู้เล่นเพื่อช่วยเหลือพวกเขา (เช่น ฟื้นคืนชีพ)
การโจมตีพิเศษด้วยอาวุธตอนนี้มีปุ่มเริ่มต้นเป็น V ที่สามารถเด้งกลับได้
อาวุธที่พบใน Chaos Wastes จะใช้เฉพาะภาพลวงตาที่คุณปลดล็อกแล้วเท่านั้น
แก้ไขการยิง Griffon-Foot Pistol ที่มีการดีเลย์เมื่อจับคู่กับ Twinned Arrow ของ Taal
แก้ไขปัญหาเกมค้างที่เกิดจากการโต้ตอบอันธพาลกับ Engineer Bardin's และ Twinned Arrow ของ Taal
แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถสำเร็จการท้าทาย 'Feed Me, Sinner' ได้หาก Sienna (Battle Wizard) ใช้ความสามารถในการเปิดใช้งานของเธอ 'Fire Walk' แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับแบนเนอร์ Ubersreik Cataclysm Keep
แก้ไขปัญหาเมื่อการสลับโฮสต์ตัวละครใน Keep จะห้ามไม่ให้ผู้เล่นที่เข้าร่วมร้อนแรงเลือกตัวละครก่อนหน้า
ตอนนี้จุดเซียนนาที่แตกต่างกันสามารถวางซ้อนกันได้ตามต้องการ การใช้จุดเดียวกันจะรีเฟรชระยะเวลา
จุดที่ใช้กับ Lingering Flames จะไม่ป้องกันคุณจากการใช้จุดใหม่บนเป้าหมายเดิมหลังจากที่ตายและฟื้นคืนชีพอีกต่อไป
แก้ไข Blackvenom ที่ทำให้ Chaos Warriors กระตุกทุกขีด
ขณะนี้ผู้เล่นสามารถอยู่ยงคงกระพันได้ในขณะที่อยู่ใน Skittergate แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถถูกฆ่าได้ด้วยการเข้า/ออกจากประตู
ตัวบ่งชี้ความเสียหายไม่ควรแสดงอีกต่อไปเมื่อผู้เล่นสร้างความเสียหายให้กับตัวเอง
นำไฟฝ่ายมิตรเล็กๆ น้อยๆ ออกจากทักษะอาชีพของ Unchained
แก้ไขความไม่สอดคล้องกันของการชาร์จมากเกินไปของ Sienna — การระเบิดของการชาร์จมากเกินไปควรฆ่า Sienna ไม่ว่าเธอจะลดความเสียหายได้มากเพียงใด
เพียงเท่านี้สำหรับการอัปเดตล่าสุดนี้ คอยติดตามที่นี่ที่ MP1st เพื่อดูบันทึกการแก้ไขเพิ่มเติมในอนาคต!
แหล่งที่มา:เวอร์มินไทด์