Warhammer Vermintide อัปเดต 1.28 ออกมาสำหรับ QoL Patch วันที่ 12 เมษายนนี้

Fatshark ได้เปิดตัววอร์แฮมเมอร์ เวอร์มินไทด์ 2อัปเดตแพตช์ 1.28 วันนี้ และแพตช์นี้มีไว้เพื่อการปรับปรุงคุณภาพชีวิตครั้งใหญ่ในทุกแพลตฟอร์ม! ตรวจสอบบันทึกการอัปเดตแพทช์ Warhammer Vermintide วันที่ 12 เมษายนฉบับเต็มได้ที่ด้านล่าง

  • มาร์คใหม่
    ความคลั่งไคล้ – การโจมตีสัตว์ประหลาดด้วยเครื่องหมายนี้ 10 ครั้งติดต่อกันอย่างรวดเร็วจะทำให้ผู้เล่นตกอยู่ในอาการบ้าคลั่ง เพิ่มความเร็วในการโจมตีและความเร็วในการเคลื่อนที่ 25% และพลัง 20% แต่การโจมตีจะสร้างความเสียหายให้กับผู้เล่น การโจมตีมอนสเตอร์จะรีเฟรชดีบัฟนี้

  • มาร์คใหม่
    Cursed Aura - สัตว์ประหลาดที่มีเครื่องหมายนี้จะสาปสุขภาพของผู้เล่นใกล้เคียงชั่วคราว

  • นิวมาร์ก
    Warchief – ยูนิตชั้นยอดจะวางไข่เป็นระยะๆ ซึ่งล้อมรอบและปกป้อง Warchief

  • เครื่องหมายถูกปรับแต่ง
    Shield Shatter – การบล็อกการโจมตีจากบอสนี้จะลดความแข็งแกร่งสูงสุดชั่วคราวลง 1 เป็นเวลา 8 วินาที เครื่องหมายนี้สามารถปรากฏบน Chaos Spawns และ Minotaurs ได้อีกครั้ง

  • เครื่องหมายถูกปรับแต่ง
    Illusionist - Illusions จะไม่สืบทอดคุณสมบัติของมอนสเตอร์โฮสต์อีกต่อไป Illusions ไม่สามารถสร้างความเสียหายหรือทำให้ผู้เล่นเดินโซเซได้ Illusions ตอนนี้ใช้เวลาเพียง 1 ครั้งในการลบล้าง

หมายเหตุแพทช์

คุณสมบัติใหม่และการเพิ่มเติม

  • เพิ่มการฆ่า ยืนยัน Crosshair: ระบุว่าคุณได้สังหารศัตรูเมื่อใดและอย่างไร

  • เพิ่ม Friendly Fire Crosshair / Hit Marker: แสดง Hitmarker เมื่อสร้างความเสียหายให้เพื่อนร่วมทีม

  • เพิ่มอิโมติคอนวงล้อโซเชียล: ตอนนี้คุณสามารถกระตุ้นท่าโพสของตัวละครเพื่องอและถ่ายรูปร่วมกับเพื่อนของคุณได้แล้ว!

  • เพิ่มการจัดการสินค้าคงคลังอาชีพ: สามารถจัดการสินค้าคงคลังและความสามารถของอาชีพอื่น ๆ โดยไม่ต้องเปลี่ยนไปอาชีพนั้น

  • เพิ่มไอเทมที่สวมใส่ในอาชีพอื่น: ดูว่าไอเทมใดบ้างที่สวมใส่ในอาชีพอื่นนอกเหนือจากที่คุณกำลังเล่นอยู่

  • เพิ่มการจัดลำดับความสำคัญของบอท: เลือกอาชีพที่ควรเติมเต็มปาร์ตี้ของคุณและเรียงลำดับอะไร

  • เพิ่มโฉนดที่ชัดเจน: ตอนนี้คุณสามารถลบโฉนดเพื่อเพิ่มพื้นที่ในสินค้าคงคลังของคุณ

  • เพิ่มการอัพเกรดอาวุธที่คล่องตัว: คุณสมบัติ UI ใหม่ที่ให้ภาพรวมโดยละเอียดของอาวุธที่ติดตั้งในปัจจุบันของคุณ

  • การรวม Twitch ที่อ่านแล้ว

น้องสาวแห่งหนาม

  • อาชีพล่าสุดของ Kerillian ได้รับการปรับปรุงใหม่เล็กน้อย การเปลี่ยนแปลงใน Sister of the Thorn จะเพิ่มเครื่องมือและโอกาสสำหรับ Kerillian ที่จะกลายเป็นทรัพย์สินให้กับทีมในรูปแบบต่างๆ มากขึ้นกว่าเดิมผ่านการดีบัฟศัตรูและควบคุมการไหลของการต่อสู้

    เป้าหมายในการเปลี่ยน Sister of the Thorn คือเพื่อจัดการกับส่วนที่เป็นปัญหาที่สุดในอาชีพการงาน ทำให้มีบทบาทในการต่อสู้ที่แข็งแกร่งขึ้น และมุ่งความสนใจไปที่จินตนาการของ Sisters of the Thorn มากขึ้น

  • Blackvenom Blades: การโจมตีระยะประชิดจะทำให้ติด Blackvenom สร้างความเสียหายและเพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 12% เป็นเวลา 10 วินาที

  • Atharti's Delight: เปลี่ยนเป็นทำให้เลือดออกเมื่อโจมตีศัตรูที่ติดพิษ แทนที่จะโจมตีแบบคริติคอล

  • Isha's Bounty แทนที่ด้วย Briar's Malice: การร่าย Thornwake จะทำให้ Kerillian โจมตีคริติคอล 2 ครั้ง

  • Bonded Spirit: ลดคูลดาวน์ของ Radiance ลง 50% เมื่อได้รับความเสียหาย คูลดาวน์จะกลับไป 2 วินาที

  • Radiant Inheritance: การใช้ Radiance จะทำให้ Kerillian และพันธมิตรใกล้เคียงมีพลัง 15% และมีโอกาสโจมตีคริติคอล 5% เป็นเวลา 10 วินาที

  • การเลือกของ Pale Queen ถูกแทนที่ด้วย Recursive Toxin – Blackvenom สามารถซ้อนได้ 2 ครั้ง

  • Moral-Heg's Doomsight แทนที่ด้วย Lingering Blackvenom – Critical Strikes จะทำให้ Blackvenom ใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้เป้าหมาย

  • Ironbark Thicket: ตอนนี้เพิ่มความกว้างของกำแพงด้วย

  • Bloodrazor Thicket แทนที่ด้วย Tanglegrasp Thicket: เถาวัลย์หนามจะปะทุออกมาจาก Kerillian และเดินทางไปยังพื้นที่เป้าหมาย ศัตรูที่โดนจะถูกลากไปยังพื้นที่เป้าหมาย

  • Blackvenom Thicket: Thornwake จะทำให้รากแตกออกจากพื้นดิน ทำให้ศัตรูเดินโซเซและติด Blackvenom กับพวกมัน

ร่มเงา

เรารู้สึกว่า Shade ไม่ได้อยู่ในตำแหน่งที่ดีนักในฐานะอาชีพโจมตีระยะประชิดเฉพาะกลุ่ม และเธอจำเป็นต้องเน้นไปที่การวางตำแหน่งให้มากขึ้น รวมทั้งให้เธอหลบหลังศัตรูได้บ่อยขึ้นซึ่งเป็นส่วนสำคัญในอาชีพของเธอ เพื่อสนับสนุนสไตล์การเล่นที่แตกต่างกัน เรายังต้องการสร้างความตั้งใจที่ชัดเจนยิ่งขึ้นด้วยพรสวรรค์ด้านทักษะอาชีพของเธอ

เราต้องการขจัดความจำเป็นในการรวมความสามารถพิเศษบางอย่างออก และด้วยเหตุนี้จึงทำให้มีทางเลือกมากขึ้น ความสามารถพิเศษบางอย่างยังได้รับความนิยมต่ำมาก และเราพยายามที่จะแก้ไขตัวอย่างที่เลวร้ายที่สุด เราได้เพิ่มสิทธิพิเศษใหม่สองประการเพื่อให้เธอสอดคล้องกับอาชีพอื่นๆ มากขึ้น

เราได้ใช้ความพยายามเพื่อให้แน่ใจว่ามินิเกม Shade Stealth เป็นส่วนสำคัญของการเล่นเกมแบบวินาทีถึงวินาที ผู้เล่นที่ใช้หลุมนี้ควรสังเกตเห็นการปรับปรุงครั้งใหญ่ของการแทงข้างหลัง

เฉื่อยชา พรสวรรค์ สิทธิพิเศษ

  • Main Passive: เปลี่ยนเป็น Assassin's Blade: สร้างความเสียหายเพิ่มเติม 100% เมื่อโจมตีศัตรูด้วยการโจมตีระยะประชิดจากด้านหลัง

  • ความสามารถที่เปิดใช้งาน: คูลดาวน์ตอนนี้ 70 วินาที เพิ่มขึ้นจาก 60 วินาที

  • Perk 1: ความกล้าหาญในการสังหาร: การแทงข้างหลังด้วยการโจมตีระยะประชิดจะสังหารศัตรูขนาดเท่ามนุษย์ทันที

  • Perk 2: เบลอ: การปัดป้องการโจมตีและหลบอย่างรวดเร็วจะทำให้ Kerillian ล่องหนได้ในช่วงเวลาสั้นๆ

  • Perk 3: Dagger in the Dark: การโจมตีระยะประชิดจากการลักลอบมีความสำคัญเสมอ

  • พรสวรรค์ 2-3 นักล่าที่สวยงาม: เพิ่มระยะเวลาของบัฟความเสียหายจากการยิงหัวเป็น 10 วินาที เพิ่มขึ้นจาก 5 วินาที

  • ความสามารถพิเศษ 4-1 Ereth Khial's Herald แทนที่ด้วย: Chain Killer - การแทงข้างหลังที่ชาร์จต่อเนื่องจะเพิ่มความเสียหายจากการแทงข้างหลัง 25% เป็นเวลา 5 วินาที เอฟเฟกต์นี้สามารถซ้อนทับได้สูงสุด 2 ครั้ง

  • พรสวรรค์ 4-2 หายไป แทนที่ด้วย: การฆ่าแบบเน้นๆ - การฆ่าศัตรูด้วยการแทงข้างหลัง จะทำให้คูลดาวน์ลดลงเป็นเวลา 3 วินาที

  • พรสวรรค์ 6-1 Cloak of Mist แทนที่ด้วย: Shimmer Strike - การออกจากการแทรกซึม จะทำให้ Kerillian Stealth เป็นเวลา 3 วินาที การสังหารชนชั้นสูงหรือศัตรูพิเศษจะขยายเอฟเฟกต์นี้ออกไป 1 วินาที

  • พรสวรรค์ 6-2 Shadowstep แทนที่ด้วย: Hungry Wind - การออกจากการแทรกซึม ทำให้ Kerillian ได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 10% และพลัง 20% พร้อมความสามารถในการทะลุผ่านศัตรูเป็นเวลา 10% วินาที การแทรกซึมจะไม่ได้รับโบนัสความเสียหายอีกต่อไป

การปรับเปลี่ยน

  • เราได้ส่งต่อซาวด์เอฟเฟกต์สำหรับอาชีพนี้แล้ว

  • ความเร็วการเคลื่อนที่ของความสามารถเปิดใช้งานของ Shade ลดลงเหลือ 10 จาก 20 และลดพลังลงเหลือ 20 จาก 30

  • ความเสียหายจากการแทงข้างหลังของ Shade จะสแตคสองเท่าสำหรับโบนัส 50% แทนที่จะเป็น 5 เท่าสำหรับโบนัส 100%

ความเสถียรและการแปลเป็นภาษาท้องถิ่น

  • แก้ไขข้อขัดข้องที่ไม่ระบุรายละเอียดต่างๆ

  • แก้ไขข้อขัดข้องที่เกิดจากพื้นผิวที่หายไป

  • แก้ไขข้อขัดข้องเมื่อเข้าร่วมกับ Moonfire Bow ปรับปรุงการแปลไอเทมต่างๆ

สมดุล

  1. ธนู Moonfire และ Hagbane จะสร้างความเสียหาย DoT เพิ่มขึ้นเมื่อโจมตีด้วยกลเม็ดเด็ดพราย

  2. ลบ AoE ออกจากการยิงชาร์จของ Moonfire และลดโปรไฟล์ความเสียหาย

  3. Battle Wizard: การใช้ DoT ที่แข็งแกร่งขึ้นพร้อมกับความสามารถพิเศษ “Lingering Flames” ที่ใช้งานอยู่จะแทนที่ DoT ที่อ่อนแอกว่า

  4. การโจมตีแบบ Charged Hagbane จะสร้างพิษแบบ Aoe ในทุก ๆ การกระเด้งเมื่อใช้พรสวรรค์แบบ Ricochet

ศัตรู

  • ศัตรูที่เกิดจาก Tzeentch Twins ไม่ควรเกิดในจุดที่ไม่ควรเกิดขึ้นอีกต่อไป

  • Chaos Wastes – ภาพลวงตาของนักลวงตาไม่สามารถสัมผัสผู้เล่นด้วยการกระทำส่วนใหญ่ได้อีกต่อไป ตอนนี้พวกเขายังมีพลังชีวิต 0.25 เสมอ ดังนั้นพวกเขาจึงตายจากการโจมตี 1 ครั้ง

  • Chaos Wastes – ปรับแต่ง 'Shield Shatter' Grudge Mark ตอนนี้ลด Stamina สูงสุดลง 1 เป็นเวลา 8 วินาทีเมื่อโจมตีบล็อก

  • Chaos Wastes – อ่านเครื่องหมาย 'Shield Shatter' Grudge ให้กับ Chaos Spawns และ Minotaurs

ระดับ

  • เข้าไปในรัง: สามารถผลัก Skarrik Spinemanglr ออกจากสนามประลองได้

  • Enchanter's Lair: แก้ไขเสียง Rat Ogre ที่เล่นเมื่อเข้าสู่ห้องบัลลังก์ เมื่อไม่มี Rat Ogre

  • เพิ่มทริกเกอร์ VO ในป้อมปราการของ Count Mordrek

  • แก้ไข Curse Chest ที่จะเกิดใน Citadel ตลอดเวลา

  • ย้ายจุดเกิดใหม่ในฐานที่มั่นของ Grimblood

  • Warcamp: แก้ไขข้อผิดพลาดเมื่อโจมตีบอสในอารีน่าด้วยการยิงของ Sienna

  • Warcamp: Bodvarr ไม่ควรออกจากสนามประลองอีกต่อไป

  • ตอนนี้ผู้เล่นควรก้าวไปข้างหน้าในระดับที่กำหนดเมื่อส่วนที่เหลือของปาร์ตี้ได้เคลื่อนที่เกินจุดที่พวกเขาสามารถช่วยผู้เล่นที่ถูกจับได้

  • Taal's Horn Keep: Olesya ไม่ควรเดินผ่านกำแพงอีกต่อไป

UI/UX

  • เพิ่มไอคอนใหม่สำหรับดีบัฟเครื่องหมายความแค้น

  • เพิ่มรหัสสีใหม่สำหรับคำบรรยายเพื่อแสดงว่าใครกำลังพูดได้ดียิ่งขึ้น

  • อาวุธที่มีการโจมตีพิเศษจะมีการโจมตีเหล่านี้ระบุไว้ในคำแนะนำเครื่องมือของไอเท็ม ซึ่งจะกล่าวถึงในหน้าจอการโหลด และเมื่อคุณตรวจสอบไอเท็ม

  • แก้ไขกรณีต่างๆ ของการหยุดทำงานและรูปแบบที่ไม่ถูกต้องซึ่งเกิดจากการย่อขนาดหน้าต่างเกม

  • แก้ไขการปลอมแปลงอาวุธสานที่ทำให้สินค้าคงคลังปกติมีดาว "รายการที่มองไม่เห็น" จนกว่าจะเลือกใน Athanor

  • ตอนนี้คุณสามารถรับการท้าทายของ Okri เป็นกลุ่มได้แล้ว

  • เพิ่มตัวกรองแบบสลับได้ให้กับความท้าทายของ Okri

ทั่วไป

  • ชะลอการวางไข่ของศพผูกหมู หากผู้เล่นยังไม่ตาย

  • เพิ่มหินและควันเพื่อเน้นทิศทางสำหรับ VFX เถาวัลย์ Sister of the Thorns

  • ปรับแต่ง SFX และ VFX บางส่วนสำหรับ Grudge Marks

  • Moonfire Bow ไม่ควรแสดงว่ามี "กระสุน" ใน Weave อีกต่อไป

  • เพิ่มภาพเคลื่อนไหวการตรวจสอบให้กับคริสตัลใน Weaves

  • แสงอาวุธของ Warrior Priest ที่ซิงค์กัน

  • แก้ไขตัวคูณการแสดงผลของ Bardins “Booming Taunt” ปรับแต่งระยะเวลาของบทสนทนาบางส่วน

  • ตอนนี้เสียงจะเล่นอย่างถูกต้องเมื่อ Cursed Grudgemark หมดลง

  • ปรับความเร็ว VFX สำหรับคำสาป AoE Grudge Mark

  • แก้ไข Stormfiend ที่ยิงอย่างถาวรเมื่อเซ

  • แก้ไข 'บทสนทนาเพลง' ของ Chaos Wastes ของ Bardin ทำงานไม่ถูกต้อง

  • แก้ไขปัญหาสกินบนใบหน้าของครูเบอร์

  • แก้ไขข้อขัดข้องที่เกิดจากกลุ่มถือหนังสือเกินจำนวนที่ต้องการ

  • แก้ไขไคลเอนต์ไม่ดำเนินภารกิจท้าทาย "Unbreakable" (ดูดซับความเสียหายที่เกิดจาก Warrior Priest passive)

  • แก้ไขปัญหาเคราของ Ironbreaker ถูกจำกัดที่ FPS ต่ำ

  • บอทไม่ควรที่จะเหวี่ยงตัวเองออกจากหิ้งโดยไม่ได้รับการกระตุ้นอีกต่อไป พวกมันยังสามารถถูกไล่ออกจากหิ้งได้ แต่ไม่ควรนำตัวเองออกจากหิ้ง

  • แก้ไขบอทที่บางครั้งไม่เปลี่ยนเส้นทางเมื่อถูกศัตรูขัดขวางขณะพยายามเข้าถึงผู้เล่นเพื่อช่วยเหลือพวกเขา (เช่น ฟื้นคืนชีพ)

  • การโจมตีพิเศษด้วยอาวุธตอนนี้มีปุ่มเริ่มต้นเป็น V ที่สามารถเด้งกลับได้

  • อาวุธที่พบใน Chaos Wastes จะใช้เฉพาะภาพลวงตาที่คุณปลดล็อกแล้วเท่านั้น

  • แก้ไขการยิง Griffon-Foot Pistol ที่มีการดีเลย์เมื่อจับคู่กับ Twinned Arrow ของ Taal

  • แก้ไขปัญหาเกมค้างที่เกิดจากการโต้ตอบอันธพาลกับ Engineer Bardin's และ Twinned Arrow ของ Taal

  • แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถสำเร็จการท้าทาย 'Feed Me, Sinner' ได้หาก Sienna (Battle Wizard) ใช้ความสามารถในการเปิดใช้งานของเธอ 'Fire Walk' แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับแบนเนอร์ Ubersreik Cataclysm Keep

  • แก้ไขปัญหาเมื่อการสลับโฮสต์ตัวละครใน Keep จะห้ามไม่ให้ผู้เล่นที่เข้าร่วมร้อนแรงเลือกตัวละครก่อนหน้า

  • ตอนนี้จุดเซียนนาที่แตกต่างกันสามารถวางซ้อนกันได้ตามต้องการ การใช้จุดเดียวกันจะรีเฟรชระยะเวลา

  • จุดที่ใช้กับ Lingering Flames จะไม่ป้องกันคุณจากการใช้จุดใหม่บนเป้าหมายเดิมหลังจากที่ตายและฟื้นคืนชีพอีกต่อไป

  • แก้ไข Blackvenom ที่ทำให้ Chaos Warriors กระตุกทุกขีด

  • ขณะนี้ผู้เล่นสามารถอยู่ยงคงกระพันได้ในขณะที่อยู่ใน Skittergate แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถถูกฆ่าได้ด้วยการเข้า/ออกจากประตู

  • ตัวบ่งชี้ความเสียหายไม่ควรแสดงอีกต่อไปเมื่อผู้เล่นสร้างความเสียหายให้กับตัวเอง

  • นำไฟฝ่ายมิตรเล็กๆ น้อยๆ ออกจากทักษะอาชีพของ Unchained

  • แก้ไขความไม่สอดคล้องกันของการชาร์จมากเกินไปของ Sienna — การระเบิดของการชาร์จมากเกินไปควรฆ่า Sienna ไม่ว่าเธอจะลดความเสียหายได้มากเพียงใด

เพียงเท่านี้สำหรับการอัปเดตล่าสุดนี้ คอยติดตามที่นี่ที่ MP1st เพื่อดูบันทึกการแก้ไขเพิ่มเติมในอนาคต!

แหล่งที่มา:เวอร์มินไทด์