หมายเหตุแพทช์ Weird West Update 1.07; ปรับใช้สำหรับแพทช์ 1.01 วันที่ 11 เมษายนนี้

WolfEye Studios เปิดตัวแล้วตะวันตกที่แปลกประหลาดอัปเดต 1.07 ซึ่งแท็กเป็นแพตช์ 1.01 โดย devs แพตช์นี้พร้อมให้ใช้งานแล้ววันนี้บน PS4 และ Epic Game Store และจะพร้อมให้ใช้งานบนแพลตฟอร์ม Xbox เร็วๆ นี้ อ่านแพตช์โน๊ตของ Weird West ฉบับเต็มในวันที่ 11 เมษายนต่อ

หมายเหตุแพทช์ Weird West Update 1.07 | หมายเหตุแพทช์ Weird West วันที่ 11 เมษายน:

นี่คือคำยืนยันจาก WolfEye ว่าแพตช์ 1.07 บน PlayStation นั้นเหมือนกับแพตช์ 1.01 ที่ปล่อยออกมาก่อนหน้านี้

นี่คือบันทึกการแก้ไขอย่างเป็นทางการ (viaไอน้ำ-

ตอนนี้เราจะมาดูแพทช์ 1.02 แม้ว่า 1.01 จะเน้นหนักไปที่การแก้ไขข้อบกพร่อง แต่ 1.02 จะให้โอกาสเราอัปเดต QoL เพิ่มเติมอีกเล็กน้อย และเพิ่ม/เปลี่ยนแปลงฟีเจอร์ต่างๆ ดังนั้นหากคุณมีเวลาอย่าลืมแวะมาหาเรานะคะคณะกรรมการข้อเสนอแนะเพื่อยื่นข้อเสนอแนะหรือลงคะแนนเสียงที่มีอยู่! เราจะตรวจสอบพวกมันในวันจันทร์ที่ 11 เมษายน และเลือกอันที่เราจะจัดลำดับความสำคัญสำหรับแพทช์ 1.02

ตามที่กล่าวไว้ก่อนหน้าเป้าหมายของเราคือการทำงานต่อไปในเกมในระยะยาว ดังนั้น 1.02 จึงยังห่างไกลจากการเป็นแพตช์สุดท้าย เราวางแผนที่จะทำซ้ำในเกม ไม่ว่าจะเป็นการแก้ไขข้อบกพร่อง การปรับปรุง การเพิ่มเนื้อหา โหมดเกม ฯลฯ ดังนั้นนี่เป็นเพียงจุดเริ่มต้นเท่านั้น!

  • ตอนนี้ม้าของคุณจะหยุดถ้ามันเคลื่อนที่ในขณะที่คุณพยายามค้นหากระเป๋าข้างของมัน (และกระเป๋าข้างจะไม่ปิดอัตโนมัติหากพวกมันเริ่มเคลื่อนที่ใหม่ไม่ว่าด้วยเหตุผลใดก็ตาม แต่จะยังคงปิดอัตโนมัติหากคุณถอยห่างจากม้าของคุณ)
  • ตอนนี้คุณสามารถเข้าถึงช่องเก็บของ Companions และ Horse ได้โดยตรงจาก UI ร้านค้า เพื่อขายสินค้าต่อจากช่องเก็บของโดยตรง
  • ตอนนี้ผู้พเนจรยังซื้อสินค้าขยะเพื่อเพิ่มโอกาสในการขายต่อไอเทมดังกล่าวขณะอยู่บนท้องถนน
  • ตอนนี้เกมหมุนเวียนไปตามช่องบันทึกอัตโนมัติ 5 ช่องแทนที่จะเป็น 3 ช่อง ดังนั้นคุณจึงสามารถย้อนรอยผ่านไฟล์บันทึกได้ง่ายขึ้นหากจำเป็น
  • Game Pass PC Build ตอนนี้ใช้ช่องบันทึกแบบแมนนวล 10 ช่องเช่นเดียวกับบน Xbox (เพิ่มขึ้นจาก 5) ดังนั้นจึงตรงกับ Save Roaming ระหว่างทั้งสองแพลตฟอร์ม
  • ฮีโร่ Protector Journey ที่ถูกคัดเลือกมาเป็นสหายจะไม่ออกจากกองทหารของคุณอย่างผิดพลาดอีกต่อไปเมื่อได้รับการยิงจากฝ่ายเดียวกัน
  • ตอนนี้ Bolt-Action Forester Rifles มีไอคอนที่ถูกต้องในวงล้ออาวุธแล้ว
  • แก้ไขการเปิด UI ร้านค้าซึ่งบางครั้งอาจขายสินค้าสุ่มโดยอัตโนมัติจากสินค้าคงคลังของผู้เล่นอย่างไม่ถูกต้อง หากคุณกดปุ่ม USE นานเกินไปเมื่อตรวจสอบตัวเลือก "เรียกดูสินค้า"
  • แก้ไขการประดิษฐ์ไอเท็มที่ไม่ดรอปไอเท็มที่ประดิษฐ์ไว้ที่เท้าของผู้เล่นหากสินค้าคงคลังของผู้เล่นเต็ม
  • อาวุธขว้างที่ได้รับการปรับปรุง (เช่น ไดนาไมต์ ฯลฯ) ขว้างส่วนโค้งและความเร็ว เพื่อให้ง่ายต่อการใช้ในการต่อสู้และสามารถส่งผ่านกรอบประตูได้อย่างง่ายดาย ฯลฯ
  • ลดเวลา HOLD ในการโต้ตอบกับ Scrap Weapon ให้เป็นเวลาโต้ตอบ HOLD มาตรฐาน เพื่อลดความน่ารำคาญในการทิ้งอาวุธหลาย ๆ อันติดต่อกัน
  • เพิ่มตัวเลือกเพื่อให้ผู้เล่นสามารถถ่ายโอนรายการขยะทั้งหมดจากช่องเก็บของไปยังช่องเก็บของสหาย ม้า หรือตู้คอนเทนเนอร์ได้ในทันที
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับคีย์บอร์ด+เมาส์ที่คุณไม่สามารถนำทางแท็บ "ความสามารถ" และ "ความสามารถพิเศษ" ของบันทึกได้ หากคุณใช้ LMB กับความสามารถหรือความสามารถใด ๆ
  • แก้ไขหนึ่งใน Heathen Travel Encounter ที่ไม่ทำงานในเส้นทางเรื่องราวที่เฉพาะเจาะจง
  • แก้ไข Canker และ Fighting Pit Sigil ถูกทำลายอย่างไม่ถูกต้องเมื่อใช้ Sigil ทั่วไปเพื่อเข้าถึง Temple รอง (การแก้ไขจะมีผลย้อนหลังและหากข้อผิดพลาดเกิดขึ้นกับคุณแล้ว คุณจะได้รับ Sigil ที่หายไปอีกครั้งเมื่อเข้าสู่ Fighting Pit/Canker หรือเมื่อโหลดซ้ำ บันทึกในสถานที่เหล่านั้น)
  • ทำให้ Bounty Targets Intro Line ทั้งหมดไม่ปิดกั้น เพื่อให้ผู้เล่นไม่ตกรางจากการสนทนาที่ปิดกั้นขณะต่อสู้หรือแอบเข้าไปในเป้าหมาย
  • สร้างไว้เพื่อว่าถ้าคุณส่งคืน Bounty Target ที่ใส่กุญแจมือ พวกเขาจะมีโอกาสน้อยมากที่จะแหกคุกและเริ่มอาฆาตพยาบาทกับคุณ (ก่อนหน้านี้เป็น 100% ทั้งที่ควรจะเป็น 15%)
  • ตอนนี้สหายใช้ผ้าพันแผลที่มีอยู่ในช่องเก็บของโดยอัตโนมัติเมื่อสุขภาพของพวกเขาลดลงต่ำกว่า 40% (แทนที่จะเป็นเกณฑ์ที่ 25%)
  • ปรับเสียงรบกวนจากการขว้างอุปกรณ์ประกอบฉากไปรอบๆ เพื่อที่ AI จะตอบสนองต่อเสียงนั้นจากระยะไกล ทำให้ผู้เล่นสามารถควบคุมระบบนี้ได้มากขึ้น
  • แก้ไขปัญหาเหมืองร้างบางครั้งไม่ได้รับการเติมไซเรนอย่างถูกต้องเมื่อใช้ Sirens Scenario
  • แก้ไขพื้นที่ใบไม้/พุ่มไม้ในตำแหน่งแคนยอนให้มี "รู" น้อยลง ดังนั้นผู้เล่นจะไม่แปลกใจที่ตรวจพบขณะเดินซ่อนตัวอยู่กลางพุ่มไม้
  • แก้ไข Weapon Shops Guards ถูกดึงออกมาเพื่อปกป้องธนาคารในเมืองแทนที่จะอยู่ภายใน Weapon Shop (ยังแก้ปัญหา Deputies ที่อยู่ภายใน Bank ที่ถูกรื้อค้นที่ถูกล็อคเมื่อเริ่มเกม)
  • เพิ่มคำแนะนำในการโหลดเกี่ยวกับสหายที่ไม่ต้องใช้กระสุนเพื่อใช้อาวุธระยะไกล
  • แก้ไข Easy Prey/Terror บนเควสต์ Trail ที่ไอเท็มเควสหายไปหากคุณเข้าไปในสถานที่เกวียนที่ถูกทิ้งร้างและป้อนอีกครั้งก่อนที่จะค้นหาไอเท็ม
  • แก้ไขการสูญเสียชื่อเสียงเมื่อสังหาร Ravenous ที่ Galen's Crossing
  • คุณสามารถดรอปไอเท็มจากสินค้าคงคลังของคุณได้เมื่อเรียกดูสินค้าคงคลังของคอนเทนเนอร์/NPC และเปิดแผงด้านข้างของสินค้าคงคลัง
  • แก้ไขความสามารถในการฝังเพื่อนร่วมทางในถ้ำของ Olvidado ส่งผลให้ไม่สามารถเข้าถึงศพของพวกเขาได้ในระหว่างการเดินทางครั้งสุดท้าย
  • แก้ไขการค้นหาสามีใน Bounty Hunter Journey โดยไม่ปล่อยเขาให้เป็นอิสระ จากนั้นกลับไปที่ Galen's Crossing และบรรลุวัตถุประสงค์ในท้องถิ่นก่อนเวลาอันควรและผิดพลาดในการเดินทาง
  • แก้ไขปัญหาที่ในบางกรณีซึ่งเกิดขึ้นไม่บ่อยนัก Essex Mast ใน Quickbend ไม่ติดตามการสนทนาการบล็อกของเขาเมื่อคุณปลดปล่อยเขา ส่งผลให้เกิดการบล็อกเป้าหมาย
  • แก้ไข Tanning Racks ใน Trapper Camps ที่มีตาข่ายนำทางอยู่ข้างใต้ ซึ่งอาจส่งผลให้ NPC ภารกิจด้านข้างวางไข่ในชั้นวางฟอกหนังและบล็อกความก้าวหน้าของภารกิจด้านข้าง
  • แก้ไขเชือกที่ถูกลบออกจากช่องเก็บของของผู้เล่นทุกครั้งที่คุณโหลดใหม่ไปยังตำแหน่งที่คุณติดเชือกไว้กับสกายไลท์
  • แก้ไขเอกสาร วัตถุโบราณ กุญแจ Golden Ace ที่ไม่ถ่ายโอนจากฮีโร่ที่ 4 ถึง 5
  • แก้ไข Oneirist ออกจากตำแหน่งขณะพูดคุยกับเธอเกี่ยวกับรูปปั้นต้องคำสาประหว่างการเดินทางในพิธีกรรม
  • แก้ไขหลุมในพื้นที่พุ่มไม้ที่จุดเริ่มต้นของ Greenwood Run ส่งผลให้ผู้เล่นถูกตรวจจับอย่างไม่ยุติธรรม
  • ทำให้ชัดเจนยิ่งขึ้นใน Crafting UI ซึ่งเป็นไอเท็มที่คุณผลิตและไอเท็มใดที่จำเป็น
  • แก้ไขการแจ้งเตือนชื่อเสียงที่บางครั้งแสดงข้อความตัวยึดตำแหน่ง
  • แก้ไขวงล้อความสามารถไม่แสดงความสามารถของอาวุธเมื่อตั้งค่าการเล็งไปที่สลับโหมดและเล็งด้วยอาวุธของคุณ
  • แก้ไขนายอำเภอทำตัวเป็นศัตรูอย่างไม่ถูกต้องในระหว่างภารกิจเสริมที่พวกเขาเปิดห้องขังหลังจากติดสินบน
  • แก้ไขข้อผิดพลาดของตัวบล็อกที่หายากซึ่ง Pigman Hero จะไม่ไปยังจุดหมายปลายทางระหว่างวัตถุประสงค์เฉพาะในการเดินทางครั้งสุดท้าย

เมื่อทราบแพตช์ถัดไปแล้ว เราจะแจ้งให้ผู้อ่านทราบอย่างแน่นอน