Wild Hearts ที่กำลังจะมาถึงของ Omega Force ดูเหมือนจะเป็นเกมที่เข้มข้น และหากคุณมีคำถาม ผู้พัฒนาก็มีคำตอบ! ในการถามตอบครั้งใหม่กับเหล่าเกมเมอร์ EA (บริษัทผู้เผยแพร่เกม) เปิดเผยว่า Wild Hearts จะมีการเล่นแบบออฟไลน์ จะไม่มีไมโครทรานส์แอคชั่น (?!) พร้อมด้วยรายละเอียดเพิ่มเติมอีกมากมาย
รายละเอียดการเล่นเกม Wild Hearts ใหม่ได้รับการเปิดเผยใน subreddit ของเกม โดย Lewis Harvey ผู้อำนวยการสร้าง Wild Hearts และส่วนหนึ่งของค่าย EA Originals ที่เผยแพร่เกมตอบคำถามของแฟน ๆ ในอามาเซสชั่น (ถามฉันอะไรก็ได้)
ลองดูคำถามทั้งหมดที่ได้รับคำตอบ ซึ่งรวมถึงการยืนยันโหมดประสิทธิภาพและคุณภาพสำหรับคอนโซลและอีกมากมาย!
ถาม: เกมทำงานที่ 60 fps ที่ล็อคไว้ในโหมดประสิทธิภาพ PS5 หรือไม่ ในการสาธิตตัวอย่างที่เราได้เห็นเมื่อสองสามเดือนก่อน เกมทำงานได้ไม่ดีนัก เกมจะทำงานได้ดีขึ้นบน PS5 เมื่อวางจำหน่ายหรือไม่
ตอบ:สำหรับทั้ง PS5 และ XSX WILD HEARTS มีโหมดประสิทธิภาพเริ่มต้นที่ 1080p ที่ 60fps และโหมดคุณภาพรูปภาพเสริมสูงสุด 4k และ 30fps
ถาม: สวัสดี Lewis ฉันคิดว่าหนึ่งในคำถามที่ใหญ่ที่สุดนอกประตูคือสิ่งที่เราคาดหวังสำหรับการสร้างรายได้จากเกม จะมีไมโครทรานส์แอคชั่นไหม? ถ้ามีจะมีสินค้าประเภทไหนขายบ้าง?
ก: เนื้อหาโพสต์เปิดตัวทั้งหมดจะฟรี รวมถึง Kemono ใหม่และอีกมากมาย! เราไม่มีแผนที่จะนำเสนอ MTX
ถาม: Kemonos ในเกมมีกี่ตัว? มีแผนจะเพิ่มอะไรอีกหลังจากเปิดตัวหรือไม่?
ตอบ:ตอบคำถามนี้ในลำดับย้อนกลับ:
1/2 ใช่! มีแผนที่จะเพิ่ม Kemono เพิ่มอีกหลังจากเปิดตัว!
2/2 เราเป็น IP ใหม่และเราจะมี Kemono มากกว่า 20 ตัวในเกมตั้งแต่เปิดตัว เนื่องจากเรามุ่งเน้นที่คุณภาพมากกว่าปริมาณ เรายังไม่ได้เปิดเผยทั้งหมดเนื่องจากเราต้องการเก็บเอาไว้เป็นความประหลาดใจ แต่เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เห็นปฏิกิริยาของทุกคนต่อคอลเลกชัน Kemono ทั้งหมดของเราเมื่อเกมเปิดตัวในวันที่ 17 กุมภาพันธ์
ถาม: มีรายละเอียดเกี่ยวกับตอนจบเกมบ้างไหม?
ตอบ:หลังจากเสร็จสิ้นแคมเปญ ผู้เล่นจะได้รับภารกิจใหม่เพื่อตรวจสอบ Kemono สายพันธุ์ใหม่ที่อันตรายอย่างยิ่งที่ปรากฏในโลก “Volatile Kemono” Kemono อันทรงพลังเหล่านี้จะนำผู้เล่นไปสู่ระดับ Kemono ที่ยากยิ่งขึ้นซึ่งเราจะไม่สปอยในวันนี้ 😉 เรากำลังเตรียมบล็อกพร้อมรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการสิ้นสุดเกมเร็ว ๆ นี้! ระบบการจบเกมและภัยคุกคามจะยังคงขยายตัวต่อไปตลอดระยะเวลาการอัปเดตเนื้อหาฟรีของเรา
ถาม: เราจะได้รับเดโมสำหรับเกมหรือไม่?
ตอบ:ผู้เล่นที่สมัครสมาชิก EA Play หรือ GamePass Ultimate จะสามารถทดลองเล่น WILD HEARTS เป็นเวลา 10 ชั่วโมงก่อนเวลาสี่วัน เริ่มตั้งแต่วันที่ 13 กุมภาพันธ์
ถาม: ทีมต้องการรักษาสมดุลระหว่างการต่อสู้ทางอากาศและการต่อสู้ภาคพื้นดินอย่างไร? ดูเหมือนว่าตอนนี้การเคลื่อนที่ทางอากาศโดยทั่วไปจะสร้างความเสียหายได้มากกว่ามาก
ตอบ:คำถามที่ดี! เรารู้สึกว่าอาวุธทั้งแปดในเกมมีความสมดุลเพื่อให้สามารถใช้งานได้ในทุกสถานการณ์ ทักษะและความชำนาญของผู้เล่นประเภทอาวุธจะเข้ามามีบทบาทที่นี่ ในการทดสอบการเล่นทั้งหมดของเรา เราพบว่าการโจมตีที่ทรงพลังที่สุดนั้นมาจากอาวุธที่มีเหตุผลมากกว่า ฉันทั้งหมดเกี่ยวกับ Maul เป็นการส่วนตัว!
ถาม: จะมีสมาชิกปาร์ตี้ NPC AI ประเภทใดบ้างใน Toukiden? นี่เป็นหนึ่งในเหตุผลหลักที่ฉันชอบเกมนี้ เราจะสามารถปรับแต่งโหลดคาราคุริได้หรือไม่?
ก: สำหรับผู้เริ่มต้น ใช่แล้ว คุณสามารถปรับแต่งชุดอุปกรณ์ Karakuri พื้นฐานสำหรับการต่อสู้ได้ 🙂
ในแง่ของ NPC คุณจะได้พบกับ Tsukumo ในช่วงต้นเกม ซึ่งเป็นสิ่งมีชีวิต Karakuri บนสวรรค์ตัวน้อยที่สามารถรวบรวมได้ทั่วดินแดน Azuma และคุณสามารถเลือกหนึ่งในนั้นเพื่อติดตามคุณในฐานะสหาย AI ในการเล่นเดี่ยว Tsukumo ยังสามารถอัปเกรดได้ที่แคมป์ของคุณเพื่อสนับสนุนคุณในรูปแบบต่างๆ ในระหว่างการล่าสัตว์!
ถาม: จะมีปุ่มหยุดชั่วคราวหากคุณเล่นผู้เล่นเดี่ยวและ/หรือปุ่มหยุดกลุ่มสำหรับผู้เล่นหลายคนหรือไม่?
ตอบ:ใช่ เกมจะอนุญาตให้คุณหยุดชั่วคราวในการเล่นเดี่ยวเท่านั้น
ถาม: คำถามของฉันเกี่ยวกับการสิ้นสุดเกม คุณช่วยบอกเราหน่อยได้ไหมว่าจะคาดหวังอะไรในแง่ของการบดหรือการเล่นซ้ำ? รูปแบบการเล่นทั้งหมดที่เราเห็นนั้นเป็นการฆ่า แต่คุณสามารถจับพวกมันได้หรือไม่ และหากเป็นเช่นนั้น จะมีประโยชน์อะไรบ้างในการทำเช่นนั้น?
ตอบ:คุณไม่สามารถจับภาพ Kemono ขนาดใหญ่ได้ แนวคิดนั้นไม่สอดคล้องกับเรื่องราวในเกมจริงๆ มีสิ่งมีชีวิตเล็กๆ ในโลกที่สามารถจับเป็นสัตว์เลี้ยงได้ และให้รางวัลพิเศษแก่คุณผ่านกรงคาราคุริที่คุณสามารถสร้างให้พวกมันได้
ถาม:ฉันอยากรู้ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเบื้องหลังและแรงบันดาลใจสำหรับเกมจากผู้พัฒนา! ไม่ใช่คำถามที่เฉพาะเจาะจงจริงๆ แต่ฉันอยากจะให้โอกาสผู้พัฒนาได้แบ่งปันมุมมองของพวกเขา
ตอบ:เมื่อเราร่วมมือกับ Koei Tecmo ใน WILD HEARTS เราทึ่งกับความหลงใหลและนวัตกรรมที่พวกเขานำเสนอให้กับแนวการล่าสัตว์ ต่อไปนี้คือแนวคิดของเกมที่เกิดขึ้นครั้งแรก
โปรเจ็กต์นี้เริ่มต้นจากความพยายามที่จะสร้างเกมล่าสัตว์สไตล์ญี่ปุ่นที่ผู้เล่นรุ่นใหม่ทั่วโลกจะได้สนุกด้วย ได้รับแจ้งจากประสบการณ์ของเราในการพัฒนาเกมล่าสัตว์ โดยเฉพาะซีรีส์ Toukiden
เป้าหมายของเราในการสร้างเกมล่าสัตว์สไตล์ญี่ปุ่นสำหรับคนรุ่นใหม่ยังคงสม่ำเสมอตั้งแต่ต้นจนจบ แต่การทำให้แนวคิดหลักนี้เป็นจริงไม่ใช่สิ่งที่เกิดขึ้นในชั่วข้ามคืน ความท้าทายประการหนึ่งที่เราเผชิญคือการสร้างสิ่งที่เป็นเอกลักษณ์และน่าดึงดูดระดับสากลที่จะได้รับการยอมรับจากผู้เล่นทั่วโลก เพื่อให้บรรลุเป้าหมายนี้ เราได้ผ่านการสร้างต้นแบบและการลองผิดลองถูกหลายครั้งในระยะเวลาอันยาวนาน
แนวคิดที่เป็นแกนหลักของโปรเจ็กต์คือ Kemono ซึ่งเป็นการผสมผสานระหว่างธรรมชาติและสัตว์ต่างๆ และ Karakuri ซึ่งเป็นองค์ประกอบงานฝีมือที่เพิ่มเข้ามาเพื่อให้เหมาะกับองค์ประกอบการล่าสัตว์ของเกมนี้โดยเฉพาะ เราเชื่อว่า WILD HEARTS ที่เกิดจากแนวคิดหลักเหล่านี้ เป็นเกมล่าสัตว์ที่นำเสนอประสบการณ์ใหม่และนวัตกรรม”
ถาม: จะมีวิธีแก้ไขรูปลักษณ์ตัวละครของคุณ (ร่างกาย/หน้า/ผม/แต่งหน้า) หลังจากสร้างเสร็จแล้วหรือไม่?
ตอบ:ใช่ เรามีคาราคุริสำหรับสิ่งนั้น 🙂 คุณจะสามารถปลดล็อกและสร้างคาราคุริที่มีเอกลักษณ์เฉพาะในเมืองมินาโตะที่ให้คุณทำเช่นนั้นได้
ถาม: เราจะสามารถแกะสลักร่างกายส่วนใหญ่ได้หรือไม่?
ตอบ:ฉันคิดว่าคุณกำลังถามว่า Kemono มีอวัยวะที่แตกหักได้หรือไม่? 😛 ถ้าใช่ ใช่เลย! Kemono ขนาดใหญ่ทั้งหมดมีชิ้นส่วนที่แตกหักได้ต่างกัน ซึ่งสามารถแยกออกจาก Kemono ได้ ขอให้มีความสุขกับการล่าสัตว์!
ถาม: แต่คุณสามารถเลี้ยงสุนัขได้หรือไม่?
ตอบ:คุณสามารถเลี้ยง... กระต่ายได้! อย่าพยายามเลี้ยงสุนัขน้ำแข็ง!
ถาม: การอนุญาตในการล่าผู้เล่นหลายคนทำงานอย่างไร ผู้เยี่ยมชมสามารถโต้ตอบกับคาราคุริที่ไม่ใช่การต่อสู้ของเจ้าภาพได้หรือไม่? พวกเขาสามารถทำลายหรือเพิ่มของตัวเองได้หรือไม่? kemono มีขนาดเท่าไรในการล่าแบบผู้เล่นหลายคน? เซิร์ฟเวอร์แยกตามทวีป/ภูมิภาคหรือเราสามารถเล่นกับผู้ใช้ทั่วโลกได้
ตอบ:สวัสดี! ใช่ ผู้เยี่ยมชมโลกของคุณสามารถโต้ตอบกับคาราคุริของคุณและสร้างโลกของพวกเขาเองในโลกของคุณได้ มีเพียงเจ้าภาพโลกเท่านั้นที่ได้รับอนุญาตให้ทำลายคาราคุริเชิงรุกได้ มันได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะเพื่อหลีกเลี่ยงพฤติกรรมที่เป็นพิษที่อาจเกิดขึ้นในผู้เล่นหลายคน
ความยากของเกมจะเพิ่มขึ้นและลดลงแบบไดนามิกขึ้นอยู่กับจำนวนนักล่าที่มีอยู่ หากมีใครเข้าร่วม ความท้าทายจะเพิ่มขึ้น ถ้าใครหล่นลงไป ความท้าทายก็จะยิ่งลดลง!
โครงสร้างพื้นฐานสำหรับผู้เล่นหลายคนของเราเป็นแบบเพียร์ทูเพียร์ คุณสามารถเล่นกับผู้เล่นทั่วโลกได้ 🙂
ถาม: ฉันรู้ว่าไม่ใช่ว่าทุกเกมจะมองในแง่ดีอย่างเต็มที่สำหรับ Steam Deck แต่ Wild Hearts สามารถเล่นได้บน Steam Deck หรือไม่
ตอบ:เกมดังกล่าวจะไม่ได้รับการรองรับบน Steam Deck เมื่อเปิดตัว ฉันมีอันหนึ่งและต้องการสิ่งนี้มากเท่ากับคุณ! หวังว่าเราจะสามารถทำสิ่งนี้ได้ในอนาคต
ถาม: สวัสดี คุณช่วยกรุณายืนยันว่าเกมนี้มีตัวเลือกการออกแบบของผู้หญิงสำหรับชุดเกราะทั้งหมดหรือไม่? (เหมือนกับที่ Monster Hunter ทุ่มเทดีไซน์ตัวผู้และตัวเมียให้กับมอนสเตอร์ทุกตัว) หรืออุปกรณ์ทั้งหมดมีดีไซน์ตัวผู้เพียงตัวเดียวเท่านั้น? ฉันเป็นนักล่าแฟชั่นตัวยง ดังนั้นฉันจึงอยากรู้อย่างยิ่ง!!
ชิ้นส่วนเกราะสามารถมิกซ์แอนด์แมทช์และปรับแต่งด้วยสี/เม็ดสีที่ต่างกันได้หรือไม่?
สุดท้าย – เป็นเกมออนไลน์เท่านั้นและจำเป็นต้องเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตเพื่อเล่น หรือสามารถเล่นเดี่ยวออฟไลน์ได้หรือไม่?
ตอบ:น่าเสียดายที่เราไม่มีชุดเกราะผู้หญิงแยกกันในขณะนี้ 🙁 ขออภัย! แต่คุณจะสามารถผสมและจับคู่ชิ้นส่วนชุดเกราะได้ และชุดเกราะบางส่วนของเราช่วยให้คุณสามารถเปลี่ยนรูปลักษณ์ให้เน้นไปที่มนุษย์หรือเน้น Kemono มากขึ้น สถิติจะเปลี่ยนไปตามการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ด้วย นอกจากนี้เรายังมีเครื่องประดับตกแต่งที่สามารถประดิษฐ์และติดตั้งเข้ากับชุดเกราะของคุณเพื่อความเป็นส่วนตัวเป็นพิเศษ
ใช่ คุณสามารถเล่นเดี่ยวแบบออฟไลน์ได้อย่างสมบูรณ์!
ขอบคุณมากสำหรับคำถาม เราจะนำคำติชมของคุณเกี่ยวกับชุดเกราะหญิงกลับคืนสู่ทีม
ถาม: อาวุธที่คุณชอบคืออะไรและเพราะเหตุใด
ตอบ:ตอนนี้ฉันรัก Maul! มันเหนือกว่าและทรงพลังอย่างไม่น่าเชื่อ แต่ยังต้องใช้เวลาที่แม่นยำเพื่อขยายด้ามจับและสร้างความเสียหายมหาศาลในระยะไกล! บองค์!
ถาม: ฉันสงสัยว่าจะมี Kemono หลายตัวปรากฏบนแผนที่พร้อมกันหรือไม่ และพวกเขาจะโต้ตอบกันหรือไม่ เช่นเดียวกับที่เหล่ามอนสเตอร์ใน Monster Hunter World สามารถเรียกหากันหรือเข้าสู่สงครามสนามหญ้าได้ จะมีปฏิสัมพันธ์คล้ายกันหรือไม่?
อีกสิ่งหนึ่งที่ฉันสงสัยคือแผนที่ โดยหลักๆ แล้วแผนที่จะใหญ่แค่ไหน และจะมีสถานที่ที่แตกต่างกันกี่แห่งที่เราคาดว่าจะได้เห็น
ตอบ:ใช่ มันเป็นเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นไม่บ่อยนัก [sic] แต่ผู้เล่นจะได้เห็น Kemono ต่อสู้กันเองตลอดทั้งเกม
อะซูมะประกอบด้วยพื้นที่ขนาดใหญ่ 4 แห่งที่สามารถสำรวจได้ ซึ่งทั้งหมดเป็นตัวแทนของฤดูกาลที่แตกต่างกัน เรายังมีเมืองศูนย์กลางอย่างมินาโตะและสถานที่อื่นๆ ที่เราจะเก็บเป็นความลับอีกด้วย 😉
ถาม: คำถามเล็กๆ น้อยๆ:Final Blow ทำอะไรได้บ้างนอกจากเล่นแอนิเมชั่น? คุณจะได้รับรางวัลพิเศษหรือไม่หากคุณผ่านเข้ารอบสุดท้าย? การเอาชนะฮันท์เป็นเรื่องน่ากลัวไหม?
ตอบ:ไม่มีคำถามใดที่เล็กเกินไปที่นี่!
การโจมตีครั้งสุดท้ายเป็นเพียงแอนิเมชั่นสุดเจ๋งที่ปิดท้ายการล่าในลักษณะที่ให้ความรู้สึกคุ้มค่าหลังจากการต่อสู้ครั้งใหญ่ มันไม่ได้เปลี่ยนผลลัพธ์ของการล่าและจำเป็นต้องทำให้เสร็จ การโจมตีครั้งสุดท้ายจะเรียกใช้หน้าจอผลลัพธ์และรางวัลสำหรับการล่า และแจ้งให้คุณทราบว่าคุณเร็วแค่ไหน 🙂
ถาม: มีสถานะพิเศษและหรือการเจ็บป่วยใด ๆ ที่สามารถสร้างความเสียหายให้กับ Kemono หรือ Hunter ของเราได้หรือไม่?
ตอบ:อย่างแน่นอน. องค์ประกอบมีบทบาทอย่างมากใน WILD HEARTS ผู้เล่นและ Kemono สามารถถูกจุดไฟ วางยาพิษ ทำให้ช้าลงด้วยน้ำแข็ง ฯลฯ สิ่งสำคัญคือต้องป้องกันตัวเองจากองค์ประกอบหลักของ Kemono ด้วยเกราะของคุณและกำหนดเป้าหมายจุดอ่อนด้วยการเลือกอาวุธของคุณ
ถาม: จะมีฟีเจอร์กิลด์ที่เราสร้างกิลด์ของเราเองหรือเปล่า?
ตอบ:ขณะนี้เราไม่มีแผนสำหรับกลุ่มหรือกิลด์ในเกมอย่างเป็นทางการ อย่างไรก็ตาม คุณสามารถตั้งค่า 'แท็ก' เซสชันผู้เล่นหลายคนและแชร์สิ่งนี้กับกลุ่มเพื่อนในวงกว้างของคุณได้ จากนั้นพวกเขาจะสามารถค้นหากันทางออนไลน์ได้ง่ายขึ้นเพื่อตามล่ากันหากบางคนไม่ได้มีความเชื่อมโยงโดยตรงในชีวิตจริง
ถาม: สวัสดี! ขอบคุณที่มาที่ Reddit เพื่อตอบคำถาม ฉันมีเรื่องหนึ่งเกี่ยวกับคลาสสนับสนุน ฉันชอบที่จะเล่นเป็นฝ่ายสนับสนุนในเกม ไม่ว่าจะเป็นผู้รักษาโดยตรงหรือฝ่ายสนับสนุนอื่นๆ เช่น Horn Horn ใน MH อาวุธหรือความสามารถใด ๆ จะเข้ากับสไตล์การเล่นนี้หรือไม่? ฉันไม่คาดหวังการสปอยล์ แค่สรุปเท่านั้น
ตอบ:เฮ้! ขอบคุณที่มาและฉันดีใจมากที่คุณตั้งตารอเกมนี้!
การเลือกอาวุธและการกระทำของคุณกับ Karakuri จะเป็นตัวกำหนดบทบาทของคุณใน WILD HEARTS เรามีร่ม Bladed Wagasa ซึ่งเป็นอาวุธปัดป้องแบบ 'รถถัง' มากกว่า แต่เมื่อเป็นเรื่องของการรักษาและบัฟ ทั้งหมดนี้รวมอยู่ในคาราคุริและระบบอาหารของเรา หากคุณต้องการสนับสนุนทีมของคุณด้วยการรักษา คุณสามารถมอบหมายงานให้ตัวเองได้ด้วยการเสกการรักษา บัฟป้องกัน หรือแม้แต่บับเบิ้ลชิลด์คาราคุริ ในขณะที่ทีมของคุณใช้ทรัพยากรเพื่อมุ่งเน้นไปที่ความเสียหาย!
ถาม: จะมีอาวุธกี่ชิ้น และจะมีระดับ MH ต่ำและสูงหรือไม่
ตอบ:เรามีอาวุธที่แตกต่างกันแปดชนิดในเกมที่เราวางแผนที่จะให้รายละเอียดเพิ่มเติมในปลายสัปดาห์นี้ ติดตามช่องทางโซเชียลของเราสำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเร็ว ๆ นี้
ใน WILD HEARTS ผู้เล่นจะเริ่มเผชิญหน้ากับ “Mighty Kemono” กลางทางของแคมเปญ นี่เป็น Kemono เวอร์ชัน 'ระดับสูง' ของเรา ผู้เล่นสามารถสลับกลับไปยังสถานะโลกก่อนหน้าได้ตลอดเวลาจากแผนที่หากต้องการต่อสู้กับ Kemono ในช่วงต้นเกมอีกครั้ง
ถาม: Wild Hearts จะมีแผนเนื้อหาสำหรับการเผยแพร่ภายหลังหรือไม่
มีความท้าทายใดบ้างในการแปลเกมที่มีธีมชัดเจนอย่าง Wild Hearts ทางฝั่งตะวันตกหรือไม่? ฉันคิดว่ามันจะเป็นภารกิจ!
ฉันเห็นว่าจำเป็นต้องมีบัญชี EA นี่หมายความว่าเกมจะมีการบันทึกแบบข้ามและการเล่นแบบข้ามใช่ไหม?
ตอบ:สวัสดี!
เราได้ให้ข้อมูลบางอย่างเกี่ยวกับแผนหลังการเปิดตัวที่นี่และจะมีเพิ่มเติมเร็วๆ นี้
การแปลเป็นภาษาท้องถิ่นทางตะวันตกถือเป็นภารกิจที่ยิ่งใหญ่และเป็นหนึ่งในหลายๆ วิธีที่ EA สามารถสนับสนุน Koei Tecmo และสร้างประสบการณ์ที่มีคุณภาพสูงขึ้นได้ เรามีประสบการณ์เต็มรูปแบบของ EA ที่ช่วยสนับสนุนการแปลข้อความและนำนักพากย์ที่ยอดเยี่ยมสำหรับเวอร์ชันภาษาอังกฤษ
เรารองรับการเล่นข้ามระบบเต็มรูปแบบ แต่ไม่รองรับการเล่นข้ามความก้าวหน้า/บันทึกในขณะนี้
สิ้นสุดการถามตอบ
ว้าว! นั่นเป็นข้อมูลมากมายที่ต้องคำนึงถึง! คุณสามารถตรวจสอบตัวอย่างการเล่นเกมล่าสุดได้ที่นี่เพื่อดูว่ามันกำลังก่อตัวอย่างไร
Wild Hearts จะวางจำหน่ายบน PS5, Xbox Series X|S และ PC ในวันที่ 17 กุมภาพันธ์ 2023 และสามารถสั่งซื้อล่วงหน้าได้แล้วตอนนี้