การเล่นเกม

  • แก้ไขความล่าช้าในการรีโหลด สลับอาวุธ หรือปรับใช้อุปกรณ์ที่เกิดจากผู้เล่นแตะปุ่มไฟและความสามารถอย่างรวดเร็ว
  • ผู้เล่นที่ใช้ประโยชน์จากสปีดแฮ็คจะพบว่าตัวเองล็อคอยู่กับที่ ซึ่งตรงกันข้ามกับสิ่งที่พวกเขาตั้งใจไว้

ฝ่าย

  • หลังจากบรรลุข้อตกลงกับบริษัทยา GSK แล้ว ฝ่าย Team Rainbow จะเปลี่ยนชื่อเป็น GS-Kommando ต่อไป อย่าลังเลที่จะเรียกพวกเขาว่า Grenzschutzkommando ต่อไปเพื่อช่วยประหยัดเวลา
  • แก้ไขปัญหาที่ Spiderbots ของ DedSec เพิกเฉยต่อเหยื่อที่ตกเป็นเป้าหมายของผู้เล่นที่ปรับใช้ก่อนหน้านี้ ตอนนี้พวกเขาจะเผชิญหน้ากับสไปเดอร์ฮักทั้งเก่าและใหม่ด้วยความกระตือรือร้นที่เท่าเทียมกัน
  • ผู้เล่นสามารถยิง DedSec Spiderbots จากใบหน้าของตนเองได้อีกครั้ง ไม่แน่ใจว่าทำไม ทุกคนรัก Spiderbots
  • ปรับแต่งการทำงานของ Intel Suit ของ Echelon ตอนนี้จะเต้นเป็นจังหวะทุกๆ สี่วินาที แทนที่จะเป็นทุกๆ สาม ศัตรูจะยังคงถูกไฮไลต์เป็นเวลา 1 วินาที แทนที่จะเป็น 2.7 วินาที ดังนั้นทุกคนจึงให้ความสนใจ
  • ความสามารถบางอย่าง เช่น Firebomb, Digital Ghillie Suit และ BioVida Boost ไม่ได้เปิดใช้งานตลอดเวลาหรือหยุดทำงานเป็นครั้งคราว ได้รับการแก้ไขแล้ว

แผนที่

  • แก้ไขปัญหาแปลกๆ ที่ทำให้ผู้เล่นออกจากโซนวางไข่ของ Times Square ก่อนเวลาด้วยการกระโดดออกจากกรอบรูป

โหมดเกม

  • อัปเดตหน้าจอเพลย์ลิสต์เพื่อแสดงโหมดเกมที่มีอยู่ทั้งหมด
  • เพิ่มข้อความเมนูเพื่อชี้แจงว่าระดับทองแดงจะปลดล็อคในชัยชนะครั้งแรก
  • แก้ไขปัญหาที่แสดงไอคอนแม่กุญแจเล็กๆ บนรางวัลจัดอันดับ แม้ว่าผู้เล่นจะได้รับความยุติธรรมและเป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัสก็ตาม

อาวุธ

  • ปรับแต่งอาวุธต่างๆ เพื่อความสมดุลในการเล่นเกม ต่อไปนี้เป็นการเปลี่ยนแปลงข้อมูลจำเพาะสำหรับบันทึกของคุณ:
    • ความเสียหายระยะสั้นของ M4A1 เพิ่มขึ้นจาก 17 เป็น 18
    • MDR ความเสียหายระยะสั้นเพิ่มขึ้นจาก 17 เป็น 19
    • MP5A2 ความเสียหายระยะกลางเพิ่มขึ้นจาก 13 เป็น 14 ตัวคูณความเสียหายจากการยิงหัวเพิ่มขึ้นจาก 1.35x เป็น 1.4x
    • ระยะการยิงสั้นของ MP5A2 เพิ่มจาก 16m เป็น 18m ระยะกลางของมันเพิ่มขึ้นจาก 25m เป็น 27m
    • ความเร็ว MDR ADS ดีขึ้นจาก 300ms เป็น 250ms
    • M44 Sprint Out Time (เวลาวิ่งเพื่อยิง) เพิ่มขึ้นจาก 350ms เป็น 400ms
    • TAC-50 Sprint Out Time เพิ่มขึ้นจาก 600ms เป็น 625ms
    • L115 ความเร็วในการยิงเพิ่มขึ้นจาก 550ms เป็น 575ms
    • ปืนไรเฟิลซุ่มยิง (M44, TAC-50 และ L115) มีการกระจายเพิ่มขึ้นเล็กน้อยเมื่อยิงจากสะโพก (ซึ่งต่างจากการเล็งผ่านเลนส์)
  • ปรับปรุงการนำเสนอภาพของการยิงตามรอยและการดีดกระสุนออก เพื่อให้ทั้งคู่ออกจากอาวุธของตนได้แม่นยำยิ่งขึ้น
  • ปรับวิธีที่ระบบการเล็งตรวจจับอินพุตของผู้เล่น เพื่อให้การฟื้นตัวของแรงถีบกลับมาที่ศูนย์กลาง แทนที่จะถูกเหวี่ยงออกไปโดยความกระวนกระวายใจของผู้เล่นโดยไม่ได้ตั้งใจในช่วงที่การต่อสู้ดุเดือด
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่อนุญาตให้ผู้เล่นยิงโดยอัตโนมัติเมื่อเกิดใหม่หากติดขัดที่ปุ่มไฟและ Sprint ในขณะที่กำลังจะตาย

เสียง

  • การแก้ไขกราฟิกและเสียงต่างๆ

เบ็ดเตล็ด

  • แก้ไขค่า Killscreen HP (จากหนึ่งถึงศูนย์) ของผู้เล่นที่สังหารผู้เล่นคนอื่นหลังการชันสูตรพลิกศพ (ผ่านทุ่นระเบิดที่วางอยู่ใกล้ๆ รอบการก่อความไม่สงบ หรือกลยุทธ์การโจมตีต่อเนื่องที่คล้ายกัน)
  • ก่อนหน้านี้ ผู้เล่นที่มีค่า Ping มากกว่า 150 มิลลิวินาที จะถูกปล่อยให้รอเป็นระยะเวลาที่ไม่สนุกในการค้นหาแมตช์ เราได้ปรับปรุงพารามิเตอร์การจับคู่เพื่อให้ประเมินค่า ping บ่อยขึ้น ซึ่งจะช่วยลดเวลารอในการจับคู่ได้อย่างมาก นอกจากนี้ ผู้เล่นที่มีคุณภาพค่า Ping ก็สามารถกระโดดเข้าสู่โซนฝึกซ้อมได้ทันที ซึ่งพวกเขาสามารถขจัดความคับข้องใจในค่า Ping ด้วยวิธีที่ดีต่อสุขภาพและสร้างสรรค์
  • การแก้ไขข้อขัดข้องต่างๆ