ประเด็นสำคัญ
- เกมดังกล่าวมีระบบการ์ดที่กว้างขวางพร้อมการ์ด 300 ใบที่ให้เอฟเฟกต์และตัวเลือกเชิงกลยุทธ์ที่หลากหลาย
- ภารกิจเรื่องราวรวมถึงฉากตัดข้อความแบบโต้ตอบซึ่งตัวเลือกผู้เล่นสามารถนำไปสู่ผลลัพธ์การวางแผนที่แตกต่างกันและอาจเปลี่ยนสมาชิกพรรค
- เกมนี้ถูกตั้งค่าสำหรับการเปิดตัวในวันที่ 4 มีนาคมสำหรับพีซีผ่าน Steam
เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว MP1st ได้รับเชิญให้เล่นเกมจำนวนหนึ่งที่ตีพิมพ์โดย Raw Fury หนึ่งในเกมดังกล่าวอัศวินในพื้นที่แคบเป็นเกมที่แปลกประหลาดตั้งอยู่ในจักรวาลเดียวกันกับเกมก่อนหน้าของนักพัฒนา Ground Shatter ต่อสู้ในพื้นที่แคบ ๆ ดังนั้นมันจึงเป็นเกมที่สร้างขึ้นมาบนดาดฟ้าเกมกลยุทธ์แบบเลี้ยวปรับขึ้นและตั้งค่าในอดีตอันไกลโพ้น หลังจากผ่านไปสองสามรอบในช่วงแรกของแคมเปญเรามีการแสดงผลบางอย่างพร้อมพร้อมกับการยืนยันวันวางจำหน่ายที่ค้างอยู่ของเกมที่กำลังจะมาถึง
ถึงเวลาได้รับยุคกลางที่มีสไตล์
Ground Shatter เห็นความสำเร็จด้วยการเปิดตัวในปี 2021 การต่อสู้ที่มีชื่อคล้ายกันในพื้นที่แคบ เกมนั้นมีระบบเดียวกันหลายระบบที่เห็นในอัศวินในพื้นที่ที่แน่น แต่มีการตั้งค่าที่ทันสมัยแม้กระทั่งอนาคตและความงามที่สอดคล้องกับเกมเช่น Superhot อัศวินในพื้นที่แคบนำสิ่งต่าง ๆ กลับมาตลอดทางกลับไปสู่การตั้งค่ายุคกลาง นอกเหนือจากการเปลี่ยนแปลงทิวทัศน์สิ่งนี้ยังช่วยให้ศัตรูเพ้อฝันมากขึ้นเช่นโครงกระดูกเวทมนตร์ ฯลฯ
เราสามารถเล่นผ่านภารกิจเรื่องราวสองสามเรื่องซึ่งรวมถึงฉากตัดข้อความบางส่วน ฉากเหล่านี้เล่นกับศิลปะตัวละครที่อยู่รอบ ๆ เรื่องราวทั้งสองด้านและเรื่องราวที่เล่นในอินเทอร์เฟซเหมือนแชท มีตัวเลือกเป็นครั้งคราวที่จะทำในระหว่างนี้โดยมีความละเอียดที่แตกต่างกันเล็กน้อยในแต่ละฉากขึ้นอยู่กับตัวเลือกของผู้เล่น ในขณะที่เราไม่เห็นการปฏิบัติเราก็บอกด้วยว่าบางครั้งตัวเลือกของคุณอาจทำให้คุณลบตัวละครออกจากปาร์ตี้ของคุณ จากนั้นคุณอาจเห็นตัวละครตัวนั้นในภายหลังเป็นศัตรู
การ์ดอีกมากมายในครั้งนี้เร็ว ๆ นี้เช่นกัน!
Knights ในพื้นที่แคบเป็นเกม Deckbuilder แบบเลี้ยวเช่นเดียวกับรุ่นก่อน แต่ละเทิร์นคุณวาดมือสดเจ็ดใบ - คราวนี้มีการ์ด 300 ใบให้ค้นพบ พวกเขามีเอฟเฟกต์ที่หลากหลายและมีค่าใช้จ่ายจำนวนหนึ่ง (ที่นี่เรียกว่าโมเมนตัม) คุณสามารถใช้จำนวนของพวกเขาต่อเทิร์นได้หากคุณมีพลังงานเพียงพอที่จะทำเช่นนั้น การโจมตีมักจะมีช่วง จำกัด ดังนั้นการเคลื่อนไหวในกริดของสนามรบจึงเป็นสิ่งสำคัญในการตัดสินใจเช่นกัน ขอบของกริดยังสามารถใช้เพื่อประโยชน์ของคุณ - หากการเคลื่อนไหวผลักศัตรูกลับมาด้วยสี่เหลี่ยมหรือมากกว่านั้นพวกเขาสามารถผลักออกจากแผนที่และถูกฆ่าตายทันที
เครื่องยนต์ Unreal ใช้ในอัศวินในพื้นที่ที่แน่นและมันวิ่งได้อย่างราบรื่นในช่วงเวลาของเรากับเกม จากมุมมองทางศิลปะสิ่งนี้มีสไตล์ได้อย่างง่ายดายเหมือนกับการต่อสู้ในพื้นที่แคบ ๆ ด้วยจานสีสดใสและแทนที่จะเป็นตัวละครเงา การเคลื่อนไหวนั้นมีความเป็นธรรมชาติและมีเพลงฮิตที่โหดร้าย บางคนตระหนักถึงสิ่งแวดล้อมเช่นกระแทกศีรษะของศัตรูกับกำแพงหรือเคาะพวกเขาเหนือสิ่งกีดขวาง (และหวังว่าจะออกจากแผนที่)
อัศวินในพื้นที่แคบดูเหมือนจะเป็นเกมกลยุทธ์ในเชิงลึกที่แฟน ๆ ของประเภทจะไม่ต้องสงสัยเลยว่ามีความสนุกสนาน ด้วยไพ่ 300 ใบเพื่อรวบรวมและใช้ประโยชน์ได้แน่นอนว่าจะมีชุดสำหรับทุกสไตล์การเล่น ส่วนที่ดีที่สุด? จากการเขียนนี้วันที่วางจำหน่ายได้รับการประกาศอย่างเป็นทางการและเร็ว ๆ นี้: อัศวินในพื้นที่แคบถูกกำหนดให้วางจำหน่ายในวันที่ 4 มีนาคมสำหรับพีซีผ่าน Steam ดังนั้นคุณจะไม่ต้องรอนานว่าเกมประเภทนี้จะสนใจความสนใจของคุณหรือไม่
Paulmichael Contreras
Paulmichael เขียนในอุตสาหกรรมเกมมาตั้งแต่ปี 2551 อาศัยอยู่นอกตัวเมืองลอสแองเจลิสเขาสามารถใช้ชีวิตตามความฝันตลอดชีวิตของเขาในการเข้าร่วม E3 ไม่ใช่แค่ครั้งเดียว แต่สิบครั้ง! นักวิจารณ์ที่รอบคอบทุกเกมที่คุณเห็นคะแนนโดย PMC ได้รับความสนใจอย่างรอบคอบ Paulmichael ยังเป็นแฟน Android และนักสโนว์บอร์ดตัวยง