การอภิปรายเป็นเรื่องภายในและเต็มไปด้วยความหลงใหล “คุณกำลังพูดถึงเรื่องอะไร?” ฉันยืนกราน “ไม่มีการเปรียบเทียบใดๆ Hot Wheels ดีกว่าตุ๊กตาบาร์บี้อย่างเห็นได้ชัด! ประการหนึ่ง ตุ๊กตาบาร์บี้มักจะเป็นสีชมพูเสมอ และสิ่งที่เธอทำก็แค่สวมเสื้อผ้าที่แตกต่างกัน Hot Wheels มีสีหลากหลายให้เลือกครอบคลุมทุกสี และคุณสามารถทำให้มันกระโดดได้ นอกจากนี้ บาร์บี้ยังเหมาะสำหรับเด็กผู้หญิงด้วย!” ตัวฉันเองวัย 7 ขวบที่ลึกลับของฉันเย้ยหยันด้วยความดูถูกและความคับข้องใจ และมีเพียงความวิตกกังวลเล็กๆ น้อยๆ เท่านั้น (ยอมรับว่าใช้คำศัพท์แบบเด็กมากกว่ามาก) ฉันยืนกรานว่าเด็กผู้หญิงในหมู่เพื่อนร่วมชั้นอนุบาลของฉันที่เลือกของเล่นตุ๊กตาบาร์บี้ที่ร้านแมคโดนัลด์นั้นผิดที่ทำเช่นนั้น ฉันชอบล้อร้อน เมื่อมองย้อนกลับไปกว่า 20 ปีต่อมา ฉันรู้สึกเขินอายเล็กน้อยกับการโต้แย้งที่ไร้สาระ แต่ฉันคิดว่าฉันเข้าใจความรุนแรง
เป็นเวลาส่วนใหญ่นับตั้งแต่ Hot Wheels เปิดตัวในปี 1968 ของเล่นดังกล่าวได้กลายเป็นของเล่นหลักสำหรับเด็กเกือบทุกแห่งที่จำหน่าย ทั้งราคาถูกและไม่กินพื้นที่มากนัก ทำให้พ่อแม่ผู้ปกครองขายได้ง่าย รวมของฉันด้วย ซึ่งหมายความว่าพวกเขาเป็นส่วนสำคัญในชีวิตของผู้คนจำนวนมาก และฉันก็ไม่มีข้อยกเว้น มันเป็นเรื่องส่วนตัวสำหรับคน ผู้คน ณ จุดนี้ตั้งแต่ปู่ย่าตายายจนถึงเด็กอนุบาลในปัจจุบัน
ด้วยเหตุนี้ มันจึงน่าตื่นเต้นที่จะมีวิดีโอเกม Hot Wheels ใหม่อยู่ในมือของเรา เมื่อเร็ว ๆ นี้มีส่วนเสริม DLC ในเกมอื่น ๆ (Forza, Rocket League และอื่น ๆ ) และเกมมือถือภาคบังคับ แต่ก็ผ่านมาระยะหนึ่งแล้วตั้งแต่เราได้เห็นเครื่องจักรความเร็วสูงเหล่านี้มีเกมเต็มรูปแบบสำหรับตัวมันเอง นอกจากนี้ ความจริงที่ว่าประเภทการแข่งรถแบบอาร์เคดได้ชะลอตัวลงจนกลายเป็นเกมคลานมานานหลายปี และเป็นเรื่องง่ายที่จะรู้สึกตื่นเต้นที่เรามีเกมแข่งรถ Hot Wheels ในรูปแบบเต็มรูปแบบบนคอนโซลอีกครั้ง โดยส่วนตัวแล้วฉันไม่ได้ต้องการให้เกมออกมาดีเท่าที่ฉันอยากให้เกมนี้ออกมาสักพักแล้ว Hot Wheels สมควรได้รับมัน ถ้าอย่างนั้น เรามาพูดถึงว่ามันดำเนินชีวิตตามมรดกที่ดึงมาได้ดีแค่ไหน
น้ำมันเบนซินคลาสสิก
โดยปกติแล้วครั้งแรกที่คุณเปิดเกมแข่งรถจะไม่มีอะไรพิเศษ แต่ฉันรู้สึกประทับใจและตื่นเต้นเมื่อเปิด Hot Wheels Unleashed ครั้งแรก คุณจะได้รับการต้อนรับด้วยตัวเลือกปกติสำหรับตั้งค่าความสว่างและคอนทราสต์ของหน้าจอ จากนั้นตามด้วยระดับความยากของคุณ ฉันพบว่าการออกแบบกราฟิกแม้จะไม่มากเกินไปหรือซับซ้อน แต่ก็น่าสนใจและสร้างสรรค์ คุณเริ่มต้นด้วยรถสามคันที่ออกมาจากกล่องตาบอด ในความเป็นจริง รถส่วนใหญ่ออกมาจากกล่องตาบอดไม่ว่าจะปลดล็อคในเกมหรือไม่ก็ตาม เราจะพูดคุยเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้ในอีกสักครู่ แต่พอจะบอกว่าฉันรู้สึกผิดหวัง (เกี่ยวกับกล่องตาบอด)
จากนั้นคุณจะเข้าสู่การแข่งขันฝึกสอนทันทีเพื่อแสดงพื้นฐานให้คุณเห็น เกมดังกล่าวควบคุมคล้ายกับสิ่งที่คุณคาดหวังจากนักแข่งรถอาร์เคด ไกขวาสำหรับการเร่งความเร็ว และไกซ้ายสำหรับการดริฟท์/หัก/ขับถอยหลังเป็นหลัก มีระบบไนโตรที่ใช้กับรถแต่ละคันแตกต่างกันเล็กน้อยเพื่อเพิ่มความหลากหลาย รถทุกคันให้ความรู้สึกหนักพอที่จะควบคุมได้ดี แต่ก็ยังเบาพอที่จะเป็นของเล่นขนาดเล็กได้ ความสามารถในการหมุนและพลิกรถเมื่อลอยอยู่ในอากาศเป็นสัมผัสที่ดี ฉันนึกถึงวิธีการแกล้งทำเป็นว่าของเล่นกำลังเล่นกลอย่างช้าๆ ขณะที่ฉันหมุนของเล่นในมือ
ในด้านการเล่นเกม เห็นได้ชัดว่านอกเหนือจากของเล่นแล้ว ผู้พัฒนายังได้รับแรงบันดาลใจมากมายจากเกมแทรคมาเนียซีรีส์จาก Ubisoft และนักแข่งรถของเล่นคลาสสิกอย่างไมโครแมชชีนเกม การควบคุมและการออกแบบสนามแข่งตามความรู้สึกแบบแรก การมองเห็นและสิ่งแวดล้อมมากกว่าแบบหลัง
ดังที่กล่าวไปแล้ว แฟนๆ ตัวยงคงจะถูกใจหากรู้ว่ารูปลักษณ์และความรู้สึกของเกมส่วนใหญ่ได้มาจากของเล่น Hot Wheel โดยตรง ในขณะเดียวกันก็ยืมองค์ประกอบจากความสำเร็จที่ได้รับการพิสูจน์แล้วดังเช่นสองเกมที่กล่าวถึงก่อนหน้านี้ รถยนต์ทุกคันจำลองมาจากของเล่นจริง และชิ้นส่วนของสนามแข่งก็เช่นกัน แมงมุมยิงเว็บบอลเพื่อหยุดคุณสักครู่ แมงป่องเต็มไปด้วยสารหนาสีเขียวที่ทำให้คุณช้าลง มันเป็นการดัดแปลงของเล่นมาอย่างดีในลักษณะที่สมเหตุสมผลในแบบที่น่าอัศจรรย์
ไฟเขียวเล็ก ๆ
นักพัฒนา Milestone ได้ทำเกมแข่งรถมามากกว่าสองทศวรรษ ซึ่งส่วนใหญ่เป็นเกมจำลองสถานการณ์ และในขณะที่นี่คือนักแข่งรถอาร์เคดสีน้ำเงินตัวจริง แต่ความเชี่ยวชาญนั้นก็ส่องประกายออกมา ฉันจะออกมาพูดที่นี่: การแข่งขันใน Hot Wheels Unleashed นั้นดีจริงๆไม่น่าจะทำให้ใครตกใจเมื่อพิจารณาถึงสายเลือดของทีมที่สร้างเกมนี้มันสนุก ธรรมดาและเรียบง่าย ไม่มีอาวุธหรือปืนใดที่เหมือนกับนักแข่งรถโกคาร์ท (ไม่ใช่ว่ามีอะไรผิดปกติ) และไม่มีกลไกเพิ่มเติมที่จะทำให้มันมากเกินความจำเป็น รูปแบบการเล่นให้ความรู้สึกมั่นใจและมีสมาธิ แอ็คชั่นให้ความรู้สึกตื่นเต้นและตื่นเต้นแต่ก็ไม่ทำให้สับสน เพลงสนุกและดีอย่างน่าประหลาดใจ หลักสูตรที่พวกเขาออกแบบส่วนใหญ่นั้นยอดเยี่ยมมากโดยมีข้อยกเว้นหนึ่งหรือสองข้อที่น่าหงุดหงิด อย่างไรก็ตาม พวกเขาทั้งหมดรู้สึกมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวแม้จะมีความสวยงามของ Hot Wheels ที่สอดคล้องกันก็ตาม
เนื่องจากเราเป็น MP1 มาพูดถึงผู้เล่นหลายคนกันดีกว่า ภรรยาของฉันและฉันมีการแบ่งหน้าจอการแข่งรถที่ระเบิดได้อย่างแน่นอน แทบไม่มีใครออกหน้าไปไกลจนรู้สึกเป็นฝ่ายเดียว ในช่วงเวลาที่ฉันเล่นเกม ฉันพบว่าทุกการแข่งขันคือการแข่งขันจนจบ คุณเริ่มต้นได้เพียงเข้าถึงแทร็กที่สร้างไว้ล่วงหน้าเพียงไม่กี่แทร็กจากหน้าจอแยก แต่สุดท้ายคุณจะปลดล็อค 50 หรือมากกว่านั้นด้วยการเล่นผ่านผู้เล่นเดี่ยว
ฉันประสบปัญหาในการเข้าสู่เกมออนไลน์เนื่องจากล็อบบี้ก่อนเปิดให้เล่นจริงนั้นเติมได้ยาก แต่ฉันก็ไม่ได้กังวลเลยเนื่องจาก Milestone ได้สร้างโค้ดเน็ตที่ดีสำหรับทั้งเกม MXGP และเกม Monster Energy Supercross หากคุณกำลังวางแผนที่จะให้สิ่งนี้เล่นแบบแยกหน้าจอกับคู่สมรส คู่รัก เพื่อนร่วมห้อง หรือลูกของคุณ ฉันจะบอกคุณว่าคุณควรเลือกมัน แม้ว่าคุณจะอยากเล่นโหมดผู้เล่นเดี่ยวโดยเฉพาะ แต่ฉันก็บอกว่าคุณควรทำ หากคุณต้องการสำรวจการปรับแต่งและโหมดการสร้างสนามแข่ง นั่นเป็นประสบการณ์คุณภาพที่ผสมผสานกันมากกว่า
ความดีความชั่วและความน่าเกลียด
มีตัวเลือกการปรับแต่งมากมายที่-การออกแบบสีและสติกเกอร์ของรถแต่ละคัน แม้แต่สภาพแวดล้อม "ชั้นใต้ดิน" ที่คุณสามารถสร้างและสนามแข่งก็สามารถปรับแต่งได้ ในลักษณะที่ฉันไม่สงสัยเลยในที่สุดเราจะได้เห็นตัวเลือกการปรับแต่งเพิ่มเติมสำหรับการขายในรูปแบบ DLC สภาพแวดล้อมอีกสี่แห่งนั้นมีความน่าสนใจในตัวของมันเอง เพียงแต่ไม่สามารถปรับแต่งได้เหมือนอย่างห้องใต้ดิน คำติชมอย่างหนึ่งของฉันเกี่ยวกับโปรแกรมแก้ไขชั้นใต้ดินนี้คือเมื่อเปิดตัวมีตัวเลือกไม่มากนัก อีกครั้ง DLC น่าจะเปลี่ยนแปลงสิ่งนั้น
เช่นเดียวกับ Track Builder คุณสามารถสร้างสนามแข่งตั้งแต่ต้นในสภาพแวดล้อมหลักใดๆ ก็ได้ และยังมีห้องว่างเพิ่มเติมที่ไม่มีเฟอร์นิเจอร์หรือของตกแต่งใดๆ นึกถึง “Sandbox” จากรัศมี 3- ปัญหาที่ฉันพบคือการควบคุมคอนโซลสำหรับสิ่งเหล่านี้ล้วนแล้วแต่มีระดับความโมโหที่แตกต่างกัน อย่างน้อยที่สุดก็คือชั้นใต้ดิน ส่วนใหญ่เป็นเพียงเมนูต่างๆ มากมาย แต่ฉันพบว่ามันน่าดึงดูดน้อยกว่าที่ฉันคิดไว้มาก ในทางกลับกัน Track Builder เป็นสิ่งที่น่าหงุดหงิดที่สุดในการนำทางอย่างมีประสิทธิภาพด้วยคอนโทรลเลอร์
เมื่อคุณเริ่ม Track Builder เป็นครั้งแรก จะมีบทช่วยสอนที่เหมาะสมเกี่ยวกับแง่มุมที่เปลือยเปล่าที่สุดของสิ่งที่แทร็กต้องการในการเผยแพร่และใช้งาน อย่างไรก็ตาม การควบคุมที่แท้จริงของการสร้างแทร็กนั้นให้ความรู้สึกเหมือนเป็นเกมไขปริศนาที่ออกแบบมาไม่ดีในตัวมันเอง และฉันก็ล้มเลิกความพยายามหลายครั้งเพื่อทำความเข้าใจว่าต้องทำอย่างไร นี่อาจมองว่าเป็นสิ่งที่ดีหรือไม่ดีก็ได้ กระบวนการทั้งหมดอาจรู้สึกว่าเป็นเทคนิคอย่างมากและไม่แม่นยำ ดังนั้นสำหรับผู้ที่เข้าใจและ/หรือเล่นโดยใช้เมาส์และคีย์บอร์ด ฉันคิดว่าพวกเขาสามารถออกแบบสิ่งที่ซับซ้อนและน่าสนใจได้ แต่สำหรับพวกเราที่เล่นบนคอนโซล มันจะเป็นกระบวนการที่ยากกว่ามากในการรวบรวมสิ่งเจ๋งๆ เข้าด้วยกัน น่าเสียดายนิดหน่อยเหมือนกันแทรคมาเนียอิทธิพลนั้นชัดเจน และรู้สึกเหมือนข้อจำกัดของเกมแพดกำลังจะจำกัดแง่มุมนี้ไว้สำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่
ตัวแก้ไข Livery ซึ่งเป็นคำที่ใช้เรียกตัวแก้ไขรถยนต์นั้นอยู่ตรงกลางในเรื่องของอินพุตที่ง่ายดาย แต่ฉันก็สามารถชินกับมันได้มากพอที่จะสร้างสกินรถบางอันที่ฉันคิดว่าเจ๋งได้ มันคล้ายกับบอดี้ช็อปในมิดไนท์คลับเกมจาก Rockstar (ซีรีย์การแข่งรถที่ยอดเยี่ยมอีกเรื่องหนึ่งที่ดูเหมือนจะถูกลืมไปอย่างน่าเสียดาย) ตัวเลือกสีและวัสดุที่หลากหลายสำหรับงานทาสีที่คุณสามารถติดสติกเกอร์ได้มากถึงจำนวนไร้สาระ สติกเกอร์มีตั้งแต่โลโก้ Hot Wheels และภาพวาดสัตว์ต่างๆ ไปจนถึงรูปทรงต่างๆ และตัวอักษรภาษาอังกฤษทั้งในรูปแบบตัวพิมพ์ใหญ่และตัวพิมพ์เล็ก ฉันตื่นเต้นที่ได้เห็นว่าผู้เล่นที่มีความคิดสร้างสรรค์จริงๆ ทำอะไรกับมัน มันมีปัญหาที่แม่นยำเช่น Track Builder แต่ฉันพบว่ามันให้อภัยได้มากกว่ามาก
จุดไฟไนโตรของฉัน
โดยสรุปแล้ว ฉันอยากจะบอกว่า Hot Wheels Unleashed ไม่ได้เป็นเพียงแค่สิ่งที่อยากเป็น แต่มันก็เป็นเกมแข่งรถอาร์เคดที่เยี่ยมมากถ้าคุณสนใจเป็นอันดับแรก ความจริงที่ว่ามันใช้ Blind Boxes เป็นวิธีหลักในการรับรถใหม่นั้นเป็นข้อเสียตรงที่คุณสามารถทำได้ และฉันก็มีรถซ้ำซ้อนด้วย โชคดีที่พวกเขาอนุญาตให้คุณขายหรือแยกรายการที่ซ้ำกันของหนึ่งในสองสกุลเงินของเกมเพื่อใช้ที่อื่น และพวกเขายังมีรายการรถ "เด่น" หมุนเวียนที่คุณสามารถซื้อได้ทันที แต่มีเพียงไม่กี่คันเท่านั้นที่มีจำหน่ายในแต่ละครั้ง และส่วนใหญ่จะซื้อเหรียญทองมากกว่าสองเท่าของราคากล่องตาบอด ทุกอย่างรู้สึกเหมือนเป็นการประนีประนอมระหว่างความปรารถนาที่จะขายไมโครทรานส์แอคชั่นโดยไม่ทำให้เกมรู้สึกเหมือนมีมือออกมาตลอดเวลา และทุกวันนี้ฉันเดาว่านั่นเป็นสิ่งที่ดีที่สุดที่คุณสามารถขอได้ ควรสังเกตว่าฉันพบว่าการรับสกุลเงินและการปลดล็อคกล่องตาบอดในผู้เล่นเดี่ยวมีประสิทธิภาพเพียงพอที่จะสร้างคอลเลกชั่นรถยนต์ที่เหมาะสมโดยไม่ต้องเสียเงินเพิ่มเติม
ฉันให้คะแนน Hot Wheels Unleashed 8.5 เต็ม 10 หากคุณสนใจแค่เรื่องการแข่งรถ มันอาจจะสูงกว่านี้เล็กน้อย แต่ปัญหาเกี่ยวกับการควบคุมในตัวสร้างสนามแข่งและปัญหาเล็กๆ น้อยๆ อื่นๆ ที่นี่และที่นั่นทำให้ คะแนนสำหรับผลิตภัณฑ์ทั้งหมด 8.5 ที่มั่นคง หวังว่าผู้คนจะสามารถมองเห็นอดีตหรือแม้แต่ยอมรับส่วนที่ยังไม่ค่อยดีนัก เพราะท้ายที่สุดแล้ว ฉันคิดว่าเกมนี้คุ้มค่าที่จะเล่น และฉันคิดว่าสำหรับแฟน ๆ ของเกมแข่งรถอาร์เคด มันเป็นเกมที่ต้องเล่น ฉันดีใจที่มันเป็นไปตามความคาดหวังของฉันในส่วนนั้น หวังว่าเราจะได้เห็นการฟื้นคืนชีพของการแข่งรถอาร์เคดบนคอนโซลเจเนอเรชั่นนี้ แต่ไม่ว่าจะเกิดขึ้นหรือไม่ก็ตาม ฉันดีใจที่เราสามารถเริ่มต้นมันได้หรือหยุดเราไว้ได้ บางที Milestone อาจพูดคุยกับ Rockstar ได้ เกี่ยวกับการทำครั้งต่อไปมิดไนท์คลับเกมก่อนที่พวกเขาจะสร้างเกมเหล่านี้ขึ้นมาอีก ตอนนี้มันคงไม่เป็นอะไรหรอก..
คะแนน: 8.5/10
ข้อดี:
- การแข่งรถนั่นเอง
- ความสวยงามของ Hot Wheels ทำได้ดีมาก
- การปรับแต่งเครื่องแบบ
- เพลงที่ยอดเยี่ยม
จุดด้อย:
- ควบคุมความหงุดหงิดในตัวสร้างแทร็กและตัวแก้ไขการตกแต่ง
- กล่องตาบอด (แม้ว่าคุณจะได้รับมันจากการเล่นผู้เล่นคนเดียวก็ตาม)
- ไม่สามารถปลดล็อกแทร็กที่สร้างไว้ล่วงหน้าผ่านผู้เล่นหลายคนได้